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遊戲介紹
《
功夫》是一款橫版武俠回合制2D
網頁遊戲,運用各種核心技術,融合幫派、副本、秘籍、武功等豐富武俠元素,並結合遠古塞外宏偉副本等創新玩法。玩家將扮演一位富有俠義心腸的少年,從小被俠客島島主收留居住在與世隔絕的俠客島上,他對絕世神兵及武林秘籍有著狂熱的追求。俠客島島主告訴玩家武林各家
2月更新內容
侍從系統
系統簡介
侍從系統是一個與武林大會結合的pvp系統,玩家能夠抓捕在武林大會中輸給自己的角色作為自己的侍從,侍從會不斷產生經驗值,主人可以每隔一段時間收穫侍從的經驗值,也可以消耗元寶一次性將他能夠產出的經驗全部提取,主人可以和自己的各個侍從互動,互動可以立即獲得一筆經驗,互動有一定的冷卻時間,侍從也可以跟主人進行互動獲得經驗,但是只可以跟主人進行互動,侍從可以反抗主人,也可以向幫派中人求救。
玩法規則
該玩法中有3種身份,老爺,侍從,自由身。所有玩家剛開始都是自由身,抓捕了侍從之後身份變為老爺,被抓捕之後變為侍從身份,侍從被解救出來之後變為自由身,老爺可以釋放自己的侍從。如果某個玩家身份為老爺,但是他的侍從全部被解救,該玩家從老爺身份變為自由身,每個老爺的侍從上限為3個
抓捕
玩家身份為自由身和老爺時,可以抓捕在武林大會中曾經敗在你手下的人。抓捕時會進行一次戰鬥,每個人每天可以抓捕侍從6次,不論成功或失敗,每次抓捕都會減少該次數,該次數在每天的0點刷新。消耗元寶可以增加抓捕次數。抓捕成功之後,侍從有24個小時的為你工作的時間,時間到了之後自動釋放該侍從。
擁有侍從之後,侍從有24小時的工作時間,侍從會根據時間不斷產生經驗,產生經驗速度與該玩家打坐產生經驗速度相同,每天產生的總經驗根據玩家的等級有一個上限,老爺可以提取該經驗。
老爺提取經驗方式:
正常提取——提取當前侍從已經產生的經驗
奴役——花費10元寶奴役該侍從,一次提取該侍從1個小時能產生的經驗。
壓榨——花費元寶榨乾該侍從剩餘時間能產生的經驗。
侍從24小時工作時間期滿後將自動變為自由身。
互動
老爺可以使喚自己的侍從,使喚可以獲得經驗,使喚有20分鐘的冷卻時間,使喚每個
侍從的冷卻時間不重疊。
侍從可以討好自己的老爺,侍從討好老爺可以獲得經驗。侍從的討好也有20分鐘的冷卻時間,互動有可能觸發特殊事件,使喚冷卻時間內不可進行釋放操作,討好操作冷卻時間內不可進行反抗,求救,解救等會導致身份變化的操作。
解救
玩家每天有6次解救幫派成員是侍從身份的幫眾,當在侍從列表中點擊解救按鈕後,則需與該玩家的老爺進行一次戰鬥,若戰鬥勝利,則解救成功,身份變為自由身。若戰鬥失敗,則解救失敗,身份不變。
反抗
侍從可以反抗老爺,點擊反抗之後會與老爺發生一場
戰鬥,若勝利則身份變為自由身。玩家每天可以反抗10次,反抗次數每天晚上0點刷新。
釋放
老爺可以釋放自己的侍從,點擊釋放
按鈕,該玩家被釋放,變為自由身。
求救
玩家可以向自己幫派中不是侍從的人求救,進行求救操作則選中的人會與你的老爺發生一場戰鬥,該玩家打敗你的主人,你變為自由身,如果失敗你還是老爺的侍從,每天可以求救6次。
寵物系統
寵物只會對玩家與玩家之間進行PK的戰鬥中進行數值加成,若是玩家與怪物之間的戰鬥,則不會有任何數值上的加成,寵物系統在26級開啟。
寵物屬性共有6種,增加的屬性會以百分比顯示:增加速度、傷害追加、傷害減免、傷害反射、生命吸取、暴擊追加。
人物在決鬥、塞外刺殺、武林大會中與其他玩家進行戰鬥可召喚寵物,對自身屬性有所加成,加成的屬性由受寵物的進化程度等級影響,寵物每升十級可擬化一次,寵物等級可用銀兩或元寶提升。
寵物默認為第零轉,0星(級),星級最高為10級,轉數最高為第9轉,寵物可以設定成出戰狀態或休息狀態。
寵物會在主界面顯示:
玩家可以在人物頭像的下方查看到寵物的頭像,名稱,轉數,星數,以及經驗條。
點擊寵物頭像可直接進入寵物界面,滑鼠停在寵物身上可以看到詳細的加成數值。
九指神丐
人物等級達到15級開放,可以在右上角圖示中查看到“九指神丐”,點擊進入即可。
九指神丐系統是一個綜合遊戲所有道具的系統,遊戲內的稀有物品都可以隨機抽取到,這就要看你的運氣和人品了。
玩家可以賞賜乞丐而獲得獎勵:
饅頭——賞賜後隨機獲得1份獎勵。
米飯——賞賜後隨機獲得10份獎勵。
雞腿——賞賜後隨機獲得50份獎勵。
滿漢全席——賞賜後自動獲得獎勵。
特色系統
角色演員介紹
角色有等級,等級通過獲得人物經驗值提升,經驗值通過完成任務、打怪等途徑獲得,角色升級可以提升角色屬性的數值;
角色有3個級別屬性,
1級屬性有四個:力量、體力、敏捷、智力,1級屬性的作用是直接影響2級屬性的因素;
1級屬性是通過角色等級提升來增加,每次等級提升系統自動為角色提升1級屬性。
2級屬性有攻擊、防禦、血量、法力、攻速、命中值、閃避值、暴擊值、韌性值這幾種;
2級屬性可以通過增加1級屬性和裝備自帶屬性2種條件獲得。
3級屬性有傷害追加、傷害減免、傷害反射、暴擊追加、暴擊率、命中率、閃避率、傷害吸收、攻速;
3級屬性可以通過裝備附帶的屬性獲得。
角色存放物品有背包、倉庫兩種存儲方式,背包和倉庫可以存放物品和虛擬貨幣。
角色職業代號:
劍系:戰士
杖系:法師
弓系:藥師
職業介紹
1.職業:武者職業類型:近程物理攻擊
特點:“無所畏懼,勇往直前”是武者的人生信條。擁有堅定意志和健碩體魄的武者,善於近程搏擊,戰鬥時不甘人後,當先廝殺,衝鋒陷陣,所向披靡。
劍系:劍系擁有頗高的生命值和攻擊力,防禦力一般,速度是最大的優勢,克敵機先之效。
職業類型:遠程法術攻擊特點:溫文儒雅的氣宗不愛舞槍弄棒,妄動刀兵。他們潛心修習各種內功心法,其內力之渾厚世所無匹,高爆發式的技能,有石破天驚之威,開山破岳之勢。
杖系:杖系的各種屬性都較為平衡,生命值、法力、攻擊力和速度都處於較高的水準,只有防禦力是最大的缺點。
3.職業:藥師
