劍俠情緣web

劍俠情緣web

《劍俠情緣web》,是中華武俠第一品牌劍俠系列繼單機版、網路版後的第三代作品。在劍俠情緣web的江湖中,你是一位俠客,更是一位村鎮的領導者,通過帶領你的擁護者建設村鎮,提升經濟、軍事、科技實力,招募十大武林門派俠客,幫助你訓練弟子、建立城防、消滅周邊威脅你的山寨,在此基礎上尋求同盟、擴張勢力,與同盟玩家共同抵禦外敵,攻城略地、贏取勝利,成為劍俠情緣。..

基本介紹

  • 中文名劍俠情緣web
  • 遊戲類別:戰爭策略
  • 遊戲語言:中文
  • 開發團隊:51wan
  • 運營公司:51wan
  • 測試狀態開放內測(2008-09-20)
  • 遊戲維護時間:例行維護:周二、五凌晨00:00
遊戲簡介,遊戲亮點,遊戲特色,功能說明,1.1.養成,1.2.防守,1.3.戰鬥,1.4.道具,1.5.地圖,1.6.互動,產品特色說明,常見問題,入門手冊,遊戲任務,十大門派,相關攻略,遊戲截圖,

遊戲簡介

《劍俠情緣Web》邀請測試今日15:00開啟日期:2008年08月20日 作者:官方 責任編輯:dengkaiwen
……南宋年間,金國入侵,戰火連天,民不聊生。岳飛元帥帶領岳家軍驅除韃虜,重振宋朝雄風。但奸相秦檜卻以十二道金牌強逼岳元帥趕回臨安,欲將一代忠臣名將以莫須有的罪名害死……
熟悉的故事將大家心中對《劍俠情緣》的追思全然喚醒,就在大家依稀回憶兒時敲著鍵盤走地圖的經典遊戲的時候,《劍俠情緣》再推力作,網頁遊戲版的劍俠情緣已經廣發英雄帖,將在8月20日下午15:00開啟邀請測試。屆時也會有神秘的邀請測試嘉賓與廣大玩家同期進入測試,希望各位玩家能夠抓住機會,獲取珍貴的《劍俠情緣Web》激活碼,儘早進入遊戲體驗這款網頁遊戲大片。
《劍俠情緣web》永久停服事宜公告遊戲:劍俠情緣Web<!--作者:官方來源:網路-->發表時間:2010-10-12 18:34:24
尊敬的玩家:  《劍俠情緣web》自推出以來,陪著玩家度過無數歡樂的日子。這一路上,衷心感激所有玩家們對遊戲的支持與厚愛。
由於《劍俠情緣web》遊戲版本運營時間過久已無遊戲新意,為了大家能接觸到更多新鮮玩法,故我們懷著萬分悲痛的決定不得不將對該遊戲進行下線處理。
《劍俠情緣web》將於10月15日12:00關閉充值登入;
10月29日12:00關閉伺服器,停止此遊戲營運服務。
2008年最受期待網頁遊戲《劍俠情緣web》,由金山授權51wan開發出品。是中華武俠第一品牌劍俠系列繼單機版、網路版後的第三代作品。在劍俠情緣web的江湖中,你是一位俠客,更是一位村鎮的領導者,通過帶領你的擁護者建設村鎮,提升經濟、軍事、科技實力,招募十大武林門派俠客,幫助你訓練弟子、建立城防、消滅周邊威脅你的山寨,在此基礎上尋求同盟、擴張勢力,與同盟玩家共同抵禦外敵,攻城略地、贏取勝利,成為劍俠情緣web中的江湖霸主。
故事背景:天下之勢,風雲變幻,波譎雲詭。多年前秦檜以莫須有之罪名致岳飛於死地,金主完顏亮宋國無人,養兵多時,蠢蠢欲動,終親率大軍南下,吞我中原之地。南宋朝廷主戰派與主降派爭執不休,致使失地漸多。同時,金國國師完顏宏烈創立天忍邪教,意圖顛覆中原武林。國家興亡,匹夫有責,以武林盟主獨孤劍為首的正派武林,欲挽民族於狂瀾。
天下動盪,各個江湖豪傑紛紛占山為王。而各門各派則為了擴大勢力,派出高手四處招攬根骨俱佳的年輕人,以培養成己派的棟樑。各大門派弟子紛紛下山歷練,江湖動盪不安。
中原,有無數平靜祥和、與世無爭的小村莊。金兵的南下,卻使得這些小小的村鎮也不得安寧。是隨波逐流,醉生夢死。還是帶領村民抗擊外敵,又或者招募武林高手成就江湖霸業,作為村長的你也在躑躅。一天,在你的村子中來了個年輕人……
目前,永久停服……

