冰甲蜘蛛流

冰甲蜘蛛流

冰甲蜘蛛流,是魔獸爭霸中不死族的一種戰術,由TED發明。特點是lich出來直接升冰甲,然後再連升2級nova

基本介紹

簡介,滿足條件,流程,開局,PS,打架,特別注意,擊殺飛龍,細節注意,

簡介

冰甲蜘蛛流,是魔獸爭霸中不死族的一種戰術,由TED發明。基本開局還是DK+ZZ,小強不行,ZZ流核心永遠是DK。不同於傳統蜘蛛流的地方只在於兩個方面——
1,lich出來直接升冰甲,然後再連升2級nova
2,蜘蛛的數量一般達到6隻以上,在2本停留時候上,並可能優先升級攻防。
之後,至於是3本毀滅還是繼續蜘蛛,或者胖子什麼的和以前區別不大。

滿足條件

基本在關鍵戰鬥發生的時候,lich不可能有4級,所以冰甲基本就是1級。1級冰甲+3護甲,被攻擊後有減速和減攻速效果。強大是很強大,但是缺點也很明顯,因為少了nova,所以殺英雄基本變得不可能,並且在對方擁有了大量的飛龍或者科多的時候冰甲作用變低。同時少了黑暗祭祀,基本一場戰鬥也就能夠放出2次nova。所以冰甲蜘蛛流一定要滿足幾個條件,才能發揮它的巨大威力:
冰甲蜘蛛流冰甲蜘蛛流
1,DK等級3+。沒有2級的c,冰甲的作用僅僅是讓一個被狼騎網住的蜘蛛多承受一個回合的攻擊。而有了2級c之後則可以讓一個蜘蛛在被圍住攻擊的時候在接受2個C後從容的鑽地。其間其他部隊的攻擊輸出已經可以決定勝負。
2,超過4隻的蜘蛛,或者升級過攻擊。沒有DPS就讓冰甲失去了意義。
3,可利用的地形,冰甲蜘蛛更適合hit&run,如果地形對蜘蛛有利則更容易發揮優勢——例如tr中間的酒館附近。
4,可消耗的寶物。一個大魔瓶可以讓lich在沒有黑暗祭祀的情況下很舒服地隨意nova和冰甲。一個大血瓶可以讓帶冰甲的DK放心的被網住圍上。
所以王八石絕對是蜘蛛流的福音之地,是冰甲蜘蛛流最為猖狂的舞台。

流程

開局

具體流程如下:
開局,標準蜘蛛流(bvbcbabz+2G采木)。門口411用蜘蛛引進腐地,算好時間,DK出來從後面過去砍並扔掉第一個c,第二個蜘蛛出來的第一下攻擊會讓海龜停止退縮開始攻擊。基本orc沒有可能影響你的mf,除非他肯用幾條狼的代價。然後天黑打3322,orc沒來就用那4個骷髏作肉盾插進去先做掉22,如果有騷擾就引出來先打掉寶怪。這裡要用到蜘蛛追擊術,可以在胖子往回跑的時候擊殺。之後就是商店,同樣引出來,這裡還有一個方法,mf到這裡應該是3條蜘蛛,主機開始2本,同時正在生產第3條狗。把這條狗帶出來,作一次肉盾,對付引出來沖在前面的白胖也要用蜘蛛追擊術——這個時候蘭胖子是沒出來的,否則再蘭胖子衝過來的時候附近就沒有適合位置的屍體作骷髏了。蘭胖子沒出來之前可以先打掉那個嗜血的獵手,因為骷髏多攻擊輸出大,等骷髏全部散了靠蜘蛛的穿刺再打就速度慢了。順利的話,打完這裡骷髏棒正好用完,紅血小狗回家采木,dk到3掉100血左右,4個蜘蛛的血都在500以上!這就是王八石讓蜘蛛流最最猖獗的優勢所在了。

PS

PS:如果碰到騷擾,hit&run打狼,大G如果不小心血下到350左右就可以用蜘蛛追擊術了,不過要小心走位。如果對方是bm注意早起冰塔,礦區2個通靈留小縫。到不了3也不要緊不要讓bm搶到商店的崗哨守衛,冰甲出來bm就廢柴了,除非他能到3——基本沒這個可能。
然後DK回家賣骷髏和腐地,蜘蛛去引744。hit&run,然後讓一個蜘蛛承受攻擊,DK過來招骷髏吸引掉7級龜攻擊,打擊順序為474,因為蜘蛛比骷髏更好的吸收穿刺攻擊。如果沒有碰到騷擾dk此時滿魔,幫紅血蜘蛛+c,2次骷髏棒就無損mf。之後基本差不多就是開戰了,因為lich出來了,鑽地升級完畢,不用躲orc了。當然如果對方不來打就等雕像和2攻或者1攻1防——看對方兵力組成,狼奇科多多就2攻,大G多就1攻1防。等第一個雕像出來基本就可以主動邀戰,不過最好不要在orc家裡——抓到機會拆地洞或者獸欄是可以的,打架就吃不過商店多餘的速度捲軸。

