潮汕升級是《凡躍休閒競技遊戲》旗下的一款休閒競技類棋牌遊戲,潮汕升級是根據潮汕地區特有的升級規則而推出的地方性遊戲,遊戲符合當地特色玩法。遊戲規則類似普通升級,但是在甩牌和摳底等方面有更多的學問,要求玩家在對局過程中時刻觀察牌情,儘量保底、摳底,爭取己方甩牌,出其不意抓分,達到升級的目的。
基本介紹
- 中文名:凡躍潮汕升級
- 原版名稱:潮汕升級
- 遊戲類型:休閒競技類棋牌遊戲
遊戲簡介,遊戲介紹,牌的大小順序,基本規則,
遊戲簡介
潮汕升級是《凡躍休閒競技遊戲 》旗下的一款休閒競技類棋牌遊戲,潮汕升級是根據潮汕地區特有的升級規則而推出的地方性遊戲,遊戲符合當地特色玩法。遊戲規則類似普通升級,但是在甩牌和摳底等方面有更多的學問,要求玩家在對局過程中時刻觀察牌情,儘量保底、摳底,爭取己方甩牌,出其不意抓分,達到升級的目的。
遊戲介紹
遊戲術語
1)分牌:升級遊戲中每張5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,二副牌共200分。
2)底牌:發牌結束後,每方得牌25張,剩餘的8張牌為底牌。由莊家取走底牌,再替換成莊家不需要的8張底牌作為新的底牌重新扣下。
如果埋底的牌里有副牌K或A,則K和A必須亮明,默認該K和A的牌已出。
3)莊家方:莊家與其對家組成莊家方。
4)抓分方:抓分方與莊家方相對而言,莊家的左右方即為抓分方。
5)級牌:升級遊戲從打2開始不斷升級,每局結束時根據抓分方的得分確定升級情況。當前莊家的級別就是級牌。例如:莊家開始時的級別為2,表示2是本局的級牌,所有級牌都是主牌。如果莊家的級別上升到了K,此時K就成為級牌。
初始級牌為2;
6)報主:在發牌過程中,最先亮出的“級牌”,該牌的花色作為這局的主牌花色;
7)主花色:“報主”的牌的花色為主花色。
若發牌結束仍無人翻底,則必須翻底,翻底時要從上至下按順序一張一張亮牌,直到底牌第一張級牌的花色作為主花色,如果底沒有級牌的話,則以最大的牌的花色為主花色(不計算大王、小王);
8)翻底:如果牌已經發完,最後剩下8張底牌,並且沒有玩家報主的情況下,從底牌第一張開始翻牌,一張一張翻,如果翻到級牌則本局主花色為本張級牌的花色,如果翻不到及牌則在底牌中按先後順序挑出最大的一張牌,視該牌花色本局打該牌花色的主花色。
9)主牌:主牌由大王和小王、級牌、主花色牌構成。
10)副牌:除主牌以外,其它牌都是副牌。
11)摳底:一局結束時,如果最後一輪牌由抓分方獲勝,稱為摳底。摳底時底牌的分牌加到抓分方的得分中。
12)破底:抓分方得分超過80分,且不足升級,稱為破底;
13)甩牌:
l任何一方手上的副牌任何一款花色的2張K跟2張A全部到齊,或者手上的牌有K或A,而桌面上已有打出同款的K或A,2張K跟2張A到齊,就可將此款花色的牌一次性全部打出(也可不全部打出,只打出其中一部分)。
如:桌面上已經打出了一隻方塊K跟兩隻方塊A,而自己手上有另外一隻K,那就可以甩牌;桌面上已經打出一隻A,而自己手上有一隻A跟兩隻K,這樣也可以甩牌。
l而當級別是K的話,只要兩隻A都到齊了就可以甩牌,級別A也是如此。
l如果不是首家甩牌方,則在跟牌時必須先出首家出的花色,牌數不夠再甩其他花色的牌,而甩出的牌數需與首家甩牌方牌數相同。在沒有首家甩牌方出牌的花色時,可以用主牌殺掉或用副牌過牌。
如果有多方用主牌殺掉時,比主牌最大那張,誰大誰勝。
l甩牌時,若未符合甩牌條件時,則為該次甩牌無效;該次甩牌最小那一張,默認為該玩家該次出的牌。
l當兩隻A跟兩隻K都已經出了,牌桌上4個人都可以甩牌;若沒有人用主牌殺掉時,先甩牌為大。
1)分牌:升級遊戲中每張5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,二副牌共200分。
2)底牌:發牌結束後,每方得牌25張,剩餘的8張牌為底牌。由莊家取走底牌,再替換成莊家不需要的8張底牌作為新的底牌重新扣下。
如果埋底的牌里有副牌K或A,則K和A必須亮明,默認該K和A的牌已出。
3)莊家方:莊家與其對家組成莊家方。
4)抓分方:抓分方與莊家方相對而言,莊家的左右方即為抓分方。
5)級牌:升級遊戲從打2開始不斷升級,每局結束時根據抓分方的得分確定升級情況。當前莊家的級別就是級牌。例如:莊家開始時的級別為2,表示2是本局的級牌,所有級牌都是主牌。如果莊家的級別上升到了K,此時K就成為級牌。
初始級牌為2;
6)報主:在發牌過程中,最先亮出的“級牌”,該牌的花色作為這局的主牌花色;
7)主花色:“報主”的牌的花色為主花色。
若發牌結束仍無人翻底,則必須翻底,翻底時要從上至下按順序一張一張亮牌,直到底牌第一張級牌的花色作為主花色,如果底沒有級牌的話,則以最大的牌的花色為主花色(不計算大王、小王);
8)翻底:如果牌已經發完,最後剩下8張底牌,並且沒有玩家報主的情況下,從底牌第一張開始翻牌,一張一張翻,如果翻到級牌則本局主花色為本張級牌的花色,如果翻不到及牌則在底牌中按先後順序挑出最大的一張牌,視該牌花色本局打該牌花色的主花色。
