《動物測心理》是一款測試類網頁遊戲。
基本介紹
- 中文名:動物測心理
- 遊戲類型:測試
- 遊戲平台:PC
《動物測心理》是一款測試類網頁遊戲。
《動物測心理》是一款測試類網頁遊戲。遊戲介紹有連續好幾題有關於人格分析的心理測驗,都是在不同的情況下,從4種不同的動物中選出1個你的直覺想選擇的動物,就可以知道自己是什麼樣的人喔!有多個問題,選完之後看答案。透過這個心理...
《小動物測心理》是一款休閒小遊戲,遊戲大小0.18M。背景設定 有連續好幾題有關於人格分析的心理測驗,都是在不同的情況下,從4種不同的動物中選出1個你的直覺想選擇的動物,就可以知道自己是什麼樣的人喔!有多個問題,選完之後看答案。透過這個心理測驗或許可以讓你更了解自己喔!操作說明 滑鼠點擊選擇你直覺...
動物臨床心理學(animal clinical psychology)對人類飼養和使用的動物問題行為的診斷和治療。心理學家丘伯、霍瑟薩爾和沃伊斯於1974年,G.漢密爾頓和M.羅賓斯於1975年分別提出。當時主要是處理寵物(如狗和貓等)的行為問題。寵物對人一般都有經濟或感情上的重要性,其問題行為,多指干擾人類生活和利用的行為。診斷和...
動物心理學(英語:The Psychology of Animal或The Animal psychology)是一個心理學分支學科。其是對動物——尤其是非人類動物——的心靈的研究。除動物心理學之外,研究動物行為的還有比較心理學和習性學,比較心理學著重於從進化的觀點對不同種動物的行為進行比較研究,動物心理學則著重於通過動物行為對心理過程進行...
動物心理等級(psychological scale of animal),動物演化過程中心理的不同發展水平。由英國摩爾根於1894年提出。摩爾根在解釋動物行為的吝嗇律(節省律)時強調,對於動物行為或心理現象的解釋,能用低等級的原理來說明的,就不用高等級的原理。由此摩爾根將動物心理由低到高分為不同的發展等級,但事實上這種心理發展...
後來的心理學家又不斷改變和簡化迷津的結構,使實驗程式標準化,並套用於人類被試。類型 用於測試動物的迷津主要有兩種類型即①胡同式:兩旁有圍牆,頂上有鐵絲網;②天橋式:一個離地數尺的T形木架。用於人類被試的迷津主要有3種類型即①複合的T、形迷津:由幾個T單位按各種方式連線起來,每個 T(或墲)的一臂...
套用動物心理學是心理學研究領域之一。很不成熟。豐要研究動物行為的利用和人與動物相互作用中的動物行為問題。前者是指動物在經濟和軍事上的開發利用,後者是指動物問題行為的診斷和治療。1951年由美國心理學家布雷蘭德等人提出。他們宣稱他們的工作是將動物行為和動物學習的理論研究套用於實際的範例。其中,套用十商業...
動物行為智慧型分析系統是一種用於心理學、畜牧、獸醫科學、基礎醫學、藥學領域的科學儀器,於2013年12月10日啟用。技術指標 1、頻繁採集動物行為參數,並自動識別分析動物各種行為學指標,如軌跡、速度、位置、社交等。2、可進行學習、記憶、抑鬱、焦急、社交、自發活動等行為學研究。3、自發、社交、抑鬱等可同時進行四...
4、如果你可以成為一種動物,你希望自己是哪種?A、貓2分 B、馬 3分 C、大象 5分 D、猴子 10分 E、狗15分 F、獅子 20分 5、天氣很熱,你更願意選擇什麼方式解暑?A、游泳 5分 B、喝冷飲 10分 C、開空調 15分 6、如果必須與一個你討厭的動物或昆蟲在一起生活,你能容忍哪一個?A、蛇2分 B、...
因此,解決的辦法是分別適當拉大距離和縮小距離,其中包括心理距離。找“情人”固然能減弱你個人的平淡感,但很容易加速和惡化婚姻危機。兩個人的關係太好或太糟,為什麼也會使婚姻出問題?其實是上述的道理:心理距離太近或太遠。三環理念 在著名的古希臘寓言《刺蝟與狐狸》里,狐狸是一種十分狡猾的動物,能夠設計...
黑猩猩可能是最富爭議的實驗動物。截至2006年,美國靈長類中心共生活著1133隻黑猩猩。由於智商較高,這種靈長類動物被廣泛用於心理學研究。在愛滋病研究領域,它們的價值也是不可估量。前蘇聯選擇將狗送入軌道,美國則選擇猴子和黑猩猩充當他們的動物太空人。“哈姆”是最著名的“太空黑猩猩”之一。1961年1月31日,...
動物心理學家介紹說,這些用於醫療用途的小動物,都要經過嚴格的檢測,它們不僅非常健康,對人友好,而且善解人意,從不對人吠叫,不做不友好的動作。科學家研究發現,人和伴侶動物之間充滿著獨特的深情和友善。正是在這種友愛中,人類因對小動物的關愛而使自己的身心得到健康。紐約州立大學的研究發現,伴侶動物可...
