《加帝斯英雄》(英文名:Return To Fantasy,簡稱為:R2F)是由浙江彌谷網路科技有限公司歷時11年重金打造的MMORPG網路遊戲。在龍族盤據的巴斯達利亞(Bastaria)大陸上,12大種族、3大陣營、酷炫的種族技能以及創新的遊戲模式展現給玩家獨特的感受。話說不到長城非好漢,不玩加帝斯真遺憾!
基本介紹
- 中文名:加帝斯英雄
- 遊戲類別:角色扮演
- 遊戲平台:彌谷網路
- 開發商:彌谷網路
- 發行商:彌谷網路
- 發行時間:2013年12月
概述,故事背景,種族與陣營,種族簡介,世界地圖,怪物種族,遊戲技能,防禦技能,近戰技能,遠程技能,遊戲場景,
概述
加帝斯英雄(英文名:Return To Fantasy,以下簡稱為:R2F)是由浙江彌谷網路科技有限公司歷時11年重金打造的MMORPG網路遊戲。
故事背景
在龍族盤據的巴斯達利(Bastaria)大陸上,原先並不存在其他種族。龍族間經歷了長年戰爭,彼此既不妥協也不屈服,唯有生死搏鬥,任何一方都不認為戰爭會結束,亦不認為和平有可能到來。他們之間,持續地進行著勢鈞力敵的戰爭。
在這個混亂時期中最先出現了人類。人類分為繼承了龍族血統的種族,以及體內流傳著純粹人類血液等兩種。在這些人類當中,出現了扭轉歷史局面的大人物 - 英雄賽諾西亞斯王(Xenosius)──關於他的詳細身世,在世代交替中,流傳著各式各樣的說法,莫衷一是。唯一能夠確定的,他是純種的人類,不須憑藉任何外在的力量,即具備了能控制兩個龍王(白龍與黑龍)的天賦。賽諾西亞斯王不希望因為龍族的戰爭破壞和平,因此把兩個龍族分隔兩地,以封印為界。由於封印的強大力量,陸地遂一分為二。
繼承了他們血液的種族,卻不斷誕生,使得純種的人類在自己的樂土上倍感威脅,終於與其他的種族間爆發了戰爭,雖然戰爭因為彼此的妥協而終止,但是好景不長,沒有多久又掀起另一陣混亂的局面,大地又再度籠罩在戰火當中。
巴斯塔拉這塊大地渴望著和平的到來,而你,即將成為劃時代的英雄。
種族與陣營
R2F分為3大陣營和12大種族
陣營:善良、邪惡、自由
種族:人族、精靈、石巨人、俠客(善良陣營);黑暗精靈、巫師、狼人、惡魔(邪惡陣營);食人魔、斷頭人、野蠻人、詭眼人(自由陣營);
種族簡介
種族(英文名) | 陣營 | 簡介 |
---|---|---|
人族(Human) | 善 | 人族是加蒂斯神(Gardias)在第六天創造的被造物,早在賽諾西亞斯(Xenosius)1800年間,人類忘記了對造物者神的畏懼,獨自創造了繁華的阿瓦隆(Abalone)文明。曾經是單一的巴斯塔拉(Bastaria)大陸上,人類持續不斷地進行自身發展,無限發展使其陷入了挑戰神的傲慢態度之中,賽諾西亞斯1734年,人類耗費十多年聚集了自身所有力量,在尼奧爾巴(Norba)創建了人類發展產物“真實之門(Truth Gate)”,對神的挑戰正式進入白日化。此時神為了將他們重新打回畏懼神的狀態,使其不斷陷入撒旦的陰謀中。 |
精靈(Elf) | 善 | 精靈是通過真實之門進入的種族,他們生活在純淨而原始的森林深處,與自然融為一體。有著尖尖的耳朵,優美的形貌,能夠長生不老,依附於神創造的大自然,轉化為自身的強大力量。他們是無序善良的,開朗熱情,能和樹木花草、游魚飛鳥彼此溝通,敵視邪惡種族,而和善良種族都能友好相處。 |
石巨人(Golem) | 善 | 石巨人是通過真實之門進入大自然的種族,吸取大自然石頭的生命力使其逐漸強大,盲目的信賴給與自己生命的神,很在意完善自己的身體,沒有感情缺乏親和力,所以在同陣容中很受排擠。他們不會主動攻擊其它種族,只想保護自己生活的大自然。 |
俠客(Unknown) | 善 | 俠客是通過真實之門進入的種族,以中國古代俠客裝束出現的俠客。 |
