分散式虛擬環境

分散式虛擬環境

《分散式虛擬環境》是2009年科學出版社出版的圖書,作者是周忠、吳威。

本書可作為高等院校計算機科學與技術、虛擬現實、分散式仿真等專業的高年級本科生或研究生的教學參考書和技術資料,對從事虛擬現實、視景仿真等研究和套用開發的科技人員也有很大的參考價值。

基本介紹

  • 書名:分散式虛擬環境
  • 作者:周忠、吳威
  • 出版社:科學出版社
  • 出版時間:2009年9月1日
  • 頁數:452 頁
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787030249197 
內容簡介,目錄,

內容簡介

《分散式虛擬環境》分基礎篇、開發篇、套用篇.基礎篇主要介紹DVE的基本理論和技術,包括2-4章,讀者可以了解如何建立一個DVE系統,是否有相關標準需要遵循.開發篇主要介紹系統設計與擴展性技術,包括5-10章,讀者司以了,解如何建立一個可重用的DVE系統框架及其可視化開發方法。套用篇則對DVE系統與平台工具進行介紹,包括11-12章,可供讀者開展相近的研究或套用時參考。

目錄

前言
第1 章概述
1.1 概念
1.2 分散式虛擬環境的發展歷程
1.3 分散式虛擬環境是什麼
1.4 主要技術與挑戰
1.5 章節組織
基礎篇:基本理論和技術
第2章 分散式虛擬環境通信模型
2.1 網路基礎
2.1.1 基本的網路指標
2.1.2 網路協定分析
2.2 分散式虛擬環境的通信模型
2.2.1 模型的選擇
2.2.2 點對點模型
2.2.3 集中式模型
2.2.4 分散式對等模型
2.2.5 伺服器集群模型
2.2.6 P2P模型
2.2.7 混合型
2.3 通信模型比較總結
第3章 虛擬環境的狀態共享
3.1 虛擬環境系統的狀態
3.2 分散式的實時狀態共享
3.3 狀態的發布,訂購
3.4 從鍵盤滑鼠操作特點到DR推算狀態
3.4.1 基本思想
3.4.2 EPADR算法流程
3.4.3 推算錯誤預測
3.4.4 分級收斂
3.4.5 推算策略
3.4.6 實驗與結果分析
3.5 動態地形的狀態共享
3.5.1 系統結構
3.5.2 動態地形時序模型
3.5.3 變化數據的一致性
3.5.4 實驗與結果分析
第4章 分散式虛擬環境國際標準
4.1 Web上的3D標準
4.2 分布互動仿真標準
4.2.1 DIS標準
4.2.2 HLA標準
4.2.3 IEEE Pl516與HLA1.3的比較分析
4.3 基於格線的標準
4.3.1 格線支持的分散式仿真
4.3.2 格線服務化的分散式仿真
開發篇:系統設計與擴展
第5章 分散式虛擬環境系統設計
5.1 簡單DVE系統的程式結構
5.2 分布互動仿真系統的框架設計
5.2.1 HLA系統中的一些共性特徵
5.2.2 分布互動仿真系統結構
5.3 可組裝的仿真應用程式體系結構
5.4 設備無關的人機互動原語
5.4.1 人機互動輸入原語系統
5.4.2 人機互動輸出原語系統
5.5 RTl無關的網路輸入/輸出原語
5.5.1 網路輸入原語
5.5.2 網路輸出原語
5.6 仿真應用程式的通用管理模型
5.6.1 可擴展的仿真引擎
5.6.2 仿真世界模型
5.6.3 值與數據
5.6.4 事件系統
5.6.5 參數化機制
5.6.6 異常機制
……
第6章 分散式虛擬環境系統實現技術
第7章 興趣過濾與擁塞控制技術
第8章 增強DVE系統體系結構的技術
第9章 虛擬環境中的事件一致性與時間同步
第10章 分散式虛擬環境中組播的可靠性
套用篇:平台開發與系統實例
第11章 分散式虛擬環境運行平台
第12章 基於多伺服器的FPS網路遊戲實例
分散式虛擬環境展望
參考文獻

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