地圖說明
動漫幻想是單機遊戲魔獸爭霸3RPG地圖之一。截至2010年10月,已經發展了多個不同類型的版本地圖,道具不斷的更新,內容不斷的補充。
地圖名稱:動漫幻想v1.7
地圖類型:防守
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-4人
遊戲簡介
選擇自己喜歡的動漫角色MM(現在有8位動漫MM),抵擋30波邪惡勢力的進攻!該圖中加入簡單電腦AI,會升級技能、嗑藥與逃跑等等。30波的怪物本身殺起來比較容易,主要在於能否壓制住電腦AI的升級,己方會刷兵助戰,當然也會成為電腦的免費經驗,如果己方的蘿莉女神MM被擊殺則遊戲告負。另外遊戲中加入了額外的任務,如挑戰鏡像、挑戰魔人布歐等等可以藉此獲得額外的獎勵與裝備。遊戲中對裝備進行了分類,在分類商店旁有漂浮文字提示,便於大家合成,商店裡顯示庫存量為0的裝備為需要自己合成的或者通過擊殺BOSS隨機掉落的神器級別裝備,請仔細看每件裝備的提示說明(神器級別的裝備為黃金顏色)。遊戲的技能儘量追求華麗,所以多個技能同時釋放時可能有點卡。遊戲的數據儘量保證合理,英雄最高等級設為30級,單個技能最高4級,正常遊戲最終成長屬性在100-200範圍內,需要說明的是為了防止玩家作弊禁止了單機,如果一個人玩的話請建區域網路。遊戲分三個難度,正常通關大約為1-2小時,請合理安排自己的遊戲時間。
歷史版本
2.1 動漫幻想V1.1
地圖大小:3.70MB
添加時間:2010-7-25 4:01:46
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-4
更新簡介
魔獸版本:1.24
【2】重做火影忍者女主角小櫻的技能,增加其技能的攻擊性與華麗性,使其在團隊中的作用更加突出
【3】修正基本裝備商店裡鞋子開始購買時間(開始購買時間為0,即一開始就可以購買)
【4】修正一個挑戰自己耐心的BUG(即一開始故意不進入守護區域觸發刷怪,等待系統每10分鐘發放一次的獎勵,然後攢錢用寵物機器貓購買裝備……系統在10分鐘後如發現仍沒有任何玩家進入守護區域會強行自動開始刷怪
【5】修正為下方怪物大本營的防禦塔在打掉後會給予獎勵,同上方怪物大本營(象徵性獎勵,本來就不推薦去A塔)
【6】增加被守護的蘿莉女神三圍屬性,適當增加其醫療波的威力,大幅增加其大招全螢幕加血的威力
【7】玩家初始金錢上調,根據遊戲難度的不同分別為3000/5000/8000
【8】上調屬性書的價格(每點屬性$450->$500),進一步限制英雄只靠買屬性的行為,使英雄成長方式變得更加合理
【9】削弱電腦AI升級額外屬性附加,大幅增強其技能後期威力但耗魔相應大幅提升,使電腦AI攻擊方式更接近玩家
【10】進一步對地圖進行最佳化,解決記憶體泄露問題,通過SLK最佳化減少載入時間,提升遊戲流暢性
2.2 動漫幻想V1.2
地圖大小:3.45MB
添加時間:2010-8-2 10:05:20
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-4
更新簡介
魔獸版本:1.24
【1】增加兩個新的英雄——御坂美琴(《某科學的超電磁炮》),涼宮
春日(《涼宮春日的憂鬱》),增加一個隱藏搞笑英雄——機器貓
【2】增加3件神器,增加一個神器商店(右下角治癒之泉旁邊)
【3】增加英雄可以買活,增加一個買活祭壇(右下角治癒之泉旁邊)
【4】所有英雄終極技能範圍擴大(500-700-900),英雄初始屬性、每等級屬性加成上調
【5】完善F9提示系統,增加常見問題的解答、隱藏英雄選取提示等
【6】增加4位精靈族AI英雄,AI屬性加成調回至1.0版,適當加強最終
BOSS【7】重新調整30波怪物的屬性,使每波次數據更加平滑
【8】升級所需經驗值上調10%,避免英雄等級成長過快,突出經驗書的作用,技能升級方式改變(每3級可升一級)
【9】加強己方士兵,加入女神
護衛隊,在最終防線被AI突破後會現身助戰
【10】遠野秋葉(《真月譚月姬》)第二技能極寒霜爆削弱(Level4:25% -> 15%),春野櫻(《火影忍者》)第二技能木葉瘴氣範圍增大
【11】10倍鏡像任務改為5倍鏡像任務,獎勵不變(現屬性翻番),修正一個雙人挑戰時的BUG
