卡卡頌是位於法國南部的一座美麗古城,也是中古時代教會對抗異教徒的重鎮 ,這座城堡牢不可破的防禦工事,不論是在當時或今天都堪稱一絕! 在一塊塊拼起的版圖中有城堡、道路、草原和修道院,隨著回合的進行,版圖將逐漸擴大。玩家如同中古時代的君王或諸侯,派遣手下去開疆拓土,手下可擔任騎士、強盜、農夫或修士,去建立、管理或占領城堡、道路、草原和修道院。每拼放一塊版圖,玩家就有機會派遣手下擔任一個角色,如何拼放和派遣才能讓你在遊戲終了時獲得最高的分數?在你發現大好的得分機會時,手中還有可以派遣的手下嗎?
基本介紹
遊戲簡介
牌型設定
擴充名稱 | 板塊數 |
基本版 | 72 |
河流 | 12 |
主教 | 18 |
小豬 | 24 |
國王 | 5 |
伯爵城 | 12 |
異教徒 | 4 |
火龍 | 30 |
河流2 | 12 |
高塔 | 18 |
市長 | 12 |
隧道 | 4 |
麥田圈 | 6 |
鼠疫 | 6 |
遊戲規則
完成 | 未完成 | |
---|---|---|
道路 | 1×塊數 | 1×塊數 |
城堡 | 2×(塊數+盾牌數) | 1×(塊數+盾牌數) |
修道院 | 9 | 1×塊數(包括修道院自身) |
草地 | 每包括一個完成的城市 3分,玩家可以從某個城市中多次得分 |
遊戲評測
遊戲DLC
同時本擴展還為每種顏色附送了一個大號的米派,稱為隨從長,在遊戲中可以當做普通隨從調遣,但當計算多人瓜分的領地時,一名隨從長可視為與兩名普通隨從等效。也是由於此緣故,本擴展在附送的板塊上帶有一個米派的標誌,以區分於其他擴展和基礎版。
本擴展總共增加了18個新的板塊,豐富了基礎版的板塊種類,例如雙曲線彎路、四面封口的城市接口等。最重要的是,其中包含了兩個大教堂板塊和六個路邊旅館板塊。其規則是,包含大教堂的城市在閉合計分時,每塊板塊和每個三角旗計三分,路旁有旅館的道路在閉合計分時,每塊板塊計兩分,但是遊戲結束時,若這些包含大教堂的城市和臨近旅館的道路沒有閉合則不計分數。這不僅給遊戲引入了新的元素,更增加了思考量和權衡的方面,一塊旅館或大教堂不僅可以給即將完成的自己的領土增加分數,還可以在臨近結束時給對手增加得分難度,而如何避免被對手暗算(尤其是加了後面的擴展時)也成為思考的一個要點。
此外,本擴展還包含了6塊計分塊,用於計分板超過50分時套圈現象的區分。
小豬的規則:小豬只可以在放置階段放置在自己擁有所有權的草地上,且一旦放置不可回收,如同草地上的農夫一樣。遊戲結束時,若你占領的草地上擁有自己的小豬,則計分時,每個閉合城市額外加一分。與建築師同理,同一片草地可能出現多名玩家的小豬,此時,看此草地是屬於哪位玩家的。自己的小豬不會為其他玩家的城市加分。若草地上玩家隨從數量不等,則占有該草地的玩家的小豬生效,其他玩家不生效。因為這個元素的存在,本擴展的板塊上均帶有一個小豬的標記以與其他擴展區分。
商人的規則:新增的24塊板塊大部分為城市板塊,其中有20塊帶有某種標記:麥穗、布匹和酒桶。每當一名玩家閉合了某座城市(不論該城市屬於哪位玩家),這位玩家就成了該城市的商人,可以從該城市中收取商品:該城市包含的所有有標記的板塊都會為它的商人提供一個對應的商品:糧食、布料或酒。該玩家根據收到的商品獲得相應的商品標記,遊戲結束時,統計各玩家收到的標記,每個商品種類獲得標記最多的玩家可額外加10分,若兩名玩家相同則各加10分而非平分分數。本擴展的板塊中帶有麥穗的共有六枚、布匹五枚、酒桶九枚。
本擴充增加的板塊除了帶有標記外,也在領土擴張中非常具有特色,例如帶有三條道路的修道院、各種奇怪形狀適應性更高的城市等,將使遊戲的普通部分也變得多樣。
公主的規則:新的板塊中有一些帶有公主的標誌,當這樣一個板塊擴展了一座城市時,若該城市無人占領,則沒有特殊的事情發生。否則,放置板塊的玩家可以以將此城市中的一名隨從驅逐給其所有者來代替放置隨從的行為。