黑暗精靈(DarkElf) | 惡 | 黑暗精靈的身形和精靈非常相似,但身材較高,青灰色的皮膚和銀白色頭髮是黑暗精靈的顯著特點。不同於精靈種族,無法將自身之外的任何一種東西同化,將自然當成工具,雖然居住在森林或水源豐富之地方,卻對破壞自然沒有任何一絲愧疚,這些種族雖然不好戰,但是因為極端痛恨精靈族而在這塊土地上挑起戰爭,現 在在各地都有敵人,他們渴望在他們的傳說中把那兩種龍封印的英雄杭普重新復活(他們否認賽諾西亞斯王把龍封印的事實)。 由於膚色深黑所以被稱為黑暗精靈。 |
巫師(Necromancer) | 惡 | 巫師是通過真實之門進入的靈魂交流者。曾經和人類是一個種族,但後來心術不正,肆無忌憚的用咒語搶奪其它生命,最終被人類放逐,流落至沼澤地自主形成一個小部落存活,經過漫長歲月,由於在沼澤地學習生活,致使他們的皮膚猶似死屍的皮膚,體型骨骼的怪異變化使人類更加遠離他們。但是無一懷疑的就是他們是充滿魔法力量的巫師。 |
狼人(Lycanthrope) | 惡 | 狼人是通過真實之門進入的種族,身體特徵介於人類和狼之間的形態,人型狼耳和尾巴,身體毛髮居多,行動基本出發於狼性本能。行動殘忍至極,同陣容容易受排擠,和未知陣容是死對頭。 |
惡魔(Devil) | 惡 | 惡魔也是通過真實之門進入的種族,沒多大力量但有極高的智商。個性狂妄自大,輕視比自己低等的種族,甚至包括同時惡陣營的撒旦在內。和石頭人(Golem)是死對頭,常說自己也可以製造出類似石頭人創造的被造物以刺激石頭人。 |
食人魔(Ogre) | 自由 | 食人魔族心中的的英雄(他們認為事實上賽諾西亞斯王只是格蘭頓的僕人, 賽諾西亞斯王只是幫助格蘭頓把龍封印,他們全都認為自己可以成為像格蘭頓一樣的英雄。)體格笨重,但戰鬥力很強,對善良和邪惡的區分沒興趣,傳說中,格蘭頓統治大陸的時期,部份被判叛亂罪的巨魔族被驅逐出境,後來趁著戰亂時期重新潛回這塊土地上,因此,他們處分那些叛亂者,重新為了統治這塊領土而戰鬥。 |
斷頭人(Dullahan) | 自由 | 通過真實之門進入的種族,頭部被金屬頭套包裹,智商卓越,沒有善惡陣容概念,只相信自己對周圍環境的判斷,有一定的戰鬥能力,有欺凌弱小的傾向。 |
野蠻人(Babarian) | 自由 | “骯髒、粗魯”的野蠻人是通過真實之門進入的種族,以狩獵、掠奪為生,喜愛冒險,拒絕接受軟弱腐朽的靈魂,厭惡呆著不動,個個兇猛強悍,驍勇善戰,來時排山倒海,區則十室九空。但貪財,甘為財物落為打手的類型。體型特徵和人類相似,但缺乏戰友之愛,很自私的一個種族。 |
詭眼人(Easter) | 自由 | 詭眼人是通過真實之門進入的種族,東洋裝束,心思慎密,誰也摸不透他們心裡想什麼。外表很善良,但作風惡劣,任何種族都不信任東洋人,東洋人也不信任任何種族。 |
世界地圖
如圖所示,R2F有龐大的世界,她主要由:黑暗海(Death Isle)、南方魔地(South Fear)、北方魔地(North Fear)、苦難廢墟(The Ruins of Pain)、雪島(White Isle)、南巴斯達利亞(South Bastaria)、北巴斯達利亞(North Bastaria)、異種巢穴(Xeno's Lair)、岬爾島(Xile)、暗黑之海(Black Isle)、母親之淚(Tears of Mother)、群島魔洞(The Hole Archipelago)、死亡島(Death Isle)構成。真實之門在黑暗海(Death Isle)的最南方。
怪物種族
怪物分類
- 惡魔類(Devil):跟遊戲角色中的惡魔不是一個種族.角色的惡魔種族艱辛自己是真正的’惡’的持有者,並把自己的一個頭角砍下來,以示自己堅定的信念.怪物中惡魔類只是低智商,本能行的做惡行的群.
