半巫妖

半巫妖

半巫妖 Demilich從詞根來講,Demilich應當譯作半巫妖,但在漢語中,這種翻譯有“修煉到一半,不完整的巫妖”的含義,同時介於其強大的實力,而有“半神巫妖”的翻譯方法。這種方法同樣有漏洞。在龍與地下城環境中,“半神”有專門的含義,嚴格來說,“半神巫妖”的翻譯並不準確。

基本介紹

  • 中文名:半巫妖
  • 外文名: Demilich
  • 類型:不死生物
  • 攻擊:+21 近戰接觸
  • 速度:飛行 180尺(完美)
  • 傷害:10d6+20 接觸 附加 麻痹之觸
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基本信息

半巫妖 Demilich從詞根來講,Demilich應當譯作半巫妖,但在漢語中,這種翻譯有“修煉到一半,不完整的巫妖”的含義,同事介於其強大的實力,而有“半神巫妖”的翻譯方法。這種方法同樣有漏洞。在龍與地下城環境中,“半神”有專門的含義,嚴格來說,“半神巫妖”的翻譯並不準確。

半巫妖介紹

微型 不死生物
半巫妖半巫妖
HD:21d12(130HP)
先攻權:+7(+3敏捷,+4精通先攻)
速度:飛行 180尺(完美)
AC:51(+4體型,+3敏捷,+5天生防禦加值,+8防禦護腕,+2防護戒指,+21洞察加值)
攻擊:+21 近戰接觸
傷害:10d6+20 接觸 附加 麻痹之觸
占據/觸及:1尺/0尺
特殊攻擊:捕捉靈魂,恐懼靈光,麻痹之觸,21級法師施法能力,完美自動定發,類法術能力
特殊能力:魔法免疫,命匣轉移,驅散抗力+20,傷害減免15/傳奇與鈍擊,不死生物特性,酸,火焰,音波抗力20,免疫冷,電,變形,和影響心靈的攻擊。
豁免:+10強韌,+12反射,+17意志
屬性:力量10,敏捷16(包括敏捷手套),體質 —,智力39(包括智力頭帶),感知24,魅力20
技能:手藝(鍊金術)+38,專注+25,躲藏+27,知識(神秘,宗教)+38,知識(位面,貴族與皇室,歷史,地方)+28,聆聽+26,潛行+27,搜尋+38,察言觀色+26,法術辨識+28,偵查+26(註:因為探知技能被移除,似乎還應有13個空技能點)
專長:調製藥水,戰鬥施法,製造奇物,法術增遠,精通先攻,閃電反射,法術極效,法術瞬發,抄錄捲軸,法術穿透,健壯
傳奇專長:閃電速度,自動法術瞬發,改善法術記憶位(10環),Tenacious Magician(註:這個專長似乎不存在,疑為法術凝集(ELH)或強韌魔法(PGtF)之誤)
環境/地形:任意
組織:單獨的
挑戰等級:29
寶藏:標準
陣營:中立邪惡
進化:按職業等級
半巫妖聰明,古老,並比普通巫妖更加致命。
半巫妖常常以一個單獨的眼眶和牙齒鑲滿昂貴寶石的骷髏形態出現。某些半巫妖可能以其他被寶石包裹的骨頭形態出現,比如一節骷髏的手或脊骨。這些寶石里閃爍著那些被他奪取並緩慢吞噬的靈魂的微弱光芒。
特彆強大的巫妖有可能研究出製造靈魂寶石的方法,並變成半巫妖。半巫妖可以以星界形態自由進行位面旅行,而將它們的物理存在留在它們恐怖的黑暗墓穴里。在它們的位面之旅中,半巫妖們尋求發現所有多位面的秘密,並在那裡投身到對傳奇法術,獨一無二的寶物,以及如何解放和控制被囚禁的憎恨的研究中。許多追求的更深,他們或許最終可以贏得對多位面中一部分的控制權,甚至為他們贏得神性。
半巫妖可以說他們作為巫妖和生靈時會說的一切語言。
戰鬥