仙女的規則:當一名玩家放置了一塊版塊後,若其可以放置隨從,則可以以移動仙女來取代放置隨從的行為。仙女此時將被放置或移動到該玩家某個已占領的板塊上。當一名玩家開始回合前(抽板塊前),仙女在他的隨從所占領的板塊上,該玩家立即獲得1分。當一名玩家放置板塊令某一領地閉合計分時,仙女在占領此領地的隨從所在的板塊上,該領地額外加3分。注意,計分發生在放置隨從之後,這意味著當一名玩家閉合了自己的領地時,他可以先將仙女移動過來,再計算分數。龍在移動時不可踏入仙女所在的板塊。
傳送門的規則:新的板塊有一些帶有傳送門,當一名玩家放置了帶有傳送門的板塊時,他可以將自己的一名隨從立即放置在任何已存在的、未被占領的並且未閉合的領地上,來取代占領此版塊的行為。
此外,本擴展包含的新板塊中還有一些奇異的地形,諸如一條路通過隧道跨越一座城市、一座修道院在城市中之類,都將給遊戲帶來新的變化。
2人:每人10枚;3人:每人9枚;4人:每人7枚;5人:每人6枚;6人(《旅館與大教堂》加入時):每人5枚。
塔的規則:《塔》中新增的18塊板塊均有一個塔的地基標誌,遊戲中,玩家可以以以下三個行動中的一項代替占領領地的行為:
1. 在任意有塔基的板塊上(不一定是剛放置的)放一個塔塊
2. 在任意頂上無隨從的“塔”上堆疊一層塔塊
3. 把自己一名隨從放置在任意一座“塔”上,該隨從直到遊戲結束不可被收回
當一名玩家在塔基上放了第一個塔塊的時候,他可以從本塊或其相鄰(上下左右)的四塊板塊上獲得一個“俘虜”——其他玩家的一名隨從。當一名玩家在一座塔上加了一個塔塊使之變成N層時,他可以在這座塔的塔基所在板塊或其相鄰的上下左右任意一個方向的N個板塊範圍內獲得一個俘虜。當然,一名玩家在塔上放置隨從意味著該塔不可再加高,從而保護自己的隨從。注意,所有種類的隨從都可以被俘虜,包括大隨從、市長、小豬、建築師等(以後的介紹指代“隨從”時,除非特別說明均相同)。當兩名玩家擁有對方的等量俘虜時,立即交換。同時,一名玩家也可以自減3分來贖回一個隨從,如果他不夠3分則不可贖回。
市長的規則:市長是一種特殊的隨從,可代替普通隨從或大隨從放置在城市中,市長在城市分數結算時,不是視為一名隨從,而是該城市擁有的三角旗數量的隨從個數,在與他人爭奪城市時有利。
穀倉的規則:穀倉類似小豬、建築師等,遊戲開始時每名角色擁有一枚,並且不能代替隨從使用。當一名玩家放置一塊板塊並創造了一個四塊草地的連線點時,可以將穀倉放置在這個連線點上。此時,該草地立即結算,所有隨從返還給玩家。並且之後的遊戲中,玩家不得再占領放置有穀倉的草地,也不可以再在該草地上放置穀倉。當然,通過連線將兩個有穀倉的草地連在一起是可行的。之後的遊戲中,若有玩家將沒放置穀倉的草地與已放置的草地連線,則沒放置穀倉的草地立即計分,並且每座相鄰閉合城市只計一分,若有小豬則計2分。遊戲結束時,放置有穀倉的草地上只要有閉合城市,該穀倉的擁有者即獲得4分,若有多名玩家的穀倉,則各獲得4分。
推車的規則:推車也是一種特殊的隨從(目前為止,特殊隨從共有隨從長、市長和推車3種,建築師、小豬和穀倉不執行隨從的功能),可代替隨從占領除草地以外的領地。當該領地閉合時,推車可以被返還給玩家,也可以被推到該領地相鄰的另一個無人占領的領地。
集市的規則:當一名玩家翻開一張帶有集市的板塊,在他回合結束時,集市的回合就開始了。當前玩家翻出等同於場上人數的板塊,從他左邊的玩家開始,逐個挑選拍賣。這位左邊的玩家先挑選一個板塊,並報一個價格,即願意為此板塊支付的分數,然後按照順時針的順序每位玩家依次如此進行。全部玩家均報完價格後,願意支付最高價格的玩家得到這塊板塊並扣除他所報的分數(分數可以被扣減為負)。然後從剛才挑選板塊的玩家左邊的玩家開始,繼續挑選板塊並拍賣,已得到板塊的玩家不可再參與拍賣,直到所有板塊拍賣完畢,集市的回合結束。此時,所有玩家依次(從原活動玩家,即翻開集市板塊的玩家開始)將拍賣得到的板塊放置,並可以如同正常的回合使用隨從占領。
集市的變體規則:如果所有人一致同意,則可以取消拍賣環節,當前活動的玩家直接翻出等同玩家數量的板塊,依次挑選一枚並放置,集市回合即結束。
