卡奈魔盒是《暗黑破壞神Ⅲ》2.3補丁中的一項重要功能,類似於《赫拉迪姆方塊》,是《暗黑破壞神》系列最具代表性的物品之一,它在《暗黑破壞神II》中作為任務道具登場;除了是劇情重要的物品之外,赫拉迪姆方塊還提供了合成寶石、升級物品等便利的轉化功能。
基本介紹
- 中文名:卡奈魔盒
- 外文名:Kanai's Cube
- 出處:暗黑破壞神Ⅲ
- 版本:2.3
- 功能:合成、轉化、萃取屬性
道具介紹,神秘威力,
道具介紹
卡奈魔盒比著名的赫拉迪姆方塊還早問世,這項強大的神器具有無窮的轉化能力。卡奈魔盒原本單純被稱作“魔盒”,是赫拉迪姆在獵殺三大魔王時製作的工具。若依邪念濫用魔盒會導致難以想像的後果,因此赫拉迪姆認為繼續使用魔盒的風險太大。為此,赫拉迪姆另外製作了能力較弱的赫拉迪姆方塊,並將原先的魔盒交由亞瑞特山的野蠻人們保管,好讓它就此塵封於世,不為他人所染指──包括赫拉迪姆的成員。
長久以來,這些野蠻人看守著魔盒,將其安放在遠離惡徒宵小耳目之處。卡奈王是魔盒的最後一任守護者,但他在《暗黑破壞神II:毀滅之王》的賽斯切隆之役慘遭巴爾殺害。野蠻人認為亞瑞特山是死去戰士的安息之處,但自從世界之石與亞瑞特山一起遭到破壞之後,卡奈的靈魂無法永眠,只能徘徊在故鄉放置至寶的地方;現在卡奈等著強大的正直之士現身,希望由這位英雄接下守護魔盒的任務。
現在有位狡詐的人找到這個至寶,想要把組織放棄的神器據為己有;當然,他也知道世上只有一人有辦法取得卡奈王的認同…
神秘威力
卡奈魔盒對奈非天們有多少影響?答案是一切。魔盒的功能會從基礎影響玩家對於掉落物品的看法。魔盒將成為各位巧匠們量身訂製物品的多能工具,不僅能輕易地讓角色威力更上一層樓,還提供大量收集要素讓玩家在《暗黑破壞神III》中一一探索。
首先,玩家最常使用的功能應該就是從物品萃取出傳奇力量。這些被擷取的傳奇能力會被列入表單,完整記錄你所儲藏的各種力量。這項功能讓玩家無須裝備傳奇物品即可使用該物品的力量,玩家不再需要保留那些“以防萬一”的裝備,玩家能從以下三種分類個別選用一種力量:
武器
包括所有主力武器與副手物品,如盾牌、咒物、箭袋以及其他物品
護甲
所有護甲;手掌、手腕、腿部、腳部、胸部、腰部、護肩與頭部
珠寶
戒指與護身符
角色只能裝備該職業能夠使用的物品,由於從物品取出的力量都是最大值,玩家在打到數值不錯的裝備時必須在將其保留下來或是直接拆掉間作出審慎考量。玩家可以從任何等級的傳奇物品中擷取力量,也不需擔心更換角色的問題──玩家可以自由切換角色使用的力量,只要從卡奈魔盒界面替換即可。
如果玩家找到很適合遊戲角色的傳奇物品,但是物品的數據不太理想;缺少某一屬性時,還可以找海德格彌補一下。假如某物品上的附魔你不滿意,或是希望辛苦打到的焚爐是遠古版本,現在只要一些努力與運氣,你也可以彌補這些遺憾。卡奈魔盒可以重鑄傳奇物品,隨機配置物品的數據,宛如新掉落的物品,並且移除物品上的附魔效果。這表示該物品有機會變成遠古版本,不過使用時要小心,遠古傳奇物品重鑄後不一定仍是遠古版本。
卡奈魔盒,“金井魔方”的背景雜談
簡中翻譯的2.3全新系統“卡奈魔盒”為什麼又被我們稱作“金井魔方”?這要讓我們從它的背景故事說起
今天這篇是一個應景之作,2.3預覽博文一出整個暗黑社區基本就處於炸裂狀態,除了眾多人性化的改進之外,最引人注目的就是新追加的金井魔方系統了。儘管早在3月份2.2補丁測試時,我們就從數據發掘里看過這件神器的蹤跡,但我本以為如此逆天神器會像之前的惡魔之手系統那樣無聲無息地消失又或者要放到第二 部資料片中作為重磅功能推出,沒想到就這么快就大大方方地出現在我們面前,真的要先給暴雪D3組的進取心點個讚。
金井魔方的界面
