冰火皇權

冰火皇權

《冰火皇權》是一款策略塔防遊戲,該遊戲展現冰火世界中知名的英雄人物進行皇權的爭奪。創新的策略RPG風格,全形色自由培養,裝備件件不同,技能自由選擇。畫面獨具匠心,手繪歐美中世紀風格。華麗特效,爽快自由戰鬥。帶給您傳統RPG的遊戲體驗。

基本介紹

  • 中文名:冰火皇權
  • 遊戲類型:策略
  • 遊戲特徵:塔防
  • 實用平台:安卓
  • 開發商:9377
  • 遊戲資費:免費
遊戲簡介,職業介紹,騎士,僱傭軍,裝備系統,戰役系統,聯盟系統,

遊戲簡介

《冰火皇權》是一款以冰與火之歌為背景題材的策略類角色扮演手遊,遊戲中可以對角色進行各種自由的培養,更是可以隨你選擇各種技能和裝備。《冰火皇權》展現冰火世界中最為知名的英雄人物進行皇權的爭奪,全形色自由培養,裝備件件不同,技能自由選擇,畫面獨具匠心,手繪歐美中世紀風格,華麗特效,爽快自由戰鬥,給您傳統RPG的遊戲體驗。

職業介紹

騎士

1.職業設定
定位:前排近戰坦克,團隊屏障
武器:單手劍、盾牌
推薦屬性:生命
代表英雄:布蕾妮、喬拉爵士、賽爾彌
2.能力評定
冰火皇權
3.職業簡介
騎士認為只有嚴密的防守才是最穩妥的戰鬥方法,他們架起巨大的盾牌擋在身前保護身後的隊友,敵人的任何攻擊在他們面前都是顯得那么乏力。
遊戲中作為主坦定位的職業,擁有出眾的血量上限和防禦力抵擋傷害的同時,也為團隊提供一定的控制和輔助能力。
4.技能系
作為戰鬥中的前排坦克,無論選擇哪個技能系,都要有一定的生命值和防禦力作為基礎。
冰火皇權
強健系主要為物理傷害系,副屬性以強化力量為主,冷卻時間較短的嘲諷技能使騎士能有效的承受傷害,滿級的奮戰被動技能在血量過半後能提升自身近一半的傷害輸出。
信仰系主要為法術系,副屬性以強化智力為主,祝福兩星後的信念護盾非常有效,能使隊伍在戰鬥開始時占據血量優勢。

僱傭軍

1.職業設定
定位:前排近戰,攻守兼備
武器:重劍、手錘
推薦屬性:力量、生命
代表英雄:波隆、獵犬、灰蟲子
2.能力評定
冰火皇權
3.職業簡介
他們都是久經沙場攻守兼備的戰士,擅長揮舞手中的雙手重刃,每一擊都蘊含極強的力道,敵人通常只有招架之功而無還手之力。
僱傭軍是遊戲中的作為近戰輸出或者副坦定位的戰士,擁有優秀的血量和力量成長,選擇不同的技能系可以使僱傭軍在戰鬥中擔任不同的角色。
4.技能系
勇猛系的僱傭軍是戰場上極具威脅力的絞肉機,以強化力量屬性為主,通過戰吼削弱敵方防禦,通過旋風斬擊退敵方前排壓縮站位,敵方站位集中時通過順劈造成成噸的傷害,但作為前排,強化輸出為主的僱傭軍生存能力較低,推薦搭配一些輔助英雄。
冰火皇權
精明系主要為輔助類技能,推薦主屬性以強化生命為主充當副T,祝福兩星後的吸血光環極具性價比,配合追擊命令增加攻擊力,非常適合搭配高輸出的物理後排。

裝備系統

裝備系統是《冰火皇權》中非常重要的一個組成部分。可以說越到遊戲的後期,裝備帶來的戰力組成比重就越高。現在就帶大家來認識一下遊戲中的裝備系統。
遊戲中裝備的獲得途徑:
最迅速的獲得裝備的途逕自然是戰役關卡10次連續掃蕩。每個章節每個關卡都有精確的產出。因此前期獲得裝備通過掃蕩是非常高效的。
而在遊戲中期,需要追求更多高品質裝備時,如果手上的裝備屬性已經不能滿足你的需求,而體力又已經耗盡,那么你也可以選擇到商店中去採購一些可穿的裝備。
遊戲中裝備的能力識別:
在《冰火皇權》中,裝備的屬性並不是像大多數卡牌遊戲一樣固定不變的,而是再次採用了傳統RPG遊戲的隨機屬性機制。每一件裝備的屬性都是獨一無二的。因此你新獲得每件裝備,都有可能是極品,也有可能是垃圾。當然遊戲中垃圾的定義也是相對而言。在遊戲早期,顯然重要的基礎屬性會顯得非常實用,例如生命上限,力量,敏捷這類。但是在遊戲的後期,一些前期看來垃圾的屬性,也顯得有了實際意義,例如抗燃燒,抗流血,元素抗性這類屬性,到了遊戲後期,當遇見有針對性的敵人時,穿一身完全對應敵人攻擊屬性的裝備,會顯得非常有效。尤其是像中毒,流血這種狀態,到遊戲後期效果非常突出。
和一般的RPG遊戲一樣,裝備按照等級段進行了劃分。目前已知開放的一共有T1~T8八個階段。其中從T7開始,裝備不再能夠從關卡中直接獲得整件的掉落,而是掉落碎片後合成,成為了遊戲中的寶物系統。顯然,這意味著T7以上開始的裝備都是能力非常突出的強力裝備。但與此同時,T6裝備因為容易獲取,屬性也不低,將成為普通玩家中後期裝備的首選。
裝備的強化選擇:
遊戲中提供了裝備冶煉(強化)系統。《冰火皇權》中的裝備強化效果非常明顯。尤其是每件裝備的強化等級比較低的時候,冶鍊石暴擊機率高,返還率也高,初級冶鍊石的獲取也非常容易。因此可以說一件裝備冶煉到3級成為裝備的最低標配。至於3級以上,就看大家對這件裝備的依賴度有多少了。總體而言,冶煉到6級左右都是比較合理的。帶來的戰力提升明顯,返還率也比較高。
和祝福及技能升級不同,裝備的強化不是100%返還冶鍊石的,而是按照一定比例返還。當一件裝備沒有用時,直接出售裝備就會獲得一定量返還的冶鍊石。但是由於這種物品在遊戲內的大量產出,因此玩的時間越長,越不會構成強化的瓶頸所在。主要還是看裝備的基礎屬性是否足夠好。因為強化的效果並非固定效果,而是基礎屬性的倍數提升。所以裝備基礎屬性越好,越值得進行冶煉強化。
裝備的屬性查看:
也許是因為遊戲中裝備屬性比較複雜的原因,目前在裝備屬性查閱上操作較為麻煩。比較常用的方式是點擊更換按鈕後,長按一個裝備來進行裝備屬性對比查閱。

