《動畫造型基礎教程(第2版)》是2015年南京大學出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:動畫造型基礎教程(第2版)
- 作者: 袁曉黎
- 出版時間:2015年
- 出版社:南京大學出版社
- ISBN: 9787305138683
《動畫造型基礎教程(第2版)》是2015年南京大學出版社出版的圖書。
動畫造型基礎教程(第2版)《動畫造型基礎教程(第2版)》是2015年南京大學出版社出版的圖書。
《動畫造型基礎教程》是2006年9月1日南京大學出版社出版的圖書,作者是袁曉黎。本書介紹了動畫角色造型特點、作用等基本知識和動畫角色造型設計入門技法,是一本動畫製作專業相關人員學習參考用書。內容簡介 隨著動漫文化產業的發展,對優秀的具有創造性能力人才的需求和培養成為最迫切的問題。因此動漫教育產業在近年來出現...
《造型基礎(第二版)》是2016年8月1日中國水利水電出版社出版的圖書,作者是唐建國。內容簡介 造型基礎是視覺藝術的基礎核心,無論是繪畫藝術還是設計藝術,都是以“造型”為目的來構建造型藝術的。本書以普通藝術類高校視覺藝術學科專業的基礎教學為例,採用藝術設計專業的造型基礎教學,主要從“造型基礎”與“專業...
《造型設計基礎(第2版)》是高等教育出版社出版圖書。內容簡介 《造型設計基礎(第2版)》是藝術設計專業本科生的核心基礎課程教材。教材的重點在於綜合研究形態的造型及其成型規律,以及建立在形態、材料、結構和工藝基礎上的設計思維與方法的套用研究,而綜合性、案例性研究是其主要特點。通過該過程的學習,既是對...
動畫造型基礎教程課程是金陵科技學院建設的慕課、國家精品線上開放課程。該課程於2017年09月01日首次在中國大學MOOC開課。該課程授課教師是袁曉黎、丁玲、童艷等。據2021年6月中國大學MOOC官網顯示,該課程已開課8次。動畫造型基礎教程課程共六章,包括動畫造型概述、動畫角色造型基礎知識、動畫角色造型風格設計、卡通片...
《影視動畫造型基礎》是普通高等教育“十一五”國家級規劃教材。《影視動畫造型基礎》詳述影視動畫角色設計過程,介紹動畫角色設計人員應該具備的能力和素養,通過典型實例解析設計過程中角色、場景、劇本、策劃方面的基本常識和方法。內容簡介 主要內容包括:角色設計的常識和基本理論、角色設計的各種風格和這些風格各自的特徵...
動畫造型基礎教程 《動畫造型基礎教程》是2014年南京大學出版社出版的圖書,作者是袁曉黎。
《動畫造型基礎》是由姚桂萍,丁海洋編寫的圖書,於2007年在高等教育出版社出版發行。內容簡介 根據教育部《高等職業教育計算機套用和軟體專業領域技能型緊缺人才培養培訓指導方案》編寫而成。它是影視動畫造型製作的教科書,是動畫專業的系列教材之一。全書內容主要包括概述、動畫造型設計的風格類型和藝術特徵、動畫造型的...
《動畫基礎造型》是吉林美術出版社出版的圖書,作者是韓宇著 中文名 動畫基礎造型 作者 韓宇 出版社 吉林美術出版社 定價 20.57 元 ISBN 9787538623550 分享你的世界 查看更多 📖【書名】《動漫之路-動畫基礎造型》 💡【作者】韓宇著 🍃【出版社】吉林美術出版社 💜【文字評價】本書講述了動漫造型方面...
《影視動畫動態造型基礎》是北京海洋智慧圖書有限公司2007年3月出版的圖書,作者是陳靜晗。內容簡介 動態造型基礎是高校動畫專業基礎必修課。本書是國內首部影視動畫動態造型專著,作者擁有豐富、深厚的創作和教學經驗,書中傳授的技法是對傳統動畫造型教學方法的顛覆。動態造型基礎不同於一般速寫,僅強調在短暫的時間內快速...