由於半巫妖對致命的法術和防禦性魔法的深入了解,他們通常很藐視敵人並信任自身的天然防禦和魔法免疫力。並通過他的能力任意從那些冒犯他們的生物身體中吸走靈魂。
捕捉靈魂(SU):一名半巫妖每天可以捕捉最多八個生物的靈魂。要使用這個能力,它會在周圍300尺內選擇一個可以看見的目標。目標可以做一個堅韌豁免檢定(DC36)。如果他通過了,將會獲得四個負向等級(這不計入捕捉靈魂的數目里)。如果目標沒有通過檢定,他的靈魂就會被從軀體中抽出並被吸入半巫妖形體上的一塊寶石中。這塊寶石會在24小時裡閃耀著微弱的邪惡光芒,指示出它裡面的靈魂。失去靈魂的軀體會在一輪之內崩解成碎塊並腐爛潰散,化為塵土。如果不被打擾的話,這名半巫妖會在接下來24小時裡緩慢的吞噬這個靈魂--在這個時間結束後這個靈魂就被完全吸收了,而受害者也就隨之永遠死亡。
如果半巫妖在這個靈魂被完全吸取之前被打倒,摧毀寶石就可以釋放出裡面的靈魂,這之後這個靈魂就可以踏上死後的道路,或者被用復生術,完全復生術,克隆術,或者奇蹟術送回身體中。防死結界不能讓受害者免疫於這個能力,但可以讓受害者在強韌檢定中獲得+5加值。同時,防死結界使受害者免疫負向等級效果。
恐懼靈光(SU):半巫妖周圍籠罩著死亡和邪惡的氣息。周圍60尺半徑內小於5HD的生物看到半巫妖時必須通過一個意志豁免檢定(DC19),否則就受到如同21級施法者施展的恐懼術影響。
麻痹之觸(SU):任何被半巫妖接觸到的活物都必須通過一個堅韌檢定(DC36)否則即會陷入永久性麻痹狀態。移除麻痹或者任何可以解除詛咒的法術(見降咒)都可以解除這個效果,但這個效果無法被驅散。被半巫妖麻痹的任何生物看上去都像死了一樣,不過一次成功的偵查檢定(DC20)或醫療檢定(DC15)可以讓其他人知道受害者仍然活著。
法術:半巫妖可以施展任何它作為巫妖時會用的法術。典型的半巫妖是21級的法師(每日施法次數:4/12/8/7/7/7/7/6/6/3)。最後3個是10級記憶欄位,用來記憶0-9級超魔法術。
類法術能力:隨意——星界投射,喚起高等死靈,喚起死靈,死亡喪鐘,弱能術,高等解除魔法,重傷術(通常用來治療自身),1級-9級召喚怪物,心靈遙控,怪影殺手;2次/天——高等異界誓盟。半巫妖類法術能力的施法者等級與其本身施法者等級一致,但所有類法術的豁免難度均為36.
魔法免疫(EX):半巫妖對所有魔法和超自然效果免疫,除了以下幾項:
粉碎音波對半巫妖有效,如同它是一個晶體生物,但僅造成一半傷害。
反制邪惡法術對半巫妖造成3d6傷害,強韌減半。
聖光擊對半巫妖正常生效。
命匣轉移(SU):頭帶,腰帶,戒指,斗篷,以及其他可以穿戴的物品只要是跟半巫妖的命匣緊密相連,都會令這個半巫妖獲得這些物品的加權改善,無論半巫妖與他的命匣距離多遠。但基本的物品裝備種類限制仍起作用。典型的半巫妖“穿戴著”防禦護腕+8,智力頭帶+6,粉紅艾恩石,1級巫術戒指,防護戒指+2,敏捷手套+2。
完美自動靜止法術(EX):半巫妖可以任意施展它所知的法術而無需姿勢成分。
不死生物特性:對毒,催眠,癱瘓,定身,疾病,即死效果,亡靈術效果,精神作用效果,以及其他需要作堅韌豁免的效果(不包括作用於物體的)免疫。不會被重擊,淤傷,能力傷害,能力吸取,能量吸取。負界能量起治療作用。不會由於一次傷害過大(超過50)而死亡,但會在HP降到0以下時被摧毀。60ft 暗視。無法復活;復原只有在該生物自願時起作用。
免疫性(EX):半巫妖對寒冷,電,變形和精神作用效果免疫。

