兵馬俑OL

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《兵馬俑》是一款客戶端、微端、網頁端“三端合一”全3D歷史國戰網遊,擁有以大規模國戰、載具攻防戰、3D立體攻城戰和熱血戰場等玩法組成的完善的PVP系統。

擁有以大規模國戰、野外遭遇戰、資源爭奪戰、3D立體攻城戰和官方團隊競技等玩法組成的完善的PVP系統。這是你的大秦,這是你的傳說。是崇尚內聖外王?還是選擇兼愛天下?或者定紛止爭,興功懼暴?無論作何選擇,你都在書寫屬於自己的大秦霸業!

基本介紹

  • 中文名:兵馬俑
  • 外文名:Emperor's Warriors
  • 遊戲畫面:2D
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 開發商:魔方軟體
  • 遊戲地區:大陸
背景設定,角色設定,勢力,職業,特色系統,遊戲評價,

背景設定

本作以世界第八大奇蹟“兵馬俑”的原型,也就是大秦軍隊的征戰史為主軸,以歷時515年的春秋戰國為故事背景,為玩家呈現出了一部浩大的史詩捲軸。全面展現大秦帝國的形成與壯大以及大秦軍隊的威武與強大。在百川沸騰,山冢崒崩的西周末年,在禮崩樂壞、瓦釜雷鳴的春秋大爭之世,在群雄逐鹿、百家爭鳴的戰國時代,以玩家特殊的視角,秦國的角度呈現東周列國的紛爭。 劇情不僅涉及了《史記》、《左傳》、《竹書紀年》等多部史書,還參照了《東周列國志》等歷史著名小說,極力再現了那個血與火的時代。
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兵馬俑的主線劇情分為六大章節,分別為:魂夢悠揚(1-10級)、大秦立國(10-20級)、穆公稱霸(20-40級)、商鞅變法(40-60級)、合縱連橫(60-80級)、統一六國(80-100級)。
序章—魂夢悠揚
公元前246年,隨著始皇帝的一聲令下,一個浩大的工程開始動工,為了這個工程,募集了天下最優秀的工匠總計十餘萬,足足耗時38年,直至始皇帝壽終正寢。
這裡啟用之時也是永遠封閉之時,近是四十年風雨滄桑讓大秦的基業屢次動搖,各地起義不斷,朝廷卻無力鎮壓,正因如此其一便越演越烈···
當項羽攻破鹹陽,火燒阿房宮之時,這裡的人們抱著寧為玉碎不為瓦全的決心,毅然封閉了地宮的入口。雖然保全了這裡,但是也永遠的被困在了地底。
然而出口消失並不一定意味著死亡,絕境並非一定是去了希望。
出路被封,並沒有摧毀工匠們對生的希望。憑著十萬人超絕的智慧和毅力,他們尋找到了另一種生活方式,在地底建立了一座另類的城市,從而在展開了新篇章···
幾百年的時光過去了,危急終於降臨——由余地底資源終究有限,但是地宮入口迄今無法開啟。長老們便決定挑選族中最優秀的青年,並使用秘術將他們送往秦國開國之時尋找解決之法。
章壹—大秦立國
公元前771——西周末年,繼幽王烽火戲諸侯之後,又廢黜申後及太子姬宜臼,立褒姒之子伯服為嗣。
此舉終於召來禍患,宜臼逃至申國母舅家,申侯遂聯合繒國和犬戎伐周。幽王戰敗,被圍困於鎬京,雖燃烽火而諸侯不援,而後鎬京被破,幽王及伯服死於戰亂。
諸侯聽聞鎬京被破,紛紛來援。秦襄公贏開搶先到達,得知了姬宜臼弒父之舉,欲殺之而後快,卻為穿越而來的少年所阻。少年說服姬宜臼為秦襄公封侯,換的性命和秦襄公的支持,此後又遊說眾多諸侯支持姬宜臼稱王。
宜臼稱王之後,鎬京因為戰火已成廢墟。少年為秦襄公出謀劃策,說服平王東遷並將岐汾之地賜予贏開,從此秦國開始了它的開疆闢土之路。
章貳——穆公稱霸·上
攜王死後!中原戰火紛飛,諸侯的刀劍肆意分割著岐汾這片沃土。
平王東遷!大周王朝終究未能恢復鼎盛,從此王室勢力一落千丈!但是禍兮福之所伏,正因如此王室避免了諸侯的鋒芒得以倖存!
所有的眼睛都聚集在——這場浩大的紛爭之中,角逐、爭霸成為了這個時代的主旋律!而此時,秦!乘勢而起。以其驍勇的之姿開闢著霸業和疆土!
時至秦穆公年間,秦國已有霸業初成之態。這個鋒銳國度,將如何開啟他的爭霸之路,讓我們拭目以待!
章叄——穆公稱霸·上
   秦國東進歷時數年寸功未立,終於穆公轉變入主中原的想法,轉而向西擴張。從此秦軍一掃頹勢。高歌猛進,僅僅耗時十年便一統隴西。
一統隴西之後秦國國力進入鼎盛狀態,後又擊敗晉國,一雪當年入主中原失敗之恥,從此秦國位列春秋五霸之一。
章肆——商鞅變法·下
   穆公逝世之後,能臣均為之殉葬,從此秦國一蹶不振。加之其後君王更換頻繁,爭權奪位之事屢屢發生,到獻公即位之後秦國已經處於國力崩潰的邊緣。
秦獻公即位之後,雖然開始初步變法,但是四處征戰,讓變法的成效幾乎都毀於戰火之中,這讓原本貧弱的秦國更加雪上加霜。其後秦孝公繼位,甚至遇到了六國分秦這樣的亡國之災。所幸者,秦公派人分化六國,挺過了這場危難。
而後秦人痛定思痛,決心變法強秦。遂擬求賢令,廣布天下,召士子入秦。其後發掘出衛鞅(即商鞅),任用此人開始在秦國進行轟轟烈烈的變法運動,歷時二十餘年,讓積弱的秦國煥發出昔日的風采。
二十餘年鐵腕變法,讓衛鞅樹敵無數,其中包括秦國長公子——嬴虔。公元前338年,孝公崩殂,而後商鞅被人栽贓,被判車裂之刑。至此秦國變法落下了遺憾的帷幕。

