基本介紹
- 中文名:勇氣之沙漏
- 日文名:勇気の砂時計
- 英文名:Hourglass of Courage
- 卡片種類:效果怪獸
- 屬性:光
- 種族:天使
- 星級:4星
- 使用限制:無限制
- 攻擊力:1100
- 防禦力:1200
- 卡包:DL 4,Booster 3等
- 罕見度:平卡N
- 卡片密碼:43530283
卡片效果,調整信息,關聯卡片,收錄詳情,原文說明,常見問題解答,
卡片效果
效果:召喚·反轉召喚的場合,直到下次自己的回合的結束階段這張卡的原來的攻擊力·守備力減半,之後這張卡的原來的攻擊力·守備力變成2倍。
調整信息
- [勇氣之沙漏]
<勇気の砂時計>
[2010/09/10]
●召喚·反轉召喚的場合,直到下次的自己回合的結束階段為止,這張卡的原本的攻擊力·原本的守備力減半。那之後,這張卡的原本的攻擊力與原本的守備力變成兩倍。
◇誘發效果(進入連鎖)
◇強制發動
◇改變的數值是原本數值
◇這個效果適用後,給這張卡裝備「巨大化/巨大化」的場合,這個效果不再適用
關聯卡片
- 《きまぐれの女神》
- 《巨大化》
- 《収縮》
- 《巨人ゴーグル》
- 《サンライズ・ガードナー》
―色違いモンスター
- 《命の砂時計》
收錄詳情
卡包 | 罕見度 | |
---|---|---|
Booster 3 1999-07-05 | Rare | |
Booster R2 2000-09-09 | B2-36 | Normal |
Booster Chronicle 2001-08-30 | BC-38 | Normal |
DUELIST LEGACY Volume 4 2003-01-23 | DL4-094 | Normal |
トーナメントパック2010 Vol.4 2011-01-01 | TP16-JP007 | Normal |
STORM OF RAGNAROK 2011-02-08 | STOR-EN091 | Normal |
Tag: 《勇気の砂時計》 効果モンスター モンスター 星4 光屬性 天使族 攻1100 守1200
原文說明
効果モンスター星4/光屬性/天使族/攻1100/守1200このカードが召喚・反転召喚に成功した時、このカードの元々の攻撃力・守備力は次の自分のターンのエンドフェイズ時まで半分になる。その後、このカードの元々の攻撃力・守備力は倍になる。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト內の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
BOOSTER3で登場した光屬性・天使族の下級モンスター。
召喚・反転召喚に成功した時に元々の攻撃力・守備力が半減し、次の自分ターンには倍加する誘発効果を持つ。
召喚・反転召喚に成功した時に元々の攻撃力・守備力が半減し、次の自分ターンには倍加する誘発効果を持つ。
屬性・種族の都合上守ること自體は難しくないが、その見返りは元々の攻撃力・守備力が上級モンスター程度になるだけであり、しかもそのターンにステータスが活かせるわけでもない。
さらに特殊召喚には対応していないので、《シャインエンジェル》や《コーリング・ノヴァ》でリクルートしても発動しない。
さらに特殊召喚には対応していないので、《シャインエンジェル》や《コーリング・ノヴァ》でリクルートしても発動しない。
《奈落の落とし穴》にかからず、《ブロークン・ブロッカー》に対応するモンスターとしても、効果を発揮できる可能性のある《光天使ウィングス》などの方がいいだろう。
- 《運命の火時計》や《あまのじゃくの呪い》の影響は受けない。
ターンをカウントする効果ではなく、また數値を上下させる効果でもないためである。 - ブースターで発売されていた頃は、「3ターン目まで攻守共に元々の半分、4ターン目以降から倍になる」というテキストだった。
しかし、この3ターンとは、「このカードが召喚されたターン→相手のターン→自分のターン」という意味であるため、ほぼ同じ効果であるが《血の代償》によって相手ターンに召喚された場合、少しだけ倍になるのが遅い。
エラッタにより微妙に強化されたカードの一枚である。 - コナミのゲーム作品において―
DMシリーズでは効果を持たないモンスターとして登場し、オリジナルのテキストが存在する。
「人の気持ちを操る天使 落ち込んでいるときに勇気をくれる」と書かれている。
真DM2では、戦闘破壊された時にライフが1000より上の場合、ライフを強制的に1000ポイント払い、フィールド上にいる全ての味方モンスターの攻撃力を1000ポイントアップさせる効果を持っている。
またエキスパート2では、裝備魔法、フィールド魔法など、増強効果も含めて2倍で計算していた。
そのため、このモンスターは光屬性のフィニッシャーとして君臨した。
常見問題解答
Q:効果分類は何ですか?
A:倍にする効果・半分にする効果ともに、一連の誘発効果です。(12/09/29)
A:倍にする効果・半分にする効果ともに、一連の誘発効果です。(12/09/29)
Q:チェーンブロックを作りますか?
A:召喚・反転召喚に成功した時にのみチェーンブロックを作ります。(→殘存効果)(12/09/29)
A:召喚・反転召喚に成功した時にのみチェーンブロックを作ります。(→殘存効果)(12/09/29)
Q:変化した數値は元々の攻撃力・守備力として扱いますか?
A:はい、元々の攻撃力・守備力として扱います。(13/10/27)
A:はい、元々の攻撃力・守備力として扱います。(13/10/27)