【12】修正幾處技能文字說明的BUG,修正一處漂浮文字提示的BUG
2.3 動漫幻想V1.3正式版
地圖大小:3.5MB
添加時間:2010-8-9 9:46:19
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-4
更新簡介
魔獸版本:1.24
【1】物品合成系統的改進,增加了神石几率強化裝備系統,增加2個系列6件可幾率強化神器(集中於左下角幻想遺蹟處)。
【2】增加停怪系統,增加一個移動NPC占卜婆婆(《
七龍珠》),停怪、裝備強化、資源兌換集中到占卜婆婆處。
【3】增加寵物幫助系統,現在寵物多拉A夢可以幫助英雄MM吃書、吃藥、兌換資源、強化裝備等,提高遊戲的可操作性。
【3】新版本殺怪將會得到少許獎勵,獎勵隨怪物波次逐級提升。
【4】系統刷怪間隔由原來的30S延長至60S,電腦AI死亡復活時間加倍,但獲得經驗值增加。
【5】F9增設通關名人堂,供奉1.2版本單通狂人,F9幫助系統完善,新增一條卡機恢復命令。
【6】藥水冷卻時間由原來的20S降為10S。
【7】大幅提升中後期怪物攻擊力,適當加強魔人布歐(血量、攻擊速度、移動速度),布歐掉落裝備增加2件幾率強化神器(上帝之手、命運盾牌),與原掉落的兩件神器幾率相同(25%)。
【8】英雄技能升級方式再做調整,由每3級可提升一次等級改為每5級提升一次,進一步突出經驗書的作用。
【9】復活十字章價格上調為1000金幣,重生後滿血滿魔。
【10】自己方三道防線被敵軍攻破後AI都會得到升級獎勵,突出地盤的重要性,玩家的任務是寸土必爭!
【11】自己方第三道防線的守備部隊攻擊力得到加強。
【12】所有MM大招冷卻時間統一下調為[80,100,120],隱藏英雄多拉A夢(《
機器貓》)大招“宇宙飛彈”冷卻時間固定為90S,傷害上調為[1600,2800,4000],範圍擴大為[700,900,1100],第三技能“萬能口袋”造塔資源下降,多拉A夢出生自帶兩件金色裝備。
【13】炮姐(《某科學的超電磁炮》)第一技能“
超電磁炮”傷害大幅上調,第二、三技能小幅削弱
【14】小櫻(《火影忍者》)第三技能“神聖護甲”間隔時間延長為20S。
【15】米庫(《初音未來》)第二技能“自然新星”傷害範圍與數值上調。
【16】戈薇(《犬夜叉》)第一、二兩個召喚技能召喚的犬夜叉攻擊力或生命值大幅上調。
2.4 動漫幻想V1.4正式版
地圖大小:3.63MB
添加時間:2010-8-23 14:56:39
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-4
更新簡介
【1】魔獸版本兼容1.20e與1.24(這個之前一直被大家詬病,但是由於1.20版本的4M上限問題,這張圖繼續發展下去總有一天是無法支持1.20的,希望玩家能夠諒解)
【2】增加新英雄鬼巫女【東方幻想鄉】,同時更換MM肖像為1.4版預覽圖。
【3】遊戲系統更新——增加轉職系統“萌化の天使”,英雄到達30級後可以萌化一次(
天使變裝),萌化後基本屬性+30%(占卜婆婆處)
【3】遊戲難度削弱,電腦AI數量隨三個遊戲難度分別為2/3/4人(注意的是,毫無疑問2個AI升級一定比4個AI快),但同時增加了AI擊殺女神護衛隊的經驗獎勵。
【4】修正了1.3版本的停怪後不刷怪、遊戲崩潰、AI嗑藥群療效果等幾個嚴重BUG,當前測試的情況是1.4版本在穩定性上要遠強於1.3版本。
【5】修改了一處利用寵物堵口的BUG(或者說是遊戲技巧?這個很難界定),修正了遊戲界面的“人口維修費用”BUG(姑且叫BUG吧,有人對這個提出嚴重抗議) ,改為“動漫幻想”。
【6】修改了一處女神被攻擊告警的功能,最短警告間隔為3秒(有人抗議說滿屏警報信息傷眼……)
【7】涼宮春日【涼宮春日的憂鬱】的終極技能——虛空裂痕重做(老的技能貌似有些問題,有一定幾率造成遊戲崩潰的現象),新技能引入隨機傷害因素。
【8】御坂美琴【某科學的超電磁炮】第一技能“超電磁炮”技能傷害方式改變,對密集敵群與稀鬆敵群的傷害是不同的,增加了遊戲可操作性,同時對技能效果進行了美化,感覺更加爽快。
【9】遠野秋葉【
