《初火:降臨》是由Dreamera Games開發的一款龐大世界觀、無傳統職業設定、集成卡牌養成、將回合制戰鬥與即時策略創新結合的MMORPG。
2018年1月12日獲得 金陀螺頒發的‘年度最具期待新游獎’
基本介紹
- 中文名:初火:降臨
- 其他名稱:Initial Fire:Descending World
- 遊戲類型:MMORPG,角色扮演,卡牌,半即時
- 遊戲平台:Android、IOS
- 地區:中國
- 開發商:DreameraGames
- 內容主題:魔幻史詩
- 玩家人數:大型多人
- 遊戲畫面:3D
- 遊戲引擎:Unity 3D
- 發行階段:暫未發行
- 主要角色:安卡利斯,佐伊,亞瑟,蘭斯洛特,梅林,艾麗,博恩,薩姆里奧
背景設定,物品道具,斧類武器篇,刃類武器篇,杖類武器篇,特色系統,主機級畫面表現:細緻3D畫質,改變傳統設計:無職業設定,召喚幻靈新體驗:幻靈抽獎同屏可見,嶄新戰鬥策略新體驗:不一樣的戰鬥模式,誠意之作: RPG元素不縮水,嶄新的養成體驗:多維養成,
背景設定
從黑暗之中降臨,回到了災難開始之際,憑藉著失落神祇的眷顧,能否找回早已失去的記憶。
初火的力量早已無法支撐這支離破碎的世界,舊神的紛爭折磨著每一個不安的靈魂,犧牲的夥伴仍然在藉助給你力量,而這一次,你能否戰勝的命運的殘酷抉擇,守護心中所珍視的一切
物品道具
無職業玩法的優勢
在《初火:降臨》這款遊戲中,無職業玩法首次與玩家亮相,主角的技能將根據武器不同而完全不同,這意味著,玩家不需要重新創建角色,只需要更換武器就能達到跟換不同職業效果,這樣一來,玩家再也不用擔心選錯了職業而耽誤了自身大好的遊戲前途,也避免了職業削弱所帶來的巨大心理落差。
斧類武器篇
圖片 | 武器描述 |
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冰魔巨斧 附帶技能:寒冰潮汐 對敵方全體造成2次傷害,每次分別造成自身攻擊力65%的物理傷害和造成自身攻擊力88%的物理傷害,並附加寒冷烙印效果,降低目標20%速度,攜帶寒冷烙印的目標受到攻擊時,額外受到攻擊者自身攻擊力25%的魔法傷害,烙印消失 | |
龍炎巨斧 附帶技能:寄生炸彈 對敵方單體造成自身攻擊力305%的物理傷害,並種下一顆火焰炸彈;當火焰炸彈疊加至第4枚或目標死亡時爆炸,每枚火焰炸彈對敵方全體造成自身攻擊力25%的物理傷害 | |
執刑巨斧 附帶技能:斷頭台 對敵方單體造成自身攻擊力305%的物理傷害,若擊殺目標則對當前敵方生命值最低目標再進行一次攻擊,每次攻擊額外對敵方其他目標造成該次傷害30%的濺射傷害 |
刃類武器篇
圖片 | 武器描述 |
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冰鳳凰附帶技能:冰封破 對敵方全體造成自身攻擊力128%的魔法傷害,並使敵方目標下次攻擊造成傷害減少30% | |
黑荊棘 附帶技能:地獄黑荊 對敵方單體造成4次傷害,造成自身攻擊力64%的物理傷害,如擊殺目標則對敵方全體追加自身攻擊力25%的物理傷害,並眩暈1回合 | |
貪魔血鐮 附帶技能:血輪轉 對敵方全體造成4次傷害,造成自身攻擊力32%的物理傷害,攻擊時無視敵方目標損失生命相同百分比的的物理防禦 |
杖類武器篇
圖片 | 武器描述 |