遊戲亮點

一樣的劍俠,另類的玩法:
1. 免下載,免安裝,免費玩
2. 首創可操控戰棋戰鬥模式
3. 十大門派,五行相生相剋
4. 自創陣法,個性建築DIY

遊戲特色

1.不用下載安裝任何客戶端,打開網頁就可以玩。
2.上班下班、上線下線都可發布指令,進行遊戲。
3.不影響上班、聽歌、聊天、看電影等其他活動。

功能說明

1.1.養成

1.1.1.內政發展
城寨中的基礎建築是玩家在這紛亂時代中生存的基本保證,是玩家驅逐韃虜、收復中原的堅實基礎。
內政建設包括資源生產、資源儲備、技術研究、軍事發展、門派駐地等五大類二十一種建築,在建設過程中,遊戲操作方便快捷,無需學習,簡單易上手。
建築樹簡潔明確,建築的前置條件與相斥條件明朗,玩家無需深入查找搜尋建築間的制約關係。
獨特的門派多方向發展,玩家擁有自主選擇權,培養自己喜歡的門派俠客,建造與眾不同的城寨。
1.1.2.科技研究
科技是城寨持續發展的關鍵,通過提升科技,玩家可以提高自己城寨的競爭力,拉大與其他玩家的距離。
科技共有基礎科技、軍事科技二大類十二種,與城寨建設之間相互關聯,環環相扣,兩者合理的結合在一起增加玩家的投入感。

1.2.防守

1.2.1.城防建設
處於風雨飄搖的亂世中,建立起堅實的防禦,保護自己的城寨,才能安心發展。
在《劍俠情緣web》的世界裡,共有防禦型、攻擊型、特殊型三大類七種功能強大,各具效果的城防建築單位。
城防設施完全遵照宋代史實,依據當時的守城器械進行功能性設計。
不過,傾斜戰爭勝利的天平還得依靠俠客的協助,遊戲中加入的俠客駐守的概念,使玩家在進行守城戰中具有無限的可能,玩家可以自由的排布城防設施與俠客位置,布置詭異獨特的戰術,強化守城戰中的策略元素,改變了以往網頁遊戲中被動防守枯燥戰鬥的局面。

1.3.戰鬥

1.3.1.俠客培養
光具備強大的城防還不足以抵禦外敵入侵,進攻才是最好的防守,而進攻的主力便是俠客,一個強大的俠客可抵千軍萬馬。
在《劍俠情緣web》的世界裡,共有十大門派,各種特點鮮明、風格迥異的俠客,等待玩家去培養,
《劍俠情緣web》中完美體現了古代武林俠客收徒授業,高手過招的特點。再加上簡單的數值關係和可控的戰鬥歷程,讓戰鬥變得更富有策略性。
每個俠客都有自己使用的技能、裝備,玩家需要根據這些特點來完成攻擊、禦敵、收徒、授徒等任務,充分發揮俠客的優勢。
對俠客進行合理的搭配和使用是戰爭勝敗的關鍵,玩家只有充分了解己方俠客的優缺點才能攻無不克、戰而必勝。

1.4.道具

1.4.1.道具收集
除了提升俠客自身能力外,還可以通過使用裝備道具來強化俠客屬性,《劍俠情緣web》中,提供了四大類多達二百多種裝備和寶物,讓戰爭變得更加激烈。
裝備的獲得,除了通過戰爭手段去奪取外,遊戲中還提供了一種世界掉落的神秘寶盒,開啟之後,可以獲得各種超值寶物!
1.4.2.戰鬥歷程
《劍俠情緣web》的戰鬥系統開創了網頁遊戲的先河,採用有時長限制的回合制戰棋式的戰鬥方式。
每個俠客作為單獨一個可操控的單位,在戰場上自由控制其移動、攻擊,還可以與其他俠客配合使用,取長補短,可用策略豐富。
在戰鬥之前,玩家可以根據城防建築的不同特點排列各種形式的組合,形成多樣化的戰術。