創建一個半巫妖

創造一個半巫妖:
創建一個半巫妖
“半巫妖”是一個模板,可以附加到任何巫妖上。他使用巫妖本身具有的數據和特殊能力,除了以下提到的以外。
半巫妖的軀體通常是他過去軀體的一部分,通常是他的頭骨。成為半巫妖的一部分工作包括將昂貴的寶石與他的軀體的殘餘部分結合,具體看下面創造靈魂寶石一節。
大小:中型和大型的巫妖會變成微小體型的半巫妖,超大型的巫妖會變成小型體型的半巫妖,巨型的巫妖會變成中型體型的半巫妖,超巨型的巫妖會變成大型體型的半巫妖。
生命篩:等同於巫妖。
速度:改為飛行180ft(完美)或原巫妖的超自然(非天然)飛行速度,取較好值。
防護等級:半巫妖保留巫妖的+5天然護甲加值並另外獲得等同於他的生命篩數的AC洞察加值。最後加上體型修正(舉個例子,曾經是中等體型的巫妖現在會因微小體型而
獲得+4獎勵)
攻擊:半巫妖會在接觸攻擊上獲得等同於他的生命篩數的洞察加值。
傷害:半巫妖會獲得一種他的巫妖形態沒有的接觸攻擊方式(現在是使用它的飛行頭骨進行接觸攻擊),包括麻痹之觸。半巫妖的接觸攻擊使用負能量對生物造成10d6+20的傷害(無豁免)。原巫妖形態的其他天生攻擊方式不保留。
特殊攻擊:半巫妖保留巫妖時的所有特殊攻擊並加上下述攻擊。
捕捉靈魂(SU):一名半巫妖每天可以捕捉最多八個生物的靈魂。要使用這個能力,它會在周圍300尺內選擇一個可以看見的目標。目標可以做一個堅韌豁免檢定(DC 14 + 半巫妖HD數 + 魅力調整值)。如果他通過了,將會獲得四個負向等級。如果目標沒有通過檢定,他的靈魂就會被從軀體中抽出並被吸入半巫妖形體上的一塊寶石中。這塊寶石會在24小時裡閃耀著微弱的邪惡光芒,指示出它裡面的靈魂。失去靈魂的軀體會在一輪之內崩解成碎塊並腐爛潰散,化為塵土。如果不被打擾的話,這名半巫妖會在接下來24小時裡緩慢的吞噬這個靈魂--在這個時間結束後這個靈魂就被完全吸收了,而受害者也就隨之永遠死亡。

