十二之天2

十二之天2

《十二之天貳 OL》是由韓國Gigas Soft公司歷時3年時間自行研發的3D MMORPG(多人線上角色扮演遊戲),第一代在市場上已有五年時間,在韓國、台灣、日本地區都有不錯的成績。第二代除了延續第一代完整的遊戲架構,更豐富的遊戲內容、美術表現,快節奏的戰鬥畫面,體現了Gigas Soft公司獨立開發3D引擎GXD的研發實力。

基本介紹

  • 中文名:十二之天2
  • 遊戲類型 : 角色扮演
  • 遊戲特徵 : 武俠遊戲
  • 開發公司 : Gigas Soft  
簡介,系統配置,入門指南,社會系統,

簡介

遊戲信息 遊戲名稱:十二之天2
十二之天2
運營公司:悠遊網
官方網站:12sky2. paran. com/
目前狀況:國服正常運營
《十二之天》是一款從2003年年末開始韓國運營,目前在韓國已運營了5年的武俠MMORPG。5年內開發商意識到遊戲最薄弱的環節是遊戲畫面,在去年計畫以“血之盟約”為名對遊戲進行大更新。不過後來開發商覺得光靠更新遠遠不夠,就著手開發了續作《十二之天2》。12月13日韓國KTH全面公開了通過自社的網路遊戲綜合網站ALLSTAR運營、由GIGA SOFT開發的的計畫。
《十二之天2》是KTH和GIGA SOFT精心準備的一款遊戲,遊戲在華麗的背景畫面基礎上強化了《十二之天》中的各個精彩內容及系統。
《十二之天2》採用了自研開發的GXD2引擎,據官方透露的訊息通過GXD2引擎可以對遊戲中的很多構造進行修改。遊戲中玩家們可以體驗大規模戰鬥樂趣的武俠網路遊戲,通過《十二之天2》我們將告訴玩家們什麼叫真正痛快的戰鬥。

系統配置

最低配置
CPU:P3 800MHz
記憶體:512M
顯示卡:ATI 5200 64M顯存
硬碟:3G
其他支持:DirectX9.0
推薦配置
CPU:P4 2.4GHz
記憶體:1G
顯示卡:ATI 9550 128M顯存
硬碟:3G
其他支持:DirectX9.0

入門指南

第一階段:建立角色
十二之天2是武俠題材的網遊,在遊戲裡有神劍門、逍遙派和夢魘聖教等勢力,玩家可以在這三勢力中選擇一個勢力建立角色,然後培養該角色參加與其他勢力的國戰。在十二之天2的設定中,不同勢力之間的人物不能共存,因此在一個賬號底下建立其他勢力的角色時,必須將當前所有角色全部刪除,不然無法建立其他勢力的角色,也就是說一個賬號底下只能生成同勢力的三個角色。
在中,沒有法師的概念,各個勢力下面的職業是根據其使用的武器分為攻擊型、防禦型、敏捷型。看上去都是戰鬥型的角色,但是各個勢力在防禦、攻擊和敏捷方面都做了強化,鑒於玩家剛剛接觸時可能會有些困惑,所以推薦大家使用防禦型角色,這樣相對難度要低一些。那么下面開始先介紹一下各勢力的屬性值的特點。
1.神劍門
攻擊力力量1點3.86(劍),4.30(刀),4.03(魂玉)
命中率敏捷1點5.14↑
閃躲率敏捷1點2.57↑
體力活力1點15.31↑
功力內功1點20↑
2.逍遙派
攻擊力力量1點2.17(雙鉞),3.17(唐刀),2.94(琵琶)↑
命中率敏捷1點4.57↑
閃躲率敏捷1點2.29↑
體力活力1點14.29↑
功力內功1點17.14↑
3.夢魘聖教
攻擊力力量1點5.39(搏刀),5.61(戟),5.17(杵)
命中率敏捷1點5.71↑
閃躲率敏捷1點2.86↑
體力活力1點16.33↑
功力內功1點22.29↑
如果只看上面的屬性點,似乎夢魘聖教的攻擊力、命中率、閃躲率、體力和功力都比其他勢力強大,但是只看屬性點來判斷角色還遠遠不夠。現在開始介紹各個勢力的特點。
-夢魘聖教
從上面可以看出,夢魘聖教最受屬性點的影響,同樣的加點方法,其效果要比其他勢力要高出很多,無論是從攻擊力還是從敏捷等方面來看都是如此。但是事實無絕對,雖然從屬性上,夢魘聖教占了絕對的優勢,但是他們卻在裝備上處於劣勢,這也是遊戲設計中各個勢力之間的平衡性穩定的原因之一。所以,如果比較三個勢力的裝備的話,夢魘聖教的裝備是最差的,而且他們的攻擊速度也是最慢的(為了彌補功速慢的特點,在夢魘聖教武功中有著強化攻擊速度的心法)。
十二之天2>的各個勢力的職業,是按照按武器類型來區分的。夢魘聖教分為搏刀(防禦型)、戟(攻擊型)和杵(敏捷型,可以遠程攻擊)。通常在練級時普遍選擇防禦類武器,到了一定程度(一般100星左右)以後,再進行初始化轉換攻擊型或敏捷型
-逍遙派
逍遙派的特點剛好與夢魘聖教相反的,是三個勢力中,屬性最差的勢力,但是他們的裝備卻是最強大的,而且他們的攻擊速度也是最快的,所以在玩家中的人氣非常的高。但是由於他們太過於依賴裝備,所以其裝備的價格也是最貴的。
逍遙派也與夢魘聖教相同,可以選擇雙鉞(防禦型)、唐刀(攻擊型)和琵琶(敏捷型)三種武器中的一種。玩家在初期不會馬上參加戰鬥,因此還是推薦作為防禦型的雙鉞,而且雙鉞的攻速非常快,對於喜歡速功的玩家來說再合適不過了。
-神劍門
神劍門可以說是處於其他兩派之間,無論是從屬性的高低、裝備的強弱或者是攻速的快慢,都擁有相對均衡的能力。可能有些玩家會說這個這個勢力太平凡,但是神劍門的確是最平衡,而且也是不可缺少的一個勢力。
神劍門可以選擇劍(防禦型)、刀(攻擊型)和魂玉(敏捷型),剛開始練級時最好還是選擇防禦型的劍。
第二階段:分配屬性點
在十二之天2中,角色開始的等級單位為“星”,在113星開始後使用“甲子”單位。從1到99星的時候,角色每次升級,可以獲得5個屬性點和1個武功值;但從100星到112星將不會獲得任何屬性點,而是每升1星,在提高體力、功力、屬性攻擊力的同時分別獲得9~20的武功值;從113星也就是1甲開始,每升1甲將獲得30個屬性點。
建立角色之後,按快捷鍵打開物品欄啟用武器(神劍門是劍,逍遙派是雙鉞),這個時候可以先到村莊外打打鐵甲殭屍。剛剛開始的時候,玩家的體力回復速度比高於怪物的傷害速度,很快就能提升到2星。
升級後,系統會給玩家5個屬性點,這個時候玩家就要考慮如何對屬性點進行分配。很多遊戲在升級的時候都會給予一些屬性點給玩家分配,這也是很令玩家煩惱的問題之一。在其他遊戲裡,因為加點錯誤而導致重新練人物的現象比比皆是,不過在不用太擔心這些。因為即使選擇的武器類型不同也不會對屬性點分配產生其他影響。
先把5個屬性點全加到力量上,這樣練級的速度將會有很大的提高。一兩次的攻擊就能殺死鐵甲殭屍。在里最重要的屬性是力量和敏捷,但為了更好的升級也需要一定的體力和功力,所以可以先按照下面的方法進行加點:
3星(力量5),4、5星(敏捷5),6星(活力5),7星(內功5),8星(活力5),9星(內功5),10、11星(敏捷5)。在這裡如果6、7星都加到內功,7、8星都加到活力也可以。在初期,力量和敏捷的效果都特別的明顯,所以在內功方面,只要能夠維持使用群功的功力值就夠了。
現在開始按如下順序加點,如果對上述辦法有異議,可以從其他高手那裡求助也可以
星開始,力量、活力、內功各加一點,敏捷加2點;
力量到51的時候
現在開始活力和內功不加點,按力量2、敏捷3方式加點;
力量到101的時候星已達到76星
之後所有點全加到敏捷。
甲子開始為了參與奪陣,因此需要根據自己的主武器來按一定比率加力量和敏捷。
如果屬性加錯了話怎么辦呢?