職業類型:遠程物理攻擊特點:除了高超的醫術,醫者也身懷絕妙的武功,她們多用弓類的輕巧武器,招式輕靈飄逸,卻有一擊
必殺之威能。
弓系:攻擊速度是最大的特色,攻擊力也處於較高的水準,生命值一般,法力和防禦都較差。
幫派系統
1.幫派系統,玩家等級達到23級時可創建和加入他人的幫派中。創建門派需要繳納一定的條件,加入無需任何條件;
2.玩家可以通過申請幫派,而加入到其他幫派中,每個人只能同時申請2個不同的幫派,申請時間為24小時;24小時內對方幫派不通過,將自動拒絕加入幫派;
3.幫主也可以通過邀請其他玩家加入到該幫派中來,對方會獲得一條提示信息,點擊同意對方將加入;
4.已加入幫派的玩家無法申請加入其它幫派,也無法被其他幫主進行邀請。需要玩家退出本身擁有的幫派,或者被幫主踢出才可以加入到別的幫派;
5.幫派可以升級,幫派資源達到一定數量和幫派資金達到一定數量時,便可升級;
1.幫派資金、資源通過幫眾完成跑環任務增加
6.幫派中有職位分配,創建者為幫主,幫主可以給幫派成員分配不同職位,職位數量會隨著幫派的等級提升而增加;
7.幫主的職位可以通過退讓給其他職位,需要幫主自己指定。其他成員無法操作;
8.幫派武功、幫派任務、幫派副本、搖錢樹;
9.增加幫派成員頭頂可顯示幫派名稱和幫派職務:
幫派等級:
幫派默認等級為1,最高等級暫定為20級,等級越高,可以提升的幫眾人數、資源、資金上限就越高;
幫派升級,需要消耗一定的幫派資金和幫派資源;
當條件達都滿足時,玩家需要點擊升級按鈕才可以點擊,幫派升級需要有升級許可權才可以點擊進行升級,只有幫主才有點擊升級幫派的許可權;
幫派人數:幫派的人數是隨著幫派等級提高,而提高幫派的人員上限的;
幫派資源:幫派的資源是幫派升級和升級幫派技能的一種資源。通過幫會成員完成幫派任務後獲得的;幫派貢獻度是玩家每次完成跑環任務後固定獲得的,可用來個人學習幫派技能;每一個任務完成後可以獲得10點;
幫派資金:幫派資金可以通過幫派跑環任務獲得幫派資金;玩家每次完成一個幫派任務可以獲得幫派貢獻度和提高幫派一定的資源,玩家每次通關幫派副本可以獲得貢獻值。
幫派架構:
幫派創建後就有了職位制度,最高職位是幫主,處理幫主職位之外還有其他職位;幫派的發展和升級,職位也會相應增多的;
職位需要幫主自己進行安排,同時可給每個擁有職位的幫員們進行許可權設定,讓會員擁有更多的管理幫會的許可權;
可設定的許可權有:邀請幫員;審批幫員;開除幫員;任免職位;發布公告;幫派升級;群發郵件;(只有幫主有此選項);
如果為有職位的幫員設定許可權,官職本身是自帶一些許可權的,自帶的許可權無法重複設定,幫主可以設定其他的許可權;
不同職位的官員,會有不同的自帶許可權;
幫派公告: 擁有發布公告許可權的幫員即可發布幫派公告;
幫派群發郵件:傳送群體,可根據具體類型玩家進行指定群發,主要類型以擁有職位的幫員來劃分;
轉讓幫主:幫主可以通過將幫主職位轉讓,從而讓別人打理該幫派;
退出幫派:退出幫會後,玩家無法再次進入該幫派界面;
解散幫派:(幫主操作)會長可以通過解散幫會,從而重新創建和申請加入其他幫派中去;解散的幫派中的資源不會自動返回給每個幫員;每個幫員不會因為幫主解散而扣除一次退出和解散的次數;
幫派資源:資源可以通過幫派任務、副本、活動獲得,可以使用幫派資源升級幫派和研究幫派技能;
幫派技能的研究主要有8種幫派技能,分別對應角色二級屬性的攻擊力、防禦力、生命值、命中值、閃避值、暴擊值、速度值、韌性值。
玩家幫派技能升級之後永久生效,不會因為退出幫派而失效。
玩家更換幫派後,已經升到高級的幫派技能不會因為高於新幫派技能研究等級而降級。
玩家升級幫派技能需要消耗一定的幫派貢獻度和銀兩。
幫派搖錢樹:
搖錢樹有4個階段(種子——幼苗——開花——結果),成長值達到一定程度時,搖錢樹就會達到一個新的階段;
種子階段0~100;
幼苗階段101~300;
開花階段301~800;
結果階段800~1500;
幫派中的玩家每天可以給搖錢樹澆無次數限制,每次澆水後,玩家再次澆水需要一個小時後;玩家每次澆水後,可以獲得搖錢樹的1點成長值;當搖錢樹達到可以收穫時,系統會發布100份獎勵。
獎勵領取機制:
幫派中的玩家每天最多可以領取3份獎勵;
每份獎勵為10銀票+幫派資金100両;
每次領取間隔時間為1個小時。
Vip特權介紹
VIP等級 | 累計充值元寶數量 | 特權 |
VIP1級 | 100元寶 | 1、打怪經驗加成5% |
2、永久開啟一頁VIP背包 |
VIP2級 | 500元寶 | 1、VIP1所有特權 |
2、開啟遠程倉庫 |
3、開啟倉庫中鎖定的兩排空位 |
VIP3級 | 1000元寶 | 1、VIP1-2所有特權 |
2、跑環任務經驗加成,快速完成功能 |
3、聲望任務經驗加成,快速完成功能 |
4、徒弟經驗的獲得永久加成20% |
VIP4級 | 2千元寶 | 1、VIP1-3所有特權 |
2、打坐經驗加成10% |
3、離線經驗開啟1.5倍易經丹使用特權 |
4、開啟黃金鏢車 |
VIP5級 | 5千元寶 | 1、VIP1-4所有特權 |
2、離線經驗開啟2倍易經丹使用特權 |
3、開啟押鏢的快速完成功能 |
4、聲望任務每天可做次數+5 |
5、每日押鏢次數+1 |
VIP6級 | 2萬元寶 | 1、VIP1-5所有特權 |
2、單人副本每天進入次數+1 |
3、所有怪物掉寶率增加5% |
4、日常任務經驗加成10%,並開啟快速完成功能 |
VIP7級 | 5萬元寶 | 1、VIP1-6所有特權 |
2、裝備的強化機率增加5% |
3、打怪經驗再次永久加成15%,可與武狀元疊加 |
4、單人副本可花費元寶提升5倍攻擊 |
VIP8級 | 10萬元寶 | 1、VIP1-7所有特權 |
2、祝福值獲得增加20% |
3、鍛造成功機率增加5% |
4、聲望、日常、幫派任務經驗加成20% |
VIP9級 | 20萬元寶 | 1、VIP1-8所有特權 |