先來聊聊這神器的出處,金井魔方(Kanai's Cube)的名字來自於暴雪的資深美工凱文·金井·格里菲斯(Kevin Kanai Griffith)。他在2014年10月身患罕見的癌症(腺泡狀軟組織肉瘤ASPS)不幸辭世,年僅29歲,暗黑團隊是在用這種方式來紀念他們的朋友。
為凱文發起的捐助活動
凱文的故事很感人,作為資深的環境美工,他為暴雪遊戲創作了大量精美的作品。比如暗黑3里第一幕的森林第二幕的綠洲第三幕的塔樓等等場景。但就在暗黑3發售的那一年,這位美術天才被診斷出患上了目前沒有治癒方法甚至沒有明確治療方案的一種極罕見癌症。但凱文沒有放棄,而是積極地與病魔做鬥爭,並在確診半年後與相戀6年的Connie(大概是一位華裔姑娘)結婚。患病之後凱文也一直在堅持工作,包括出席2013年的暴雪嘉年華並在美術板塊上現場創作了一幅瑪瑟爾素描像。
凱文繪製了大量暗黑3中的經典場景
在與病魔的鬥爭中,遊戲業界也伸出有力援手,來自全世界的283位藝術家以凱文個人最喜歡的10部遊戲作品包括《逾時空之鑰》,《獸王記》,《銀河戰士》,《馬里奧RPG》,《我的世界》,《暗黑破壞神》,《最終幻想4》,《最終幻想6》,《真人快打2》和《魔獸世界》為主題創作了476幅作品,匯集成冊製作成一本名為《玩家人生》(Gamer for Life)的同人作品畫冊來籌集善款。遺憾的是在整個項目尚未完成時,凱文不幸辭世。不過項目組織者依然決定將項目做到有始有終,將餘下善款導向兒童癌症慈善組織和專攻ASPS癌症的團隊。
暴雪也在自家的各個作品中以彩蛋形式紀念自己的天才員工,除了這次的暗黑3,在即將上線的魔獸世界6.2補丁里也加入了一個NPC藝術導師金井·格里菲斯以示紀念。
魔獸6.2中加入的NPC金井·格里菲斯
也許有人會對這譯名有點小小的疑問,為啥一串英文名中忽然冒出個日本名字來。其實從照片裡我們可以看到凱文是一個亞裔,很多西方國家東亞裔人士都會把他們的名字作為西式名字的中間名,比如大名鼎鼎的李小龍(Bruce Lee),他的英文名中間名就是用的自己出生時的中文名Junfan(振藩)。所以Kanai這箇中間名對應的日文名就是金井。至於為什麼用Kanai這箇中間名,我的推測是似乎還有另外一位美工名字也叫做Kevin Griffith,於是大家平時工作就以中間名予以區分。
聊完了名字背後的故事,我們再來說說它的機制和可能帶來的影響。本質上金井魔方就是一個傳奇特效庫,通過分解相應的物品來激活對應特效,本質上就是讓人物多了數量有限(目前是3個)的被動,這也是遊戲後續開發的一種常用手法,本質上跟什麼升星打孔進化附魔是一路貨色,都是在提升人物角色的強力度才能吸引玩 家消費新遊戲內容。我暗自揣測一下暴雪此舉還有一個主要目的就是調整一下目前的遊戲生態,要知道現在遊戲裡已經有幾百個裝備特效了,每次補丁還在不斷往裡 追加,但是每個補丁每個職業基本上就是圍繞那一兩個套裝來做文章,這讓辛辛苦苦做散件裝備特效的設計師們情何以堪,這種裝備被動庫的推出大家皆大歡喜。
但是我們真的能迎來打法百花齊放以腦洞決定配裝的時代么?當然不會!只要還有宏偉秘境這種難度近乎於無限的遊戲後期玩法存在,所有的這些有趣好玩腦洞的組 合最終都會被最簡單最高效最大化的打法所取代,這是玩家的天性所決定的,較低的難度才回誕生百花齊放才會有有趣的腦洞,比如如今的花式T6小秘境比如D2時代(其實即使這樣也沒多少人會去選擇另類,你在組隊頻道看到頻率最高的字永遠是“速刷”)。但在難度攀升時,效率成為一切的決定力量,人之天性,無可違逆。
那么金井魔方會是一個很糟糕的系統么?當然不是!金井魔方的開創性意義在於跳出了裝備槽的限定,這也許就是暗黑3時代的符文之語雛形,是又一次偉大變革的 開端,我們完全可以想像在龐大的特效庫支持下,衍生出多少特效組合乃至特效“套裝屬性”,比如被玩家YY很久的金幣特效系列套裝就完全可以通過這個系統做 出來,還不占用裝備槽!我很期待這一天的到來,也許就是在8月?