很好辦,可以去初始化屬性,因為在遊戲裡,30星之前初始化屬性都是免費的。
畢竟不是每個人加的點都是恰到好處,失誤也所在所難免,所以只要沒超過30星,都可以去各個勢力的總護法那裡進行免費的洗點。以夢魘聖教為例,在赤炎城12點鐘位置的NPC“嘯天喝月-常天煞”處跟他進行對話,選擇‘洗點”選單,可以不限次數的洗點(神劍門是醉道士-程乾,逍遙派是飛鷹羽-陸遙)。在30星之前,內功加點只要能加到可以施展群攻即可,剩下的其他屬性點全加到力量和敏捷上來提高練級速度。
第三階段:群攻之前的武功修煉
在十二之天2中,群攻是必須的攻擊手段!
可能有玩家會說,在其他網路遊戲中,群攻是被稱為不正當的練級方法,而且稍有不慎會引起很多玩家被無辜牽連。沒錯,在其他遊戲中或許是這樣,但是在卻恰恰相反,如果不通過群攻來練級的話,將很難提升玩家的級別,而且遊戲本身也是在引導玩家來進行群攻練級。所以之前讓玩家選擇防禦型職業,也是為了在更加安全的情況下更加快速的練級,畢竟如果選擇攻擊型的職業的話,可是需要很多的補HP藥丸喔
玩家在6星之前,推薦使用普通攻擊來練級,雖然遊戲中推薦群攻,但是6星之前的玩家無論是從體力還是內力消耗上,都不適合群攻。只有到了6星之後,體力和內力才能夠支持群功心法的消耗,因此可以說,真正的練級是從6星開始。
到6星之後打開武功視窗,可以看到5個武功值(每升1星會獲得1點武功值,6星剛好5個武功值),於是可以修煉武功了。夢魘聖教的搏刀職業可以找赤炎城的暗魂霸刀-厲還真來修煉武功(神劍門可以找斷情劍客-溫旻,逍遙派則是雷電雙鉞-程宇風)。
首先修煉的武功是夢魔壁(提高防禦力)和聚氣凝神(恢復功力),裂地斬(群攻),夢影迷蹤(輕功),其中輕功需要2點武功值,而且只有達到6星才能修煉這些武功。下面的是各個勢力的初期武功:
效果
夢魘聖教逍遙派神劍門
提高防禦力
夢魔壁空氣壁冰心訣
恢復功力
聚氣凝神匯氣凝神五氣朝元
群攻
裂地斬刀刃旋風陣天凜劍訣
輕功夢影迷蹤踏雪無痕輕舞飛揚
現在打開武功窗,選擇武功後點擊[登記武功],將其拉到快捷欄,於是便完成了群攻練級的準備。仔細看武功窗可以看到特別的按鈕,就是[修煉武功]。的武功可以修練後加武功值來進行強化,各個武功都有它的最高級。而且為了進行快速的練級,武功也應該根據優先權來修練到最高級。(在習得的武功中最好按照順序練到最高級,這樣練級速度會有所加快。)以下是優先達到最高級的武功。
(1)夢魔壁最高級(武功值28),修練度的提高也將提升防禦力,可以減少練級時的體力消耗(也就是可以少喝點血瓶……);
(2)聚氣凝神最高級(武功值20),修練度的提高也將提升功力恢復速度,可以加強練級效率。由於功力只能通過怪物暴出的聚氣散來進行恢復,因此內功心法的修練非常的重要;
(3)裂地斬最高級(武功值30),加強了防禦力和內功恢復之後,便可以把群功最高級;
(4)輕功最高級(武功值20),輕功是為了加強玩家的移動速度;之後便可以把作為參考夢魘聖教以後需要把魔心覺醒(增加攻速)修練到最高級。
首先練到此程度,以後的練級可以自己慢慢研究了。至於天元心法,目前不一定就要開始修煉,但是到了甲子之後要進入9層鎮魔塔,那個時候就必須要修煉天元心法。
第四階段:體驗群攻
現在大家都大致了解了遊戲了吧?那么之後就可以進入遊戲熟悉一下操作了。在初期,金創藥和聚氣散暴率比較高,因此不用太多擔心藥水不夠用。
需要記住的一點是,群攻包含普通群攻和移動群攻。普通群攻只需在原地發功就行,但是移動群攻需要移動過去後才能使用。不熟悉的人可能會在初期顯得手忙腳亂,因此需要詳細了解下面的內容。
(1)一般群攻的時候引來5~10隻怪物,因此可以用1~2個體力丸就足夠了;
(2)在怪物多的地方引5~10隻怪物,推薦開始時引5~7隻怪物,引怪之前需要開啟夢魔壁;
(3)引一定數量怪物之後點擊群攻的快捷鍵。裂地斬是移動中施展的群攻,打開群攻狀態下點擊地面就可以施展群攻了;
(4)消滅完怪物之後可以關閉武功,這時候可以撿起地上的物品(快捷鍵)。如果功力消耗完,可以用聚氣凝神補充功力;
以後的練級都是按以下方式進行,組隊可以獲得獎勵經驗值,可以更快速的進行練級喔~^^
第五階段:練級區域
中道具是有等級限制的,玩家等級提升之後,便可以去更換裝備。在初期,NPC出售的物品足夠使用,而且價錢也不貴~雖然在練級的時候也會獲得比商店裡更好的裝備,但是與其乾等著裝備掉落,還不如直接去商店購買。
說到這裡,的設定也了解的差不多了,於是就開始練級吧~在遊戲中,練級的區域都是一個非常廣大的空間。
(1)在赤炎城練到20星