1.5.地圖

1.5.1.世界地圖
《劍俠情緣web》的世界由一張400*400的地圖構成,至少可以容納三萬名玩家註冊,充分保證玩家間對抗的激烈程度與遊戲樂趣。
在世界地圖中,玩家可以查看以當前城市為中心,9*9範圍80格內的玩家分布。
玩家城寨和npc城寨擁有多種外觀,不同級別的玩家城寨有不同的表現。
玩家在世界地圖中,可以進行攻擊、發信等操作,還可以進入其他玩家城寨內觀察其內政建築,為玩家提供了各種便利條件。

1.6.互動

1.6.1.玩家交流
針對玩家之間交流的需求,遊戲中提供了類似郵件系統的信息平台,玩家可以在此查看傳送信件,各類系統訊息也通過該系統向玩家傳送。
遊戲中還提供了公共論壇的連結,玩家在公共論壇上可以方便的發表話題、尋求幫助、分享經驗。
1.6.2.道具交易
當玩家在遊戲過程中收集到越來越多的道具而存放不下時,可以通過市場交易系統向其他玩家出售,當然,也可以在市場交易系統中尋找自己所需的道具。
1.6.3. 玩家對抗
玩家間的對抗是遊戲最大的樂趣所在。在《劍俠情緣web》的世界中,小到占地為王做一方霸主,大到問鼎中原驅逐韃虜,成就不世偉業,玩家在不斷的挑戰中獲得成長。
1.6.4.幫派聯盟(暫未開放)
玩家間除了一對一的對抗,還可以創建幫派,與幫內成員守望相助,形成一個勢力集團,同其他幫派聯盟進行對抗。與玩家一對一的對抗不同的是,幫派聯盟間的戰爭規模宏偉龐大,需要同盟玩家間的互相協調、配合,一場戰鬥可能需要幫派內全部玩家的參與才能獲得勝利。而遊戲中各種大型任務更是需要動員幫會內全部成員的力量才能完成。
遊戲不僅僅是消遣,玩家在遊戲中與其他玩家建立的深厚友誼,會給其帶來一輩子的朋友。

產品特色說明

2.1.無需客戶端,玩家只需擁有一台能夠上網的電腦,即可盡情暢遊《劍俠情緣web》世界。
2.2.武俠遊戲迷們耳詳能熟的劍俠情緣故事背景,將玩家重新帶回那金戈鐵馬、盪氣迴腸的南宋抗金史。
2.3.遊戲美術偏國畫風格,畫面簡潔、清新、自然,既有中原的雕欄玉砌,又有異域的粗獷豪邁,將南宋時期的人文文化表現的淋漓盡致。
2.4.方便快捷的遊戲操作,直觀易懂的界面設計,讓玩家輕鬆上手,無需學習遊戲操作。
2.5.武林十大門派,各種特點鮮明、風格迥異的俠客,等待著玩家去發掘培養。
2.6.完美體現了古代武林俠客收徒授業,高手過招的特點。再加上簡單的數值關係和可控的戰鬥歷程,讓戰鬥變得更富有策略性。
2.7.豐富的道具種類和簡易的道具收集手段,讓玩家培養出屬於自己的獨具特色的俠客。
2.8.個性化的城寨建設,在烽火連天的亂世中凸顯出自己的一抹亮色。
2.9. 《劍俠情緣web》的戰鬥系統開創了網頁遊戲的先河,採用有時長限制的回合制戰棋式的戰鬥方式。
每個俠客作為單獨一個可操控的單位,在戰場上自由控制其移動、攻擊,還可以與其他俠客配合使用,取長補短,可用策略豐富。
在戰鬥之前,玩家可以根據城防建築的不同特點排列各種形式的組合,形成多樣化的戰術。