2、角色生命值增加5% |
3、角色命中值增加5% |
4、角色閃避值增加5% |
VIP10級 | 50萬元寶 | 1、VIP1-9所有特權 |
2、角色速度值增加5% |
3、角色攻擊值增加5% |
4、角色防禦值增加5% |
裝備系統
一. 簡述
1. 玩家穿戴裝備可以提升人物屬性數值;
2. 裝備可以通過完成任務獎勵、商店購買、副本怪物掉落三種途徑獲得;
3. 裝備穿戴條件只受等級限制,玩家角色不能穿戴需要等級比自身等級高的裝備;
4. 裝備分為武器,防具,飾品,三種;
5. 裝備有綁定和非綁定之分;
6. 裝備品級分為白裝、綠裝、藍裝、紫裝、橙裝,白裝和綠裝為散裝,藍裝、紫裝和橙裝為套裝。
二. 裝備設定:
裝備的限制:
裝備佩戴要求只限於角色的等級;
裝備等級提升,佩戴條件不變;
武器:
每個職業有對應的武器,職業對應的武器僅限該職業使用
防具:角色的防具主要分為頭部、上身、手部、腰部、腳部一共5個部位。
防具的屬性:
頭盔:加防禦;
防禦:對角色有防禦屬性加成效果,每件防具都具備該屬性;
上身:加防禦;
防禦:對角色有防禦屬性加成效果,每件防具都具備該屬性;
腳部:加防禦;
防禦:對角色有防禦屬性加成效果,每件防具都具備該屬性;
腰部:加血量和氣力;
血量:對角色有血量屬性加成效果,每件飾品都具備該屬性;
手部:加血量和氣力;
血量:對角色有血量屬性加成效果,每件飾品都具備該屬性;
飾品:分為戒指和項鍊。
角色可以佩戴的戒指有2個,項鍊有一個,共三個部位;
防具和飾品可以形成組合成套裝,需要達到特定的條件才能激活套裝屬性,需要根據該裝備而定;
飾品的屬性:
戒指:加攻擊
攻擊:對角色的攻擊效果直接加成;每一把戒指都具備該屬性;
項鍊:加血量和氣力
氣力:對角色有氣力屬性加成效果,每一件項鍊都具備該屬性;
裝備有2類:
散裝和套裝之分;
裝備屬性分為基礎屬性、強化屬性、附加屬性、特殊屬性、套裝屬性;
裝備品質:
裝備顏色 | 裝備品質 | 所屬類型 |
白色 | 粗糙 | 散裝 |
綠色 | 普通 | 散裝 |
藍色 | 精良 | 套裝 |
紫色 | 罕見 | 套裝 |
橙色 | 傳說 | 套裝 |
裝備評分:
通過裝備的各屬性後獲得的裝備屬性值,等級越高,品質越高,自然評分就會越高;
強化屬性:
星級:通過裝備強化提高裝備的星級屬性,增加裝備的基礎屬性值;
星級獎勵屬性:
裝備星級達到3級以上(包括3級)時可以獲得星級獎勵屬性,不可累加;
裝備部位 | 獎勵類型 |
頭部 | 韌性值 |
上身 | 韌性值 |
腳部 | 閃避值 |
腰部 | 閃避值 |
手部 | 命中值 |
戒指 | 命中值 |
首飾 | 暴擊值 |
武器 | 暴擊值 |
全身星級屬性:玩家全身裝備達到一定星級時會觸發的加成,獲得加成可累加;全身星級屬性是固定的,不會因為裝備類型,加成數值不同,不分職業;
全身X星級(0/9) | 血量 | 魔力 | 攻擊 | 防禦 | 命中 | 閃避 | 暴擊 | 韌性 |
3星 | 500 | 500 | 300 | 300 | 25 | 25 | 25 | 25 |
5星 | 1500 | 1500 | 800 | 800 | 100 | 100 | 100 | 100 |
7星 | 3500 | 3500 | 1400 | 1400 | 150 | 150 | 150 | 150 |
9星 | 5000 | 5000 | 2000 | 2000 | 200 | 200 | 200 | 200 |
11星 | 8000 | 8000 | 2800 | 2800 | 300 | 300 | 300 | 300 |
追加屬性:
通過裝備鍛造提高裝備的追加屬性值;
追加屬性值追加裝備的基礎屬性類型;
寶石鑲嵌獲得特殊屬性:
通過寶石鑲嵌到裝備上去後提升裝備其他屬性值,默認裝備時,需要玩家打孔後,再把寶石鑲嵌上去,寶石的等級越高,特殊屬性加得越多。
套裝裝備屬性:套裝類裝備基礎屬性比散裝裝備要好一些,裝備身上數量湊齊到一定數量時會開啟套裝的加成屬性;
分別為:2件套裝、4件套裝、6件套裝、8件套裝;
每件裝備都會有一個威力值(武器評分),評分越高,傷害越高。
裝備綁定:
通過不同的裝備獲得途徑,會直接影響裝備的綁定狀態,
裝備綁定:通過裝備被裝備到角色身上,導致該裝備變更為裝備綁定狀態;
改造綁定:裝備通過打造、升星後,導致該裝備變更為改造綁定狀態;
非綁定:裝備沒有通過拾取、沒有裝備使用過、沒有打造的狀態;
非綁定狀態可以與其他玩家進行交易,贈送。
戰鬥系統
概述:
1:角色在野外中遇到小怪、BOSS時會進入戰鬥場景後開始戰鬥;
a、在野外或者副本戰鬥時,進入當前野外場景戰鬥;
2:最終一方的生命值為0時,宣布比賽結果(勝利或失敗);
3:戰鬥中有攻速概念,戰鬥開始時,以攻速的大小算出該場戰鬥中所有人物(怪物)的優先出手順序;
4:可以多人組隊,最多3個人一組,組隊後,全部隊友跟隨隊長進入戰鬥;
5:戰鬥結束後勝利方有幾率獲得銀兩、經驗、怪物掉落物品等獎勵,如接受有任務的戰鬥則會掉落一些任務物品。
6:每次戰鬥結束後,玩家可以通過買藥的NPC購買藥物補充;
7:非戰鬥時間可以用通過血量儲蓄、法力儲蓄進行自動恢復,如果沒有,將不會恢復,玩家可以在技能欄放入藥品,在戰鬥時間使用藥品進行恢復;
8:如果角色戰鬥中死亡,在退出戰鬥將會獲得1點血量,MP值則保留死亡前的MP;
二. 戰鬥系統詳細介紹
進入戰鬥後,角色會自動戰鬥,戰鬥順序是按照該角色的攻速大小,戰鬥中擊敗的敵方若是有掉落道具物品時,該物品圖示將會出現到戰利品框;
組隊
玩家只能在同個城鎮地圖中邀請其他玩家隊伍一起組隊,不能在好友裡面邀請;
組隊有3種方式組隊:
創建隊伍:玩家自己創建隊伍,自己為隊長;
邀請組隊:點擊別人,出現該角色頭像,點擊“組”可邀請到自己隊伍或者直接創建隊伍,自己為隊長;
加入隊伍:點擊對方頭像,若對方已經有隊伍了可以點擊“隊”可申請加入隊伍;
