背景故事
“我所到之處,黑暗無所遁形!”
作為聖殿騎士團的團長,聖徒勇擁有挺拔的身段、俊秀的容顏、以及精湛的射術。即使身陷血腥凶暴的戰爭,勇也總能以氣定神閒的姿態,帶領聖殿騎士團贏得勝利與榮耀。他從容優雅的模樣,常被人誤以為是一位精靈。
事實上,在受洗前勇是一名不折不扣的人類。他出生於聖域,和父母一樣深受光明信仰的薰陶,心中最大的理想,就是為聖殿和女神虔誠禱告至終老。然而,命運賦予了勇更重要的責任和使命。
在當時,第一次黑暗入侵已過去數百年的時光,人類的魔法文明與科技文明,隨著他們領土的不斷拓張開始大放異彩。而由奧格首任國王莫托斯一世所豎立的騎士精神,也因為聖殿和奧格王國的合作,被納入光明教義之中。與之相呼應的是,光明聖殿開始著手組建自己的騎士團。
經過上一次戰爭的教訓,光明女神盧蜜亞清醒的認識到,僅依靠數量稀少的半神,終究無法抵擋如洪潮般的黑暗大軍。若不是暗影森林的強硬反擊,和特爾安娜絲那風華絕世的一箭,那么這個世界或許早已被黑暗吞噬。
所以,盧蜜亞在戰後的數百年里,從人類、獸人等族群中選拔出了一批虔誠的信徒為其洗禮——哥德爾、金納等聖徒的誕生,有效補足了聖殿的中層領袖短板,讓她的政治意圖得以更高效地執行。而聖殿騎士團的成立,則是為了從根本提升聖殿的戰爭力量。
聖殿騎士的選拔猶如一場漩渦,卷進了幾乎全部的聖域少年。他們在角斗場上忘我的訓練和競技,只為爭奪那份守護聖殿、守護女神的榮耀。勇也是其中一員,儘管他作為人類的羸弱身體拖了不少後腿,但他依然憑毅力通過了最初的選拔考試,成功打開了預備騎士團的營地大門。
給予勇勇氣和信心的,是他前去教廷祈禱時,禪師金納以指劃地贈給他的一句預言:“蒼穹為弓,炎陽作箭;天降神矢,光絕日月。”神秘的預言讓勇不得其解,修閉口禪的金納也不作解釋,勇憑本能感覺到他的未來和弓箭有關。哪怕後來遇到重重挫折,哪怕在被同隊的戰友們嘲笑嫌棄,勇也未曾放棄自己的目標。他只是默默投入更多的努力和心血去訓練,尤其是他當時唯一拿得出手的射術。
多年之後,已成為騎士團團長的勇回顧這段往事時,最大的感慨便是他勤勉練習的射術,不僅給予了他躋身騎士團的資格,同時還讓他擁有了廣闊的戰術視野,和獨特的戰術風格——直指要害,一擊斃命。這也是他常年練箭所揣摩出的道理。為此,勇對金納當年的預言啟示一直心懷感激。
只是,作為另一當事人的金納,從不承認自己為勇占卜過:“那時候我剛晉升聖徒不久,命運的力量並不穩定,女神大人為我打制的聖器,就是用來封禁那股力量的……那幾句話,是因為不想讓你完全喪失希望,才建議你揚長避短的。”
“那您又是如何知曉約我有射術天賦的呢?”勇一副打破砂鍋問到底的架勢。
“告訴你一個秘密,當年的我啊,特別神往特爾安娜絲那一箭的風采,恨不得全天下人人去學箭,箭箭誅魔!”
“我是不是可以認為您當年是在糊弄我?”勇的音調猛的抬高了幾分。
“真真假假,假假真真。做人做事,又何必太認真。”金納依舊是那副風輕雲淡的樣子。
“禪師,我聽說過一些有關您的傳聞。您不會是因為害怕命運之力反噬,才不承認的吧?”勇充滿玩味地打量著金納。
“哎,不是說過了嘛,不要太認真。”金納的語調里多了幾分無奈。
“明白了。再次向您表示謝意,來日再會。”
“再會。”
能力設定
屬性
屬性名稱 | 評分(滿分10分) | 圖片 |
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生存能力 | | |
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攻擊傷害 | |
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技能效果 | |
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上手難度 | |
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技能
技能名稱 | 描述 | 圖片 |
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無雙(被動技能) | 被動:每次施放技能會提升10%的攻擊速度,持續4秒,最多疊加10層。施放技能和普通攻擊命中敵人時減少方天畫戟1秒冷卻時間 | |
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赤兔衝鋒(主動技能) | 呂布向前發起衝鋒,對路徑上的敵人造成160/185/210/235/260/285 (+0.84)點物理傷害(觸碰英雄停止),該技能可以在短時間內連續施放3次。第三次攻擊將會擊飛敵人 | |
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方天畫戟(主動技能) | 呂布揮舞方天畫戟,向前射出衝擊波對命中的敵人造成240/300/360/420/480/540 (+0.90)點物理傷害並減速50/50/50/50/50/50%,持續2秒 | |
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無敵戰神(主動技能) | 呂布鬥志全開,立即解除自身控制並回復10%已損失生命值,大幅度提升自身物理攻擊100/150/200及30/40/50%韌性效果,每次普攻或技能命中敵方將回復自身生命120/180/240 (+0.40)點,持續8/8/8秒 | |
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玩法分析
裝備推薦
聖劍:藉由增加物攻及爆擊率來提升勇的傷害。
騎士長靴:勇同時需要增加攻速及跑速。
撒旦之鋒:利用吸血能力提供勇更強的續戰力。
龍骨劍:如果對方有高血量的坦克,龍骨劍能給予血量百分比的傷害。
王者之劍:大幅提升攻擊力以及得以快速解決殘血的敵人。
天叢雲之刃:後期需要物理穿透降低對方的防禦效果。
射手的出裝其實大同小異,這一套是以勇的被動為核心所建構的出裝方式,對於勇來說,先出聖劍的好處很明顯,可以觸發暴擊的發生機會,同時搭配撒旦之鋒,回血速度提升,也可以加速被動的發動。
復活戰甲:在場上不幸被殺時,馬上能提供一次復活機會,可以選擇逃跑或繼續攻擊。
逆風時首先要拉長自己在戰場上的時間,一直回家的話會使得局面更加惡劣。一樣是以被動技能為核心的出裝,搭上一件復活戰甲避免後期交戰時被秒殺。
玩法技巧
勇可以透過箭陣去干擾對方對線時的走位,使得對方難以吃兵。遇上短兵相接時還能用箭矢閃耀做追擊或選擇逃跑。
開戰前先讓箭陣進場,限制敵方人的走位,等對方的控制技能都使用後再進場,針對敵人主力英雄來攻擊,並適時使用箭矢閃耀拖住敵人腳步。需注意的是,大絕的路徑上不能有其他敵人,否則攻擊會落空。
1、勇定位為高攻速的射手,技能只是輔助,主力傷害是普通攻擊。
2、多利用箭矢閃耀和天降神箭限制敵人的走位,提升勇輸出的時間。