動畫指導與實踐系列:二維動畫與數位技術

動畫指導與實踐系列:二維動畫與數位技術

《動畫指導與實踐系列:二維動畫與數位技術》由淺入深、從技術到藝術,互相關聯、環環相扣,使學生在二年級上學期以前較系統地全面接受數碼藝術基礎體系的教育,並在數碼基礎技術、數碼造型能力、數碼原創能力和數碼設計能力方面得到提高,為二年級下學期進入專業設計打下良好的基礎。

基本介紹

  • 書名:動畫指導與實踐系列:二維動畫與數位技術
  • 作者:姚光華 王妍
  • 出版日期:2014年5月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:9787531459750
  • 外文名:Animation Director and Practice Series:Two-Dimensional Animation and Digital Technology
  • 出版社:遼寧美術出版社
  • 頁數:96頁
  • 開本:16
  • 品牌:遼寧美術出版社有限責任公司
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《動畫指導與實踐系列:二維動畫與數位技術》的基本思路是從基礎教育入手,將專業教學的基本規律與計算機套用有機地結合起來,開闢數碼藝術設計基礎教育的新思路。

圖書目錄

概述
第一章動畫的基礎知識
第一節動畫的歷史發展
一、動畫的定義
二、動畫的起源
三、動畫的類型
第二節動畫的製作流程
一、前期
二、中期
三、後期
第三節動畫攝影知識的引入
一、動畫攝影與攝影特技效果的基本概念
二、景別的基本概念與類型
三、鏡頭的基本概念、類型與攝影方法
四、焦點與焦距
第四節動畫後期的編輯基礎
一、剪輯
二、錄音
三、音效混錄與音效合成
第二章二維動畫的數位技術與製作軟體系統
第一節二維動畫軟體的分類與介紹
一、USAnimation二維動畫製作系統
二、Animo二維動畫製作系統
三、Retas Pro二維動畫製作系統
四、AXA二維動畫製作系統
五、Toonz二維動畫製作系統
第二節二維動畫製作軟體Toonz的安裝
一、二維動畫製作的系統配置
二、輸入設備
三、Toonz的安裝過程
第三節二維動畫製作軟體Toonz的要素
一、Toonz軟體的特點
二、Toonz的製作
三、Toonz的檔案類型
四、Toonz的檔案結構
五、Toonz常用的檔案結構設定方法
第三章二維動畫製作軟體Toonz的主要模組及功能
第一節Toonzsetup模組
第二節Bgtiler模組
第三節Scan模組
第四節Cleanup模組
第五節PltEdit模組
第六節Inknpaint模組
第七節Xsheet模組
第八節Batches模組
第九節File Manager模組
第十節Audi0模組
第十一節Flip Module模組
第十二節Utilities模組
第十三節Merge—Plt模組
第十四節Merge Ref模組
第四章二維動畫數碼製作流程及藝術表現
第一節二維動畫製作軟體在製作流程中的套用
一、畫稿的掃描輸入
二、掃描畫稿的處理
三、顏色模板編輯
四、七色
五、背景拼接
六、攝影表合成
七、批處理
第二節二維動畫剪輯與合成處理
一、Premiere Pro軟體的基本介紹
二、Premiere Pro軟體在動畫的後期剪輯與聲音合成處理中的套用
第五章二維動畫數碼製作高級技巧與製作實例
第一節動畫封色線的處理
第二節批量上色
第三節Toonz軟體的常用特效說明及套用
第四節攝影表中動作的特殊套用
第五節攝影表中畫面的特殊調整
第六章二維動畫數碼製作與線拍
第一節卡通片製作前期的動檢
第二節Retas.pro軟體中Quickchecker線拍系統的基本操作
第三節AXA軟體中線拍系統的基本操作
附錄一:傳統攝影表的認識
附錄二:動畫專用術語
參考文獻
  

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