動漫英雄傳

動漫英雄傳

《動漫英雄傳》是一款動漫風格RPG頁游大作,由樂都網兄弟玩360uu平台、918s遊戲平台等聯合運營。遊戲以時下最熱門的動漫作品“火影忍者”、“海賊王”與“死神”的故事為藍本,用純正的3D日本漫畫人物配合酷炫的戰鬥絕技特效營造了一個動漫英雄大亂鬥的冒險世界。

基本介紹

  • 中文名:動漫英雄傳
  • 原版名稱:角色扮演
  • 遊戲類型:網頁遊戲
  • 遊戲平台樂都網兄弟玩360uu
  • 開發商:上海樂舟
  • 發行商:杭州樂港科技
  • 發行日期:2013-05
  • 主要角色:海賊王、死神、火影忍者
遊戲介紹,遊戲系統,遊戲特色,關卡界面,遊戲界面,角色介紹,裝備系統,戰鬥系統,夥伴系統,援軍系統,女僕屋系統,人物系統,夥伴大亂鬥,寶石系統,騎寵系統,星魂系統,人物屬性,戰力養成,體力增加,遊戲攻略,

遊戲介紹

動漫英雄傳全景圖動漫英雄傳全景圖
樂都網是由中國領先網頁遊戲研發公司樂港(JOYPORT)推出的專業網頁遊戲運營平台。其秉承“好遊戲,樂分享”的理念,旗下擁有《熱血三國》 、 《熱血三國2》 、 《新熱血三國》、《魔晶帝國》、《動漫英雄傳》、《猛將三國》 、 《楚留香新傳》 等多款網頁遊戲原創大作,產品覆蓋台灣、馬來西亞、日本、韓國、北美、西歐等數十個國家與地區。運營的其他頁游包括《神仙道》 《大俠傳》《烈火戰神》《街機三國》《將神》《天地英雄》《南帝北丐》 《魔攻》《烈焰》 《降龍十八掌》等等 。樂港依託先進的網頁技術讓用戶獲得革命性的互動娛樂體驗,將中國原創遊戲文化帶向世界,為樂港實現“做偉大的遊戲,讓全世界體驗中國人的智慧”這一使命,作出持續不懈的努力。

遊戲系統

遊戲特色

原汁原味的劇情,大量的故事情節和生動對話
動漫英雄傳動漫英雄傳
100%的技能還原
動漫英雄傳動漫英雄傳

關卡界面

《動漫英雄傳》的關卡選擇界面《動漫英雄傳》的關卡選擇界面
《動漫英雄傳》採用了自動回合的戰鬥模式,每個角色也有其看家的絕技,每次攻擊以及“絕招”的釋放都是讓玩家大呼過癮的一刻,在遊戲中人物、角色、技能、裝備、等級、屬性、組合、站位、等等都將影響到戰鬥的勝負。
動漫英雄傳

遊戲界面

遊戲界面中包含了角色屬性、聊天、地圖、其他玩家等面板,一目了然。
動漫動漫

角色演員介紹

初次進入遊戲界面,需要選擇一位主角,包括:海賊、火影和死神。點擊人物頭像會出現你的人物屬性面板,可查看你當前的職務、聲望、工資、職務屬性。
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裝備系統

裝備類型
武器(近戰,遠程,法術):加成物理攻擊力/法術攻擊力
護盔:加成物理防禦力
護甲:加成物理防禦力
披風:加成策略防禦力
長靴:加成速度
腰帶:加成生命值
品質:白色,綠色,藍色,紫色,金色,橙色
不同品質的裝備附加的屬性條數不同,最多可以附加3條屬性
裝備孔數:不同等級和品質的裝備孔數從2-6個不等
套裝:指定裝備集齊2個,4個,6個會不同套裝屬性的加成
強化:每個裝備都可被強化,強化等級不得超過主角等級,強化消耗銀兩
洗鍊:消耗銀兩重新洗鍊裝備的附加屬性
傳承:將一件舊裝備的強化等級傳承到另一件裝備上
打造:從30級開始,每隔10級會開放一批新的可打造裝備
打造裝備需要消耗一種公用材料和一種捲軸,例如打造一個30級護甲需要消耗一種30級裝備專用材料和一種30級護甲捲軸。

戰鬥系統

戰鬥機制
回合制戰鬥
按照每個人的速度不同,出手順序不同
每個人有自己的回合,雙方隊伍全部行動完之後算一個大回合
20回合沒有出戰鬥結果,會根據系統規則計算最後勝負
戰鬥方式
以一排為攻擊單位,舉例:攻擊中排,那么中排上面所有站位的人都會受到傷害
動漫動漫
陣型
前排:可站1個
中排:可站3個
後排:可站3個
屬性加成
前排:攻擊傷害降低40%,體力增幅60%,免傷率增幅20%,治療回血效果增幅40%
中排:攻擊傷害增加15%
後排:速度增加15%