常見問題

編號
問答內容
1
如何獲得遊戲中的道具?
在戰鬥過程中,消滅NPC俠客的玩家會有一定幾率獲得道具,隊伍回城時會將獲得的道具存入道具倉庫中。
2
怎樣才能保護自己的資源不被掠奪?
建造內政建築“密庫”,可以隱藏部分資源不被掠奪,密庫的等級越高,隱藏的資源越多。
3
怎樣提升俠客等級?
俠客可以通過戰鬥積累經驗,當經驗值達到升級所需時,俠客就會自動升級。
4
我的俠客怎么不升級了?
門派建築與俠客本身影響俠客的級別上限,可以通過升級俠客所屬門派建築來提升俠客等級上限,如果俠客達到本身的等級上限,升級門派建築也不能提升俠客等級上限。
5
俠客怎么會受傷?
俠客在戰鬥中弟子數量降為0時,會有一定幾率受傷。
6
如何將受傷的俠客恢復正常?
受傷的俠客在一定時間後,可以恢復正常,使用“快速恢復”功能可以縮短恢復時間。
7
為什麼我造不了城防設施了?如何提高城防數量上限?
城防地圖上有可建城防數量上限限制,達到城防數量上限時不能再建造城防設施。
8
如何提高城防數量上限?
城防地圖上有可建城防數量上限限制,達到城防數量上限時不能再建造城防設施。
通過升級工匠坊里的“土木技術”,可以增加可用城防建築數量上限。
9
為什麼我建不了內政建築了?
建造或升級內政建築需要占用村鎮面積,當建築占用面積達到可用建築面積上限時,便不能建造或升級內政建築。
10
為什麼我的資源產量越來越少?
弟子需要維護費用,維護費用需要消耗一定的資源產量,弟子越多,所需的維護費用越高,從而資源產量也越少。
11
一個村鎮最多可以擁有多少俠客?
一個村鎮最多可以容納10名俠客。
12
為什麼我不能再次尋訪俠客?
當門派建築中有待僱傭的俠客存在時,玩家不能再次尋訪,只能遣返待僱傭俠客離開村鎮後才能開始尋訪。
13
遊戲初期,應該怎樣發展?
遊戲初期,新手任務會指引你的初期建設,完成新手任務還可以獲得豐厚的獎勵。
14
為什麼升級按鈕是灰色的,無法操作?
當你資源不能滿足建築、科技升級所需時,按鈕會變為灰色,當資源足夠時,按鈕會恢復正常。
15
怎樣才可以有自己的俠客隊伍?
通過建造升級門派建築,尋訪並僱傭俠客來組建自己的俠客隊伍
16
升級聚義廳有什麼好處?
聚義廳是建造其它建築的前提條件,升級聚義廳可以縮短建造建築與升級建築需要的時間。
17
如何派俠客攻打對方?
在俠客頁面中的出征欄里輸入目標坐標,點擊“出征”按鈕後會彈出出徵信息框,點擊“確定”即可完成攻擊指令。你也可以在大地圖中點擊目標城寨,在右側操作欄中點擊“攻擊”按鈕,點擊“確定”按鈕即可完成攻擊指令。
18
我能遣返駐防在我這的俠客隊伍么?
你可以遣返駐防在你村鎮裡的俠客隊伍。
19
我要在哪裡才能查看其他村鎮信息?
在大地圖中,滑鼠移動到村鎮上時,會顯示該城的基本信息;點擊村鎮,可以查看該村鎮的內政建築。
20
各類建築物的等級有沒有上限?
所有建築都是有等級上限的,最高等級為20級。
21
為什麼俠客訓練弟子這么慢?
升級營造司中的“枕戈待旦”技能可以縮短俠客訓練弟子的時間。
22
我要攻擊的村鎮為什麼都不能打?
在你或對方處於新手保護期時,不能派遣俠客隊伍攻擊對方。
23
我的資源達上限了,怎么擴增?
可以升級資源存儲建築民居、糧倉、賬房,來擴展資源儲存上限。
24
一個村鎮可以派遣幾隻俠客隊伍出征?
一個村鎮只能派遣一支俠客隊伍出征或支援。
25
