基本介紹
- 中文名:兵升變
- 外文名: Promotion
- 別名:小兵升變
- 性質:棋類規則
兵升變,西洋棋中的一種規則,是指兵的一種特殊著法,當一方的兵通過直進或斜吃而到達底線(對於白方是第8橫線,黑方是第1橫線),可以變成後、車、馬、象的...
兵升變,是國際跳棋的一種行棋規則。在國際跳棋中,如果兵在行進中或吃子過程中到達了對方的底線——王棋格,並且按照吃子規則不能繼續往下吃,那么,這個兵將停留...
兵升變:西洋棋規則兵升變:國際跳棋規則... 兵升變這是一個多義詞,請在下列義項上選擇瀏覽(共2個義項) 兵升變:西洋棋規則 兵升變:國際跳棋規則...
升變是西洋棋中的一種特殊著法,指兵到達最底一橫行時,可變成後、車、馬、象的其中一種。兵成為後的升變過程,又稱為“變後”。由於後集車和象的攻擊方法...
在敵方棋子在斜進一格的位置上的前提下,兵可以吃掉該棋子並且占據該格子。兵兵升變 編輯 在抵達對方第1行(我方最後一行)的時候,兵可以選擇升變成“後”,“車...
兵升變:本方任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除“王”和“兵”以外的任何一種棋子,可升變為“後”、“車”、“馬”、“象”,不能不變。這被視...
6.王和對應的車必須處在同一橫行(因此,由兵升變成的車不可以執行王車易位)。 在電腦遊戲(軟體)上操作時,王車易位需要點擊國王,再點擊國王朝車的方向的第二個...
在地獄事變後,與瓦利·路西法一同確認成為超越者,並連升兩級為特級惡魔。兵藤一誠角色能力 編輯 赤龍帝的籠手 [3] :兵藤一誠身上所寄宿的神器,『神滅具』...
Queening Square 兵升變後之格 川瀨敏文 桃瀨麻里茂 吉本毅 日野隆文 加藤萬由子 17 III-VI Promotion 升變為後 志茂文彥 高本宣弘 小林浩...
任何一個兵直進達到對方底線時,玩家必須把該兵升變為車、馬、象或後之中的一枚棋子。6.吃子規則玩家棋子移動到的位置如果有對方的棋子,則吃掉對方的這個棋子,...
3、兵卒即升為類似西洋棋的兵,進對方底線即升變被吃掉的任一兵種,無可升變時不能進入對方底線。 注1:如果是以兵卒進入對方底線將死對方,該兵升變則視為"將...
棋,導致形成現在這個局面,黑王和黑兵已經不能動彈。若果當Rxb3+後Kxb3就會造成逼和,白方大有勝勢頓時消失殆盡。若王偏移後,黑方不會吃車,因為h線兵升變無解...
187 | 兵升變為馬 188 | 逼和 188 | 為贏得步數的過門將軍 188 | “用肩撞開” 189 | 繞路 191 | 車對連兵 195 | 車對散兵 第九章 車兵殘局 ...
標誌主色為綠色,整體呈現圓形,以西洋棋中的後、兵和常青藤圖案組合而成,表達國象教育和國象運動在中國“小兵升變”的推廣理念,同時蘊含了堅忍不拔、蓬勃向上...
二、赤龍帝的三叉戟 將歷代赤龍帝的憎恨之念化解後,一誠解放了二天龍本來的力量,得到士兵升變的三種形態的強化: 『龍牙主教』(Welsh Blaster Bishop) ...
任何一個兵直進達到對方底線時,玩家必須把該兵升變為車、馬、象或後之中的一枚棋子。6.吃子規則玩家棋子移動到的位置如果有對方的棋子,則吃掉對方的這個棋子,...
第十五章:小兵升變 第十六章:特定格進攻(h2和h7格的棄子) 第十七章:特定格進攻(f2和f7格的棄子) 第十八章:習題自測 答案詞條圖冊 更多圖冊 參考資料 1. 思...
怎樣進行兵的特殊升變? 怎樣利用通路兵爭勝? 怎樣運用兵的冷著? 什麼是捉雙戰術? 什麼是抽將戰術? 什麼是閃將戰術? 什麼是雙將戰術? 什麼是引入戰...
五、兵的走法與吃子、升變六、王車易位七、勝、負、和棋八、記錄方法簡單的殺王形式和基本戰術一、簡單的殺王二、殺單王三、王單兵對王四、基礎戰術...
兵(卒)符合附加規則走吃'田'時只能朝向兩側斜前,不能向後斜退。(end)4、兵(卒)進到敵人“九宮”可原位即時升變成已被吃掉的己方車、馬或炮,升變不占步...
第十二節小兵升變 第七章 開局原理 第一節布局原則 第二節開局名稱 第三節開局簡介 第四節開局百科全書 第八章 名局賞析 第一局斯坦尼茨——巴爾捷列賓 ...
第十二節 小兵升變第五章 開局原理第一節 開局原則第二節 開局名稱第三節 開局簡介第六章 人機大戰第一節 人機大戰大事記第二節 人機大戰經典對局...
第4課 兵的走法和吃子、記錄法(一)第5課 車、象的走法和吃子、兵升變第6課 後、馬的走法和吃子第7課 王的走法和吃子、將軍及將殺...
七、推進兵升變八、逼和習題答案局面下法一、出子優勢二、占據中心三、子力協調配合四、兵的良好配置五、對方陣營中的弱格六、占據通線...
小兵升變第五章 開局原理 第一節 開局原則 第二節 開局名稱 第三節 開局簡介第六章 人機大戰 第一節 人機大戰大事記 第二節 人機大戰經典對局第七章 名局...
第十節 騰挪戰術第十一節 兵升變戰術第十二節 謀和◎逼和◎長將和◎長捉和 ◎局面和第十三節戰術組合◎連將式戰術組合 ◎非連將式戰術組合第四章 殘局定式...