夥伴系統

《動漫英雄傳》中玩家可以招募自己喜歡的夥伴,每個角色也有其看家的絕技,也有自己的特性,奶媽,肉盾,打手,玩家根據角色的特性來選擇。
動漫英雄傳
玩家招募後就可以根據夥伴的特性安排陣型
動漫英雄傳
《動漫英雄傳》中的戰鬥畫面:
《動漫英雄傳》中的戰鬥畫面《動漫英雄傳》中的戰鬥畫面

援軍系統

《動漫英雄傳》設計有卡牌式的援軍系統,分為衡,防,殺,秘四類,玩家可以通過通關地圖來獲取激活援軍技,技能在在戰鬥中會自動釋放。
動漫英雄傳

女僕屋系統

《動漫英雄傳》女僕屋系統讓宅男們大呼過癮,在女僕屋,我們可以對女僕進行捏臉蛋、撓痒痒、打屁股和吃女僕做的面,以及跟女僕打牌,玩大頭貼等等互動性玩法。
女僕撓痒痒
女僕女僕
和女僕打牌
女僕打牌女僕打牌
打女僕屁股
打女僕屁股打女僕屁股

人物系統

1、點擊人物可查看當前所有可上陣夥伴的屬性、裝備等信息。
人物系統人物系統
2、屬性:力量、敏捷、智力、速度、生命、戰鬥力。

夥伴大亂鬥

動漫動漫
火影忍者陣營夥伴
布置位置
無字卷
真字卷
極字卷
前排
丁次
阿斯瑪
君麻呂
寧次
佩恩
中排
伊魯卡
我愛羅
奇拉比
李洛克
迪達拉
天天
後排
雛田
手鞠
自來也
志乃
鹿丸
夕日紅

死神陣營夥伴
布置位置
無字卷
真字卷
極字卷
前排
浮竹十四郎
狛村左陣
斑目一角
四楓院夜一
烏爾奇奧拉
中排
石田雨龍
茶渡泰虎
葛力姆喬
吉良伊鶴
碎蜂
京樂春水
後排
涅音夢
松本亂菊
涅繭利
握菱鐵齋
東仙要
井上織姬
市丸銀
海賊王陣營夥伴
布置位置
無字卷
真字卷
極字卷
前排
馬爾高
吉貝爾
卡普
巴基
艾尼路
中排
烏索普
克羅克達爾
喬拉克爾·密佛格
山治
巴索羅米·熊
弗蘭奇
後排
薇薇公主
布魯克
斯摩格
妮可·羅賓
月光莫利亞
喬巴
波雅·漢庫克

寶石系統

寶石種類:腕力玉,力量石,智力石,敏捷石,命中石,閃避石,暴擊石,格擋石,破擊石,氣勢玉,防禦石
寶石的等級:1-10級
寶石獲得途徑:系統送、充值送、戰鬥掉落

騎寵系統

動漫動漫
騎寵擁有很多個形態:從(卡巴吉的獨車輪)到神秘坐騎,
每種騎寵都有10級,從(卡巴吉的獨車輪)開始升級,升至10級可以開啟威霸
培養分普通培養和高級培養
培養會出現暴擊,不同貨幣暴擊率不同
暴擊分為大暴擊和小暴擊,大暴擊:直接升一級,小暴擊:原本增加的經驗*2
動漫動漫

星魂系統

動漫動漫
每個主角會經歷幾張星座圖。
每張星座圖中會包含5—15個星座點
點亮星座點需要消耗混沌之力
點亮一張圖中所有的星座點會自動開啟下一張星座圖
星座點屬性
主角成長率
陣型屬性影響
改變主角品質
當一張星座圖的星座點全部被點亮會改變主角的品質,主角品質初始是綠色

