基本介紹
- 中文名:劍舞凌雲
- 別名:軒轅變:劍舞凌雲
- 出品公司:游族網路
版本介紹,版本玩法,
版本介紹
版本玩法
《軒轅變》新版本劍舞凌雲中,新推出的“怪物攻城”玩法類似於常見塔防遊戲的玩法。但是劍舞凌雲中的塔防玩法卻進行了極大的最佳化。改變了普通塔防玩法一次性出一大波怪的模式。在怪物攻城中每次只會出現一波怪物。只有在這波怪物被玩家全部擊殺之後,才會出現下一波怪物。同時,在“怪物攻城”中改變了玩家只能機械的造塔的玩法,而讓玩家自己參與到“怪物攻城”當中去。玩家需要用自己的門客將所有怪物斬於馬下,並用自己的力量來保衛城池。
以往的塔防玩法只是一種被動的防禦,童靴們只能建好防禦塔被動的等著BOSS上門。而當BOSS帶著一絲血摧毀了基地時,是不是橫不得自己進去殺了BOSS。此次,《軒轅變》主動打破了以往“塔防遊戲就是被動防禦”的概念,引入“進攻是最好的防守”的理念。將《軒轅變》中的等BOSS 上門的形式變成主動消滅的形式。玩家在消滅所有小怪以後,地圖將可以隨意走動,根據系統指示就能主動挑戰BOSS。只要玩家成功擊殺BOSS將獲得額外的積分獎勵,並計入通過總積分進行排名。
回顧過往的團戰PK經歷,是否發現你的隊友無比強大而自己卻成了副本通過看客?但是《軒轅變》的新版本將讓以往身為“看客”的你在團隊中變得更加重要。在新版本劍舞凌雲中,大大增強了每個團隊玩家的參與性。
無論是“怪物攻城”還是家族團戰PVP,在戰鬥時都是以玩家個體為單位參與戰鬥,並不進行多人共同參與戰鬥的操作。在這種機制之下,個人的發揮變得更加重要。徹底改變了團隊中有看客的存在,大大提高玩家參與的積極性。