有沒有方式可以協助其它玩家防禦呢?
可以派遣俠客隊伍到其他玩家村鎮裡駐防。
26
城牆有什麼作用?
城牆可以阻擋敵人前進,高級的城牆會更加堅固
27
護城河有什麼作用?
護城河是一種減慢敵人進攻速度的防守裝置,進入護城河的敵人將停止行動一回合
28
箭塔有什麼作用?
箭塔不但可以阻擋敵人前進,而且還會主動攻擊周圍四格內的所有敵人。高級的箭塔攻擊力有所加強。
29
陷阱有什麼作用?
陷阱可以對同格內的敵人造成嚴重傷害,高級的陷阱傷害力有所加強。
30
滾木有什麼作用?
滾木可以對前方直線四格內上的敵人造成傷害,高級的滾木傷害力有所加強。
31
礌石有什麼作用?
礌石可以對周圍四格內的所有敵人造成傷害,高級的礌石傷害力有所加強。
32
樹林有什麼作用?
俠客可以隱藏在樹林裡不被敵人發現
33
如果我不小心斷開網路連線,正在進行中的事件會停止嗎?
斷線不會中斷正在進行中的事件。
34
人口數如何增加?
建造升級義舍可以吸引更多人口到你村鎮裡生活。
35
每次升級建築,等級越高升級就越慢,有沒有什麼辦法能讓升級變快?
遊戲中,使用“快速升級”功能可以加快建築升級速度。
36
為什麼有的人有我沒有的門派俠客?
每個村鎮只能建造五座門派建築,在10座金、木、水、火、土五行屬性的門派中,各選1種屬性的門派建築建造,俠客只能從這5種門派建築中招募,所以會出現別人有自己沒有的俠客。
37
建築建造和訓練弟子事件,只能進行一個事件等待嗎?
建築建造與訓練弟子事件可以同時進行。
38
俠客的弟子數量為0時會怎么樣?有什麼後果?
當俠客在戰鬥中弟子數量損失為0時,有一定幾率會受傷,受傷的俠客會在一定時間內恢復正常,但是受傷的俠客不能參與出征。
39
怎么給武將更換裝備?
在俠客頁面中,點擊右側操作欄中的“更換武器”按鈕,在彈出視窗中選擇欲裝備給俠客的武器,就可以完成更換裝備操作了,更換防具與更換首飾操作與此相同。
40
我的武將受傷了怎么恢復那么慢啊?可不可以使其更快的恢復?
受傷的俠客是按一定時間來恢復的,你可以通過治療俠客來縮短其恢復所需時間。
41
我正在去支援的村鎮突然消失了,而我俠客隊伍還在路上怎么辦?
前去支援的俠客隊伍在到達目的地後會自動返回自己的村鎮,你不必擔心他們會跟著一起消失。
42
我去攻打山寨怎么不掉道具?
NPC俠客被消滅後會有一定幾率掉落道具,你可以試著多打幾次。
43
道具在哪裡可以買到?
你可以到市場頁面里購買其他玩家販賣的道具。
44
為什麼有些寶物用完就沒有了?
有些道具是消耗型的,使用過後就會消失。
45
為什麼我的裝備會消失?
裝備是有一定耐久的,在戰鬥中會消耗耐久度,當耐久度為0時裝備會消失。
46
戰鬥佇列、防守佇列、後備佇列各有什麼區別?
戰鬥佇列中的俠客可以派遣他們攻擊或支援其它村鎮,防守佇列中的俠客可以布防到城防地圖上參與防守,後備佇列中的俠客不能參與出征或防守,不過三個佇列中的俠客都可以進行招募弟子、訓練弟子、更換裝備的操作。
47
建造、訓練弟子事件取消後,資源怎么變少了?
取消等待中的事件只能返還一半的資源,所以,在取消事件的時候需謹慎。
48
周邊地圖上都顯示什麼內容?
周邊地圖上會顯示NPC城寨、玩家村鎮、各種地表。
49
能進入到其他玩家的城市裡面嗎?都能看到什麼信息呢?
在大地圖中,點擊其它玩家村鎮時,可以查看對方的內政建築,通過對方的內政建築可以粗略判斷對方的實力。