人物屬性

人物五大屬性概況
在不少玩家已經在內測開啟後達到了40級左右的等級,遊戲中人物的強弱完全根據角色以及夥伴的屬性決定,至於這些屬性都有何用,分享一下個人的小小心得吧:
由於很多遊戲的裝備系統都非常複雜豐富,本人就曾經玩過一款網遊,它一件裝備的屬性居然可以有四十幾行五顏六色的字那么多,讓人眼花繚亂。相比之下,這款遊戲的裝備系統算的比較簡單的了(嘿嘿,個人認為),主要包含有它基本屬性,強化屬性,附加屬性,武器技(暫無研究),套裝屬性,寶石屬性。但我覺得,若仔細琢磨,會發現簡單的裝備中蘊含著各種不簡單的變化。
人物五大屬性分析
【基本屬性】
很簡單,武器加攻擊力,頭盔和衣服加物理防禦力,披風加策略防禦,鞋子加速度,腰帶加血量。裝備大概可以分為藍裝和紫裝(還有50神鑄裝,可視為30金裝的加強版吧,由於擁有神鑄裝的人實在不多,本文暫且不討論它)。細分還有30紫裝、30金裝、50紫裝、50金裝,後面應該有70的裝備。
【強化屬性】
紫裝跟金裝最大的差距在於它們的強化屬性。金裝的強化成長比紫裝高,即同級彆強化的紫裝強化屬性要低於金裝的強化屬性。
【附加屬性】
裝備的可能獲得的附加屬性是不分紫金只看等級的,即30紫裝跟30金裝可能獲得的附加屬性範圍是一個級別,50紫裝跟50金裝的則是另一個級別。
【套裝屬性】
大致上,50金>50紫=30金>30紫,其中分為2件套裝屬性+血量,四件套裝屬性+力量智力,六件套裝屬性+傷害。

戰力養成

動漫英雄是一款比較好的頁游,精緻的遊戲畫面,大家都熟悉的角色,玩起來比較有感情。
角色選好以後,一路主線流,很快就到30級了,而30級以後就是戰力打造的開始。
1丶寶石
動漫的寶石很牛B的,按百分比加屬性,寶石等級越高屬性加成越多,所以想要強力的話,一身寶石不可少。寶石首選寶石商店,活動也有爆出,後面會跟一張各種材料出處貼,這裡就不廢話太多。
2丶裝備強化
任何遊戲裝備都是一大戰力,動漫也不例外,要想戰力強,裝備得跟上。裝備等級前期強30就行,畢竟銅錢難得,還要留著點弄坐騎和武將。而且說實話,動漫的裝備真心蛋疼,沒有地方買裝備,只能打精英出圖紙,材料合成,所以裝備都沒有齊全過,所以,裝備能強就強吧。
3丶武將
武將也是一大戰力,個人認為前期除了主角堆肉盾划算,生存能力強,肉盾強大了才是JJC王道,每人都有一個奶的,就看誰的盾頂的住,反正我見JJC的肉頂的住的基本上都贏了,後期還沒出,暫時還不知道。
4丶寶物
動漫的寶物也是一個灰常灰常大的戰力,而且寶物還可以升級,這個也是比較有特色的,寶物的階級越高,加的屬性越多,戰力越強,一個五階的巨人好角加1000力量,還不算你強化,所以你要強化到30以後帶主角身上打人想想有多疼。
5丶騎寵
騎寵也是一個戰力的來源,騎寵需要強化,階級越高戰力越高,加的屬性也越多。當然,騎寵強化比較費錢,但是一旦強化升階,那戰力真是看的見的網上長啊。
6丶七武海
這個也是加全體角色屬性的,需要閱歷,還是拉桿的,像水果機一樣,至於結果怎么樣,真心看人品看長相了,反正我這人品不怎么的,20W閱歷才弄了2個滿級20的
7丶星魂
這個就沒什麼好說的了,系統會自動提示的,不解釋。
以上就是個人理解的前期戰力提升,有說錯了或者大家不認同的勿噴,個人理解,有措辭不當的地方請編輯幫忙修改。

體力增加

《動漫英雄傳》匯集了海賊王、火影忍者和死神三大超人氣日漫的當紅主角,像海賊王里的路飛、女帝、艾尼路等將在遊戲裡施展他們強大的技能。華麗戰鬥加上明星效應,相信不少動漫英雄傳的玩家會享受在超炫的戰鬥。不過戰鬥雖好,記得要節省體力喔~沒了體力,掛機掃蕩、做任務、英雄副本等都會受到阻礙。如果體力用完了,有哪些途徑可以重新獲得體力呢?
系統恢復
當玩家的體力值消耗後,系統每隔半個小時就會自動恢復1個體力。雖然是自動恢復,不過恢復速度經常讓心急的玩家大為苦惱。其實頁游是一種休閒遊戲,玩家趁著沒體力而專注下其他事情也是一種好處喔。休息時間自動恢復,一覺醒來英雄們又有體力展開新一天的征戰了。
金幣購買
如果嫌系統自動恢復體力太慢,想儘快拿到體力刷副本、做任務來升級,玩家可以通過金幣購買的方式來獲得體力。20金幣10體力,如果是大量需求的話,玩家可以升級自己的VIP等級來增加購買次數。
女僕屋吃麵
系統恢復、金幣購買,還有什麼途徑可以增加體力呢?性感的女僕會為你奉上香噴噴的麵條來幫你補充體力喔。吃一次面即可恢復2體力,如果升級女僕的話,吃麵的次數也會相應增加。
《動漫英雄傳》最新伺服器正在開啟中,海賊王、火影忍者、死神三大火爆日漫,進入遊戲你就可以體驗到經典劇情喔。還可以選擇、招募不同日漫的超強角色,他們將和你一起征戰,向最高榮譽殿堂邁進!