桑代克儘管後來也進行過精神測驗,但為了完成博士論文,他只得繼續進行自己的動物學習研究。他完成了他著名的迷籠研究,因此獲得博士學位。桑代克在1899年成為哥倫比亞大學師範學院的一位心理學講師,根據卡特爾的建議,桑代克把他的動物研究技術套用於兒童及年輕人,之後他越來越多地用人做測試對象,並把大量時間花在人類...
動物的智力,動物個體的學習能力或動物個體通過自身的經驗改變適應行為的能力。評價方法 按照傳統觀念,應把動物的本能行為排除在智力之外。在測定人的智力水平時,一般總是根據個體的學習成績和解決困難問題的能力來評價其智力的高低,當心理學家比較在系統發展上等級不同的動物的智力時,也採取這種通俗的評價標準。最早...
動物感覺能力是指動物感覺器官及神經系統對刺激的敏感程度。一般用感覺閾限來度量。感覺閾限可用動物外顯的行為模式來推測,也可用神經系統的電生理記錄來斷定。感覺閾限高,感覺能力低;感覺閾限低,感覺能力較高。兩者成反比。確定動物是否利用視覺、聽覺或嗅覺刺激適應環境,主要看其對刺激的行為反應,如讓動物對一個...
早在19世紀上半葉,G.居維葉和E.G.聖提萊爾便就動物學研究方法發生過爭論:前者強調實驗室研究,後者主張在自然條件下進行觀察。在他們的影響下,有關動物行為的研究,形成了兩個傳統。一方面的代表多是生理學家和生理心理學家。如 巴甫洛夫、美國E.L.桑代克和B.F.斯金納等。他們在實驗室里對狗、貓、大鼠等的...
這一心理現象由馬丁·塞利格曼等心理學家提出,並通過動物實驗和人類研究得到深入探究。在動物實驗中,通過暴露動物於無法逃避的負面刺激,觀察其表現出的無助行為,從而揭示了習得性無助的形成機制。人類實驗和縱向研究則更深入地探討了習得性無助對個體心理和生活的影響。影響習得性無助的因素包括個體的性格特質和環境...
心理學(英文名稱Psychology)是研究人和動物心理現象發生、發展和活動規律的一門科學。心理學既研究動物的心理(研究動物心理主要是為了深層次地了解、預測人的心理的發生、發展的規律)也研究人的心理,而以人的心理現象為主要研究對象。因此總而言之,言而總之,心理學是研究心理現象和心理規律的一門科學。發展歷史 ...
對狗測試 “習得性無助”是美國賓夕法尼亞大學心理學教授塞里格曼(Seligman) 1967年在研究動物時提出的,他用狗作了一項經典實驗。塞里格曼把狗關在一個上了鎖的籠子裡,並且在籠子邊上安裝了一個擴音器。只要擴音器一響,籠子的鐵絲網就會通上電流,電流的強度足以讓狗感到痛苦,但不會傷害它的身體。剛開始,...
斯金納箱(Skinner box)是心理學實驗裝置。行為主義者斯金納1938年發明,並於動物操作條件作用實驗。其基本結構:在箱壁的一邊有一個可供按壓的槓桿(大多是一塊金屬板),在槓桿旁邊有一個承受食物的小盒緊靠著箱壁上的小孔,小孔外是食物釋放器,其中貯有顆粒形食物。動物在箱內按一下槓桿,即有一粒食物從小孔...
空場測驗(open-field test) 實驗室常用來將各種行為量化的方法。較多用於大鼠和其他嚙齒類動物,有時也用於靈長類動物和鳥類。空場是指實驗動物從未到過的一塊空曠場地,一般有動物居住籠子那么大,四方形或長方形,四周有圍牆,用線畫出一樣大的四格。測量動物相對於以前環境條件和經驗的行走活動量(記錄每單位...
用於研究動物的社交偏愛,學習、辨別能力以及刺激釋放和指導行為效果。把實驗動物放在籠中或水箱裡,在它面前放若干物體或活物。記錄動物選擇某一物體所需的反應時,若被選擇的物體同時呈現,則稱同時選擇測驗,如相繼呈現,則稱相繼選擇測驗。若提供的選擇刺激近似,用同時選擇和相繼選擇兩種方法測試,結果可能不一致,...
被試(subject),心理學實驗或心理測驗中接受實驗或測試的對象。可產生或顯示被觀察的心理現象或行為特質。在心理學實驗中,分為人和動物兩大類。根據研究目的的不同,可是正常成人、中學生、小學生、殘疾人、心理疾病患者等,也可是鼠、猴、雞、狗等動物。被試的任務是根據主試的要求認真完成一定的作業。須符合一定...
特賴恩效應(The Thrane effect)通過白鼠走迷宮選擇繁殖試驗說明,動物的學習能力具有明顯的遺傳效應,即遺傳關係越密切,他們的IQ(智商)越相似,說明遺傳在智力方面起重要作用。美國加利福尼亞大學的心理學家特賴恩,曾經做過一個著名的試驗。他開始用142隻公與母的老鼠為雙親代,每隻動物做19次實驗通過17次為一...