真月譚月姬】第一技能“冰魄晶球”單根冰柱傷害上調為50/60/70/80,第二技能“極寒霜爆”傷害下調為5%/6%/7%/8%(有人反映各職業不平衡,主要原因覺得是秋葉MM這招太IMBA,其她MM的招數跟這個相比黯然失色了……)
【10】Saber【Fate/Stay Night】第三技能“聖勇光環”暴擊幾率上調為10%/15%/25%/30%,以突出其後期作用。
【11】米庫【初音風暴】第三技能“逆天光環”重擊傷害附加上調為50/100/150/200,以突出其後期作用。
【12】兩儀式【空之境界】第一技能“空界突襲”傷害上調為350/450/550/650,以突出其中後期作用。
2.5 動漫幻想v1.5正式版
地圖大小:3.66MB
添加時間:2010-9-13 10:23:31
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-4
作者:菲尼克斯
編輯:hot43
更新簡介
【1】魔獸版本最高支持至1.24E(1.24.4.6387)。
【2】新增劇情模式,包括片頭動畫與結局動畫,根據遊戲情況可打出四種不同結局(鎮魂之悲歌、璀璨的流星、嘆息之黎明、遺忘的過去),同時配合劇情與任務重繪了地形。
【3】任務系統重做,接受任務不再占用物品格,增設練功房系統,增加一個可暫時提高萌化幾率至100%的任務(每人僅限使用一次,任務不可重複),增加一個完美劇情任務(達成不同結局必需),所有任務難度加強,調整掉落寶物(房地產商——OTAKUの石;領導與專家——上帝之手/命運盾牌;怪叔叔——諸神之靈;魔人布歐——女神之盾/死神之盾)。
【3】增加技能文字顯示系統,英雄使用自身技能或物品將出現漂浮文字提示,增強了視覺效果。
【4】OTAKUの石購入價格降低50%,同時使用神石進行強化的失敗幾率降低至33%。
【5】商店取消守護捲軸,速度捲軸,吸血藥水,重生十字章價格上調至2000。
【6】神器末日之刃濺射範圍增大,濺射視覺效果加強;神器霜之哀傷吸血比例增加,神器撒旦之靈(撒旦)攻擊力加成數值增大,光環視覺效果加強;神器魔法護盾格擋指向性魔法冷卻間隔上調為2秒;神器女神之盾/死神之盾不再可以商店抵押。
【7】挑戰心魔(鏡像)任務自身複製鏡像不再計算裝備加成。
【8】加強最終BOSS,最終BOSS戰改為順序進行,中間不再可以跳躍(比如越過前面的幾個小BOSS直接打大BOSS)。
【9】電腦AI技能威力小幅上調。
【10】兩儀式【空之境界】第三技能"魔眼光環"威力上調(Lv4:90%->100%),但對魔免怪物無效。
【11】涼宮春日【涼宮春日的憂鬱】第一技能"次元瞬斬"對技能釋放目標將造成額外傷害。
【12】修正鬼巫女【東方幻想鄉】第二技能"噩夢"擊殺敵人計入玩家1(紅色)的BUG。
2.6 動漫幻想v1.6正式版
地圖大小:3.73MB
添加時間:2010-9-23 0:43:35
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-4
魔獸版本:1.20/1.24
更新簡介:
【1】更換部分裝備的模型(主要包括神器、藥品等),進一步提升視覺效果。
【2】增加補刀概念,當己方英雄或單位的血量低於15%時可以對其進行攻擊(蘿莉女神除外),從而避免電腦AI獲得經驗(三道基本防線的主建築爆掉後AI依然獲得等級獎勵),增加遊戲可操作性。
【3】怪物平衡性調整,降低遠古雪怪【Level 27】近程暈眩的機率;強化中後期怪物的護甲與技能,以改善後期英雄無敵後殺怪過於輕鬆無聊的不平衡局面,增強遊戲性。
【4】初始金錢按照難度分別上調為:5000,10000,15000。
【5】擊殺單個電腦AI英雄獎勵上調為500,同理雙殺(double kill)為500×2,三殺(triple kill)為500×3,四殺(ultra kill)為500×4。
【6】防禦塔生命增加,幻想箭塔500->1000,幻想炮塔/魔塔/冰塔1000->1500;同時敵人防禦塔攻擊力大大加強,以防止玩家有一定實力後去堵AI英雄。
【7】大幅降低任務“競技場”難度,角鬥士攻擊由100下調為50,使得在遊戲前期玩家就可以接受該任務。
【8】魔免藥水調整為:持續時間10秒,CD間隔5秒;神聖藥水調整為:持續時間30秒,CD間隔15秒,兩種藥水價格均為1000。
