遊戲提示
回合數:回合數為0時進入戰場區域
士氣:當士氣為0時,戰鬥失敗
法術:各類法術能夠錯位攻擊
卡牌顏色:不同顏色代表該卡牌的稀有程度,共分7級
卡牌類型:類型有步兵、騎兵、弓兵等,類型之間相互克制。
勝利條件:將對手卡牌全部消滅或者士氣清零!
卡牌三國的研發是由上海愷英網路科技有限公司研發的。
遊戲特色
絢麗特效,華美卡牌
卡牌三國中的上百種技能都擁有獨一無二的華麗特效;傳說中的武將也被繪製成一張張精緻的卡牌 滿足玩家的蒐集欲。
徵召好友,培養名將
召喚好友共同挑戰三國最強武將,可邀請好友的將領與您一起征戰天下!
眾多武將隨意搭配,武將可強化升級,多種技能隨意搭配,滿足全方位需求。甚至可以讓呂布和 趙雲、諸葛亮和郭嘉聯合作戰。
武將介紹
武將名稱 攻 防 兵 寶 術 技能
蜀國
吳國
魏國
滿寵1攻6防 4,2,0 召喚
骨龍王2攻6防 4,1,1 嗜血術2、飛行
卡牌屬性
普通技能
01沖陣:隨機減少準備區中一個同伴的等待回合數。
02偷襲:第一次攻擊並命中敵人後造成額外2點傷害。
03蠱惑:增加一個準備區域中的隨機敵人準備回合數。
04盾防:受到普通攻擊時,減少一點傷害。
05踐踏:對弓手類型的敵人照成雙倍傷害。
06索命:對最低血量的敵人造成傷害。
07洞察:無視敵方所有的特殊技能,例如:冰封,陷阱,瘟疫等。08威勢:降低敵軍士氣。
09飛行:只有
弓手,飛行類型敵人能造成普通攻擊傷害。
10急救:對血量最少的受傷同伴恢復血量。
11閃電:對一個隨機敵人造成1點閃電傷害。
12毒刃:普通攻擊對敵人造成傷害時,會使其中毒,在下一個回合結束時損失血量 。
13奮擊:每次普通攻擊對敵人造成傷害後,其攻擊力加1點。
14
刃甲:受到普通攻擊傷害時,反擊攻擊者並造成點傷害。
15冷箭:對步兵類型和飛行類型的敵人造成雙倍傷害。
16冰封:對一個隨機敵人造成傷害,並有50%幾率冰凍敵人,使其失去下回合行動能力。
17長槍擊:對騎兵類型的敵人造成雙倍傷害。
18陷阱:對一個隨機敵人使用陷阱,並有75%的幾率夾牢敵人,使其失去下回合行動能力。
19瘟疫:普通攻擊對敵人造成傷害時,會使其進入瘟疫狀態,失去1點攻擊和1點血,同一攻擊者的瘟疫效果不可疊加。
20嗜血術:吸取一個隨機敵人1點血,轉移到自己身上
21吸血:普通攻擊每對敵人造成1點傷害,自己回復1點血。
22詛咒:任何攻擊此卡或被此卡攻擊的敵人會受到詛咒,有50%的幾率無法進行普通攻擊。
23重生:死亡時有50%的幾率重生並進入準備區域。
24召喚:從墓地隨機復活一張任意卡牌進入卡牌堆中。
25丹術:在其回合結束時,恢復血量。
26橫掃:同時攻擊對面和其相鄰的敵人。
27削弱:每次普通攻擊對敵人造成傷害時,使其失去1點攻擊力。
28自殘:回合結束時,自己損失1點血。
29狂暴:被普通攻擊命中並傷害後,加1點攻擊力。
30聯盟:若己方戰場中有同國戰友,獲得橫掃或丹術2技能。
31炎流星:對所有敵人造成1點火焰傷害。
32火龍息:對對面的敵人造成火焰傷害並使其燃燒,燃燒的敵人每回合結束時損失1點血。
33保護士兵:若此卡在戰場中,所有己方步兵類型的同伴均增加1點血。
34戰魂召喚:從墓地復活一個同伴(寶物和術除外)並進入戰場。
35殘廢敵軍:使戰場中所有敵人失去1點攻擊力。
36降士氣:進入戰場時,己方士氣降低。
37全軍突擊:使戰場匯總所有己方同伴增加1點攻擊力
38群療:所有同伴恢復1點血。
39連鎖槍:隨機攻擊一個敵人,與該敵人同名的敵人均受到傷害。
40軍魂:每一個在戰場中的同伴(武將或士兵)使該卡牌加一點攻擊力
41水鏡術:當受到炎流星,閃電或冰封等技能攻擊時,可反彈1點傷害給攻擊者