入門手冊

菜鳥入門,5步成大俠:
第一小時:
1.升級農場、錢莊到1級
2.升級聚義廳到2級
3.升級門派建築到1級,在此尋訪俠客
4.繼續升級農場、錢莊,積累資源
5.在俠客界面招募並訓練弟子,攻打1級山寨
第一天:
升級其他建築,繼續積累資源
第二天:
布置城防
第三天:
招兵買馬
第四天:
和你的鄰居打招呼(結盟或者攻擊)

遊戲任務

編號
任務名稱
任務目標
任務描述
1
初出茅廬
歡迎來到劍俠情緣web世界,為了使您能夠在遊戲中更快的發展,系統將向您傳送新手獎勵。
2
安居樂業
建造1級義舍
人口是村鎮發展的重要基礎,建設城市建築,俠客招募弟子,都需要大量人口。想要保持村鎮的繁榮,必須建設義舍以提高人口數量。
3
建造農場
建造1級農場
俠客與弟子們每天需要消耗大量糧食,當他們的數量日益龐大時,你需要更多的糧食供給他們。為了維持龐大的糧食消耗,,你必須努力建設農場。
4
建造錢莊
建造1級錢莊
金錢是維持軍隊規模、村鎮建設的重要物資,越到後期,需求量越大。大力提高錢莊產量,以成就不世霸業。
5
人丁興旺
建造1級民居
當人口越來越多時,原來簡陋的房子已擠不下太多人,你需要建造更多的房子來解決人口擁擠的問題。
6
糧食滿倉
建造1級糧倉
農場裡生產的糧食如果不及時存放容易腐壞,糧倉可以很好的保存糧食。當然,糧倉是有容量限制的,擴大糧倉規模可以存放更多糧食。
7
建造帳房
建造1級帳房
當金錢日益增多時,便需要帳房來管理、儲存金錢。提高帳房等級,可以儲存更多金錢。
8
睦鄰友好
寫一封信給其他玩家
在遊戲中,結識玩家可以使你獲得更多朋友,建立自己的盟軍,在危難時刻,你的朋友們會很樂意幫你渡過難關。
9
升級聚義廳
升級2級聚義廳
聚義廳是一個村鎮繁榮的象徵。提高聚義廳的規模,可以建造更多建築,也可以提升建築的建造速度。
10
建造門派建築
建造任意一個門派建築
招募俠客需要建造門派建築,每個門派都有其獨特的門派建築,一個門派建築只能尋訪與其對應的俠客。所以,請慎重選擇門派建築。
11
尋訪俠客
尋訪1名俠客
江湖風雲暗涌,外族覬覦中原大地,各門派有志之士紛紛下山歷練。你現在可以去尋訪他們幫你共抗外敵。
12
僱傭俠客
僱傭1名俠客
尋訪到俠客之後,你還需要提供足夠的資金,才可以僱傭他們幫你訓練弟子南征北戰。
13
招募弟子
招募10個弟子
單個俠客的力量始終是有限的,所以他們需要通過招募弟子來提高自身的戰鬥力。
14
訓練弟子
訓練10個弟子
剛招募過來的弟子幾乎沒有什麼戰鬥力,可以通過訓練使他們達到戰鬥的要求。
15
設定戰鬥佇列
將1名俠客設為戰鬥佇列
在出征之前,你需要將出征的俠客設定為戰鬥佇列,否則他們不會出現在出征的隊伍中。
16
設定防守佇列
將1名俠客設為防守佇列
當敵人來襲時,防守佇列中的俠客將自動出現在城防地圖上抵禦外敵。所以,平時應該注意有無俠客處於防守佇列。
17
建造工匠坊
建造1級工匠坊
工匠坊可以建造研究各種城防建築。工匠坊等級決定城防建築的等級及城防的規模。
18
建造城牆
建造1級城牆1個
城牆可以阻擋敵方俠客前進,使己方俠客安全的躲在城牆後面攻擊敵人。提升城牆升級科技等級可以建造更高級的城牆。
19
城牆升級
升級到2級城牆升級
升級城牆升級科技可以提高城牆的耐久度,耐久度越高,所能承受的攻擊次數越多。
20
建造護城河
建造1級護城河1個
俠客在經過護城河時,需要花費1回合的時間來渡河,與城牆配合建造效果最佳。
21
建造樹林
建造1級樹林1個
在城外種上一片樹林,把俠客布防在此處,可以躲避敵人的偵查。樹林適合部署埋伏戰術,對入侵之敵發動突然襲擊。
22
建造箭塔
建造1級箭塔1個