動畫概論 (主編) 清華大學出版社出版發行(2005年)動漫影視作品賞析 (主編) 清華大學出版社出版發行(2009年)(以上教材被確定為普通高等教育十一五國家級規劃教材)計算機平面設計(主編) 高等教育出版社出版發行(2004年)計算機平面設計實訓 (主編) 高等教育出版社出版發行(2004年)動畫造型基礎 (主編) 高等教育出版...
《造型設計基礎(第2版)》是2020年1月機械工業出版社出版的圖書,作者是吳萍。內容簡介 本書堅持理論教學與實踐教學相結合的原則,系統全面地闡述了造型設計基礎課程從簡單的二維圖形設計到複雜的三維造型研究的學習過程,主要內容包括造型設計基本概念、形式美的規律、造型設計基本要素、平面構成、色彩構成、立體構成等...
《造型設計基礎第2版》是2017年機械工業出版社出版的圖書,作者是吳萍。主要內容 本書堅持理論教學與實踐教學相結合的原則,系統全面地闡述了造型設計基礎課程從簡單的二維圖形設計到複雜的三維造型研究的學習過程,主要內容包括造型設計基本概念、形式美的規律、造型設計基本要素、平面構成、色彩構成、立體構成等。 作為...
《Rhinoceros造型基礎教程》是2011年化學工業出版社出版的圖書,作者是張磊、陳靜嫻。本書在講解實例操作中介紹了Rhinoceros基本操作、精確建模、編輯物件、編輯控制點、3D建模與編輯、實體建模、建立曲面、導出模型、渲染、尺寸標註、列印、設定工作環境和工具列配置。內容簡介 本書可用作工業設計專業高等教育教材和自學培訓...
《動畫設計系列教程:動畫造型基礎教程》是2010年南京大學出版社出版的圖書,作者是袁曉黎 內容簡介 隨著動漫文化產業的發展,對優秀的具有創造性能力人才的需求和培養成為最迫切的問題。因此動漫教育產業在近年來出現了蓬勃發展的現狀,而動畫是其中最具綜合性和最重要的專業。《動畫設計系列教程:動畫造型基礎教程(修訂...
《二次元動漫人物手繪技法詳解人體結構+動態+角色造型》是2022年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 這是一本系統且紮實的動漫人體結構手繪專業技法教程。本書共7章。第1章分別從男性與女性兩個方面講解人體比例結構;第2章講解男女頭部的結構,以及不同角度、不同年齡段頭部的打型與繪製;第3章從人體結構出發...
第一課 動漫手繪工具 第一講 漫畫繪製流程及工具 第二講 動畫前期製作流程及工具 第二課 基礎技法訓練 第一講 草圖工具的選擇和運用 第二講 線的訓練要領 第三講 寫生訓練 第三課 人物造型設計 第一講 人物比例的掌握 第二講 動漫創作中的誇張與變形 第三講 依據故事創作人物造型 第四講 人物造型的藝術對比...
《電腦動畫造型全面攻克》系列教材 《影視動畫速寫》《影視動畫素描》《影視動畫表演教程》《影視動畫動作圖例》《影視動畫影片分析》《影視動畫場景設計》《影視動畫短片製作基礎》《影視動畫劇本創作》《影視動畫造型基礎》《動畫概論》《影視動畫動態造型基礎》《影視動畫鏡頭畫面設計》人物爭議 言論爭議 2005年,在中國...
《ImageWare逆向造型基礎教程(第2版)》是2013年在清華大學出版社出版的圖書,該書作者是單岩、李兆飛、彭偉。內容簡介 本書針對三維逆向造型的實際需要,圍繞Imageware軟體的點雲、曲線和曲面的生成、編輯及分析等相關內容,介紹了Imageware軟體的功能、使用方法及注意事項,大部分功能均配有相應的實例操作來說明其套用...
二維動畫雖然已經不是當今社會上的主流,但其中的動畫製作流程仍然運用在三維動畫的製作技術上。可以說沒有二維動畫就沒有三維動畫。沒有二維動畫基礎的三維動畫師不是一個合格的動畫師。當今世界上三維動畫最成熟的當屬美國,而日本依舊是把二維動畫作為主流。歐洲等一些國家會運用更多的動畫表現形式,包括定格等。而...
