角色背景
漢朝開國皇帝。秦末,劉邦回響陳勝起義,率軍西征滅秦,約法三章,贏得了關中父老的愛戴。楚漢戰爭,雖然屢敗屢戰,但他善於用人,終於擊敗西楚霸王項羽,統一天下,建立漢朝。
在《征服與霸業》的世界中,劉邦降服了項羽,命令他率領漢軍騎兵,與自己前往白登山迎戰匈奴。在漢軍步兵和騎兵的聯合進攻下,匈奴大敗而逃,大漢一掃邊患。
能力設定
基礎屬性
數據為2021年12月的數據,參考資料
武將技能
類型 | 名稱 | 效果 |
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| | 準備1回合,對敵方群體隨機2人發動1次謀略攻擊(傷害率130%),並使其陷入“軟懦”狀態(受到物理傷害提高6%),持續2回合,同時有33%幾率使目標陷入“逃兵”狀態,每回合損失兵力7%,持續2回合 |
| | 戰鬥開始後前4回合,對敵方群體隨機2人發動1次謀略攻擊(傷害率88%) |
數據為2021年12月的數據,參考資料
玩法分析
技能分析
自帶技能——斬蛇起義
技能發動後將準備1回合,對敵方群體隨機2人發動1次謀略攻擊,並使其陷入“鐵骨”狀態(受到物理傷害提高6%→15%),持續2回合,同時有33%→60%幾率使目標陷入“逃兵”狀態,每回合損失兵力7%,持續2回合。
“斬蛇起義”這個技能可以打出群體2人的謀略傷害和“逃兵”狀態,實際傷害率非常高,除此之外還可以提升敵方受到的物理傷害,變相地提升了我方友軍的戰鬥能力。施加的負面效果與其他技能有充分的聯動可能。
傳承技能——知人善任
戰鬥開始後前4回合,對敵方群體2人發動1次謀略攻擊。附加效果:若自身等級大於目標時,有幾率使目標陷入“繳械”狀態(無法普通攻擊),持續1回合,技能升級後可提高發動幾率。
“知人善任”不僅可以打出群體2人的AOE謀略傷害,還可以對低等級的敵方目標附加“繳械”狀態,在前期開荒對抗NPC時有非常大的優勢,只要等級大於敵人,就有幾率繳械敵方,降低自身的兵力戰損。
陣容搭配
織田信長+酒井忠次+劉邦
這個陣容以織田信長為主將,酒井忠次和劉邦為副將。陣容的主要傷害為物理攻擊,依靠織田信長的全體AOE傷害與酒井忠次的單體攻擊為主;劉邦則為團隊提供aoe謀略輸出以及各種減益效果,團隊整體的傷害非常高,傷害類型也很多樣。
玩家評價
劉邦是一個名氣非常大的角色,是一個非常不錯的謀略角色。劉邦的主要屬性是謀略,自身的謀略屬性值以及成長性質都非常不錯,同時本身的速度也足夠快,技能對敵人造成謀略傷害的同時還能夠附加額外效果,讓敵人受到的傷害增加。(925G手遊評)
《征服與霸業》中有著許多謀略類輸出將領,其中不少將領能夠與物理型將領相互配合,提升隊伍整體的輸出能力,劉邦就是其中之一。劉邦作為一個謀略型輸出將領,擁有較高的謀略屬性和謀略成長屬性,速度屬性在謀略系將領中也比較劉秀,他的技能不僅能造成高額的謀略傷害,可以附加“鐵骨”、“逃兵”效果,提升敵方受到的物理傷害,自帶技能有三種傷害相關的效果,能夠大大提升隊伍的輸出效率。(騰訊網評)
彩蛋花絮
設計原型
劉邦,中國歷史上傑出的政治家、戰略家和軍事指揮家,漢朝開國皇帝,漢民族和漢文化的偉大開拓者之一,對漢族的發展以及中國的統一有突出貢獻。秦末,劉邦回響陳勝起義,集合三千子弟攻占沛縣。楚漢戰爭擊敗西楚霸王項羽,贏得楚漢之爭。統下後建章立制,休養生息,勵精圖治。兵員歸家,豁免徭役,重農抑商,恢復社會經濟,穩定統治秩序。安撫人民生活,奠定了漢朝雍容大度的文化基礎。對外和親匈奴,開放邊境關市,積極緩和漢匈關係。
在中國封建社會的皇帝中,劉邦是一個十分特殊的人物。他出身微賤,不喜歡讀書,開始“創業”時年歲也偏大,與他的勁敵、對手和其他天下豪傑相比,實在沒有太多的優勢,甚至還有很多缺點,如好酒及色、慢而侮人、不修文學等,但他最終卻戰勝群雄。劉邦的成功“逆襲”,可從他過人的用人智慧上窺見端倪。