背景設定
像其前身《十字軍之王》和《十字軍之王II》一樣,這款遊戲是一個設定在中世紀的朝代模擬器,預計將在維京時代到拜占庭淪陷。王朝可以形成具有自己的頭的軍校學生分支,並且其行為大多獨立於其父王朝。 王朝的首領將能夠使用一種稱為Renown的新資源來主張對房屋的控制權。
角色將具有全身的3D渲染角色模型,而不是2D肖廈蒸多愚像。拜探旬與《
十字軍之王2》一樣,他們的特質也會影響他們的狀態和行為。 做出與角色特徵背道而馳的選擇會增加角色的壓力。遊戲的遺傳學系統將允許角色將其某些特徵傳遞給後代。角色可以通過增加恐懼感來使自己的附庸保持忠誠,而恐懼感在角色執行惡意行為(例如執行或折磨其他角色)時會增加。角色將能夠選擇以下五種生活方式之一。 每個生活方式都有三個技能樹,使角色訂故棕可以增強與該生活方式相關的技能。
所有宗教和幾乎所有政府類型都可以玩。 發行時無法播放商人共和國和政府淚台犁的政權。遊戲中的大多數領導者將遵循封建,部落或氏族政府類型。
遊牧民族將被描繪成部落,而不是擁有自己的政府類型。宗教將有“教義”和“教義”,教義是向所有信仰該信仰的人提供的獎勵,而教義則良潤促涉及教會在同性戀和女神職人員等問題上的立場。玩家將能夠發展自己的異端,並由玩家選擇信條和學說。 異端邪說越偏離其原始信仰,創建它的虔誠就越多。
該地圖的詳細程度將是前一張地圖的四倍左右,並且稍大一些。持股將直接顯示在地圖上,這意味著軍隊將需要在地圖上移動以包圍一個縣內的每個子住所,這與以前的演義有所不同。 每個縣的平均持股數量約為三棕籃地罪。 一些館藏最初將不發達(儘管它們仍將具有“所應愚有者”),並可在以後建立。