化學CAI設計

化學CAI設計

《化學CAI設計》是2010年化學工業出版社出版的圖書,作者是冉鳴。

基本介紹

  • 書名:化學CAI設計
  • 作者:冉鳴 編
  • ISBN:9787122076229
  • 類別:圖書>計算機與網際網路>輔助設計與工程計算
  • 頁數:220
  • 出版社:化學工業出版社 
  • 出版時間:2010-02-01
  • 裝幀:平裝
  • 開本:小16開
內容簡介,目 錄,

內容簡介

《化學CAI設計》緊扣計算機輔助教學在化學領域中的套用,重點探討了具有互動智慧型性的“體驗式學習軟體”的定義、設計、製作以及其在教學中套用的問題,為化學學習軟體的設計開發提供了新的思路和技術實現路徑。全書分為7章,由教育技術發展趨勢、“體驗式學習軟體”的概念、互動智慧型性“體驗式學習軟體”的設計方法及其教學套用四大模組組成。  
《化學CAI設計》可作為高等師範學校化學專業、計算機輔助教學設計專業課程的教材,也可作為教育技術相關專業人員、中學教師從事互動智慧型性教學軟體設計與開發的參考書。

目 錄

引言從重構學習方式到重構教學軟體1
第1章教育技術的發展與融合走向5
11基本概念的界定5
111教育技術的基本概念5
112幾個專用名詞的解析6
12教育技術發展的歷程考察8
121國外教育技術的發展8
122我國教育技術的發展10
13教育技術的發展趨勢——後現代教育技術12
131後現代教育技術的研究概況12
132後現代教育技術與化學學科的深層次整合12
14教育技術的融合走向——現實與虛擬的聯結14
第2章新型信息化教學軟體18
21傳統信息化教學軟體的現實審視18
211國內外教學軟體的現狀分析18
212影響我國教學軟體發展的因素19
213教學套用軟體發展的方向24
22新型信息化教學軟體的本質揭示26
221體驗式學習概述26
222新課程標準的要求27
223信息技術與課程整合的要求28
224新型信息化教學軟體的本質29
23“體驗式學習軟體”的內涵剖析30
231體驗式學習軟體的概念30
232體驗式學習軟體的特點32
233軟體的設計使用模型35
234實現技術36
24化學學科與“體驗式學習軟體”的融合滲透40
241化學體驗式學習軟體的個案分析40
242化學體驗式學習軟體開發的基本技術45
第3章化學CAI素材設計47
31化學CAI素材定義與分類47
311教學資源與信息化教學資源47
312教學素材與數位化教學素材48
313化學CAI素材及其分類48
32靜態素材的設計49
321玻璃彎管的設計49
322玻璃燒瓶的設計50
323金屬固體材質的設計51
324模糊材質的設計52
33動態素材的設計53
331動態火焰的設計53
332動態蒸汽、煙霧的設計54
333溶液顏色變化過程的設計55
334沉澱產生過程的設計55
335轉移液體過程的設計57
336氣體生成過程的設計59
337滴管吸滴液過程的設計60
第4章化學CAI基礎動畫設計62
41觸髮式動畫的概述62
42單點式觸發線性動畫64
421過濾操作中各對象影片剪輯的設計65
422過濾操作的動畫設計70
43多點式觸發線性動畫72
431氯氣的實驗室製法中各對象影片剪輯的設計73
432氯氣的實驗室製法的動畫設計81
第5章化學體驗式學習軟體的技術基礎85
51互動仿真性化學體驗式學習軟體的設計理念85
511互動仿真性體驗式學習軟體設計思路85
512互動仿真性體驗式學習軟體中的控制技術86
52點燃與熄滅酒精燈動畫設計87
521手持火柴的動畫設計88
522酒精燈的動畫設計89
523點燃與熄滅酒精燈動畫總體設計90
53玻璃棒在燒杯中的攪拌動作的動畫製作91
531移動受阻的設計91
532玻璃棒的設計93
533燒杯的設計94
534攪拌動畫的總體設計95
54滴管與試管的簡單實驗操作動畫設計96
541試管的動畫設計97
542試劑瓶的設計97
55稱量及天平的使用98
551濾紙的動畫設計98
552鑷子的動畫設計100
553固體試劑瓶的動作設計102
554藥匙的動作102
56固體溶解過程動畫設計105
561量筒和燒杯中水面上升的動畫設計106
562向燒杯中倒入氯化鈉固體的動畫設計108
563玻璃棒攪拌溶解的動畫設計109
57實驗儀器組裝過程動畫設計110
571實驗儀器櫃的設計110
572儀器取用和放回操作的設計112
573儀器組裝過程中拖拽路徑和方向判斷的設計113
574儀器組裝過程中安裝順序的判斷115
第6章化學體驗式學習軟體的綜合設計與開發118
61澱粉的催化水解實驗軟體的開發118
611軟體內容及設計思路119
612導航模板的設計119
613實驗過程動畫的製作121
614製作小結125
62測定空氣里氧氣的含量實驗軟體的開發125
621軟體內容及設計思路125
622軟體的製作流程126
623製作小結133
63鹽類的水解實驗軟體的開發133
631開發內容及設計思路134
632軟體的製作流程134
633製作小結138
64實驗室製取CO2實驗軟體的開發138
641軟體內容及設計思路138
642軟體的製作流程140
643探究實驗的設計製作141
644製作小結145
第7章化學體驗式學習軟體教學套用的理論與實踐147
71化學體驗式學習軟體教學套用的理論框架147
711知識的分類147
712SECI模型與信息空間模型148
713利用“體驗式學習軟體”進行化學學習的微觀過程150
714基於化學體驗式學習軟體的學習151
72化學體驗式學習軟體學習的實踐案例155
721促進科學探究155
722幫助學習者學會學習——學習共同體的創建160
723引導學習者獲得全面的、結構化的化學知識163
724創設學習情境165
725走進生活的體驗166
726關注學習者的智慧型傾向170
73化學體驗式學習軟體的角色重構172結語規劃未來174
附錄1元件與基本操作179
附錄2Flash動畫基礎185
附錄3影片剪輯191
附錄4動作腳本(ActionScript20)197
附錄5按鈕206
附錄6動畫中的聲音212

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