動態捕捉儀

動態捕捉儀

動態捕捉儀又可以叫做一套動態捕捉系統。通常的動捕系統硬體包含捕捉攝像機、連線纜線、供電及數據交流用的集線器硬體、系統校準套件、專用捕捉衣服和捕捉反光球。通常系統配有專門的運動捕捉軟體,進行系統設定、捕捉過程控制、捕捉數據的編輯處理、輸出等。工作人員在特定的捕捉環境如工作室、倉庫、攝影棚等地方將系統搭設好後,在演員的頭、膝蓋、其他關節處貼好反光球捕捉點,即可進行捕捉。演員按照導演指定的要求進行表演,反光球的數據被攝像機捕捉後實時存儲到控制電腦里。通常演員表演多組動作,系統操作人員對原始數據進行編輯、修補等處理之後,再輸出到如maya、3ds max、softimage│XSI、MotionBuilder等主流的三維軟體,動畫師使用運動數據驅動後繼軟體中的三維模型的相對應骨骼節點。
儘管目前一些三維動畫師對運動捕捉技術的看法還存在分歧,但運動捕捉在海外卻早已被廣泛套用,電影大片「金剛」、「星球大戰」、「泰坦尼克」、「角鬥士」、「極地特快」中都有運動捕捉技術的體現。運動捕捉技術能夠彌補動畫師創作經驗的不足,對角色動畫、群體場景、影視特技、電腦遊戲等方面有著不可低估的作用。

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