箭塔自動攻擊進入其射程內的所有敵方俠客,可以有效扼制敵方攻勢。但是箭塔極其脆弱,被敵方俠客靠近後,很容易被摧毀。
23
箭塔升級
升級到2級箭塔升級
升級箭塔升級科技可以建造更高級的箭塔,提高箭塔的攻擊威力,增加對敵方俠客的傷害。
24
建造陷阱
建造1級陷阱1個
陷阱在戰鬥中不會被敵人發現,當地方俠客路過陷阱上面時,會觸發陷阱,對其造成傷害。陷阱是一次性的消耗品,每場戰鬥過後注意補充消耗的陷阱。
25
陷阱升級
升級到2級陷阱升級
升級陷阱升級科技可以建造更高級的陷阱,提高陷阱的攻擊威力,增加對敵方俠客的傷害。
26
建造滾木
建造1級滾木1個
滾木由大型圓木製成,利用地形,從高到低滾落,對直線上的地方俠客造成巨大傷害。滾木是一次性的消耗品,每場戰鬥過後注意補充消耗的滾木。
27
滾木升級
升級到2級滾木升級
升級滾木升級科技可以建造更高級的滾木,提高滾木的攻擊威力,增加對敵方俠客的傷害。
28
建造礌石
建造1級礌石1個
礌石由堅硬的大塊石頭打磨成圓形,中心挖空後填制火藥,威力巨大,爆炸時對周圍物體造成毀滅性破壞,是戰鬥時不可或缺的防守利器。礌石是一次性的消耗品,每場戰鬥過後注意補充消耗的礌石。
29
礌石升級
升級到2級礌石升級
升級礌石升級科技可以建造更高級的礌石,提高礌石的攻擊威力,增加對敵方俠客的傷害。
30
計量技術
升級到2級計量技術
村鎮周邊可建造城防建築的土地是有限的,通過升級計量技術可以提高城防建築的可用面積。
31
布防俠客
布防1名俠客到城防地圖上
在防守戰鬥中,建造大量城防建築防守還是不夠的,俠客才是影響戰鬥結局的最大因素。在城防地圖上合理的布防俠客位置才是王道。
32
初窺江湖
攻擊一座山寨
現在你的村鎮已經初具規模了,可以帶領你的俠客去江湖上歷練一番。在你的村鎮周邊,存在許多占山為王,四處劫掠的惡霸,你應該肩負起懲惡揚善的責任,剿滅他們幫助百姓奪回財寶。
33
同仇敵愾
派遣俠客到其他玩家城
你的盟友正在遭遇危難,在危難時刻你們應當守望相助,派遣一隊俠客前去支援他們
34
建造營造司
建造1級營造司
營造司內可以研究招賢納士與土木技術科技,是村鎮基礎科技的研究場所。營造司等級越高,可以研究更高級別的招賢納士與土木技術科技。
35
招賢納士
升級到2級招賢納士
升級招賢納士可以提高村鎮內的俠客數量上限。招賢納士科技等級越高,可僱傭的俠客數量越多。
36
土木技術
升級到2級土木技術
當村鎮發展到一定規模,現有的建造技術已經不能適應更大規模的建設,升級土木技術可以解決這個問題。土木技術等級影響聚義廳可建造等級。
37
建造密庫
建造1級密庫
密庫可以儲藏部分資源,在村鎮受到劫掠時,可以保護部分資源不被搶走。密庫等級越高,儲藏的資源越多。
38
建造演武場
建造1級演武場
演武場內可以研究厲兵秣馬、犒勞三軍、枕戈待旦科技,是村鎮軍事科技的研究場所。演武場等級越高,可以研究更高級別的厲兵秣馬、犒勞三軍、枕戈待旦科技。
39
厲兵秣馬
升級到2級厲兵秣馬
敵人隨時都會進攻,不能因為短暫的和平而麻痹大意,需要注意時常補充弟子數量。升級厲兵秣馬科技可以提高招募弟子速度。
40
犒勞三軍
升級到2級犒勞三軍
太嚴格的訓練會導致弟子訓練效果低下,偶爾犒勞下辛勞後的弟子們可以增加訓練效果。升級犒勞三軍科技可以增加弟子的訓練效果。
41
枕戈待旦
升級到2級枕戈待旦
通常訓練一個弟子達到戰鬥要求的時間比較漫長,升級枕戈待旦科技可以減少弟子的訓練時間。
42
移山填海
升級到2級移山填海
隨著村鎮規模的逐漸擴大,現有的土地不足以繼續建造村鎮建築,平整出更多可用建造土地迫在眉睫,升級移山填海可以擴大村鎮使用面積。