《動畫基礎案例教程》是2019年8月1日北京理工大學出版社出版的圖書,作者是張燕麗、孫友全。內容簡介 《動畫基礎案例教程》以項目案例為主線,分為動畫概述篇、動畫設計篇、動畫實戰篇,全面、細緻地介紹了動畫的原理、動畫起源與發展、動畫分類、動畫製作流程、動畫劇本創作技巧、角色造型設計、動畫場景設計、分鏡頭腳本...
《動漫藝術基礎教程:動畫造型設計》是2006年蘇州大學出版社出版的一本圖書,作者是凌清。內容簡介 《動漫藝術基礎教程:動畫造型設計》深入淺出、圖文並茂地介紹了動畫造型設計的相關知識,具體內容包括造型設計格式、人體各部位的造型設計、造型設計構思與步驟、簡化與誇張變形、美感、設計實例、作品欣賞等。該書具有前瞻...
3DMAX動畫是使用3DS MAX製作的動畫。使用軟體創建一個模擬的三維空間,使用工具製作立體模型,並設定對應材質,隨著物體或造型的變化,都能被錄製成動畫。定義 城市街頭會有很多大幅的圖片,其中很多都是這么做出來的,尤其是一些建築的效果圖,您想想,建築還沒建好呢,那它的圖片是怎么做出來的呢。3DMAX為了達到這個...
《動畫造型基礎》是2011年2月湖南人民出版社出版的圖書,作者是蔡友。內容簡介 本教材共分十二部分,包括緒論、動畫造型基礎與學習方法、動畫造型的特徵、人物造型設計、動物及擬人化動物造型設計、奇幻類動畫角色設計、場景與道具的造型設計、吉祥物設計、Q版卡通形象設計、卡通立體造型設計、卡通造型圖例和優秀作品欣賞等...
《Maya 2017三維動畫製作案例教程(第二版)》是2019年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是余春娜。內容簡介 《Maya 2017三維動畫製作案例教程(第二版)》主要講解使用Maya 2017軟體作為計算機動畫製作工具的基礎知識,包括基本概念、創作理念、軟體操作以及套用技巧等。在製作三維動畫流程上使用前後貫穿、左右聯繫的方法...
《動畫基礎教程系列叢書:動漫基礎教學》是2014年遼寧美術出版社出版的書籍,作者是萬眾、王懿清。該書的指導思想在於拓寬基本功教學的傳統思路,使美術教育中的技能活動轉入到更深層次的思維活動中,寫作上既能體現傳統教育的寶貴經驗,又能對當代藝術發展中的新問題為學生提供富有價值的理論引導;注重對教學方法、教學...
作者是龍念南。內容介紹 《造型基礎(第2冊)》是全國中小學生課外文體活動工程“體育、藝術2+1項目”。《造型基礎(第2冊)》分為兩分冊,第一冊主要涉及對一般造型與色彩的認識和掌握。第二冊側重從完善造型表現能力和提高色彩套用能力的角度進行造型基礎的訓練。《造型基礎(第2冊)》為第二冊。
《新世紀高等院校影視動畫教材?現代漫畫造型基礎》圖文並茂,內容詳實,脈絡清晰,適為高校以及各級職業院校漫畫專業的人門教材。圖書目錄 引言 第一章 概述 第一節 現代漫畫的釋義 第二節 現代漫畫造型教學的意義 第三節 現代漫畫造型的學習是一種綜合藝術素質訓練 第四節 本書的內容及特點 第二章 動漫造型基本...
第二節 動畫角色造型與動畫產業的關係 第二章 動畫角色造型設計的類型與藝術網路 第一節 動畫角色造型的類型 第二節 動畫角色造型的藝術風格 第三章 動畫角色造型設計的基礎訓練 第一節 動畫角色造型設計者的素質 第二節 動畫角色設計者的技能 第三節 美術造型基礎訓練 第四節 動畫造型的特殊訓練 第四章 動畫...