遊戲設定
在這裡有江南煙雨的細雨綿綿,有峽谷冰峰的四季如春,你同時能夠領略到戈壁沙漠的荒涼和寂靜,也能體會到叢林險境的危機重重。在劍神訣的世界裡,邪惡勢力時時刻刻都在吞噬者這個和平的世界,面對蠻夷的入侵,上古神獸的發難以及邪魔、叛軍的挑釁,來自不同陣營的玩家為了各自的信仰保衛著《劍神訣》的世界,而玩家之間也要相互協作共同譜寫一個傳奇時代。
遊戲特色
史詩級城戰設計,在傳統的基礎上創新
《劍神訣》的城戰系統是PVP戰鬥中最為出彩的一項,在1:1的建築、地形的設計上真實的描繪出戰場的氣勢磅礴和驚心動魄,華麗的技能和刺激的斬殺力圖給玩家打造出勁爆爽快的戰鬥體驗。
同時在城戰的玩法上也豐富多樣,玩家可以通過強攻、地道、攻城器等方式對防守方進行攻擊,極大的刺激了陣營雙發的衝突,憑藉遊戲優秀的引擎即便千人同屏也流暢自如,不但在滾滾黃沙上重返傳奇沙城的鏖戰享受,同時給予玩家一個生動逼真的戰場體驗。
多種法寶設計,上百種法寶技能自由配備
相對於傳統的技能體系,《劍神訣》在原有的基礎上增加了自由配置法寶技能的設計,玩家不但具有職業技能,同時還可以通過寶石鑲嵌法寶技能。上百種技能寶石通過法寶的配置將打造出屬於自己的遊戲角色,這種角色培養將完全不同於任何人,使你的遊戲角色永遠是獨一無二的。
二轉體系打造12種不同職業,讓玩法更加值的琢磨
針對於市場上大部分遊戲後續玩法不能滿足於玩家的需求,《劍神訣》的設計者特別設計了二次轉職,玩家只要到達職業要求便可以通過任務進行二轉,不但在玩法上獲得了無限的擴展,在職業與職業之前的配合和切磋上也有了更多有趣嘗試,在加上職業與其他系統的互動,玩家能在《劍神訣》的世界中找到屬於你自己的遊戲玩法。
養成型家族培養和玩法,更加凝聚玩家之間的友誼
在家族培養上《劍神訣》的設計者除了突出團隊合作的重要性外,還增加了對家族成員的交流和溝通,家族玩家不但要一起組隊完成家族副本獲得高額的經驗和道具,還需要參加益智有趣的家族活動,這些家族活動需要玩家之間能夠有效的溝通,這樣才能獲得高額回報。當然如果在溝通上出現問題也會出現系統給予的小小懲罰。
遊戲角色
戰士
優點:近戰職業,力量與爆發的追求者。自身血量厚,防禦高,半坦克的性質下依然有著不俗的傷害。戰士在傳奇頁游里一直是比較受熱捧的職業,因為在網頁遊戲攻擊設定相對比較簡單的情況下,此類“硬碰硬”的職業會顯得更有優勢。
弱點:魔法攻擊、魔法防禦較低。
PK表現:戰神訣遊戲中技能的CD冷卻時間都為1秒,所以想要配合連招其實是有一定困難的,在戰鬥操作相對困難的情況下,戰士的優勢就體現出來了,可以說戰士依然是這類遊戲中的PK王者。
法師
優點:法師作為遠程輸出職業,不僅有著高強度的法術爆發,相較其他職業更多了一些控制及逃生技能。法師也是戰神訣中升級較快的職業,不論是單體還是AOE,法爺可都是一大好手。
弱點:物理防禦較低,皮脆血薄。
PK表現:沒有最強的職業,只有最強的玩家。法師本身是一個非常強力的職業,但他自身的弱點導致沒有操作的玩家感到非常“容易死”,確實,在PK中,法師還是需要較強的操作性。
道士
優點:道士也被稱為“萬金油”職業,作為一個偏輔助的職業,道士有其他職業沒有的治療技能、施毒技能,擁有強大的續航能力。為了彌補自身傷害的不足,道士還可以召喚寶寶作戰,所以在輸出上也不會掉隊太多。
弱點:防禦低、傷害有些短板。
PK表現:其實遊戲玩的比較多的玩家應該知道,很多遊戲中像牧師、道士這樣的職業在後期是非常變態的,在一定的裝備基礎下,同檔次裝備玩家的道士完全可以把你“磨”死,會加血會施毒,又可以控制寶寶攻擊,要么你秒殺他,要么你就慢慢被折磨至死吧。
遊戲配置
基本配置
推薦配置