打架

打架了,操作一定要好,如果沒有操作這個戰術就很垃圾。英雄一隊,蜘蛛一隊,雕像一隊。dk優先上冰甲沖,當然不要脫節。一般對方不會盯dk打,萬一真的網了dk打就真的如意了。在dk紅血之前靠著蜘蛛,nova和2級c起碼可以殺2個狼騎,然後回城就非常賺了。一般情況對方會套住靠前的蜘蛛開了加速沖隊形。這時候要注意迅速給套住的蜘蛛冰甲,並且部隊run,dk和lich可以頂在前面。隊形不亂就可以開打了,那隻蜘蛛在200+血的時候要用一次c,然後如果對方不繼續網就可以鑽地了,如果無限網那么有機會再一個c——對方不踐踏或者閃電鏈或者沒出致命的話。如果2次c就基本能夠鑽地了,對方就可以絕望了。
一般對方會聰明,加速了繼續沖隊伍。不過這時候加速也基本到時間了。然後就是舞蹈時間了!

特別注意

1,小心牛頭的踐踏,dk和lich爭取不要被剁到。蜘蛛也要迅速的run,被網住的蜘蛛會有效的吸引老牛的注意。即使無效,隊伍也會因為被網住的關係而鬆開,踐踏效果不大——如果踩中的僅僅是網住的蜘蛛一點關係都沒有。如果牛頭沒有好寶物就可以齊射了,lich的nova可以在這時候使用。
2,如果對方狼騎多於2個,則可以優先攻擊狼騎。當然如果就1個狼騎殺掉就無敵了。狼騎在冰甲下根本沒有攻擊力,攻擊力來自英雄,幽靈狼和大G。擊殺目標為幽靈狼、科多、狼騎、大G和英雄,如果你沒有2級的nova殺英雄不太明智。因為dk的C主要用來救蜘蛛。
3,躲科多。這個是必練的操作。引誘科多上來時可以點掉200-300血,在吃的瞬間後拉,然後齊射,後拉……衝上來的科多必死。如果網住的被吃掉了,不能著急,因為不算虧。不可能網住太多,一般這樣的也就能吃到一兩隻。如果後面的被吃了,那么cn齊射吧。如果已經跳過一兩次了,那么它必死了,否則就是操作問題了。
4,跳舞。兩個英雄都是輔助作用,因為2本沒有球呢。而且如果兵力差距不大的話,帶冰甲的英雄很安全,所以走位可以隨意一點。不過一定不要和蜘蛛一起被踩暈。冰甲和c缺一個,網住的蜘蛛就會瞬間死掉。雕像一定要操作好,雕像的作用不光是補給,還可以阻擋。如果擁有兩個雕像,可以用雕像在蜘蛛舞蹈的時候阻擋,當被攻擊後就套上冰甲圍蜘蛛轉圈,直到對方忍不住網住它。擊毀雕像也是很費力氣的,而且不能減弱ud的攻擊力,只要把另一個雕像轉成加血然後躲到一旁就可以了。關鍵的操作就是ZZ,絕對不要一動不動對著打,即使有冰甲的保護。冰甲的作用不僅僅是加護甲,它還能夠減速!所以當對方攻擊了你的一個沒有被網住的冰甲蜘蛛,或者網正好消失了,那就是舞蹈時間了。5秒減速可不是蓋的,基本可以run2個回合了!對方還要重新調整攻擊隊形,你則可能在這兩次hit&run的過程中擊殺了對方的幽靈狼或者擊紅了一個大G!鑽地很好用,即使有時候可以用c救也是可以鑽的,在雕像下很快又可以鑽出來。如果對方有顯影也是要鑽的,因為鑽地的冰甲效果依然存在,對方一個顯影的使用時間可能已經讓你扔出了一個c,並且讓這個蜘蛛從容鑽出從一群被減速的步兵中間大搖大擺的跑出來。hit&run的另一個好處就是可以移動到一個適合你的戰場,當mf744的時候被抓,一個漂亮的run可以不知不覺得把戰場拖到了酒館邊上。那是一個太有利的地形了!對方可能在這個時候就失望的撤退了。

擊殺飛龍

如果碰到飛龍,一定要儘早抓住擊殺。在飛龍少的時候,冰甲蜘蛛的優勢很大,因為保存蜘蛛很容易;而飛龍多了以後,冰甲僅僅剩下的3點護甲的作用十分的不明顯。這時候lich沒有黑暗祭祀的弱點就體現出來了,不過在逃跑bm的追殺的時候依然有用。可是逃跑也不能取勝。所以一定要注意對方的企圖,不能讓對方囤積太多的飛龍或者科多。
3本好後,首要就是球。一般我都升級背包,同時生產一條狗讓狗帶過來,因為這時候要研究毀滅,還要3英雄或者2防3攻,木頭很缺。狗送完東西就可以去加強木材採集。這個時候可能就不如普通lich來得強了,因為開始走攻擊極端了。不過關鍵還是中期那一次交鋒,讓orc本來引以自豪的2本無敵部隊占不到任何便宜,這樣3本的時候就是結束遊戲的時候了。

細節注意

另外一個值得注意的細節就是 轉向時間。蜘蛛hit&run中,蜘蛛的轉向時間是最花時間的。所以在地形允許的情況下,儘量斜向移動而不要向正背後移動吧。雖然回頭攻擊依然要轉180度,但是跑的時候可以只轉120度的呀。

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