第一次練級是從前面提到的鐵甲殭屍(1星)開始的,2星開始以後可以快速進行練級,因此稍微枯燥一些,但是只要堅持到6星就可以了。如果運氣好,暴出幾個防禦物品的話,還可以去挑戰駝背妖(5星)。
到了5星後可以到村莊更換裝備,如果到6星的時候才去更換裝備還可以同時修煉武功,這樣將節約不少時間,而且在里,藥水的暴率很高,所以不必購買大量體力丸。
6星之後可以回到本城修煉武功,更換裝備,現在可以開始正式挑戰駝背妖。這時候就可以開始修煉群攻心法了。在駝背妖那裡提升9星後,可以到本城更換下一星的裝備。這時候大家可以發現,每次玩家更換裝備的時候,練級的怪物對象也將發生變化,雖然到了後期系統不會繼續採用這種方法,但是在初期,玩家可以很方便得進行練級,而不用跑太遠~
9星開始可以挑戰鐵甲殭屍(9星),練到12~13星可以去打黃幌妖人(13星)。黃幌妖人練級到15~16星之後可以練級鐵槍馬賊(16星)到18星,戟兵(19星)練級到20星。
一般來說,練級的時候推薦去打比自己底3~4星的怪物,這樣方便一些操作不熟練的玩家來上手,畢竟這個時候玩家都很弱,一不小心就會回到村莊裡(尤其是那些防禦型的角色更是會因為自身防禦高而大意身亡)。
(2)熾火林,從此開始的斗場生活~
20星之後可以來到熾火林,熾火林位於赤炎城的6點鐘方向。熾火林的中間位置會有主動攻擊怪物,玩家務必小心。在這裡,第一個練級對象是入口處的潛影妖仆(22星),22星之前需要一直練級潛影妖仆。
以後的過程與赤炎城幾乎一樣。引怪之後可以使用群攻進行練級,練到2~3星左右需要換一種怪物來進行練級。此外,玩家也可以仗著裝備和血瓶來挑戰比自己高一階段的怪物。到了22星之後就可以去打奪命刀客(25星)來升到25星。
然後就到了進入熾火林斗場的時候了,第一次來到這裡一定要多加小心,因為之前遇打到的奪命刀客和紅幌妖卒(28星)將迎接你的到來。首先通過他們將等級提升到30星,隨後就會看到下一階段的怪物就是催命行者(31星)。突然見到高等級的怪物十有八九會死,因此按順序來可以減少損失!移動到寶藏山之中可能會遇見棕毛妖魅(31星),它主動攻擊型怪物,一旦被纏上會相當的麻煩。
30星之後可以參加天絕鎮奪陣戰,勝利之後可以在雲陣里進行1個小時的快速練級,這些部分在後面的“勢力戰系統”會有詳細的說明。這裡經會有催命行者、黑衣死士(34星)、藏頭刀奴(37星)出現,忍耐一段時間,提升到40星。
(3)突破蒼茫荒原,烈陽穀!
現在開始得換練級區了。
這次移動到蒼茫荒原尋找夢魘遺蹟(斗場),在這裡可以任意尋找合適自己星的怪物進行練級,夢魘遺蹟里將出現四翼邪蝠(46星)、變異蜘妖(49星)、巨爪僵士(52星)等怪物。斗場刷怪物的速度非常快,雖然對練級有利,但還是推薦找個怪物少的地方進行練級。升到45~47星後就可以去挑戰更高級別的怪物(這時候裝備的好壞非常的關鍵)。
經過蒼茫荒原之後來到3點鐘方向,烈陽穀,在這裡的夢魘神陵(斗場)進行中練級。在1層(夢魘神陵)殺紫翼蝠魔(67星)升到50星,然後在2層(火炎窟)殺鐵錘妖兵(70星)升到63~65星左右。不一定是殺高級怪物就能快速升級,因為也可能會被高級怪物殺死,而且光是移動也會消耗了不少時間。
(4)準備參加爭奪戰吧!佛音谷,望鄉谷!
65星之後可以挑戰更高級的練級區,來到烈陽穀10~11點鐘方向附近的佛音谷。在佛音谷殺負鐘羅漢(88星)和粉衣衛(90星),不想打的話可以在入口殺獨臂炎刀(82星)和長刃魔將(85星),利用這些怪物升到70星。升到70星的理由是為了參與望鄉谷的龍瀑陣爭奪戰。
龍瀑陣最受歡迎的原因是當占領這裡的時候可以獲得在九轉練獄練級三小時,練級效率和極品暴率特別高。這裡出現的怪物有魔臂血煞(100星),噬魂鬼使(101星),雖然這些怪物的等級已經過了100星,但是實際上並沒有那么強大,所以基本上都是在九轉練獄練級。
除了九轉練獄,還有對岸的佛音谷斗場。這裡是3層(熾炎堂、鬼練獄、無絕魔宮)結構,會出現長刃魔將(85星)等80星到90星之間的怪物,在這裡慢慢練級可以升到90星左右,
Ⅱ.國戰系統
在MMORPG中,“PvP”和“國戰”都是必須的要素。尤其是“國戰”,它帶給玩家的樂趣是無法比擬的。在中,“國戰”更是最大的特徵,貫穿整個遊戲。三派之間激烈的“勢力戰”,如果沒有體會到這一盛況的話,是無法領略到的真正樂趣的!
勢力戰的與眾不同
在一般MMORPG中,“國戰”都是由高級玩家或者幾個大公會成員享受的一種系統。但在中,“勢力戰”的概念則把以往的國戰概念完全推翻--首先在規模上,就與國內的任何一款遊戲不相上下,而且速度感也非常強,勝利的一方的獎勵也是非常的豐厚的。而且最重要的特徵就是,無論是什麼級別的玩家,都可以參加戰鬥,而不是只有部分人才可以獨享!
