“博物館守衛戰”是Davidbhowe開發策略遊戲,在國外2005年小遊戲的評選中,它獲得最佳創新遊戲的第三名。遊戲的主題是一群現代藝術品要攻占博物館的展位,作為喜愛古典藝術的博物館長要利用各種設定阻止“博物館守衛戰”是Davidbhowe開發策略遊戲,在國外2005年小遊戲的評選中,它獲得最佳創新遊戲的第三。
基本介紹
- 中文名:博物館守衛戰
- 英文名稱:Curator Defense
- 資源格式: 安裝包
- 發行時間:2005年
- 製作發行:Davidhowe
- 地區:美國
- 語言:英文
遊戲介紹,遊戲測評,畫面,聲音,上手度,創意,可玩性,
遊戲介紹
遊戲的主題是一群現代藝術品要攻占博物館的展位,作為喜愛古典藝術的博物館長要利用各種設定阻止這些現代藝術品得逞。玩家每關要在短時間內配置好守衛的裝置,阻止敵人的進攻,遊戲有很強的策略性。
中文名稱:博物館守衛戰
曾獲:最佳創新遊戲的第三名
遊戲測評
畫面
遊戲採用3D的遊戲畫面,作為一款非商業的遊戲來講還算不錯。畫面可以進行拉伸縮放,遊戲中
的各種設施也比較細緻,畢竟策略遊戲更加注重遊戲的內在因素。
聲音
遊戲的音樂比較簡單,並為設定背景音樂,不過遊戲的音效製作還是很吸引人的,各種效果也十分到位。
上手度
策略遊戲一般都需要玩家來屬性遊戲中各種可供使用的資源,這款遊戲也不例外,遊戲的操作還是比較簡單的,敵人會排著對從入口進入,這時你需要在展廳中央設定各種武器和障礙將敵人摧毀,如果它們順利從出口溜走,那么當全部占據展位後,遊戲就失敗了。
創意
遊戲的構思在各方面都非常新穎,採用擬人化的藝術品來作為角色,各種藝術館的設施作為道具,充分發揮了製作者的想像力,而作為玩家想要發掘出遊戲的秘密,不經過仔細研究是很難完成的喔。
可玩性
遊戲包括25個關卡和各種特性不同的敵人,想要獲得勝利不僅要充分了解自己也要了解敵人的能力,取得成功並不能單純的倚靠強大的火力,有時候就算全部設定了炮台,敵人還是會攻破紡線。遊戲中要合理的利用金錢,並且要動作敏捷,隨機應變。