劍之初(霹靂布袋戲虛擬人物)

劍之初(霹靂布袋戲虛擬人物)

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霹靂布袋戲經典人物。

慈光之塔傳說中的劍者,修為深不可測,縱橫慈光之塔,曾一夜連敗一百四十七位成名高手,博得“慈光之塔驚嘆”封號,性格沉穩淡泊,隱含一代劍法宗師的氣度。原在第十一屆四魌武評會上,欲代表慈光之塔出戰雅狄王,但卻因不明原因而棄戰,從此銷聲匿跡,隱退於苦境。

基本介紹

角色來由,角色形象,角色設定,角色能力,角色經歷,角色配樂,編劇漫談,其他記錄,

角色來由

劍之初的存在,是編劇要增加一名四魌界中的武學指標,這個人是四魌界中的第一高手、標竿人物。雖然已經有雅狄王咒世主這樣的角色存在,但是雅狄王已經不在,咒世主是反派代表,為了創造劇中人物的衝突,於是安排一位正面的厲害角色!
劍之初
編劇在描寫劍之初時,先大約設計好故事,再從中調整性格,將他塑造成由燦爛歸於平凡的人,甘心淡泊的一代宗師,雖然身懷絕頂武學,但仁慈、不好殺,剛毅堅強。劍之初因為過去的事件,來到苦境,與慕容情結交,在他發現兵甲武經「天」之卷的地方,設下五鋒齊天陣,也因天字卷,而知道雅狄王留下了某些東西,為了了解雅狄王究竟留下了多少,他與慕容情建立了薄情館,試探這些武林中人,進而了解雅狄王失蹤的秘密。

角色形象

劍之初是個低調的大咖,編劇希望他的衣服不要太複雜、花俏,色系簡單,雖是隱士,但不能文弱,要保有劍客氣質。原本這件要給醉飲黃龍的衣服立即有了合適的新主人,而日後劍之初勢必從隱者走入江湖,造型亦會有所變化。

角色設定

名稱:劍之初
其他稱號:慈光之塔的驚嘆、霹靂第一淡定(業途靈語)
性別:男
初登場:霹靂震寰宇之兵甲龍痕第32集(第10集被提及)
劍之初
初退隱:霹靂戰元史之動機風雲第01集(與殊十二劍法起舞)
再登場:霹靂俠影之轟動武林第28集
再退隱:霹靂俠影之轟掣天下第01集
再登場:霹靂俠影之轟掣天下第32集(素還真拜訪劍之初父子)
來自:四魌界
組織門派:慈光之塔
根據地:薄情館·廢之間、碎雲天河、雲收山林
武器:劍(插在武冠峰上,如今以指代劍)
機關陣法:五峰齊天陣
所有物:兵甲武經、「生」之卷

角色能力

極心禪劍
招式:風沙揚萬里、萬氣同歸、十劍擎天傲臨風、劍映千江月、日月明萬峰、一為極之始·禪以一為終·極心禪劍·劍羽飛鴻、指點江山、十風擎雨、六極禪式
劍之初
心法:神守氣·氣守身·精元內藏
奧義:墮形骸,黜聰明,離形去知,同於大通;抱元一,忘有無,乘風化覺,間入無間;通神道,騁雲漢,意轉物先,定無常定。天乙缺,劍身猶遲;地甲幽,劍光短離。黃道啟,天不違,立劍之初;天常末,人不終,惟劍之心。