而且的勢力戰是三個勢力同時開展的國戰,因此不像2個勢力之間的衝突,只是簡單的你來我往。試想,如果兩個勢力正在火併的時候,第三個勢力趁機偷襲的話,會得到意想不到的效果--所謂螳螂捕蟬,黃雀在後就是這個道理。因此在中,進行勢力戰之前需要制訂相當慎重的作戰方案,以免因為意外發生而導致功虧一簣。
不同級別的勢力戰
可能有玩家會問,如果不限制等級的話,不就會出現高級玩家任意殺死低級玩家的事情發生了嗎?或許在別的遊戲中會發生這樣的情況,但是在中,遊戲已經完全避免了這一點。根據玩家的不同等級,勢力戰的區域會分為九個不同的爭奪地點,玩家可以選擇適合自己的地點來進行戰鬥。
奪陣開始的位置每個勢力都不同,各個勢力在戰場上碰面就可以開始戰鬥。每個戰鬥區域中央都有特殊的陣型,一個勢力可以死守5分鐘即可以獲得戰鬥的勝利。勝利的勢力將獲得一段時間的練級區,這些以獎勵形式進入的地區比普通練級區的暴率高很多。現在開始介紹各個勢力戰的戰鬥區域
1、天絕鎮雲陣戰
30~49星之間的角色可以參加在天絕鎮開始的雲陣戰,天絕鎮中央有一個稱為雲陣的陣型,按這個陣型取的名字,因此這裡的戰鬥叫雲陣戰。
中最低級的勢力戰,因此有時候參加的人員數量比較少。第一次參加戰鬥的角色可能對此有些失望,不過從這裡開始慢慢找到戰鬥的感覺才是最重要的。這裡的戰鬥是為將來的戰鬥打下堅實基礎的地方,這裡不能使用群攻。
(1)雲陣戰勝利條件及獎勵
天絕鎮中央的陣型守住5分鐘的勢力可以獲得勝利,勝利勢力所屬的角色可以獲得該級的10%經驗值,同時可以獲得天絕鎮斗場的1個小時使用權。這個斗場中最好的物品就是‘玉露丸”,此物品不能在一般地圖上獲得,30~49星角色使用後3個小時內獲得雙倍經驗。練級必備物品,不過退出遊戲或者死亡時效果也會消除。
(2)開放天絕鎮
-1個小時為單位進行開放,開放10分鐘之前在畫面右下角出現開放信息
-開放之後3分鐘內通過入口進入,如果不在指定時間內進入將等到下一次開放時候
(3)天絕鎮移動
神劍門點擊皇門坊NPC,碧水原移動後進入天絕鎮
逍遙派點擊皇門坊NPC,長青瀑移動後進入天絕鎮
夢魘聖教點擊皇門坊NPC,熾火林移動後進入天絕鎮
(4)關閉天絕鎮
-占領雲陣一個小時後天絕鎮將被關閉,天絕鎮及絕世窟的玩家將移動到本勢力村莊
-天絕鎮關閉後5分鐘後將出現重新開放的信息
2、青龍鎮風陣戰
到50~69星可以參加青龍鎮的風陣戰。風陣戰之前如果體驗過雲陣戰,那么將會很快適應風陣戰。特別是這個階段戰鬥開始就可以體驗到真正戰鬥的樂趣,從這裡開始最好多參加爭奪戰,以提高戰鬥的實力。
(1)風陣戰勝利條件及獎勵
為了取得勝利需要在青龍鎮中央的風陣成功守住5分鐘,作為獎勵可以在青龍鎮的帝心迷宮(斗場)進行一個小時的練級時間。這裡會暴普通地圖上不暴的專用物品‘銀票”,此物品可以換成10~50萬銀幣,運氣好的可以在一個小時內獲得數百萬。在此斗場進行練級可以獲得10%獎勵經驗值。風陣戰中不能使用群攻。
(2)傳送至青龍鎮
神劍門點擊皇門坊NPC,碧水原→竹鶴林移動後進入青龍鎮
逍遙派點擊皇門坊NPC,長青瀑→凜風谷移動後進入青龍鎮
夢魘聖教點擊皇門坊NPC,熾火林→蒼茫荒原移動後進入青龍鎮
3、東海鎮水陣戰
東海鎮的水陣戰是為了70~89星角色準備的,如果都體驗過雲陣戰和風陣戰的話,也可以從容應付此戰鬥。實際上水陣戰是與雲陣戰、風陣戰一起分為低級勢力戰,進行方式也是與雲陣戰、風陣戰大同小異。
(1)水陣戰勝利條件及獎勵
勝利條件是在東海鎮中央的水陣死守5分鐘即可。作為獎勵可以進入東海鎮的亡靈窟斗場進行一個小時的練級時間。這裡可以獲得10%獎勵經驗值,還可以暴出神秘寶盒。此寶箱可以隨機暴出寶物。在此戰鬥中不能使用群攻。
(2)東海鎮移動
神劍門點擊皇門坊NPC,稻香村移動後進入東海鎮
逍遙派點擊皇門坊NPC,墜仙谷移動後進入東海鎮
夢魘聖教點擊皇門坊NPC,烈陽穀移動後進入東海鎮
4、望鄉谷龍瀑陣戰
望鄉谷的龍瀑陣戰與前三次戰鬥不同的是,不止70~112星玩家可以參加,而是所有70星以上玩家都可以參加此戰鬥,包括已經33甲的玩家也可參加。每三個小時舉行一次的龍瀑陣戰是圍繞著搶奪望鄉谷的九轉練獄和武神廟的戰鬥,是中規模最大的勢力戰。對於剛到70星的玩家來說將體驗到最大規模的戰鬥,可以看到高級玩家熟練的戰鬥技巧。
(1)龍瀑陣戰勝利條件及獎勵
龍瀑陣戰中的勝利與其他戰鬥一樣,死守5分鐘將取得相應的勝利。龍瀑陣戰成為最大規模戰鬥的原因是戰鬥的獎勵將大大的超過其他三個勢力戰。
第一,龍瀑陣戰中取得勝利的勢力將占據望鄉谷的九轉練獄和武神廟斗場3個小時,“九轉練獄和武神廟將會提供比一般地圖和斗場更快的練級速度和更好的物品。
-專用練級區九轉練獄(70星以上可以進入):九轉練獄位於望鄉谷內,裡面與夜遊宮、九曲洞、暗谷洞類似的怪物星分布,並且怪物密度相當於它們4倍,物品的暴率也相當的高。
-專用練級區武神廟(70~112星可以進入):武神廟位於波若山的11點鐘方向,比波若山的怪物獲得的經驗值高30%。
第二,勝利勢力的角色將在所有練級區當中獲得10%獎勵經驗值,如果怪物的總經驗值為100的時候最後一擊時獲得額外的10%經驗值。
第三,龍瀑陣占領勢力的玩家可以通過皇門坊NPC悠然先生從望鄉谷移動到其他地區,也可以從其他地區移動到望鄉谷,用此功能也可以強化龍瀑陣的守護能力。
為了上述豐富的獎勵,因此70星以上的玩家將全身心的投入到龍瀑陣的爭奪戰中。
望鄉谷中存在必須利用空中輕功才可移動的道路,所以進入望鄉谷之前一定要學會空中輕功;在戰鬥結束之後24小時之內也可以進入該區域,因此也有可能繼續爆發戰鬥。占領龍瀑陣之前如沒有消滅原占領勢力的守護NPC時,占領龍瀑陣之後仍會保留之前勢力的NPC。