戰役系統

戰役是遊戲中的主要副本,玩家通過挑戰副本完成主線任務以及部分活動任務,也是裝備以及物品掉落的主要來源。
戰役中的副本分為普通與精英兩種類型。顧名思義,這兩種類型分別為兩種不同的難度。
精英副本的難度比普通副本要高的喔。
在普通副本中,每次挑戰一次副本會消耗6點體力,每次成功挑戰關卡,領主會獲得5點的經驗。
在精英副本中,每次挑戰一次副本會消耗12點體力,每次成功挑戰關卡,領主會獲得10點經驗。
戰鬥失敗或者中途退出會扣掉一點體力,領主不會獲得經驗。
精英副本中的每個關卡每天只能挑戰3次,剩餘次數消耗完後不可再挑戰。
若玩家還想挑戰該關卡,需要點擊購買來重置該關卡的挑戰次數。玩家VIP等級需要在3級以上才可以重置精英關卡挑戰次數。可重置次數是有限的,VIP等級越高,可重置的次數就越多。
挑戰副本獲得3星後,可開通該副本的掃蕩功能。點擊掃蕩後,不需要通過戰鬥也能通過此副本,可為玩家節省不少時間。玩家VIP等級達到4級以上便可以開通戰役中副本的一鍵多次掃蕩功能。
每次掃蕩需要消耗一張掃蕩令,若掃蕩令不足時,用鑽石來代替,每次掃蕩只需要用1鑽。

聯盟系統

玩家達到了18級後就可以選擇一個聯盟加入。聯盟可是一個強大的地方,每個玩家都應該加入一個適合自己的聯盟。
初次進入聯盟的主界面時,可以看到可以加入的聯盟,點擊“申請”按鈕,就可以申請玩家想加入的聯盟。
玩家還可以通過點擊“創建聯盟”按鈕,花費一些鑽石就能創建屬於自己的聯盟。
玩家還可以通過ID來查找自己想要申請加入的聯盟。
玩家創建聯盟成功後會直接跳轉到聯盟界面看。盟主與長老的界面顯示一樣的,普通成員與聯盟管理人員的界面有所不同。
當玩家是盟主或者長老的時候,聯盟界面才會出現聯盟管理與聯盟建設的功能按鈕。
點擊“聯盟管理”按鈕,出現聯盟管理功能一系列按鈕。
加盟申請:聯盟管理層處理玩家申請加入的信息。
成員管理:聯盟管理層對聯盟中的玩家進行管理的功能,包括成員職位調整以及成員踢出功能。
修改宣言:聯盟管理層設定聯盟宣言。
聯盟設定:聯盟管理人員可以修改聯盟的名稱以及聯盟的圖示,設定申請聯盟的條件。
全員郵件:聯盟的管理員可以向全聯盟玩家傳送信件。
解散聯盟:只有盟主才可以解散聯盟。
聯盟大廳等級初始為1級,可容納40人,盟主或者長老可以通過聯盟建設提高建築等級,增加聯盟可容納的人數。
點擊“傭兵營地”按鈕,玩家可以將部隊派遣至傭兵陣地,每個小時擁有固定的收入,若有玩家僱傭到此部隊,會有額外的收入喔。聯盟中的玩家可以僱傭得到聯盟傭兵營地中的傭兵來進入戰鬥。
聯盟每天5點都會刷新聯盟任務,玩家可以通過完成聯盟任務獲得貢獻值。
軍械所中分為兩種類型的狀態,分別為競技場防守狀態以及精英副本狀態。顧名思義,競技場防守狀態只能對玩家競技場防守陣容產生作用。精英副本狀態只對玩家產生作用。玩家可以進入軍械所購買玩家所需要的狀態。
聯盟中的狀態是根據軍械所的等級來進行解鎖的。點擊未解鎖的狀態會提示軍械所的等級滿足什麼條件方可解鎖。
玩家需要消耗個人貢獻值才能購買軍械所中的狀態,完成聯盟任務可以獲得聯盟貢獻值。
玩家可以通過膜拜來獲得體力,但是只能膜拜比自己等級要高的玩家。
膜拜有三種方式。分別是免費膜拜,金錢膜拜,鑽石膜拜。
聯盟的盟主或者長老才能使用建築建設這個功能,消耗聯盟貢獻值才能提升建築的等級。

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