角色經歷

原在第十一屆四魌武評會上,欲代表慈光之塔出戰雅狄王,因雅狄王是其生父所以棄戰。不久劍之初親朋好友全數被人誅殺,為了緝兇也為了尋找畫中人,其從此銷聲匿跡……後輾轉至苦境,認識了一生的知己慕容情,並於東阿天懸創下五峰齊天陣後隱居。
劍之初(霹靂布袋戲虛擬人物)
後受素還真之託再出江湖,一出場便威壓天者咒世主燁世兵權。之後更一戰佛獄三強(凱旋侯太息公迦陵),二挑燁世兵權,三戰戢武王,但因服下愁未央壓制傷勢之秘藥的副作用,被輝煌墮世殢無傷之無咎劍招暗算,直至慕容情於天閻魔城取到墨劍之涎方才功體痊癒。隨後與慕容情聯手斬殺魔王子赤睛,但也因此失去一生摯友慕容情。劍之初本想勸玉辭心放下仇恨,無奈戢武王深陷仇恨漩渦,在戰雲夢澤與妖后號天窮一戰中陣亡,唯留下一對孿生雙子。
而後因不想再涉及江湖恩怨放下仇恨,遊歷山水不問世事,現與殊十二隱居。

角色配樂

劍之初(劍之初角色曲)
曲/編曲:孫敬凡 收錄於《霹靂英雄音樂精選28》
本曲原為孫敬凡老師創作給擎海潮一角使用,旋律開頭充塞著濃厚的蒼茫、俠氣感,但似乎少了一股隱逸高人的氣味,於是便單獨以正道俠客的路線鋪陳此曲。除了原本使用的笛聲為主奏之外,更添加了豎琴馬頭琴、鼓作為調整,編曲上較貼近新世紀音樂,充分符合劍之初的性格設定,悠揚、遼闊、淡薄等以隱士為出發點的創作,因此編劇認定此曲非劍之初莫屬。
劍心之初(劍之初情境曲)
曲/編曲:蘇通達 收錄於《霹靂英雄音樂精選29》
本曲以迷夢感的電子音襯底背景,搭配沉重的鼓點,消沉的管弦樂旋律於滄桑的嗩吶吹奏,打造出別具風味的情感樂曲,孤零漂泊的英雄豪情中,流動著一絲黯然思緒。
風沙揚萬里(劍之初武戲曲)
曲/編曲:徐志正 收錄於《霹靂英雄音樂精選29》
本曲以氣派豁達的管弦樂開場,接著悠揚流暢的笛音吹起俠義之風,灑脫豪放的音樂旋律,伴隨著直爽快意爵士鼓打節奏,合奏出俠客英雄般的氣勢武打曲。
雙強之戰(軍督vs劍之初)
曲/編曲:孫敬凡 收錄於《霹靂英雄音樂精選43》
孫敬凡老師二○一○年作品,快節奏的武曲編排,藉弦音鼓聲的錯落營造出磅礴氣勢,激湯出一曲白熱化的戰火樂章。樂曲初用於梟皇論戰第七集,苦集兩境對峙荒野,劍之初、燁世兵權關鍵對決!軍督一刀劈下震驚天地,卻見劍之初劍指挪移,納萬川於大海、釋洪濤於無形,兩股不世根基轟然對決,頓時天地失色、山河遭殃。