(2)龍瀑陣移動
-自己勢力占領望鄉谷的情況:點擊NPC進行移動
-其他勢力占據望鄉谷的情況
神劍門點擊皇門坊NPC,稻香村→仙蹤林移動後進入望鄉谷
逍遙派點擊皇門坊NPC,墜仙谷→天和寺移動後進入望鄉谷
夢魘聖教點擊皇門坊NPC,烈陽穀→佛音谷移動後進入望鄉谷
5、八仙島舞陣戰
八仙島的舞陣戰是100~112星之間玩家參加的戰鬥區域,只有每天下午八點才可進行戰鬥。雖然比70星以上玩家都可以參加的龍瀑陣戰規模小一些,但這是進入甲子之前的最後一次勢力戰,可以看出各個勢力之前的實力分布。
(1)舞陣戰勝利條件及獎勵
勝利條件是與以往戰鬥一樣,占領舞陣之前可以不限次數的進入。舞陣戰勝利獎勵的補償是按各個級別的10%獎勵經驗值,即100星到101星所需的經驗值為1000萬的時候,可以獲得100萬經驗值。此獎勵在戰鬥勝利後,距離舞陣中央40米之內的玩家享受(即舞陣的四角形祭壇里即可),舞陣戰中不能使用群攻。
(2)八仙島開放
-舞陣在每天下午8點開放一次,開放10分鐘之前在遊戲畫面右下角出現相關信息。
-進入八仙島之後,會有12隻怪物出現,按消滅怪物的時間順序進入舞陣,如果玩家被怪物殺死也會受到經驗值懲罰。
(3)八仙島移動
神劍門點擊皇門坊NPC,稻香村→仙蹤林移動後進入八仙島
逍遙派點擊皇門坊NPC墜仙谷→天和寺移動後進入八仙島
夢魘聖教點擊皇門坊NPC,烈陽穀→佛音谷移動後進入八仙島
(4)八仙島關閉
-占領舞陣一分鐘後將傳送到各個勢力的村莊
6、生死門天陣戰
生死門的天陣戰與八仙島的舞陣戰一樣,只有100~112星角色才可以進入,但是它們之間最大的不同之處是戰鬥的進行方式。以前的勢力戰是占領中央的陣地,而這裡則是分階段方式進行。4個階段分為100~102星,103~105星,106~108星,109星~112星,戰鬥開始時三大勢力將同時進入,意思就是一個階段結束後休息一定時間然後進入下一階段戰鬥。此勢力戰中不能使用群攻。
(1)天陣戰真正勝利條件及獎勵
平均歷時1個半小時,勝利條件與其他勢力戰一樣,但是在戰鬥中死亡的角色將會移動到各個勢力的村莊,入口關閉之前可以通過村莊的警備隊長進行移動。天陣戰中取得勝利將獲得如下2種獎勵。
第一,可以獲得其他戰鬥2倍的戰功和PK經驗值(使用領悟秘笈最高能達到4倍)。
第二,獲得天運捲軸1。天運捲軸1是與幸運捲軸一樣可以隨機獲得(普),(寶),(明),(神)物品一件。戰鬥勝利可以獲得1張,占領者還可以獲得額外的一張。
(2)生死門開放
-開放10分鐘之前開始在遊戲畫面右下角將出現相關信息。
(3)生死門移動
生死門天陣開放之後3分鐘之內可以通過各個勢力村莊的警備隊長NPC進行傳送。
(4)生死門關閉
-天陣占領1分鐘後將關閉生死門,玩家將移動到各個勢力的村莊。
-占領後,5分鐘的休戰後將向下一階段玩家提示入場10分前的文字,進入後30分鐘內需要占領陣地,30分鐘之內不能占領的時候所有角色將被傳送到各自勢力的村莊,然後開始下一階段戰鬥。
7、弒狼谷地陣戰
地陣戰是1甲子到12甲子之間玩家參加的國戰,平均每三個小時進行一次。到1甲子之後為了參加更高級的勢力戰需要體驗新的戰鬥。地陣戰與天陣戰一樣分階段進行戰鬥,分為1~3甲子、4~6甲子、7~9甲子、10~12甲子總共四個階段。此勢力戰中不能使用群功,可以通過各自村莊的警備隊長NPC進入。
(1)地陣戰勝利條件及獎勵
地陣戰與天陣戰一樣,無論死多少次,只要入口沒有關閉就可以連續進入,獎勵也和天陣一樣。
第一,可以獲得其他戰鬥2倍的戰功和PK經驗值(使用領悟秘笈最高能達到4倍)。
第二,獲得天運捲軸1。天運捲軸1是與幸運捲軸一樣可以隨機獲得(普),(寶),(明),(神)物品一件。戰鬥勝利可以獲得1張,占領者還可以獲得額外的一張。
8、君子島火陣戰
君子島火陣戰是甲子玩家的專用戰鬥區域--從113星、1甲子開始,到滿星33甲子的為對象的勢力戰區域,與龍瀑陣戰構架上基本相同,不過參加的所有角色都必須是甲子星角色,因此可以判斷出各個勢力的強弱。平均每3個小時舉行一次,因為是針對甲子為對象的勢力戰,規模上僅次於龍瀑陣戰,在參加過上一次戰鬥在這次戰鬥中也可以輕鬆應付。
(1)火陣戰勝利條件及獎勵
勝利條件是占領君子島中央的火陣5分鐘即可。戰鬥區域的入場都是由警備隊長進行,戰死的角色也可以通過警備隊長進行傳送,此戰鬥區域中不能使用群功。
占領火陣的所有玩家將獲得10%的獎勵經驗值,但必須在火陣半徑40m之內;同時可以占據君子島的鐵鎮窟斗場2個小時,經驗值和物品暴率都是最基本的獎勵。
(2)君子島開放
-開放10分鐘之前開始畫面右下角將出現相關信息。
-君子島開放之後可以通過警備隊長進行傳送。不過現在占領君子島的勢力將不能參加下一次爭奪戰。
-進入君子島之後將出現12隻怪物,按消滅怪物的時間順序進入火陣,如果玩家被怪物殺死也會受到經驗值懲罰。
-君子島開放之後2個小時內沒有占領火陣的勢力的話,君子島將被初始化,三個勢力都可以進入參加爭奪。
9、血魔神殿霞陣戰
霞陣戰是中,最高級的專用勢力戰區域,只有13~33甲子的玩家才可以進入,是所有玩家的話都夢想參加的勢力戰。霞陣戰因為是頂級高手之間的較量,因此要求玩家的操作和戰略都是最高的。
霞陣戰也是甲子星分階段方式進行,分為13~17甲子,18~22甲子,22~27甲子,28~33甲子共四個階段,同樣不能使用群攻。
(1)霞陣戰勝利條件及獎勵
占領霞陣的各個勢力,1分鐘後將召喚boss怪物1隻(會群攻)和遠距離攻擊怪物40隻,下面是各個階段召喚出來的boss怪物:
13甲子~17甲子:斗神之心
18甲子~22甲子:斗神之靈
23甲子~27甲子:斗神之魄
28甲子~33甲子:斗神之魂
這些怪物將按一定機率暴出(神)裝備十二天力人,或者(神)武功天凜神域
此外還可以獲得2倍貢獻度、PK經驗值和天運捲軸1一張。取得勝利的勢力的玩家還可以獲得一張天運捲軸2,它比比大運捲軸高出一級,以更高的機率隨機暴出(明),(神)級物品。
(2)血魔神殿移動
-通過各自村莊的警備隊長進行移動。
-3分鐘的入場結束後開始占領戰,一個勢力成功占領1分鐘後將召喚boss怪物和其他怪物。30分鐘內不能占領陣地或者消滅不了召喚怪物的話將傳送到各自村莊,之後將開始下一階段的國戰
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群攻限制及經驗值獲取範圍
根據前文所述的勢力戰內容,可以發現在一定的範圍內不可以使用群攻,所以在有的勢力戰中為了獲取經驗值需要進入指定範圍內。
(1)限制群攻的戰鬥區域
天絕鎮雲陣、青龍鎮風陣、東海鎮水陣、八仙島舞陣、君子島火陣
※龍瀑陣不屬於限制群功的奪陣區域。
(2)限制群攻的範圍
限制群功的區域為陣中心為準半徑40M以內,在這範圍內不能使用群攻。
(3)八仙島舞陣經驗值獲取可能地區
舞陣為中心半徑40m之內。
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自由勢力戰(玩家之間的PvP)
中與其他MMORPG一樣,可以通過打怪、做任務、進行勢力戰等方式來獲得經驗,而且也可以通過玩家之間的PvP獲取經驗值。它所吸引人的地方就是比去年比起打怪練級,攻擊其他勢力的角色時暴出的物品價值會更高!被其他勢力玩家殺死的時候自身的裝備或物品欄的物品將不會掉落。各個勢力之間的戰鬥所發生的地方都是一定等級的玩家才可以進入的地區,所以不會出現太多的惡意或者單方面的PK。
在勢力戰中,消滅對方可以獲得貢獻度,將用於門派建設等多個方面,而且系統會限制玩家之間的PK,等級相差過多的玩家將無法進行PK。
其他戰鬥系統
除了三派勢力之間的國戰和玩家之間的PvP外,還有其他類型的國戰系統。這些國戰也有自己的獨特魅力。
聖石爭奪戰
在出現的三個勢力中,每個勢力都保留著日冕神石,月輪神石,星遂神石等聖石,除了這三個聖石外,還有NPC勢力(天凜教)所擁有的天凜聖石。
當一個勢力獲得其他勢力的聖石之後,在保留其他勢力聖石的期間,可以獲得10%攻擊力上升效果。不過在享受攻擊力上升的同時,切記不要忘記保護自己的聖石,如果一個勢力把所有聖石都集中到一起的話將享受攻擊力上升30%的獎勵。
因此在中,各個勢力守護自己的聖石的同時爭奪其他勢力聖石的情況每天都在發生,而且奪取天凜教聖石的勢力將享受“抗魔戰”。聖石爭奪戰沒有時間限制,可以在玩家之間任意發生。
抗戰系統
抗戰是三派勢力和天凜教之間的爭奪系統。抗戰每天晚上22點進行一次,當天的24點之前抗戰結束,奪得天凜聖石的其他勢力可以進行新一輪抗戰。
抗戰分為5個難度,抗戰開始時隨機決定。進入抗戰場之後在天凜聖石周圍會出現天凜教布下的投石車,玩家必須擋住投石車的攻擊,並且破壞11輛投石車,該勢力才可以獲得勝利。如果玩家不能保護天凜聖石,那么天凜教將會獲得勝利。
(1)參戰申請NPC
神劍門龍武頭領馳天昭
逍遙派護衛頭領楊端和
夢魘聖教刀衛頭領羅流聖
(2)參戰方法及條件
-參與玩家最多100名
-抗戰開始10分鐘之前將通過公告
-抗戰公告出現時,村莊和抗戰場之間只能移動10分鐘
-抗戰中死亡將移動到各自村莊
守護系統
各個勢力的所有區域都有守護NPC,這些NPC任務是保護該區域,下面是各個勢力的守護NPC:
勢力使用武器所屬
神劍門劍劍虎衛神劍隊
劍虎衛天刀隊
魂玉
劍虎衛斗魂隊
逍遙派唐刀御刀衛疾風隊
雙鉞
御刀衛神行隊
琵琶
御刀衛逍遙隊
夢魘聖教搏刀霸天兵白虎隊
霸天兵朱雀隊
霸天兵玄武隊
(1)
-所有守護NPC死亡之後,該勢力的守護陣將會被消滅,該地區的警戒也會消失。
-守護陣小時後,該區域成為無防備地區,其他勢力也可以陸續進軍其他區域,占領該區域的勢力將會與其他勢力產生衝突。
-死亡的守護陣NPC將在1個小時後復活,每個NPC被消滅/復活都會以進行公告
-守護陣的生成和死亡都會告知所有勢力,可以利用此信息進行攻擊和防守。
(2)守護陣位置信息
勢力
位置
神劍門
望鄉谷→仙蹤林→稻香村→竹鶴林→碧水原
逍遙派
望鄉谷→天和寺→墜仙谷→凜風谷→長青瀑
夢魘聖教望鄉谷→佛音谷→烈陽穀→蒼茫荒原→熾火林
9層鎮魔塔
每周二,四,六上午9點,將會開放各個勢力擁有的鎮魔塔。鎮魔塔爭奪戰中,各個勢力的參與玩家為150名,所有玩家協力完成從1層到9層的所有任務就可以獲得相關活動物品。每層獲得物品的樂趣都不盡相同
Ⅲ.十二之天2的道具系統
有(普)、(寶)、(明)、(神)四種物品。獲得這些物品的辦法有幾種,最具代表性的是殺怪獲取、完成任務獲取、從商店購買和本城的乞丐處購買古董等好幾種方式。
1、物品類型
-普:中最普通的道具,可以通過鐵匠、服裝店NPC處購買,或者通過練級獲取。能力值和屬性的種類比其他三個類型差很多,但是唯一一個擁有“運”屬性的裝備。
-寶:比普道具整體能力值高,武器上追加屬性攻擊力,使用特定武功時可以追加該武功修鍊度。在玩家低級的時候,“寶”物品即可充分滿足需求。
-明:比寶道具整體能力值高,使用特定武功時修鍊度上升的幅度比寶類型高。當玩家達到一定等級時,為了提高練級和戰鬥效率,一般都會追求該類物品。
