動漫之路:數字動畫短片創作

動漫之路:數字動畫短片創作

《動漫之路:數字動畫短片創作》是吉林出版集團、吉林美術出版社出版的圖書,作者是韓宇

基本介紹

  • 書名:動漫之路:數字動畫短片創作
  • ISBN:753864461X,9787538644616
  • 頁數:159頁
  • 出版社:吉林出版集團,吉林美術出版社
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
  • 正文語種:簡體中文
  • 條形碼:9787538644616
  • 尺寸:28.2x21x1.6cm
目錄
第一章 數字動畫與傳統動畫
比較Flash和傳統動畫區別
Flash動畫製作技術
起始頁與軟體界面
選單欄
王具欄
工具箱
時間軸
工作區
圖形繪製與顏色處理
描線
色指定
補間動畫
小球動畫
人物走路補間動畫
人物跑步補間動畫
人物跳躍補間動畫
形狀補間
引導層
遮罩的套用
逐幀動畫技法
製作簡單的逐幀動畫
製作表情動畫
人物轉身動畫
2009至2010學年度第二學期動畫專業2009級
動畫短片創作”課程授課計畫
第二章 數字動畫短片製作流程
劇本分析
文學劇本與文字分鏡頭劇本的概念
動畫文字分鏡頭台本和畫面分鏡頭台本的區別
劇本創作
文字分鏡頭劇本
動畫短片美術設計
動畫角色設計
動畫角色設計流程
角色描線上色的製作
動畫場景設計
動畫場景設計的定義
動畫場景的設計流程
動畫場景的繪製技法
動畫場景的分層繪製
動畫分鏡頭製作
動畫分鏡頭概念
分鏡頭設計
動畫分鏡頭劇本
鏡頭分析
鏡頭的景別
原畫設計
卡通片的基本原理
力學原理與動畫
時間與空間
Flash動畫中的原動畫製作
實例1
實例2
實例3
實例4
實例5
關於原動畫設計
原動畫設計要點
原動畫設計流程
鏡頭合成
人景合成
運動鏡頭
後期合成
聲音合成
導入聲音
中國民間傳統故事集山海經《子規啼血》最終成片(見光碟)
關於動畫製作

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