角色設定

勢力

法家:賞功罰過
“導之以政,齊之以刑”一直以來都是法家的思想。法家主張賞罰功過,有法可循,有據可依。其學流派學士已完善律法,提倡改革為己任。力圖建立天下平等,能代天子而治天下的律法!法家學士崇尚唯物,立法、執法講究有據可依,有證可查。其律法不同於諸家思想均已性善教化為主,而是針對人性之惡而建立律法。其法不求人人為善,但求無人為惡,後發制人。
儒家:內賢外王
與法家所不同的是,儒家崇尚“導之以德,齊之以禮”的思想。儒家學者提倡教之以禮,束之以德,為政在人等思想,對己常修君子之道,對人多以教化感之,施政也反對刑法提倡仁政,力求樹立一個人人為公的大同世界!儒家學者修六行、六藝、六德,以極高的標準要求自身,力求達到仁者不憂、智者不惑、勇者不懼的境界。
墨家:兼愛尚同
墨家一直以來則倡導“興天下利,降天下害”。墨家弟子自稱墨者,墨者反對戰爭,宣揚兼愛天下,眾生平等的思想;行事之間以興天下之利,除天下之害為畢生目標;為了信念哪怕赴湯蹈火,也有死不旋踵的精神。墨者重於實踐,多以清苦的生活來磨練自身的意志,崇尚多勞多得,不勞不得的觀念;對於賢德之士,不論出身,都極為崇尚,故能海納百川成為天下大家之一。