42飛行翼:使戰場中所有己方同伴獲得飛行技能,持續一回合。
43驅空:使戰場中所有敵人的飛行技能失效。
44瘟疫蔓延:使戰場中所有敵人,進入瘟疫狀態。
45陷阱連陣:對戰場中所有敵人使用陷阱。
46萬毒陣:使戰場中所有敵人中毒,使其在下一個回合結束時損失1點血。
47涅槃:減少1點血對所有敵人造成2點火焰傷害,死亡時有50%的幾率重生並進入準備區域。
48鳴鼓:回復己方士氣。
特殊技能
激勵全軍(若此卡在戰場中,所有同伴增加1點攻擊)劉備
激勵騎兵(若此卡在戰場中,所有騎兵類型同伴增加1點攻擊)曹操/魏延
激勵
弓手(若此卡在戰場中,所有弓兵類型同伴增加1點攻擊)黃蓋
激勵步兵(若此卡在戰場中,所有步兵類型同伴增加1點攻擊)號角手
遊戲系統
擂台
【擂台賽規則】
1. 任何玩家都可通過“擂台”按鈕進入擂台賽,每天次數不限。
2. 每次參加擂台賽都需要消耗一定的金幣作為軍餉,軍餉分為100金幣,1000金幣,10000金幣,50000金幣4個等級。
3. 玩家隊伍和援軍選擇完畢後,將與其他線上玩家進行匹配,等待過程中如果點擊“取消”按鈕,不消耗軍餉,援軍的元寶花費將以禮券的形式補回。(1元寶=10禮券)
4. 如果擂台獲勝,將獲得比消耗軍餉更高的獎勵,失敗無獎勵。
5. 獲勝的場次數將會記錄下來,玩家可用獲勝的場次數及金幣購買卡牌、卡包的CDKey。
6. 如果已找到對手,在進入戰鬥前退出遊戲將會直接判負。
7. 擂台以一定的時間周期為一輪,每輪對玩家的獲勝獎勵進行排名,該排名在每輪結束後清空。
8. 同時我們將會不定期的進行擂台排行活動,敬請關注。
【CDKey相關】
1. CDKey可以立即兌換,也可以暫時存放。
2. 已購買的CDKey可以通過“查詢記錄”按鈕查詢。
3. CDKey有有效期,每天0點進行過期結算,過期後將無法兌換。
4. 有效期內的CDKey可以通過元寶續費,1元寶可以延長7天的有效期,最高可延至99天。
競技
1、 每日系統贈送20競技點(黃鑽多送5點),每戰鬥一場扣除1點競技點,點擊挑戰進入戰鬥即扣除1競技點,刷新判定為輸
2、 有15個挑戰對象,每3小時可刷新1次
3、 寶箱每天只能開啟1次,寶箱擁有15個等級(目前最高為9級,黃鑽可達11級),次日0點刷新
4、 每日勝利次數最多的10名玩家進入排行榜
5、 只要點擊挑戰進入戰鬥不管結果如何,該名玩家挑戰按鈕就會變灰喲!
6、 主動挑戰對手,勝利累計勝利場次,失敗沒有影響
7、 被動被挑戰,勝利沒有影響,失敗所有勝利場次將被清0(不影響寶箱等級)
8、 競技訊息裡面,可以追擊和反擊挑戰你的玩家,並扣除競技點1點
9、 挑戰排行前10選手,扣除競技點1點
10、寶箱卡牌獎勵提升,另終極寶箱將可以獲得紅色史詩級卡牌喔!
遊戲攻略
隨機合成配方
卡片等級按照從低到高分 灰、白、綠、藍、紫、橙、紅。
①:3張灰色卡牌合成結果 =白色
②:2張白色卡牌+1張灰色卡牌結果=綠色
③:3張綠色卡牌合成結果=藍色
④:1張藍色卡牌+2張綠色卡牌合成結果=紫色
⑤:1張紫色卡牌+2張藍色卡牌合成結果=橙色
⑥:1張橙色卡牌+2張紫色卡牌合成結果=紅色
⑦:1張紅色+1張紫色+1藍色合成的結果=紅色
⑧:2張橙色卡牌+1藍色卡牌合成的結果=紅色
疲勞值規則
1.攻打戰役和挑戰好友會累積疲勞值
2.疲勞值每日上限為700點(周末為1000點)
4.每次升級疲勞值清空
5.每10分鐘下降15點疲勞值(周末為18點)
[黃鑽特權]
1.每10分鐘下降18點疲勞值(周末為22點)
2.疲勞值累積速度為普通用戶的80%
3.額外獲得清除100點疲勞值機會3次遊戲刷錢