9)主牌:主牌由大王和小王、級牌、主花色牌構成。
10)副牌:除主牌以外,其它牌都是副牌。
11)摳底:一局結束時,如果最後一輪牌由抓分方獲勝,稱為摳底。摳底時底牌的分牌加到抓分方的得分中。
12)破底:抓分方得分超過80分,且不足升級,稱為破底;
13)甩牌:
l任何一方手上的副牌任何一款花色的2張K跟2張A全部到齊,或者手上的牌有K或A,而桌面上已有打出同款的K或A,2張K跟2張A到齊,就可將此款花色的牌一次性全部打出(也可不全部打出,只打出其中一部分)。
如:桌面上已經打出了一隻方塊K跟兩隻方塊A,而自己手上有另外一隻K,那就可以甩牌;桌面上已經打出一隻A,而自己手上有一隻A跟兩隻K,這樣也可以甩牌。
l而當級別是K的話,只要兩隻A都到齊了就可以甩牌,級別A也是如此。
l如果不是首家甩牌方,則在跟牌時必須先出首家出的花色,牌數不夠再甩其他花色的牌,而甩出的牌數需與首家甩牌方牌數相同。在沒有首家甩牌方出牌的花色時,可以用主牌殺掉或用副牌過牌。
如果有多方用主牌殺掉時,比主牌最大那張,誰大誰勝。
l甩牌時,若未符合甩牌條件時,則為該次甩牌無效;該次甩牌最小那一張,默認為該玩家該次出的牌。
l當兩隻A跟兩隻K都已經出了,牌桌上4個人都可以甩牌;若沒有人用主牌殺掉時,先甩牌為大。
牌的大小順序
(以級牌:10為例)
主牌從大至小依次為:
大王,小王,主10,副10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌從大至小依次為:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
主牌從大至小依次為:
大王,小王,主10,副10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌從大至小依次為:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
基本規則
1)升級遊戲,由兩兩對戰、互相合作,自己對面的玩家稱為:對家,是跟自己合作的一方。
2)在發牌的過程中,玩家可搶奪“報主”;若沒人“報主”時,則“翻底”。
*註:遊戲第一局時,第一個“報主”的玩家,作為該局的莊家,簡稱:搶主定莊。第一局如在發牌過程中無玩家報主,則發牌結束後倒計時10秒,等待玩家報主,10秒過後如無玩家報主,則重新發牌。
3)莊家埋完“底牌”後,第一輪牌由莊家方首先出牌,以後每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌。一次只可出一張牌,除了甩牌方可出多張牌。
4)如果不是首先出牌方,則在跟牌時必須先出首家出的花色。如:首家出了紅桃,如果您有紅桃必須先出紅桃;在沒有首家牌出牌的花色時,可以用主牌殺掉;
5)各方都出完牌後,計算“抓分方”的分牌的得分,來判斷輸贏;
6)如“莊家方”勝,則該“莊家”的對家作為下局的莊家;若“抓分方”勝,則該“莊家”的下家為下局的莊家。
7)如有一方的級牌升級超過A時,表示這場遊戲結束,該方獲勝;下一場遊戲,則為要從“報主搶莊”重新開始。
一分牌計分
抓分方抓過80分的時候就得無條件移莊,超過80分後,每多10分升一級;拿滿200分時,額外多加1級;如果“抓分家”摳底,那額外加多一級;若總分數少於80分時,那該局抓分方分數歸算為80分。
相反,如果莊家沒有被摳底前提下,只讓抓分方抓到70到75分,莊家將升一級,如果是60到65就升兩級,以此類推,離80分,每差10分,莊家多升一級。若抓分方得了0分時,莊家額外多升一級。
2)在發牌的過程中,玩家可搶奪“報主”;若沒人“報主”時,則“翻底”。
*註:遊戲第一局時,第一個“報主”的玩家,作為該局的莊家,簡稱:搶主定莊。第一局如在發牌過程中無玩家報主,則發牌結束後倒計時10秒,等待玩家報主,10秒過後如無玩家報主,則重新發牌。
3)莊家埋完“底牌”後,第一輪牌由莊家方首先出牌,以後每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌。一次只可出一張牌,除了甩牌方可出多張牌。
4)如果不是首先出牌方,則在跟牌時必須先出首家出的花色。如:首家出了紅桃,如果您有紅桃必須先出紅桃;在沒有首家牌出牌的花色時,可以用主牌殺掉;
5)各方都出完牌後,計算“抓分方”的分牌的得分,來判斷輸贏;
6)如“莊家方”勝,則該“莊家”的對家作為下局的莊家;若“抓分方”勝,則該“莊家”的下家為下局的莊家。
7)如有一方的級牌升級超過A時,表示這場遊戲結束,該方獲勝;下一場遊戲,則為要從“報主搶莊”重新開始。
一分牌計分
抓分方抓過80分的時候就得無條件移莊,超過80分後,每多10分升一級;拿滿200分時,額外多加1級;如果“抓分家”摳底,那額外加多一級;若總分數少於80分時,那該局抓分方分數歸算為80分。
相反,如果莊家沒有被摳底前提下,只讓抓分方抓到70到75分,莊家將升一級,如果是60到65就升兩級,以此類推,離80分,每差10分,莊家多升一級。若抓分方得了0分時,莊家額外多升一級。