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天魔之球附帶技能:附生魔 選擇敵方目標:對敵方單體造成自身攻擊力255%的魔法傷害,並召喚惡魔之眼,惡魔之眼在目標回合開始時清除目標全部增益狀態並爆炸,造成自身攻擊力25%的魔法傷害,每清除1個增益狀態造成額外增加自升攻擊力20%的魔法傷害 選擇我方目標:恢復我方單體目標自身攻擊力128%的生命值,並召喚天使之眼,天使之眼在目標回合開始時清除目標全部減益狀態並治療目標,恢復自身攻擊力10%的生命值,每清除1個減益狀態恢復額外自身攻擊力20%的生命值 | |
紅石之心 附帶技能:紅石連結 選擇敵方目標:對敵方單體造成自身攻擊力255%的魔法傷害,並製造與主角相連的魔法連線;主角受到傷害時,魔法連線的敵方目標將分攤25%的傷害,持續至主角下回合開始時消失 選擇我方目標:恢復我方單體目標自身攻擊力128%的生命值,並製造與主角相連的魔法連線;魔法連線的我方目標受到傷害時,主角分攤25%傷害,持續至主角下回合開始時消失 |
巫術之爐 附帶技能:巫術之雲 選擇敵方目標:對敵方全體造成自身攻擊力128%的魔法傷害,並感染巫毒效果;巫毒狀態下目標降低60%治療效果並造成自身攻擊力10%的魔法傷害,持續至主角下回合開始時消失 選擇我方目標:恢復我方全體目標自身攻擊力64%的生命值,並附帶益生效果;益生狀態下目標提升25%治療效果並恢復自身攻擊力10%的生命值,持續至主角下回合開始時消失 |
特色系統
主機級畫面表現:細緻3D畫質
純正的日韓魔幻風格,遊戲中的主角全部採用法線貼圖+高光處理,還原角色細節,為玩家呈現出真實的魔幻世界
改變傳統設計:無職業設定
在《初火:降臨》這款遊戲中,創新的無職業玩法首次與玩家亮相,主角的技能將根據武器不同而完全不同,這意味著,玩家不需要重新創建角色,
只需要更換武器就能達到跟換不同職業效果,玩家不用擔心選錯了職業而耽誤了自身大好的遊戲前途,避免了職業削弱所帶來的巨大心理落差。
召喚幻靈新體驗:幻靈抽獎同屏可見
遊戲抽獎到底公平不公平,是 “歐”是 “非”很直觀的被路人全程見證。
嶄新戰鬥策略新體驗:不一樣的戰鬥模式
回合制遊戲有豐富的回合策略性及戰前策略,《初火:降臨》首次在此基礎上加入即時釋放的神力系統用來打破固有體驗,遊戲結合了回合制與即時制的獨特戰鬥,不僅滿足回合制玩家計算數值運籌帷幄的需求,還添加了完全創新的神力系統,能滿足即時制玩家的獨特操作性需求。在敵人即將到來的打擊前,哪怕玩家只提前了0.01秒來釋放神力進行阻擋,也能達到效果。神力的即時與傳統的回合制戰鬥結合,將帶給玩家不一樣的戰鬥體驗,操作流,計算流都能獲得良好體驗。
誠意之作: RPG元素不縮水
擁有恢弘龐大的世界觀,首個版本世界版圖中開放了32個獨立的場景,故事分為序章及4個大章節,主線任務及支線任務總數超過1000個,每個章節中會隨任務進度解鎖多個史詩副本,首個版本開放6個史詩副本;而且僅首個版本4個章節的故事劇情設定就多達30W字
遊戲擁有宏偉龐大的遊戲場景規模,且場景精緻,研發團隊在場景上付出了非常大的精力。
嶄新的養成體驗:多維養成
傳統MMORPG養成線一般都只是升級,裝備,強化功能而已,但《初火:降臨》遊戲比較新穎的在mmorpg基礎上融合了純粹的卡牌收集養成體系,並且融合神力的收集及養成,在玩家搭建自己隊伍時,提供了更大的策略空間。