1:組建好的隊伍,全面自動跟隨隊長,其他玩家不可自由點擊移動;
2:組建好的隊伍,要進入副本或者進入野外地圖時,全部隊友進入傳送門,或者點擊傳送到該副本時,才能進行傳送隊伍;
3:在野外或者副本外面時,遇怪都是以隊長為標準,必須是怪物遇到隊長時,全部隊員才會進入戰鬥;
獎勵分配:
隨機分配:每次戰鬥結束後,隨機分配該戰利品,非戰利品則平均分配;
隊長分配:每次戰鬥結束後,戰利品都是歸隊長所有,非戰利品則平均分配;
任務系統
功夫的任務分有三種類型:主線任務、支線任務、日常任務(包括跑環任務,聲望任務、押鏢任務)
任務的種類:打怪、收集、採集、對話、押鏢這幾種。
任務的觸發方式:
主線任務:按劇情固定流程,且達到等級要求;
支線任務:主線任務觸發任務或者等級觸發;
日常任務:每天固有的任務,每天重置時間0:00;
任務的獲得方式:通過任務NPC獲得;
每個任務完成會自動獲取下一個可接受的任務。
任務獎勵類型:經驗、道具、遊戲幣、幫貢、聲望等;
玩家可以直接點擊任務面板和傳送NPC自動尋路到目標地或者目標人物。
任務系統詳解
操作界面
點擊遊戲右下角“任務”按鈕進入到任務界面,可查看相關任務。
進入任務界面可查看任務詳情
任務種類介紹主線任務:按劇情固定流程,且達到等級要求;
支線任務:主線任務觸發任務或者等級觸發;
劇情支線:主線劇情以外的劇情分支任務;
日常任務:每天固有的任務,每天重置時間0:00;
聲望任務:玩家等級達到30級時,開啟的一種任務模式;
每十級一個任務庫,玩家打開任務界面時,隨機獲得一個聲望任務;
任務內容不同,獎勵也會不一樣;
玩家可使用元寶或者銀兩刷新任務,判斷方式與第一點一致;
刷新需要1900銀兩或者5元寶;
聲望任務,放棄一個扣取一次任務數,同時10分鐘內無法領取聲望任務;
跑環任務:玩家加入幫派後可以接受的任務,任務完成後可以獲得角色經驗值、銀兩、幫派貢獻度、幫派資源、幫派資金;
玩家打開任務界面,領取時隨機獲得一個任務;
任務內容不同,獎勵也會不一樣;
玩家可使用元寶或者銀兩刷新任務,判斷方式與第一點一致;
刷新需要1900銀兩或者5元寶;
玩家每完成10個任務,就為一環,可以獲得幫派跑環獎勵;
任務獎勵
完成每一個任務都會獲得不同的獎勵;
獎品各有不同,道具、經驗、銀兩等;
武林大會
武林大會系統
一、 武林大會概述
1. 武林大會系統是一個讓玩家之間互相挑戰並進行排名的系統。進入方式為點擊畫面上方的武林大會圖示打開武林大會界面;
2. 武林大會中玩家可以選擇挑戰排名比自己靠前的5名玩家角色;
3. 武林大會中每天可以挑戰15次,增加挑戰次數需要消耗元寶,每日最多購買10次額外挑戰次數;
4. 每次挑戰之後會有10分鐘的冷卻時間,取消冷卻時間根據冷卻時間消耗元寶;
5. 每隔3天系統會根據武林大會中的排名發放銀兩獎勵,排行前5的玩家有額外的獎勵,武林大會中挑戰其它玩家角色成功會得到經驗、銀兩、道具等獎勵;
6. 武林大會中會統計玩家連勝次數,連勝次數達到3 5 10 20 50 100時都會全服公告,每個伺服器排行第一被挑戰時,無論成功與失敗都會全服公告。
二、武林大會系統詳細設定
1. 界面
(1)點擊畫面上方的武林大會圖示打開武林大會界面:
2)武林大會界面打開顯示玩家角色的武林大會信息和進行武林大會的功能操作:
2. 規則
(1)武林大會挑戰規則
1. 每日可挑戰次數為15次,每日可購買10次額外挑戰次數,購買次數消耗的元寶參考額外購買挑戰次數表;
2. 每次挑戰之後有10分鐘的冷卻時間,冷卻期間不能進行挑戰,消耗元寶可以取消冷卻時間,消耗元寶數量為每分鐘1元寶;
3. 每天晚上11點50分到12點10分不允許進行挑戰;
4. 玩家能夠挑戰排名高於玩家自身排名10 20 30 40 50名的5名角色,當角色排名為1~50時,可選擇角色為排名高於玩家角色1 2 3 4 5名的5名角色;
(1)例如:我的排名為500,則我可以挑戰的角色為排名490、480、470、460、450的5名角色;
(2)例如:我的排名為50,則我可以挑戰的角色為排名49、48、47、46、45的5名角色;
5. 挑戰其他人能夠獲得經驗和銀兩獎勵。
(1) 挑戰勝利獲得經驗、銀兩、道具(獎勵令、橙裝、秘籍書箱鑰匙、徒弟技能書箱鑰匙、收徒令等)獎勵。獎勵根據玩家角色等級變化;
(2) 挑戰失敗則也獲得經驗和銀兩獎勵,但是獎勵為勝利的10%。
(2)武林大會獎勵發放規則
1. 武林大會排名獎勵贈送的所有物品皆不綁定;
2. 武林大會每3天可以領取一次獎勵,獎勵根據武林大會排名有所不同。
(1)獎勵發放時間為發放日期當天的0點,根據排名計算獎勵。
(2)若在3天內未領取獎勵,則在新一輪獎勵發放時根據排名重新計算獎勵的銀兩數覆蓋原來的獎勵。玩家不能夠領取上一輪沒有領取的獎勵。
(3)武林大會排名規則
1. 挑戰其他玩家,得到勝利,則排名與被挑戰的角色的排名互換。
2. 挑戰其他玩家,戰鬥失敗,則排名不變
3. 被其他玩家挑戰,得到勝利,則排名不變
4. 被其他玩家挑戰,戰鬥失敗,則排名與挑戰者排名互換。
(4)連勝規則
1. 連勝值初始值為0
2. 挑戰其他玩家,得到勝利,則該值加1;
3. 被其他玩家挑戰,得到勝利,則該值加1;
4. 挑戰其他玩家,戰鬥失敗,則該值回到初始值0;
5. 被其他玩家挑戰,戰鬥失敗,則該值回到初始值0;
(5)公告規則
1. 當武林大會系統中有人滿足公告條件之後,會在一欄中顯示公告信息,並發布世界公告;
(1) 達成10、20、50、100連勝時顯示公告信息,並發布世界公告;
(2)每個伺服器排行第一被挑戰時,無論成功與失敗都會全服公告。
(6)戰報規則
1. 武林大會上每挑戰別人一次,或被其他人挑戰一次,會生成一次戰報信息。
(7)英雄榜規則
1. 英雄榜上顯示武林大會上排名前10的玩家信息
武功系統
武功系統
技能武功概述:
技能分為職業武功,幫派武功,秘籍武功;
職業武功:擁有該職業特點的技能,是主動傷害技能,只會加攻擊的技能;
門派武功:通過在幫派中學得的武功,主要用於增加角色屬性;
秘籍武功:通過獲得技能書,獲得學習技能的,升級秘籍需要消耗技能;
已學習的職業武功、秘籍武功需要將技能設定到技能欄中,戰鬥中按順序自動觸發的;將技能放置到技能槽中,戰鬥中自動按照技能槽的順序放置技能;
使用技能需要消耗一定的MP和冷卻時間;武功的屬性有傷害類、增益類、BUFF、控制四大類;
武功系統的詳細設定:
武功分為三類:職業、幫派、秘籍;
職業武功玩家比較簡單和輕鬆獲得;
幫派武功學習後可以讓角色增強自身狀態;
秘籍武功是通過獲得秘籍技能書才能學習;
職業武功
職業武功的學習和升級需求:等級、銀兩;
幫派武功
幫派武功的學習需求:幫派武功等級、幫派貢獻度、銀兩;
秘籍武功
秘籍武功學習的需求:等級:學習和升級武功時,需要達到需要的等級並且獲得秘籍技能書才能學習;
徒弟系統
徒弟系統
徒弟介紹
將徒弟放置到助陣營中可以提升角色的屬性,沒有放置助陣營中的徒弟,將不會對角色產生影響,助陣營位置是根據角色等級提升而增加助陣營位置;
徒弟系統是遊戲裡面一個重要的系統,徒弟有等級、品質、天賦、屬性值、每一種屬性都是和角色有直接聯繫;
徒弟獲得方式是使用收徒令來獲得。
徒弟獲得後的等級為1級,徒弟可通過修行提升等級,徒弟最高等級不可高於玩家角色等級;徒弟的修行丹有4種,每一種的效果都不同,等級越高的丹藥,效果越好;
屬性值主要是提高角色的命、閃、暴、韌四個屬性;智力對應暴擊值;敏捷對應閃避值;力量對應命中值;體質對應韌性值;
天賦與技能;每個徒弟獲得時即自帶一個固定天賦:必殺、精準、躲避、幸運、暴走、抗性、健體、冥想;
技能:技能可以替換與升級;增加單個自身屬性:增加徒弟自身屬性的百分比;增加單個玩家二級屬性:額外給玩家增加一定數值的二級屬性的百分比;
技能獲得:技能的獲得需讓徒弟學習技能書;
疊加:增加相同屬性的天賦與技能可疊加,疊加總百分比與技能數值有關
每個徒弟最多可配置3個技能
徒弟系統詳細介紹
徒弟的獲得:點擊徒弟按鈕在界面中點擊“招賢納士”的按鈕,然後選擇普通招募或者消耗道具收徒令懸賞招聘來招募徒弟,其中普通招募最高可以招募到英才品質的徒弟,而懸賞招募可以招募到最高品質的傳說級徒弟;
徒弟的刪除:在徒弟界面可以刪除徒弟,玩家可選定一個徒弟後,點擊逐出師門按鈕。點擊確定後,直接刪除該徒弟;
徒弟的品質:徒弟品質從低到高分為五種:常人,精英,英才,絕世,傳說,品質越高的徒弟獲得的機率越低。
獲得不同的品質的徒弟後他們本身都會攜帶一些屬性:等級、培養次數、屬性值、天賦;他們的值有些都是不相同的;
等級:招募到的徒弟默認等級都是1級,最高等級為100級,徒弟的等級受限於角色的等級發展;
徒弟等級提升也是需要經驗值來提升,可以通過徒弟經驗丹來獲得經驗值提升等級,每個徒弟每一級別所需的經驗值都是一樣的,
徒弟額成長值:每個徒弟默認都會有一個成長值,成長值大小會決定該徒弟當前的資質值大小;
徒弟額資質值為徒弟某項一級屬性可達到的最大值,資質值為一個區間,根據徒弟個體不同,資質區間會不同,不會因為玩家操作而改變,
一級屬性值:徒弟的一級屬性以徒弟的成長值進行分配的;
重修機制:默認會給角色的各一級屬性默認分配,玩家也可以獲得徒弟之後進行重修,重修後可以隨機性的重置徒弟的一級屬性分配製度;重修每次消耗8元寶;
特訓機制:
1. 可以通過特訓提升徒弟的一級屬性值,可以通過元寶特訓獲得特訓加成值,每次特訓獲得的值不可疊加,只能覆蓋;
2. 每次特訓,該徒弟的四項一級屬性都會發生改變,但四項一級屬性之間沒有數值或幾率的聯繫;
3.每次特訓需要消耗8元寶,每次特訓可以獲得一定的屬性加成;
4. 元寶特訓提升的數值與幾率都是不同的;
5. 算出該次特訓等級後,在該等級可取的數值範圍內隨機一個數值,作為最終特訓結果數值;
徒弟技能、天賦:
技能有等級之分,技能等級提升需要使用高級的技能書;技能的品質提升受徒弟等級限制;1~35級最高學到中級;71~100級最高學到宗師級;
徒弟同時最多可擁有3個技能,徒弟每次使用技能書獲得技能後可以進行升級,替換,放棄等操作來對技能的處理;
升級:使用更高級別的技能書講當前該技能提升至更高一級
替換:當徒弟3個技能已經擁有時,再使用技能書將替換掉相同類型的技能;
徒弟評分:通過徒弟的各屬性值計算後獲得的評分值,徒弟屬性越高,獲得的評分也越高;
將徒弟的放入到門派的助陣營,可以提高主角色的指定屬性值;
屬性值:屬性值直接加成在角色身上的值;智力對應暴擊值;敏捷對應閃避值;力量對應命中值;體質對應韌性值;
天賦值:特性值直接加成到角色身上的值;必殺、精準、躲避、幸運、暴走、抗性、健體、冥想;
技能值:天賦值直接加成到角色身上的值;傷害追加、傷害減免、傷害反射、傷害吸收、暴擊追加、暴擊率、命中率、閃避率、韌性、攻速、攻擊、防禦、生命、氣力;增加單個自身屬性:增加徒弟自身屬性的百分比;增加單個玩家二級屬性:額外給玩家增加二級屬性的百分比;
天賦與技能的疊加;當徒弟出現增加相同屬性的天賦與技能可疊加。
聲望系統
聲望系統
聲望任務介紹:
聲望任務玩法30級開啟後,玩家可以開始接取聲望任務;
聲望任務的發布:
聲望任務是由指定的NPC發布的;
每個主城都有一個指定的NPC發布聲望任務;
與該城主對話時,談出對話框,點擊聲望任務,即可彈出聲望任務界面;
聲望等級: 玩家在每個主城都會有一個聲望等級(也稱威望等級);
通過玩家完成聲望任務後獲得的威望值來提升的;
每個主城都有自己的威望等級和威望值條,完成該主城的聲望任務後,會自動增加該主城的威望值;
每個主城的威望等級都是有6個,聲望值達到一定數量時,自動升級;
聲望任務數量:每個城主只能領取一個聲望任務,也只會發布一個;
點擊領取即可領取該主城的聲望任務;
任務會根據當前玩家的等級來發布難度的;