編劇漫談

文/編劇 三弦
大家好,久違了的小三子又再度出現在大家面前了,我知道大家都很想念我,霹靂會的眾多小編輯是因為太想念我,所以特別請我寫這篇劍之初的編劇漫談(眾編:我們是想扁你。)
劍之初(霹靂布袋戲虛擬人物)
啊啊,我想大家不用這么熱情,不能因為是『眾編輯』,就整天想著『重扁你』。(眾:好冷~我們認輸了QAQ)
好吧,說點正經的,八卦時間,今天的八卦就是,其實小三子在去年十二月一號離職了,算算已經離職超過三個月,離職的原因是因為要去讀書。順便舒展一下身心,好好充個電,畢竟在霹靂也待了快九年之久,編劇漫談也寫了十幾篇,早就沒梗可玩啦。所以啊,大家要珍惜在這裡看到我的機會,記得將這篇月刊好生供養著,以後要看到可就不容易了。不過雖然已經離職,由於新居還沒裝潢好,目前還厚著臉皮留在虎尾,整天就在宿舍里閒晃,估計總編老邱看我整天無所事事晃悠的模樣礙眼,就交給我最後兩個任務了。第一個就是劍之初。
進入主題,劍之初,首先必須強調的是,他絕對沒有一個兄弟叫刀本善。這個很鏘的名字是董事長欽賜的,所以我非得說他鏘不可,有意見的人請去找老大商談。
最早聽到這名字的時候,是在寫龍戰時期,當時還在集境線的我,一傢伙沒想到這角色會落在我手上,所以倒也沒有特別去想,等到兵甲開始,我就發現這個問題避不了了。到底是誰要接劍之初呢?
嗯嗯~~就是我了。
就跟以往許多老大取名的角色一樣。老大先丟了一個名字,然後就沒了,設定空白的地方,就要靠毅力跟努力去補足。
首先是主題。
劍之初的主題是什麼?單論一個劍之初的話,主題的拿捏並不容易,一開始我定義為寬恕與放下。但這樣太過籠統,而且類似的主題我也寫過,最後我將這個主題模糊化,概括化,那就是『道德的考驗。』
我決定好好的整一下劍之初,但不是用挫折去影響他,而是去寫他面對挫折時的態度。或者他開導別人時的態度。
基於這樣的理念,我把劍之初設定為一個悟透世情的隱者,但不是完人,我本人並不贊同所謂的道德完人,實際上,人的存在必然有瑕疵,所以劍之初有著凡人一樣的困惑與迷惘,但是他走出過那樣的迷惘。
一般說來,寫隱世高人往往會帶點怪癖或者孤高,但這不免流於過往的窠臼當中。我想寫的,是更貼近於一般人的高人。不像高山險嶺上的奇花,而是道路上一顆蒼勁的千年古松。
基於這樣的理念,我勾勒出劍之初的基本性格,然後開始依據這個性格開始設定背景。
這個背景還讓我跟董事長大吵一架~XD。
四魌武決最後一場,也就是雅狄王被擒前的最後一場,設定上是劍之初對上雅狄王,而劍之初是雅狄王之子,在此戰的最後,他掛劍棄戰而去,而求去的原因到底是什麼,中間的過程又是如何。董事長認為,當時的他已經人格健全,而我則堅決要求,當時的劍之初仍屬年少氣盛。為此我們兩人吵了一下午,最後才拍板定案。
好,現在初哥的背景與性格都設定好了,那接下來的主題發揮,就是重點了。我向來的習慣是先想故事才放人物,現在人物出來了,故事還沒展開呢。在薄情館的時間以裝神秘為主,倒也不用太費思量。而離開薄情館之後才是重點。這時候,總編老邱倒是給了個好主意。 一切起於嘯日猋
原本的計畫,嘯日猋是要死於玉傾歡之手的,但是老邱認為這樣的處理感覺沒有正面意義,於是問了老大,要不要讓嘯日猋有個贖罪的機會。老大也認同了,小三子向來是見縫插針的能手,逮到這個機會,正好讓劍之初插手,作為正式踏入武林的一個起點,同時把所有的故事給串連起來了。
劍之初有過輕狂的歲月,有過追逐名利,自我認同的歲月,他更有擁有一切而又失去一切的歲月,當一切沉澱下來,恩也揭過,仇也揭過,於是他蛻變成一個長者,寧靜致遠,淡泊穩重,在引導嘯日猋的過程中,他就如一個敦厚長者,如父如兄,亦師亦友,去引導嘯日猋,教導嘯日猋,在中原對抗佛獄的過程中,他採取的也是先勸後武,他寧願退讓,也不前進,除非局勢不得不為。他不輕言動武。
當然,小三子是不會給這種角色好日子過的。
剛才說過了,劍之初的主題是道德的考驗。
劍之初(霹靂布袋戲虛擬人物)
這分兩部分來討論--
一是魔王子,可以說是劍之初完全相反且極端的另一個存在,兩人的糾葛始於慕容情霓羽族之仇。而後在一場激烈辯論後,踏入必然極端相見的局面。
之前說過,劍之初是個不到最後關頭,絕不輕易動武的人,或者對他而言,武力並非是解決事情的最好方式。他性格穩重,卻也因為這份穩重,讓他在前面幾次與魔王子的對峙當中,讓他並未立刻採取極端的作法。而魔王子可以說是與劍之初完全相反且極端的另一個存在。
兩人的糾葛始於慕容情霓羽族之仇,慕容情被魔王子重傷,隨後是玉辭心身中蛾空邪火。於是逼得他不得不進入佛獄中以傷換藥。更導致玉辭心身份敗露,自己重傷殘廢的結局。
這是對劍之初的考驗,有時一昧的溫和、善良,引來的卻是無可遏制的事態惡化。劍之初從一名絕世高手淪為一名殘廢。但他沒有放棄。雖然曾經失意,但是劍之初很快的就恢復了他的身段。一般來說,人在失意時意志最為薄弱,但即便在這種狀況下再度遇到魔王子,在魔王子不斷攻擊他所堅守的道德底線時,他仍能保持初衷。再不失立場的情況下,與魔王子平等談判。
這場辯論的重點在於:為什麼要堅持【美德】這件事情。對人好,善待別人,或者寬恕別人、對自己所犯的罪惡贖罪,這些被引為美德的事情,到底有遵行的必要嗎?在魔王子的諂笑下,嘯日猋的疑惑,最後仍是由劍之初所開釋。
一般來說,處理兩種完全對立的角色,會使用光與影的手法,也就是製造強烈的對比感,但這一次我並未使用,劍之初固然與魔王子形成某方面的對照,但兩個人性格上絕非各走極端,而是各走各的路,但又互相影響。
另一個則是玉辭心。實話說,寫他跟玉辭心的對手戲,是一件相當困難的事,這兩個人性格中都有壓抑的一面,劍之初對玉辭心一見傾心,在傷後虛弱下,壓抑多年的情感終於暴發,但隨之而來的碎島巨變,讓玉辭心心性大變。而他身為雅狄王后代的身份,又要如何去面對這樣局面。這是我給他預留的下一個考驗。
劍之初(霹靂布袋戲虛擬人物)
總的來說,劍之初給人的印象很像是一名導師、前輩,行事往往留有餘地,在面對一羽賜命初次的挑戰時,他雖然接下一羽賜命的全力一擊,仍只是淡淡的說,此戰到此為止。並未讓一羽賜命太過難堪。我想寫的,就是在大風大浪之後,仍能保持初衷的,一個善的代表。這就是劍之初。
【摘自·月刊187期】

