《動漫·電腦藝術設計專業教學叢書暨高級培訓教材·商業插畫》是2009年9月1日中國建築工業出版社出版的圖書。
基本介紹
- 書名:動漫·電腦藝術設計專業教學叢書暨高級培訓教材·商業插畫
- 出版社:中國建築工業出版社
- 出版時間: 第1版 (2009年9月1日)
- 開本: 16
圖書信息,內容簡介,媒體評論,目錄,
圖書信息
平裝: 151頁
正文語種: 簡體中文
ISBN: 7112110823, 9787112110827
內容簡介
《動漫?電腦藝術設計專業教學叢書暨高級培訓教材?商業插畫》:繪本是插畫教學體系與動畫產業連結的媒介,《動漫?電腦藝術設計專業教學叢書暨高級培訓教材?商業插畫》作者對套用於動畫領域的商業插畫教學體系進行了重新規劃,並在《動漫?電腦藝術設計專業教學叢書暨高級培訓教材?商業插畫》中得到充分體現。《動漫?電腦藝術設計專業教學叢書暨高級培訓教材?商業插畫》主要內容包括插畫基礎概述、中國傳統插畫大家、中國連環畫、國外插畫大師、卡通片美術設計、繪本的創意設計、動漫動畫節及年鑑等。《動漫?電腦藝術設計專業教學叢書暨高級培訓教材?商業插畫》為了適應教學需要,精心收錄了傳統寫實、概念幻想、新銳時尚等多種藝術風格的插畫、繪本,從繪畫風格和技法上對部分插畫、繪本進行剖析、講解,希望能起到開闊視野、啟迪借鑑和訓練學生套用技能的作用。
媒體評論
在知識經濟迅猛發展的今天,動漫?藝術設計技術在知識經濟發展中發揮著越來越重要的作用。社會、行業、企業對動漫?藝術設計人才的需求也與日俱增。鑒於此,我們邀請了北京、上海、湖南、河北和浙江等省市在動漫?藝術設計教育方面有特色、有規模的院校,以優質的教學課程為依託,以有實踐經驗的優秀骨幹教師為核心,經過兩年多的努力,編寫了這套動漫?電腦藝術設計專業教學叢書暨高級培訓教材。該套教材涵蓋了動漫?藝術設計學科的主幹課程,強調對學生實際套用能力的培養,具有較強的針對性和實用性。
教育永遠是一個變化的過程,我們這套教材也只是多年教學經驗和新的教育理念相結合的一種總結和嘗試,難免會有片面性和各種各樣的不足,希望各位讀者批評指正。
——《動漫?電腦藝術設計專業教學叢書暨高級培訓教材》編委會
目錄
第1章 插畫基礎概述
1.1 中西方對插畫的定義
1.2 插畫的表現形式和表現主題
1.3 學生作品
第2章 中國傳統插畫大家
2.1 古代插畫大家
2.2 近代插畫大家
2.3 當代插畫大家
2.4 學生臨摹作品
第3章 中國連環畫——繪本心中的坐標
3.1 連環畫定義
3.2 漫畫、繪本和連環畫的關係
3.3 古典文學名著《紅樓夢》連環畫
3.4 超越時代的連環畫家
3.5 當代連環畫作品
3.6 學生作品
第4章 國外插畫大師
4.1 古典插畫大師
4.2 幻想插畫大師
4.3 新銳插畫大師
4.4 學生作品
第5章 卡通片美術設計
5.1 卡通片美術設計的內容
5.2 中國傳統卡通片美術設計
5.3 外國卡通片美術設計
5.4 學生作品
第6章 繪本的創意設計
6.1 繪本劇本創編
6.2 繪本的創作繪製
6.3 學生繪本創作實訓
第7章 動漫、動畫節及年鑑
7.1 動漫、動畫節
7.2 波隆那插畫年鑑
參考文獻