玩家每天可接最大任務數量為20個,任務數量刷新時間為每天凌晨0點;
聲望任務獎勵:
玩家完成指定的NPC發布的聲望任務後,會獲得一定的威望值;
玩家完成每個聲望任務時,也可以獲得一些道具物品的獎勵;
玩家可使用任務令來使得任務獎勵加倍;
不同的任務獲得的聲望值不同;聲望獎勵有:經驗值,聲望值,銀兩;
聲望兌換獎勵品:在大理、洛陽、皇都三個主城的城主NPC增加一個兌換獎勵入口;
兌換道具標籤頁隨聲望等級開啟,聲望每提升一級,自動開啟一頁的兌換;;
在已開啟的兌換物品標籤中,玩家可點擊兌換按鈕,以銀票兌換物品;
若聲望尚未達到時,標籤文字顯示為紅色,可點擊打開查看,但該頁中所有道具的“兌換”按鈕皆為灰色並不可點擊;
銀票是唯一的兌換貨幣;
聲望兌換的物品皆為綁定物品;
戰鬥系統
戰鬥系統
戰鬥系統概述:
1:角色在野外中遇到小怪、BOSS時會進入戰鬥場景後開始戰鬥;
a、在野外或者副本戰鬥時,進入當前野外場景戰鬥;
2:最終一方的生命值為0時,宣布比賽結果(勝利或失敗);
3:戰鬥中有攻速概念,戰鬥開始時,以攻速的大小算出該場戰鬥中所有人物(怪物)的優先出手順序;
4:可以多人組隊,最多3個人一組,組隊後,全部隊友跟隨隊長進入戰鬥;
5:戰鬥結束後勝利方有幾率獲得銀兩、經驗、怪物掉落物品等獎勵,如接受有任務的戰鬥則會掉落一些任務物品。
6:每次戰鬥結束後,玩家可以通過買藥的NPC購買藥物補充;
7:非戰鬥時間可以用通過血量儲蓄、法力儲蓄進行自動恢復,如果沒有,將不會恢復,玩家可以在技能欄放入藥品,在戰鬥時間使用藥品進行恢復;
8:如果角色戰鬥中死亡,在退出戰鬥將會獲得1點血量,MP值則保留死亡前的MP;
二. 戰鬥系統詳細介紹
進入戰鬥後,角色會自動戰鬥,戰鬥順序是按照該角色的攻速大小,戰鬥中擊敗的敵方若是有掉落道具物品時,該物品圖示將會出現到戰利品框;
組隊
玩家只能在同個城鎮地圖中邀請其他玩家隊伍一起組隊,不能在好友裡面邀請;
組隊有3種方式組隊:
創建隊伍:玩家自己創建隊伍,自己為隊長;
邀請組隊:點擊別人,出現該角色頭像,點擊“組”可邀請到自己隊伍或者直接創建隊伍,自己為隊長;
加入隊伍:點擊對方頭像,若對方已經有隊伍了可以點擊“隊”可申請加入隊伍;
1:組建好的隊伍,全面自動跟隨隊長,其他玩家不可自由點擊移動;
2:組建好的隊伍,要進入副本或者進入野外地圖時,全部隊友進入傳送門,或者點擊傳送到該副本時,才能進行傳送隊伍;
3:在野外或者副本外面時,遇怪都是以隊長為標準,必須是怪物遇到隊長時,全部隊員才會進入戰鬥;
獎勵分配:
隨機分配:每次戰鬥結束後,隨機分配該戰利品,非戰利品則平均分配;
隊長分配:每次戰鬥結束後,戰利品都是歸隊長所有,非戰利品則平均分配;
武林外史系統
1. 武林外史系統(副本系統)是玩家等級達到一定等級後新開放的PVE玩法;
2. 通過大理的副本指引者NPC進入到副本地圖,副本是按照等級開放的,分為單人副本和多人副本;
3. 角色等級達到40級時,開啟多人副本,而單人副本開啟時間是角色等級達到20級後開啟;
4. 副本進入機制:
1) 單人副本:只要單人就可以進入;
2) 多人副本:玩家組隊狀態下,1—3人都可以進入;
5. 副本中都會掉落一些高級裝備、丹藥等道具,根據副本不同,掉落的道具物品也不相同;
6. 副本是多張地圖模式,每張地圖都會有一個傳送門,可直接傳送到下一個關卡地圖,直到傳送到傳送到最後一張的BOSS地圖,擊殺BOSS則通過副本;
7. 玩家點擊小地圖下方的“退出副本”,傳送回大理;
8. 玩家刷新、關閉網頁,視為直接退出副本;
9. 副本每天進入次數為3次,VIP玩家進入次數增加1次;
副本中不可進行任何隊伍操作;
武林外史的數量
1) 各等級副本對應的副本類型:
單人副本:
1. 20級凌雲窟—經驗副本
2. 30級火麟洞—經驗副本
3. 40級金錢幫—經驗副本、40級殘紅小築—裝備副本、40級菊園—道具副本
4. 60級天下會—道具副本、60級飛鵬堡—裝備副本、60級金風細雨樓—經驗副本
5. 80級萬馬堂、80級雄獅堂、80級長安大鏢局(經驗、道具、裝備平衡)
6. 100級九幽絕獄—道具副本、100級連雲寨—裝備副本、100絕無神宮—徒弟副本
多人副本:
1. 40級移花宮—裝備副本
2. 60級惡人谷—裝備副本
2) 單人副本數量:
單人副本是20~100級,20級、30級各一個副本,40級後每20級三個副本;
3) 多人副本數量:
多人副本是40、60、80、100級副本,每20級開放一個副本;
4) 每一個副本都是有單獨的名字,單獨的副本場景地圖;
5) 武林外史類型和等級、怪物分布:
單人副本
副本等級 | 單人20級副本 | 單人30級副本 | 單人40級副本 | 單人60級副本 | 單人80級副本 | 單人100級副本 |
關卡數 | 7 | 8 | 8 | 7 | 1 | 9 |
小怪 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
小BOSS | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 |
大BOSS | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
多人副本:
副本等級 | 多人40級副本 | 多人60級副本 | 多人80級副本 | 多人100級副本 |
關卡數 | 7 | 8 | 10 | 12 |
小怪 | 16 | 16 | 20 | 24 |
小BOSS | 5 | 6 | 9 | 11 |
大BOSS | 1 | 1 | 1 | 1 |
6) 副本的次數限制:玩家組隊後或者一個人確定進入該副本時,即算進入一次;
(1) 單人副本每天可進入3次,VIP額外增加1次;
(2) 多人副本每天可進入3次,VIP額外增加1次;
7) 組隊設定:
(1) 挑戰各種難度的多人副本,需要先加入或者建立隊伍後進入該副本,隊伍中至少1個人才可以進入副本;
(2) 副本組隊和其他組隊不一樣,他是通過在副本NPC那裡登記要進入的副本後在NPC創建隊伍,可以邀請好友加入隊伍;
(3) 當滿足進入副本的人數和隊長點擊準備進入副本時,會給其他玩家傳送一個副本進入的提示按鈕,其他隊友都點擊後全體隊友自動進入副本場景;
如果其他玩家正在進行其他戰鬥時,或者進入野外場景地圖時無法點擊進入,玩家只能在城鎮地圖中才可以點擊進入副本;
(4) 離開隊伍的隊友,自動退出該副本,算該副本挑戰失敗;
8) 挑戰副本流程:
(1) 玩家選擇進入副本類型:單人和多人;
單人直接點擊確定後進入;
多人需要組建隊伍後進入;或者一個人進入,但是得到的獎勵會少。
(2) 進入副本後,隊長遇到怪物時,進入戰鬥,直到當前場景中的怪物與BOSS消滅完之後才會打開下一個關卡傳送門和離開副本傳送門;
(3) 戰鬥中勝利的話,副本場景該怪物將會消失,戰鬥失敗則不會消失,該怪物原地不動5秒後,再次走動起來,這段時間,玩家也無法立即再次挑戰該怪物,直到怪物走動起來才能進行挑戰;
(4) 再次挑戰該怪物隊伍,隊中的每個怪物的血量和魔力都恢復全滿,技能CD都為0(滿狀態)。
塞外採集系統
塞外操作界面
在塞外場景的“塞外傳送使者”處可進入,點擊塞外傳送使者選擇身份之後進入:
塞外場景:可獲得大量礦石,可經打磨:
遠古塞外設定:
遠古塞外開啟機制:每天中午2點~4點開啟的玩法;參加者等級需要達到20級以上;需要在2點~4點期間內,在遠古塞外的NPC指引者處,進行傳送到塞外場景中;塞外板塊需要在制定時間才會開放,玩家才可以直接到達;
遠古塞外離開機制:玩家可以在遠古戰場沒有結算前,自由離場,確認離場後,當前的全部武師獎勵將會消失,經驗和資源將可以帶走;
參加者身份選擇:遠古武徒:在遠古戰場中擊殺玩家可以額外獲得一倍的武師分數;遠古礦工:在遠古戰場中戰鬥,玩家下降40%的攻擊傷害,但是在塞外中可以採集到的資源可以獲得3倍的數量;
參加遠古塞外的獎勵:
進入遠古塞外後,需要選擇一個身份,然後進入塞外場景;
經驗獲得:進入塞外後,每10秒會獲得一份經驗獎勵,玩家的等級越高,經驗值越大;
玩家擊殺其他玩家後,可以獲得一份經驗值,是當前塞外500%的經驗值;並且獲得一定的遠古武師分數;
擊殺武徒,可以獲得100分;
擊殺礦工,可以獲得2分;
“武魁”稱號:塞外開啟1分鐘後,啟動武魁機制,將該稱號贈予當前,武師分數最高的玩家;
武魁獎勵:擁有該稱號是,可以獲得當前在塞外每次獲得額外增加的500%經驗值;擁有武魁稱號的玩家,一旦被擊殺了,勝利者將繼承該稱號;武魁稱號者,名字上方會有一個圖示;
武師排名:顯示當前武徒分數最高的前10名玩家;進入前5名武師排行的玩家可以獲得武師頭銜,非武師頭銜的玩家擊殺武師頭銜的玩家可以獲得額外的50點的武師分數;前5名武師的玩家,名字上方會有一個圖示;有武魁稱號,則只顯示武魁的圖示;當到2點時,遠古塞外將關閉,結算當前武師排行榜名次;按照名次進行給予獎勵:
名次 | 獎勵 |
第一名 | 鍛造石*5 |
第二名 | 鍛造石*4 |
第三名 | 鍛造石*3 |
第四名 | 鍛造石*2 |
第五名 | 鍛造石*1 |
遠古戰場中被擊殺機制:玩家在遠古戰場中被擊殺了,將會處於1分鐘的流放狀態,無法擊殺別人,無法採集資源,並且沒有任何遠古獎勵獲得;1分鐘內,玩家可以在該場景中自由走動,但是不能傳送到其他場景,可以離開遠古場景;遠古公告機制:每5分鐘,系統會自動播放當前武魁、武師前5名玩家的位置;
遠古塞外資源機制:
塞外可以產出一些資源:這些資源會有固定時間重置,被採集的數量將會重新出現,未採集的資源的位置不動;一張塞外地圖中會有多個分布點,資源的出現坐標不能重疊;每個資源區,重置的時間是1個小時一次,10分鐘後刷新那些已採集的資源;資源材料的出現是在那個範圍內,出現的位置是隨機的,不會固定的,相同坐標不會重複出現2個的。塞外採集場不屬於任何一個主城的直屬主城;
遠古塞外採集機制:
進入遠古塞外之後將會取消所以組隊狀態,玩家無法進行組隊設定;
採集材料時玩家並不會知道採集的是什麼,採集後才知道當前材料後名字是什麼;採集後獲得提示,提示玩家當前採集時什麼道具;集後的資源將會消失,需要等到重置時間後,再次重置被採集的物品;已被其他玩家採集的資源,其他玩家無法繼續採集,該採集已被標記;玩家正在採集該資源時,處於無敵狀態,其他玩家無法刺殺;被採集的材料,其他玩家無法點擊採集,只能採集空閒材料;採集中的玩家可以觀看採集中的動畫;
遠古塞外戰鬥環境:
塞外一個屬於可以刺殺的場景,進入戰鬥場景後可以隨意刺殺;
遠古塞外場景:場景是由一個8字型的圖組成的,共6張場景,玩家會默認隨機出現在這6個場景中。
遊戲攻略
新手FAQ
1.戰鬥畫面
隨著新手引導走,將會接觸到遊戲戰鬥畫面,戰鬥採用的是自動回合制的形式;
2.領取獎勵
這一刻當然是最激動人心的時刻,
戰鬥勝利之後都可以獲得一份系統贈送的獎勵,點擊領取就可獲得道具獎勵!
《功夫》新手FAQ:完成新手任務之後該做什麼
完成新手任務之後可能會有很多的玩家會感到苦惱,接下去該玩什麼,這裡我給大家講講接下去該做些什麼,讓您不會覺得迷茫!
1. 任務界面
點擊遊戲界面任務系統,即可發現自己還有哪些任務可以去完成的。
打開任務系統進入任務領取界面:
任務共分為四種,有主線任務,支線任務,聲望任務,跑環任務等;您可以點擊可接任務,點擊要接受的任務去完成即可。
2. 聲望任務
30級左右會開啟聲望任務,完成相應的
聲望任務之後可以獲得不同的稱號以及聲望積分,聲望積分可以在段正淳處兌換不同道具,讓您體驗多勞多得的遊戲快感。
稱號則是你的實力象徵,越強大的角色完成得到的稱號也會更有震懾感!聲望任務是有分時間進行的。每天11時到14時,19時到22時這2個時間段方可進行聲望任務;人物聲望界面有更為詳細的描述,建議您多仔細查閱!