注意,集市不會觸發連鎖反應:拍賣中得到的集市板塊不會觸發新的集市回合。
橋樑的規則:一名玩家進行一個正常的回合後可以放置一個橋樑,橋樑可以被放置在該玩家剛剛放置的板塊上,或與這塊板塊上下左右相鄰的板塊,橋樑的兩隻腳必須落在草地上。
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橋樑的作用:連線兩端的道路使之成為一條道路,例如第一個例子中的情形,一座橋將兩側的板塊中道路連線,並且不會分割草地和城市。橋樑也可以與橋樑相連線,串聯擺放。如果玩家在自己的板塊上放置橋樑,則可以將隨從放置在橋樑上。
城堡的規則:當一名玩家完成了一個只有兩塊拼成的城市時,他可以不得到這座城市的分數,而是將一塊城堡標誌放在這座城市上,將這座城市升級為一座城堡,然後將自己的隨從放置在城堡上。此時城堡沒有閉合,玩家不得到分數。沒有閉合的城堡在遊戲結束時也不計分,同時不為草地提供分數。當遊戲中,一座城堡的臨近6個板塊(城堡所在的兩塊,及其左右各兩塊)中,存在閉合的城市、道路或者修道院時(城堡建成之前已閉合的不計算),城堡也稱為閉合,城堡的占領者獲得與該閉合城市、道路或修道院得到相同的分數,然後玩家將隨從回收。閉合的城堡為草地提供4分。
注意:城堡臨近的修道院必須是修道院的中心塊在臨近6塊之中,而道路或城市則是一個部分在此6塊上即可。當然,城堡臨近中也可能存在城堡,城堡會觸發連鎖閉合效果,即當一座城堡閉合時,它鄰近的城堡也因為該城堡的閉合而閉合,獲得與這座城堡相同的分數。城堡占地面積與原2塊城市相同,其在分割草地的作用上也相同。
遊戲進行中,當一名玩家放置了一塊板塊,而並沒有放置自己的隨從,並且這塊新放置的板塊使得其他玩家得分(閉合了其他玩家的道路、城市、修道院)時,放置板塊的玩家可以將自己一個隨從(普通隨從、隨從長、市長或貨車)放置在卡卡頌城鎮中的某一個區域內,並可以移動一次伯爵到任一區域(如果此時這名玩家有一個額外的回合,他可以再放置一名隨從到卡卡頌城鎮中來)。
接下來的遊戲過程中,若一個領地閉合(城市、道路、修道院),所有在卡卡頌城鎮中對應區域的隨從可以立即被釋放到該即將結算分數的領地內,然後根據各玩家隨從數多少來計算由誰獲得分數。區域的對應如下:城市對應伯爵城堡、道路對應鐵匠鋪、修道院對應大教堂、市場對應草地(僅遊戲結束時觸發隨從的釋放)。然而,當伯爵在此正在結算的領地的對應區域中時,該區域的隨從均不能被釋放。
注意,隨從的釋放要優先於閉合此領地的玩家將自己隨從放入卡卡頌城鎮的過程,因此新放入的隨從不能參與本次釋放結算,本次釋放結算也不會被該玩家對伯爵的移動影響到。
本擴展作為一個小擴展,引入了一個新的機制,並且規則相當複雜,雖然對遊戲進程的影響是局部性的,卻著實給玩家增加了思考量和深謀遠慮的空間,是個值得一玩的擴展。
若該擴展和《河流》一起加入遊戲,則按照以下規則開始:任意一個源泉塊、本擴展的湖泊塊、河流交匯塊移出遊戲,兩個擴展的剩餘所有板塊混合。然後在桌面中央放置一塊源泉作為起始,第一位玩家必須放置河流交匯塊,然後按照正常流程進行,最後一位玩家放置本擴展的湖泊。
若該擴展和《商人與建築師》一起加入遊戲,則本擴展中有一塊帶有豬群的板塊生效,視為所有玩家共同擁有的小豬,占領這片草地的玩家不可以再在此草地上放置小豬。
若該擴展和《公主與龍》一起加入遊戲,則本擴展中的湖泊旁的火山按照《公主與龍》的火山塊處理:玩家不的 占領此板塊,龍立即移動到此板塊上。
若該擴展和《伯爵》一起加入遊戲,則按照《伯爵》的規則,先拼好卡卡頌城鎮作為起始,然後按照上面的規則開始,第一位玩家先放置源泉塊。
本擴展的發行使得“河流”這一元素增加了複雜程度,同時又和之前的各款擴展進行了呼應,是一款相當不錯的小型擴展。
榮譽記錄
2001年德國年度遊戲冠軍 |
2001年德國玩家票選最佳遊戲第1名 |
2001年國際遊戲獎最佳策略遊戲 |
2001年美國遊戲雜誌選拔最佳進階策略遊戲 |