遊戲攻略

玩家經驗最大化
1.很多玩家都在問,到了28怎么升級,沒主線任務了,這時候你可以去副本掃蕩,大概掃蕩10次左右的樣子就能到29了,可以挑最後打通的那個副本,這樣保證經驗的最大化
2. 寶物製作:關於這個寶物,我個人建議,大家都可以用10金幣的那個來製作,因為一個紫色加力量的寶物,就能使你和別人的戰力差很多,因為這裡面的寶物都是可以強化的,如果都是用10金幣來製作寶物的,那么5次下來你應該能製作出來5件紫色寶物,但是,每次製作完成時你都會獲得積分,所以5次製作下來的積分,應該還夠你再換一件紫色寶物,個人覺得前期,帶力量和生命的寶物就夠了,給醫生帶一個智力的,其餘3人都帶力量
3.很多人覺得提升軍階不太容易,聲望不夠,那么這裡有個小建議,在女僕的惡魔果實裡面,因為每天採摘的次數有限,建議大家可以採摘福袋的果實,因為福袋會有幾率開到1000聲望。
家族等級
1 練級:和大部分遊戲一樣,跟著主線走,能接得任務全部接起,主線完了就做支線
2 裝備:這遊戲得裝備只能靠自己製作,捲軸為後期英雄副本掉落。裝備得獲得應該說是比較麻煩得,所以大家要有所布局,所以有好裝備先給肉和主角,這遊戲裡得主角還是比較給力得。
3 騎寵:這個是遊戲裡比較吭得部分,相當難培養,量力而行,不要強求,一切看運氣。
4 寶物:和裝備一樣,有極品得寶物先給肉和主角(遊戲裡得力量和智力,是不但加攻,也加防得)
5 援軍技:減攻擊和加防禦得比較猛,加士氣得觸發過慢,很容易被對手打崩
6 寶石:寶石是按比分比提升,這就很明顯,這個是後期型得東西,當你基礎值高了,才能提升得快
7 夥伴:沒見過一個遊戲得夥伴是如此難獲得的,要求聲望和喜好品(一個喜好品為15W銀幣,需要30個),也是第一次見到一個遊戲有陣位,卻沒有將可以出征,真是奇葩。第一次招一般來說就招中排和後排,因為前排只有一個位置,這設定很尷尬。
8 女僕:閱歷(可提升七武海)獲得得來源,銀幣獲得來源,體力獲得來源,積分(可提升援軍技等級)獲得來源,以及福袋(可開出各類道具)來源。女僕得等級儘量提高,好處多多。另外女僕里的“囚犯打工”可獲得非常多得經驗
9 七武海:所謂得“拉桿機”運氣東東,20級為滿級(不坑)
10招財貓:大量獲得銀幣得地方
11每日任務系統:比較吭,獎勵較少,另外要完成高積分得話難度是非常大得
12 日常活動:獎勵比較豐厚,有時間一定要去參加
13 競技場:聲望(可提升軍銜)得唯一來源,體現實力和智慧得地方
火影海賊技巧
強化裝備就只用強化武器就夠了因為後面的銀幣不管怎么樣都是不夠用的,送的9000左右金幣 哪去升級女僕 買力量寶石 準備好5個將的力量寶石 每個將的主要輸出來是來自於力量,一共是30個力量寶石3600金幣 然後點寶物製作全部點10金幣的 這個也要拼人品 只要不是全出敏捷就謝天謝地了呵呵。銀幣留著強化力量寶物。
到了三十級的時候會讓你找二個紫色的武將任務 這個人物可是現在每個人最頭疼的問題了。銀幣怎么來呢 每天的各種活動當然不可缺席 還有招財貓一次不留 女僕的金蝶也能讓你受益頗豐。 留著差不多400W左右的銀幣 準備招第四個夥伴,有些人就說了,我只弄主角的話不是更強 戰鬥力更高? 那么我這么說吧 戰力這個東西其實只是數值的表現不一定高的就會贏 我原來6W戰力的時候也打得過8W戰力的 第一個將最好招天天因為他的力量屬性最高 而且不能召前排。

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