十大門派

·少林,武當,峨眉,崑崙,丐幫
天王,天忍,五毒,翠煙,唐門

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1、首先自己要勤打山寨。出了物資才有基本的換取元寶底子。不過如果單單按這樣的賣法,一級錢袋1寶二級2、3寶(目前狀況),比較難積累一點出來。
2、熟悉市場。
這個就是額外元寶來源的關鍵之處了。基本上熟悉市場的程度與獲取外快元寶的程度成正比,越熟悉市場,你能賺取的額外元寶越多。
而熟悉市場的幾個關鍵之處,就是要了解哪些東西是不愁銷路的、哪些東西冷門的。總之,你要明白,熱門的東西總是銷售的快,但不少玩家出售該物品的價格高低不一,觀察市場時心裡就要有個底。而這個底從何而來,則關涉到一個很重要的工具:搜尋功能。
耗品永遠是暢銷貨,但同時也永遠是滯銷貨。就要學會如何挑選暢銷中的熱門別人又低價出售的,轉手賣多幾個元寶,那就多幾個了。
1)低級錢袋與糧車:以二區為例,耗品中二級錢袋是中低級玩家的首選,現在出售價格也總在1~5之間跳躍。基本上購買時能接受的價格最高為3~4。如果要購買的話,先搜尋“二級錢袋”,再進行按“價格”排序,其價格就一目了然。怎么樣轉手賣的比較快,又能賺一兩個元寶,應該明白怎么做了吧。
因為二級跟三級錢袋都曾經炒的火熱過,基本上除非出產量變少了,否則這兩樣東西不會再有大的價格變動。只能賺零星幾個元寶了。糧車方面,基本不會有大的變動,轉手的方法最多也只能賺取個把兩個。但把握好接受價格的話,一天要賺十把幾十元寶,只要捨得觀察與動手,還是沒什麼問題的。
2)高級錢袋與糧車:主要指四級以上的。最簡單原理來說,錢袋含量越大,其存儲價值越高。但因目前二、三級錢袋與糧車基本成為購買標準,並且存貨量也大,所以其購買率不是很高。參按目前流行的300錢/元寶、600糧/元寶的方法,如果高級錢袋或者糧車出售時比例低於這個的,就存在轉手價值。譬如4級錢袋含1800錢,1800/300=6,出售的價格低於或者等於6元寶,那么這個錢袋就有轉手價格,應該搶買。反正如果賣7、8元寶沒人要,就按原價格6元寶平賣,也還是會有大把人買回去用的。糧車也一樣的道理。
高級錢袋與糧車的比例標準,可以簡單的按照二、三級錢袋與糧車的基本價格作為基準。
3)耗品的轉手是個額外元寶來源之地。但目前而言,真正能獲取多些元寶的物資,是裝備。
裝備中首飾首先可以剔除。首飾是個冷門地方。
裝備中,女通用衣服是個熱門並且永不缺購買力的首選。無論是1級、10級、20級,或者是100級。因為遊戲中俠客的製作傾向於使用女俠客居多。同時開寶箱時出女通用裝備相對低。
大體上1級的女裝備容易脫手價格在4~5元寶,10級的在10~15元寶,20級的在22~28元寶,30級靈蛇裝目前浮動比較大,看你怎么賣,有時100賣不動,有時180都有人買,看自己想賺多少,急不急脫手。
女通用裝備存在較大的轉手賺錢空間。
男通用的都不大值錢,重女輕男在這遊戲中得到淋漓盡致的體現,女同胞們可以高呼金山萬歲了。
另外一個,比通用裝備更高防禦的是天王幫的裝備了。天王幫的裝備總體價格也不算很好,1級的基本無抬頭機會,10級的能賣個5~10元寶,20級的也賣不高,直到30級以後,要比其他專用裝備好點,可以賣幾個元寶。大體這個還上比較偏門。
男通用與天王幫裝備一樣,可以保本。低於標準價位的可以購買轉手。
4)武器
武器方面,現在都不大景氣。無論專用還是通用。劍已賤,刀還存在保本機會。其他的都沒太大轉手賺錢的空間。攻擊比通用的刀要高的槍與棍,還能存在一點底子,可以觀察觀察底價看是否有轉手機會。其他的低到沒人要。
5)寶箱
寶箱是個存在相當大忽悠空間的東西。同時正因為其存在開出不同物品的不穩定性,寶箱存在一定賺錢空間。
當前1級、2級寶箱,標準價為1元寶(二區),這個不會存在什麼浮動空間。因為開出來能值點錢的東西都值不了幾個錢。三級寶箱,基本也在1~2元寶一個。也不存在什麼大的波動。因為3級寶箱中值錢點的有女通用錦仲衣(能賣28元寶左右),男通用(能賣15元寶左右),其他少量武器,除了錦仲衣比較受歡迎外其他的熱賣情況都不多,加上開箱要2元寶,所以三級寶箱也就1~2元寶之間了。
到了四級寶箱,價格就不同了。同時也是個不很穩定的階段。要注意搜尋存貨量與底價。因為四級別裝備與武器的價位不少都在20以上,男通用逸俠裝在40~60元寶,女通用靈蛇更高,其他的武器與個別裝備都存在較高價格,所以四級寶箱整體能在10~30價位。這個空間,就可以賺元寶了。

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