- 伯洛格類(Balog):類似”指環王“電影中的伯洛格,是追蹤伯洛格的生物體。可以使用伯洛格的魔法和技能。
- 女夢魔類(Sercubus):原意是指吸收人類精力的一種鬼,R2F里指能激起”有魔力的動物形象“和恐怖的生物體。
- 大蛇/戰神聖蛇類(Serpent):爬行類怪物,經常使用麻痹對方的魔法。
- 幽靈類(Ghost):不存在肉體,或者以強烈靈魂的形態存在的生物體,物理攻擊夾帶魔法特性。
- 石頭人類(Golem):比石頭人種族明顯智商低,不會直接使用魔法,有魔法的屬性,物理攻擊很強。
- 大地類(Earth):大陸的黑瑪那創造的代表性生物體,最初發現在地面或者海洋。魔法和物理攻擊都很強。
- 人形類(Human):人類種族中,惡意戰鬥的一類人。有些把靈魂出賣給撒旦而獲得超能力。智商過人,魔法和物理攻擊都很強。
- 其他怪物(Monster):不好分類的生物體,包括動物形象的或者沒有形象的,形象不定的都有。
遊戲技能
防禦技能
Avoid躲避:躲避對方的攻擊
Blind致盲:在一段時間內,使對方無法看到自己(隱身)
Blocking抵擋:抵擋對方攻擊的狀態
Drunken醉酒:減少既定傷害值
Energy集中:集中精神,使MP增加
Holding繳械:逮住對方的攻擊
Patient忍耐:集中進行自我恢復,使HP增加
Runaway逃跑:逃跑
Scare恐懼:使得對方逃跑
近戰技能
Blow蓄力:攢足幾次攻擊,然後一次性進攻
Drill擊退:攻擊對方,然後後退
Kick必中:打到對方(對方無法迴避)
Melee決鬥:一直攻擊到死為止,不停止攻擊
Revenge復仇:對方給到的傷害,以1.5倍的傷害程度反擊回去(近距離攻擊)
Sacrifice犧牲:減少自己的HP值,達到強大的攻擊力
Timing壓制:利用強大的攻擊力,使對方沒有同時攻擊的機會
Wing橫掃:可以向周邊所有敵人同時進行攻擊
遠程技能
Dash衝鋒:快速接觸到遠距離處的攻擊對象,進行攻擊
Double Shot連射:試圖同時發射多次的遠距離攻擊
Power蓄力:攢足幾次攻擊的機會,然後一次性進攻
Provoke挑釁:挑釁對方,直至達到自己的克敵目的為止
Tension牽制:使目標對象在一定時間內無法移動
Thorn突圍:同時向包圍自己的所有敵人進行攻擊
Troy特洛伊:攻擊完成後,經過一定時間之後,該攻擊會再次爆發
Unknown隱擊:使對方不知道遠距離攻擊者是誰
Week補刀:在遠處向對方的致命點進行攻擊,追加對方的損傷
遊戲場景
R2F場景宏大,風景優美。