-神:遊戲中擁有最高屬性的物品,是所有玩家都夢想著擁有的終極道具。在特定武功上追加最高屬性值的同時,還會增加2個武功和1個輔助武功的修鍊度。
2、強化物品系統
只要滿足強化條件,並且持有強化道具(白晶石、藍晶石、灰寒鐵、千年玄鐵)及足夠的錢幣即可進行強化,而且不會受到類型和等級的影響。強化武器將提高武器的攻擊力、強化服裝提高防禦力、強化護腕提高命中率、強化靴子提高閃躲率。強化成功時,根據強化的道具類型提高相應的屬性,失敗是道具破損或回到上一階段的強化率
(1)強化NPC
-鐵匠:強化武器類
-服裝店:服裝,護腕,靴子
(2)強化材料:所有怪物暴出(強化效果可以累計到120%)
-白晶石:強化3%
-藍晶石:強化6%
-灰寒鐵:強化9%
-千年玄鐵:強化12%
(3)最高強化率:120%
例)攻擊力200的武器強化達到120%時,武器的最終攻擊力為200+240=440。
(4)強化時可出現的結果。
-成功:強化百分比累計上升
-失敗:強化百分比降低3%(以前沒有強化百分比將不會下降)
-裝備破損:試圖強化的物品消失
(5)強化機率信息
-強化成功機率(%):{103-(前階段的強化百分率+目前的強化百分率)}+[運每100點等於1]
(強化成功率大於100時,固定為100%,小於5時,固定為5%)
※裝備破損率(%)={(前階段的強化百分率+目前的強化百分率)}-57-[運每100點等於1][裝備破損機率小於0時固定為0%]。
※強化石可以通過練級獲得,也可以通過任務獎勵或者在賭博NPC處出售的逆練化符獲得。
3、提煉系統
提煉是指以怪物身上掉落的帶有提煉屬性的道具才可進行。每個裝備上升的屬性有2~3種,但是幅度比不上強化,提煉最多可以嘗試14次。
(1)提煉NPC
-鐵匠鋪:武器類,首飾類
-服裝店:服裝,護腕,靴子
(2)提煉效果
裝備
效果
武器
成功時提升攻擊力及命中率(累積)
裝飾品
成功時提升屬性攻擊力及屬性防禦力(累積)
服裝
成功時提升防禦力及閃躲率(累積)
護腕
成功時提升命中率及防禦力(累積)
靴子成功時提升閃躲率及防禦力(累積)
(3)每成功提煉道具一次時,將得到下一個等級的屬性值,並且道具的等級是不會上升,所以在等級低的時候利用提煉系統是非常有利的。提煉的成功率、失敗率和破損率則根據道具的等級和提煉次數而有所不同。
製造系統是指製造活力丹、內功丹、體力丹和功力丹等用現金購買的物品的系統。
材料
製造物品說明
鬼切草1個體力丹(大)45個體力90%恢復
功力丹(大)45個功力90%恢復
鬼切草3個
恢復丹(大)45個體力,功力90%恢復
山藥+當歸
活力丹體力最大值+20
鹿茸+麝香+山參
內功丹功力最大值+25
天河石2個
天青石升級材料
5、轉換系統
轉換系統是將未經過強化/組合的道具(盔甲、護腕、靴子、手鐲、項鍊),在通過乞丐NPC處進行轉換道具的一種賭博系統,需要支付一定的費用。在轉換中,會有1/6機率轉換為自己所需的道具。請注意在轉換過程中也有可能轉換為原先的道具,披風或者經過強化/組合過的道具是不能進行轉換的。
1)各級別物品轉換所需的酬勞費
45~85星150萬
95星200萬
105星300萬
2甲子以上500萬
20甲子以上800萬
6、組合系統
組合系統是將讓武器、服裝、護腕、靴子這四類道具能力值上升的系統。手鐲和項鍊不可組合。
(1)組合材料
-組合(明)道具時需要同類(武器、服裝、護腕、靴子)及相同等級的(明)道具。
-組合(神)道具時需要同類(武器、服裝、護腕、靴子)及小於一個等級的(明)道具。
例:組合5甲(神)道具時,所需的材料為4甲(明)道具。
-費用:組合1階段所需費用為50萬,2階段所需費用為100萬。提升每一個等級的費用增加50萬
-欲組合的道具放入右側的對象欄,材料放入左側的材料欄
-強化過的物品不能使用為組合材料
-第1階段組合成功的物品可以作為組合材料
(2)根據物品的組合成功率,獲得能力值的上升
45~85星的物品:
武器攻擊力15攻擊成功2
盔甲防禦力9攻擊閃避1
手套防禦力3攻擊成功5
靴子防禦力1攻擊閃避3
95星物品:
武器攻擊力25攻擊成功3
盔甲防禦力14攻擊閃避2
手套防禦力5攻擊成功8
靴子防禦力2攻擊閃避5
105星~33甲物品:
武器攻擊力35攻擊成功5
盔甲防禦力22攻擊閃避3
手套防禦力8攻擊成功13
靴子防禦力3攻擊閃避8
(3)組合NPC:
神劍門天目蕭老爹
逍遙派神眼黃七
夢魘聖教魔瞳洪九公
鎮龍關竹影神丐
(4)成功與失敗
-第一階段的組合成功機率為70%,第二階段開始成功率會下降。當物品組合成功時,所使用的材料也會消失。
-失敗:失敗時使用的材料(明)物品不會消失,只會花費組合所需要的錢幣。
(5)組合等級
-組合等級分為共12階。
(組合等級在物品名稱下面標識)
-組合物品升級時會下降組合等級
1階→1階
2階→1階
3階→2階
4階→2階
5階→3階
6階→3階
7階→4階
8階→4階
9階→5階
10階→5階
11階→6階
12階→6階
例:已組合第12階的29甲(明)道具升級為32甲(明)道具時,將生成32甲(明)第6階段道具
7、升級系統
升級系統是提升武器、盔甲、護腕、靴子、項鍊、手鐲等六種道具等級的系統,只能對明/神道具進行升級。
當玩家獲得100以上的貢獻度後,通過各勢力的總護法處獲得出入許可,然後才可以在各勢力至尊NPC處進行裝備的升級。
-升級條件
1、要升級的話,需要100以上的貢獻度。
(因為必須使用各勢力總護法處的“出入許可”選項才能進入)
2、為了升級成功,角色的等級必須高於升級後的道具等級。