【9】蒂法【最終幻想】第三技能"魔力光環"只對自己有效,恢復點數上調為[2,3,4,5],最終技能"幻想滅絕"傷害計算方式更改為[三級:30/每0.1秒 -> 300/每1秒],總傷害不變。
【10】兩儀式【空之境界】第三技能"魔眼光環"改為按點數削減護甲,分別為[10,20,30,40],第二技能"空界幻影"鏡像所受傷害上調為[500%,400%,300%,200%]。
【11】兩儀式【空之境界】敏捷成長削弱,減少的點數增加到力量與智力成長上,每等級成長總點數不變。
【12】修正任務“領導與專家”為順序執行,玩家不再可以通過跳躍直接打任務BOSS。
【13】修正任務“怪叔叔”的BUG,玩家不再能通過跳躍直接進入任務從而避免支付任務費用。
【14】鑒於版本日趨穩定,取消原來用於容錯處理的兩條玩家指令“-ai”與“-attack”(後一條存在BUG)。
【15】修正部分文字說明BUG。
【16】緊急修復一處致命BUG,BUG通告:【編號:D-20100917-1;性質:崩潰性;表現:在特定條件下程式會跳錯直接彈出遊戲;影響版本:動漫幻想V1.5】。
2.7 動漫幻想v1.7正式版
更新簡介:
【1】增加新英雄——金色暗影(小暗)【出包王女】,同時更新1.7版本預覽圖
【2】遊戲界面部分進行美化,替換了新的控制台圖示、英雄屬性圖示等等
【3】任務"挑戰心魔",挑戰勝利後改為固定的100點全屬性獎勵,以防止過於不平衡的屬性值出現
【4】任務"挑戰心魔",鏡像區有效範圍增大,防止英雄使用位移類技能一不小心衝出有效區域導致挑戰失敗的BUG
【5】任務"挑戰心魔",現在如果誤用寵物接受任務,系統可以退換所費金幣同時不再激活任務(出現寵物的鏡像)
【6】任務"魔人布歐",修正個別英雄通過特殊站位可在開局偷掉布歐的BUG
【7】任務"魔人布歐",現在布歐可以主動防禦(開無敵)某些具有百分比傷血的技能
【8】任務"怪叔叔"、"領導與專家"費用削減50%,以鼓勵玩家前去挑戰;任務"完美劇情"費用上調至30000
【9】Saber【Fate/Stay Night】大招"聖光炸裂"傷害下調為每秒[3%,4%,5%],持續時間上調為[10,10,10]秒
【10】秋葉【真月譚月姬】第二技能"極寒霜爆"施法距離由1000下調至800,第三技能"冰封光環"額外護甲獎勵上調為[20,30,40,50]
【11】靈夢【東方幻想】,英雄稱謂變更,基礎攻擊間隔由2.46秒調整為2秒
【12】Miku【初音未來】,英雄稱謂變更,基礎攻擊間隔由1.99秒調整為1.8秒
【13】兩儀式【空之境界】大招"境界螺旋"不再被某些具有類似"尖刺外殼"技能的怪物反彈(感謝zwc123456的熱心指出)
【14】多拉A夢【機器貓】第三技能"萬能口袋",造塔費用大幅削減
【15】物品"天災骨鐘"吸血降為30%
【16】物品"沉默權杖"有效禁魔範圍增大至800
【17】物品"時空之刃"合成後保留合成前"閃避護符"的閃避能力
【18】反補血量限制提升為20%,即當己方士兵或英雄血量低於最大血量20%時可反補
RPG地圖介紹
通常所說的RPG地圖是指在一張或多張地圖上按照某種故事情節完成所有的劇情任務,可以是一人也可以是幾個人共同完成,每個人扮演的是其中的一個或幾個角色。
RPG地圖可大致分為以下幾種:
1.防守類
防守類包括2種,一種是單人或多人,每人選擇一個人物防守重要建築或保護重要的人,一種是選兵或建炮台等防止電腦的兵達到終點。
2. 對戰類
對戰RPG地圖,玩家或CPU分成兩隊或者多隊,互相攻守,當一方攻陷指定的目標後取得勝利。
3. RPG(劇情)類
分單人和多人,單人:選擇一個人物,獨立完成地圖上的劇情任務。多人:每個玩家選擇一個人物,共同配合完成地圖上的劇情任務。
4. 益智類
選擇或者分配一個人物,完成地圖上的益智遊戲,此類地圖中玩家的自由度一般較低。
5. 過關類
此類與RPG類和益智類有點重疊,分為配合過關和單獨過關,不同於RPG類的是每關在地圖上的固定位置,完成固定的任務。
6. 微操類
微操完全需要玩家的APM,高於益智類,不僅動腦,更要動手。
RPC地圖,一般具有導航功能,只要點擊相應地方就可以到達。