動畫產業全球化幾乎與我國改革開放的歷史同步,20世紀最後十年,名目繁多的動畫資訊突然湧入國門。各種各樣的卡通片、專業教科書和動畫衍生物品處處可見。2002年中國傳媒大學出版社首次推出《動畫概論》專著,帶動了一系列國產動畫教材的面世,遺憾的是,不少書籍對動畫技術層面的論述多於藝術品質的探討,更缺少理論層面的系統研究。儘管動畫專業是新興學科,很多中學生還是將這一歷史較短的專業當作升學的理想志向。但是多數家長並不是很了解動畫專業的性質,千里迢迢陪伴孩子趕考似乎有些盲目。即使經歷各種名目的預科培訓和諸多環節的入學測試,很多孩子也不是很清楚這個過程對自己意味著什麼。當然,也有學生很早就將動畫作為自己終生的志業——有人甚至三年落榜不言放棄,屢敗屢戰,勇氣可嘉。因此,更全面、更系統和更實用的《動畫概論》第三版似乎是雪中送炭。《動畫概論》第三版立足於世界動畫領域前沿審視動畫學科,本著認識、實踐、再認識的科學信念看待動畫藝術的過去、現在和未來。
基本介紹
- 書名:動畫概論(第三版)
- 作者:賈否 著
- ISBN:9787565700088
- 出版社:人民出版社
- 出版時間:2010-8-1
- 開本:16開
目錄
前言
再版說明
緒論
認識篇
導言
第一章 動畫歷史
第一節 夢想與發明(1824-1895)
第二節 探索與發現(1895-1930)
第三節 挑戰與發展(1930-1942)
第四節 自由意志(1942-1980)
第五節 新技術時代(1980-新世紀)
第二章 動畫本體
第一節 視覺構成
第二節 聲音構成
第三節 敘事特性