(例:95級的明道具升級為105級的明道具時,角色的等級必須105星以上才能升級。)
-升級規則
升級星
規則
45星->55星
武功的屬性種類、追加屬性值將會有所變化。
但是,在85星->95星時,服裝只會發生(高,中,低)等級的變化。
55星->65星
65星->75星
75星->85星
85星->95星
95星->105星
武功的屬性種類、追加屬性值,道具的等級將會有所變化。
100星->110星
武功的屬性種類有所變化。
105星->升級時保留武功屬性的種類並且追加值固定為+4(明)。
110星->升級時沒有變更事項。(神)
-升級成功時強化百分率的保留機率
原先的強化率為40%時將保持原先強化率;原先的強化率為60%時,強化率將下降25%。
※升級成功時,原先強化率下降25%的情況,將按照3倍數原則強化率追加下降。
例:已強化75%的狀態下強化率下降25%,將計算值為56.25%,實際為54%。
-甲星以下的明道具升級時所需的錢幣和成功機率
升級前
錢幣
成功率(使用升級石)
升級後
天河石
天青石
45星
10萬錢幣
35%
37%
55星
55星
20萬錢幣
33%
35%
65星
65星
30萬錢幣
31%
37%
75星
75星
40萬錢幣
29%
31%
85星
85星
50萬錢幣
27%
29%
95星
95星
60萬錢幣
25%
27%
105星
-升級失敗時強化率的損失機率:強化率下降10%。
-105星開始甲星以上(明)道具升級時需要的錢幣和成功機率
105星70萬錢幣
23%
25%
2甲
2甲
80萬錢幣
21%
23%
5甲
5甲
90萬錢幣
19%
21%
8甲
8甲
100萬錢幣
17%
19%
11甲
11甲
110萬錢幣
15%
17%
14甲
14甲
120萬錢幣
13%
15%
17甲
17甲
130萬錢幣
11%
13%
20甲
20甲
140萬錢幣
9%
11%
23甲
23甲
150萬錢幣
7%
9%
26甲
26甲
160萬錢幣
5%
7%
29甲
29甲
170萬錢幣
3%
5%
32甲
32甲
180萬錢幣
3%
5%
33甲
-升級失敗時強化率的損失機率:強化率下降10%。
-(神)道具升級時,需要的錢幣及成功率
升級前
錢幣
成功率(使用升級石)
升級後
天河石
天青石
100星
100萬錢幣
110星
110星
200萬錢幣
23%
25%
3甲
3甲
300萬錢幣
21%
23%
6甲
6甲
100萬錢幣
19%
21%
9甲
9甲
110萬錢幣
17%
19%
12甲
12甲
120萬錢幣
15%
17%
15甲
15甲
130萬錢幣
13%
15%
18甲
18甲
140萬錢幣
11%
13%
21甲
21甲
150萬錢幣
9%
11%
24甲
24甲
160萬錢幣
7%
9%
27甲
27甲
170萬錢幣
5%
7%
30甲
30甲
180萬錢幣
3%
5%
33甲
-升級失敗時強化率的損失機率:強化率下降3%。
古董系統
每個勢力的本城都有一個乞丐NPC,可以通過乞丐使用多種功能,比如組合、轉換功能等等,除此之外最重要的就是古董系統了。
古董系統是給乞丐一定的費用後,選擇想獲得的物品種類進行賭博。此系統與普通商店不同之處在於會隨機出現不同等級和屬性的物品。所以想獲得自己想要的物品的話,就要繼續支付費用直到出現自己滿意的道具為止。雖然在費用上會有些負擔,但在初級的時候好好利用古董系統的話,可能初級就能擁有不錯的裝備了。

社會系統

1.門派
1)技能-最多50名可以形成一個門派.-門派的成員可以利用門派聊天,通知,任命,稱呼,文章登記等多樣功能.
2)技能說明-公告:對所有地區的門派成員傳達信息.-通知:不線上的成員發出預約信息的功能.門主輸入信息後,成員上線後隨時確認信息內容.
-任命:門主任命副門主的功能.副門主許可權是加入門派,除名等部門功能.
-稱呼:門主對門派成員任意賦予稱號.賦予的稱號顯示在門派名稱前面.
-除名:門主或副門主對門派的成員進行除名.-文章:登記門派文章的功能.
-脫離:門派成員退出門派的功.
-解散:門主註銷門派的功能.此功能只允許沒有門派成員時使用.
階段門派名稱
門主名稱
允許使用的功能
最多人員
創建及擴張條件
1
團主
門派聊天
公告
除名
10
30級以上
需要1000萬兩
各勢力本城道人處
[創建門派]按鈕
2
會主
信函
20
門主勢力貢獻度100以上
需要1000萬兩
團員10以上
各勢力本城道人處
[創建門派]按鈕
3
幫主
門主(副門主)任命
賦予稱號
30
門主勢力貢獻度500以上
需要2000萬兩
團員20以上
各勢力本城道人處
[創建門派]按鈕
4
門主
-
40
門主勢力貢獻度1000以上
需要3000萬兩
團員30以上
各勢力本城道人處
[創建門派]按鈕
5
掌門
-
50
門主勢力貢獻度2000以上
需要5000萬兩
團員40以上
各勢力本城道人處
[創建門派]按鈕
2.同盟協定
1)同盟系統-為了限制強勢力,而薄弱的勢力間同盟的系統-鎮龍關,同盟協定宣言
2)限制事項-第1位勢力比第2~3位勢力分數高的話,可以同盟協定-第2~3位勢力的分數比第一位勢力分數高的話,不可以同盟協定
3)同盟結果/獎勵-同盟宣言同時同盟石生成-同盟勢力間移動共享,可以一起打獵(可以組隊,聊天)-同盟勢力間PK不允許
4)同盟破壞-同盟石可以被其它勢力破壞(4周期間不可以同盟)-互相協定下可以破壞(2周期間不可以同盟)

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