《功夫》新手FAQ刷副本,野外boss得極品裝備
① 刷副本,掉極品裝備
入口:大理NPC副本指引者
擁有強大的裝備才可以立足於功夫世界做王者,極品裝備包括紫裝,橙裝等,均可以
副本掉落,這段時間,您可以強化自身的角色屬性,進入副本刷boss;裝備的掉落是隨機的,所以需要反覆刷才有可能獲得!
② 野外boss大亂鬥
擊殺野外boss也是可以獲得極品裝備的途徑!
《功夫》新手FAQ:提升徒弟屬性
擁有絕頂天賦的徒弟是強者必備的,您可以對您所獲得的徒弟的屬性進行提升,提升主要方式有:①特訓 ②升級
① 特訓:特訓需消耗元寶進行提升;
② 升級:升級需要消耗經驗池經驗,經驗通過修行丹打怪同時獲得!
《功夫》新手FAQ:塞外奪寶:
塞外資源豐富,有大量礦石蘊藏。這裡採集到的礦石可以打磨出好的寶石,寶石鑲嵌在裝備上可大大提升屬性!
入口:塞外傳送使者處進入。
快速上手
《功夫》攻略:教你如何上手學功夫
一、官網註冊賬號
點擊螢幕右上角的註冊進行賬號註冊;註冊完畢之後點擊“開始遊戲“按鈕進入伺服器選擇列表選擇您想要進入的伺服器。
二、載入階段
選擇好伺服器之後將會進入載入階段,首次載入可能需要花費多點的時間,請耐心等待。
三、選擇職業
職業共分為三種,分別是:武者,氣宗,藥師三種。每種職業都有不同的擅長之處,根據您自身的喜好進行職業選擇,這裡需要注意的是,職業選擇確定了之後將不能更改!
四、新手任務
選擇職業之後將會進入遊戲界面,這時候您將會進入新手任務階段,系統會對您進行引導,您只需要跟著引導完成主支線任務即可順利度過新手任務期;新手任務期間每個任務都會有箭頭提示您進行操作,點擊可接或者完成任務之後系統將會自動智慧型尋路幫您找到相應的場景或者NPC進行任務。
新手任務
《功夫》新手任務攻略
選擇《功夫》職業之後將會進入功夫遊戲界面,這時候您將會進入功夫新手任務階段,系統會對您進行引導,您只需要跟著引導完成主支線任務即可順利度過新手任務期,體驗快速升級的樂趣。
新手任務期間每個任務都會有箭頭提示您進行操作,點擊可接或者完成任務之後系統將會自動智慧型尋路幫您找到相應的場景或者NPC進行任務。除此之外,新手期間可以接觸到的東西有:線上大禮。
新手任務期間還可以領取豐厚大禮,這是系統贈送給您的,前提是您線上要達到一定條件方可領取,點擊右上角的領取禮包即可獲得免費大禮。
玩家到了23級的時候,就可以建幫立業,您可以選擇自己創立幫派,招賢納士也可以選擇遊戲內的強大幫派加入,共同展開功夫之旅!建立或者加入幫派之後就會開啟跑環任務系統,假如您做膩了新手任務,可以選擇做跑環任務分散注意力!
新手期間達到15級即可可以招收徒弟,展示你的雄厚實力!當然其中更有段譽、楊過、郭靖等眾多金庸筆下的突出人物可以給您做徒弟!功夫路上有一個強大天賦的徒弟會讓您的角色更強大!
副本攻略
1,殘紅小築副本:
殘紅小築副本是玩家40級開啟的高裝備獎勵單人副本。副本包括山間密竹林、林間流水、石壁前空地、石洞、鐵人劍陣、殘紅捷徑、石室門前、殘紅小築。前兩個場景只有兩隻小怪,每場戰鬥敵人兩名。從石壁前空地開始,每個場景三個小怪,每場決鬥三個敵人,且出現精英怪。而從石洞開始每個關卡都有一名BOSS,分別是阿凌、守陣人、靈羽、阿冰和韓凝紫。玩家需消滅一個場景內所有怪物,才能開啟下一場景,且需要按照以上所列場景逐一打敗怪物們。
殘紅小築副本的怪物實力差距很大。普通怪和
精英怪只是在速度上有差距,然而兩者和BOSS之間差距十分明顯。BOSS的速度和閃避較兩者更高,血量大約是他們的1.5倍,攻防能力約增加一成。建議玩家戰力達到4200以上進入,同時需要注意攻擊的先後手,合理安排技能和藥品的順序,前兩個放秘籍武功,再放兩個攻擊性職業武功,再放一個玉露丸是很實用的方法。特別注意兩個BOSS,一是守陣人,閃避能力很高,二是韓凝紫,她的攻擊力為普通怪的2.5倍,可適當調整血瓶位置。
殘紅小築副本主要獎勵是裝備,40級玩家能刷裝備的副本只有
丐幫和這裡。武者的非凡蒼墨護衣和玄鐵重劍,氣宗的非凡文君軟衣血狼牙杖,還有藥師尋找的非凡蠶絲縷衣和天籟翎弓,都可以在這裡獲得。大量紫色裝備,或是穿在身上,或是出售交易發家致富,或是在打造中熔煉換取銀票,都是很划算的好買賣。
2,菊園副本:
菊園,是《
功夫》在玩家40級開啟的單人副本。副本中關卡眾多,需剛滿40級玩家小心謹慎。想要打通這個副本,共需過8個關卡,分別為菊園入口、報恩亭、報仇閘、報答園、報應廊、快意閣、義氣門和菊園。其中最為重要的是闖三關,即報仇閘斬馮浩,報應廊殺陸漫天,菊園戰律香川。下面以闖三關分步驟,來講一下應如何攻打菊園。
步驟一:菊園入口和報恩亭的鷹組成員為40到41級,每個關卡分為三批人馬,每批2小怪。將秘籍武功放置在技能欄,40級玩家
降龍十八掌打兩人不是問題,不再多說。過了報恩亭進入報仇閘,即可看見第一個大BOSS馮浩。此戰為單挑馮浩及兩名鷹組成員三人,馮浩等級42,另兩人41級。這三人沒有什麼特長,只是人多勢眾,先用群攻技能再使用職業技能,若獲勝仍有困難,玩家可以先去丐幫副本刷非凡寒香套裝,四件以上紫色,戰力起碼4200。
步驟二:出了報仇閘再進入報答園,一路斬殺三批40級鴿組成員和組長,開啟報應廊。打敗報應廊中兩批虎組成員及組長後,即可見到42級陸漫天。想要打敗快意閣的高寄萍此時就需做好準備。可以通過升星、追加和繼承的方式,將一身裝備提升到五星左右,或追加20等級,保證戰力達到4800即可。能夠打敗陸漫天,高寄萍就不是問題。
步驟三:過了快意閣,輕鬆挑了義氣門,進菊園殺兩批41級刀斧手,即可看到律香川喊“快攔住他,不要讓他過來”。此時不衝過去更待何時?此戰對手律香川43級,兩名刀斧手41級。戰鬥前,注意將徒弟招滿(5名以上藍色即可),並將全部徒弟升級至40,保證戰力4900以上,拿下律香川小菜一碟。
菊園裡除了經驗和銀兩外,還會掉落眾多道具,其中不乏合成丹藥、徒弟技能書的珍貴寶鑑材料。