其他記錄

1.劍之初,弱冠之年現身海峰。傷日之招,定萬年不息雪浪。此後三十年,睥睨慈光之塔,縱橫無敵。
2.君子不行身後箭,笑里刀,杯中毒,強中取,言虛誕,叛道心。
3.濃霧中,踏出一條人影。眉宇間淡有愁容,面雖年少,卻是靜若深淵,內斂沉穩,自有宗師風采。
4.世上有兩事不能絕,一是情,一是行。絕情傷人,絕行傷己。
5.波浪啊,滿天的風雲,誰能不沾一身濕呢。
6.如果江湖真要將我捲入,那我,只能一手撫平這風浪。
8.這世上最強大的,不是絕世武功,而是在經歷人生滄桑之後,仍能保住一顆一往無悔絕不退縮的心。
9.此身偏瘦,哪堪蕭風幾摧朽?大夢有涯,無如一場醉酒。
劍之初(霹靂布袋戲虛擬人物)
10.眼著雪,槐花正愁絕;惡風吹落,花魂寄明月。想當年一眼不移,問如今何誰可伴?劍之初掩目,內心澀然。
11.逐浪江湖疲倦態,回眼煙雲,玉顏千載,此身長對墳頭哀。
12.一卷雪中聲,百年傾耳聽。雲收盡處,執手看天清。
13.十指有長短,看似高下分,一遇刀斲錯,哪指不連心?為父何劬勞,為母何苦辛,但惜骨肉生,不辭路奔塵。
14.墮形骸,黜聰明,離形去知,同於大通;抱元一,忘有無,乘風化覺,間入無間;通神道,騁雲漢,意轉物先,定無常定。

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