職業

武將:智勇雙全,勇不可擋
誠既勇兮又以武,終剛強兮不可凌;身既死兮神以靈,魂魄毅兮為鬼雄。
武將屬於《兵馬俑》中的物理系近戰職業,擁有最強大的生存力,可使用單手武器重劍或雙手武器長戟,強悍的單體攻擊技能和範圍傷害的群體攻擊技能全都不容小覷。以重劍為兵器的武將,更擅長單體攻擊,堅實的護甲配合強悍的單體攻擊,近身後將會是對手的噩夢。而使用長戟的武將,堅實的護甲配合不錯的群攻能力,將成為團隊中堅實的防線。
神射:射藝精湛,不讓鬚眉
山水浩以蔽虧兮,伶且俐以自可闊;柔化巧以平海兮,長弓鏗以號巾幗。
在五千年文明傳承的中華古國,出現了很多巾幗不讓鬚眉的典範,《兵馬俑》中的神射也是其中之一。她們精湛神奇的射箭技術,配合多樣化的戰術,讓隊友為之驚嘆,讓敵人為之膽寒。使用強弓的飛羽系神射,強大的弓箭散射技能,配合各種陷阱,是優秀的群體輸出遠攻職業。而使用勁弩的勁弩系神射,則擅長單體攻擊,爆發力極強,搭配不同的訣要施展致命一擊,讓人防不勝防。
謀士:運籌帷幄,決勝千里
乘迴風兮載雲旗,登九天以滌塵;洞天下兮施仁法,察萬物之通則。
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作為《兵馬俑》中唯一精通元素之道的人,謀士們擁有掌控元素並為己所用的能力,並能使這些元素成為最強大的攻擊力,達到運籌帷幄之中,決勝千里之外的效果。謀士們不僅能隨心所欲的施用雙手武器的法杖,還能操控高難度的法劍與靈珠。天火系的謀士控制著天地間最狂暴的火元素,能爆發出超乎想像的殺傷力。玄水系的謀士則是水元素最強大的掌控者,能操控寒冷,讓對手變得遲鈍或被冰封。
斥候:善揣敵情,身法敏捷
表獨立兮山之上,雲容容兮而在下;掣風雷兮遁九州,壽夭之命操於手。
斥候速度非常快、非常靈活,能適應任何情況。雖然看上去身材嬌小,但是擅用匕首和短刀的她們,可千萬不能輕視,一旦讓善於物理近戰的她們近身,憑藉著詭異莫測的身法,能在最短時間內尋找出敵人的破綻傷敵致命。魅影系的斥候擁有詭異的遁術,配合多重負面狀態,一旦爆發,便是血濺五步。靈刃系的斥候則經常利用自己靈動的身影,高速移動中施展致命的刀術,時常殺人於無形。
鈴醫:除災治病,扁鵲化身
濯塵俗之嫵媚兮,臨波舞而驚微塵;執天音以濟世兮,長無絕以至終古!
所謂醫者仁心,救死扶傷的醫生在任何時候都是受人尊重的。《兵馬俑》中的鈴醫不僅有精湛的醫術,更有靚麗動人的美貌,此外她們還精通樂理,擅長瑤琴和箜篌除了強大的群控及治癒能力,還擁有一定的法術遠程攻擊能力。瑤琴系的鈴醫喜好殺伐之音,將內力與琴音糅合,攻擊範圍極廣,彈奏越久則威力越強。箜篌系的鈴醫則更偏愛治癒之音,能激發人們內心的無畏和堅毅,並有癒合傷口的神奇效果。

特色系統

1、國內首創RTS國戰玩法:GVG戰鬥中除了可以即時修建衝車,投石車,弩車等玩家可以親自操作的載具,還能修建炮塔、箭塔等攻防器械以及從修建的兵營里召喚NPC參與攻城與防禦,扭轉戰局。玩家既可衝鋒陷陣於陣前,亦可運籌帷幄於後方。
2、豐富多彩PVP競技系統:除了傳統的遭遇型PK與團隊競技場,還有決鬥、奪旗、刺殺、持久戰等時下流行的PVP競技玩法。
3、兵種特性結合職業玩法:遊戲中引入了兵種與陣型概念,可以在國戰中再現輕車(車兵)、材官(步兵)、騎士(騎兵)、樓船(水兵)等秦代軍隊(兵馬俑原型)的戰鬥特色,同時讓玩家體驗到結合職業特色與不同兵種特性的特殊玩法。
4、精彩紛呈的遊戲活動:除了運鏢、跑環、跑商、博古通今等日常任務,崤山之戰、長平之戰、圍魏救趙等副本戰役。還有狩獵遠古異獸、神秘莫測的機關塔、挑戰先秦名將、爭取上古神兵等精彩紛呈的活動可供挑戰,讓玩家遊戲的體驗充滿新意。
5、休閒玩法戰術趣味並重:無論是莊園、開店等休閒內容,塔防、PVZ等與核心內容關聯的策略玩法還是內嵌的FLASH視頻與小遊戲。玩家在熱血戰鬥之餘,同時也能享受到充滿樂趣、輕鬆愜意的遊戲歷程。

遊戲評價

遊戲以熱血戰鬥為基準,提升了技能施放與PK操作的爽快感,讓每個玩家都能感受到那個風雲亂世的激情和熱血。遊戲結合了正史與歷史傳說,以電影化的章節性關卡來展開主線劇情。不管是NPC的方位與對白,還是村落城鎮的環境,都將根據玩家的行為產生真實的改變。而由全體玩家參與的立體城邦建設,將讓玩家有機會營造出屬於自己的獨一無二的城市,書寫屬於自己的大秦霸業!

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