如果半巫妖在這個靈魂被完全吸取之前被打倒,摧毀寶石就可以釋放出裡面的靈魂,這之後這個靈魂就可以踏上死後的道路,或者被用復生術,完全復生術,克隆術,或者奇蹟術送回身體中。防死結界不能讓受害者免疫於這個能力,但可以讓受害者在強韌檢定中獲得+5加值。同時,防死結界使受害者免疫負向等級效果。
恐懼籠罩(SU):半巫妖周圍籠罩著死亡和邪惡的氣息。周圍60ft內小於5HD的生物看到半巫妖時必須通過一個意志豁免檢定(DC 14 + 魅力調整值),否則就會受到影響,影響效果類似一名21級施法者施展的恐懼術。
麻痹之觸(SU):任何被半巫妖接觸到的活物都必須通過一個堅韌檢定(DC 14 + 半巫妖HD數 + 魅力調整值)否則即會陷入永久性麻痹狀態。移除麻痹或者任何可以解除詛咒的法術(見降咒)都可以解除這個效果,但這個效果無法被驅散。被半巫妖麻痹的任何生物看上去都像死了一樣,不過一次成功的偵查檢定(DC20)或醫療檢定(DC15)可以讓其他人知道受害者仍然活著。
法術:半巫妖可以施展任何它作為巫妖時會用的法術。
完美自動定發(EX):半巫妖施法時無需姿勢成分。
類法術能力:隨意——星界投射,喚起高等死靈,喚起死靈,死亡喪鐘,弱能術,高等解除魔法,重傷術,1級-9級召喚怪物,心靈遙控,怪影殺手;2次/天——高等異界誓盟。半巫妖類法術能力的施法者等級與其本身施法者等級一致,但所有類法術的豁免難度均為(14 + 半巫妖HD數 + 魅力調整值).
特殊能力:半巫妖保留所有它自己的特殊能力並再加上以下能力。
魔法免疫(EX):半巫妖對所有魔法和超自然效果免疫,除了以下幾項:
粉碎音波對半巫妖有效,如同它是一個晶體生物,但僅造成一半傷害。
反制邪惡法術對半巫妖造成3d6傷害,強韌減半。
聖光擊對半巫妖正常生效。
命匣轉移(SU):頭帶,腰帶,戒指,斗篷,以及其他可以穿戴的物品只要是跟半巫妖的命匣緊密相連,都會令這個半巫妖獲得這些物品的加權改善,無論半巫妖與他的命匣距離多遠。但基本的物品裝備種類限制仍起作用。
不死生物特性:略
免疫能力(EX):半巫妖對冷,電,變形,影響心靈攻擊免疫。
超度抗性(EX):半巫妖獲得+20驅散抗力
傷害抵抗(SU):半巫妖失去過去的所有傷害抵抗力並代之以15/傳奇與鈍擊。斬首武器武器,無論增強加值多少,都無視
傷害減免但只對半巫妖造成一半傷害(半巫妖不能被斬首)。
抗力(EX):半巫妖獲得酸系抗性20,火系抗性20,聲波抗性20。
豁免:與原巫妖相同。
能力:半巫妖的智力,感知,魅力+10。
技能:半巫妖的隱藏,聆聽,無聲移動,搜尋,察言觀色,以及偵查檢定上獲得+20的種族加值。其他跟巫妖相同(巫妖先前獲得的種族獎勵不與這個獎勵堆疊)。
特技:與原巫妖相同。
傳奇特技:半巫妖獲得閃電速度,強韌魔法,和自動瞬發專長。
生活氣候/地區:與原巫妖相同。
組織:獨居或宗派(1個半巫妖和3-6個巫妖)。
挑戰級別CR:等於原巫妖+6。
陣營:任何邪惡。
財產:與原巫妖相同。
陣營:任意邪惡。
升級:等同角色等級。

其他信息

半巫妖角色

成為一名半巫妖的程式只能由一名巫妖在它自己的自由意志下執行。半巫妖會保留它作為巫妖時的所有職業技能。

製造靈魂寶石

巫妖的命匣使得他們可以在死後1d10天內重生,半巫妖同樣如此。半巫妖同樣有八個靈魂寶石,每一個都可以視為它的命匣。如果不是所有的靈魂寶石——也就是半巫妖的命匣——都在半巫妖被打倒後被破壞,這個半巫妖就會在它死去1d10天后復活。靈魂寶石還可與讓半巫妖使用它最具破壞力的能力,捕捉靈魂。
每個半巫妖都必須製造他們自己的靈魂寶石,這需要製造玄奇物品的特技。這名巫妖必須至少是21級以上的術士,法師或牧師。每顆靈魂寶石價值120000gp和4800XP,製造時的施法等級等於製造者的等級。
靈魂寶石的樣子是有著神奇特性的卵狀寶石。他們通常會直接與半巫妖的軀體結合。舉例來說,一個骷髏半巫妖也許會把寶石鑲嵌在骷髏眼眶和牙齒的空槽里,而另一個手骨型半巫妖則可能把寶石鑲嵌成假關節。

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