六C島位於無數平行世界中的架空時空層,是由單念體二次創造的架空世界產物。四面環海,海岸線全場約10027km。唯一登島口位於大屋正前方的沙灘上。沙灘約沿海127km,設有大小不一的獨立碼頭,更衣室,飲料吧等。從沙灘的入口沿石階上走,不久就可以穿過樹林後看到灌木迷宮以及其身後的本屋。
基本介紹
- 中文名:六c島
- 全場約:10027km
- 沙灘約沿海:127km
- 位於:大屋正前方的沙灘上
簡介,指南,魔女的碑文,棋盤設定觀,開盤前準備,魔法方架構,科學方架構,精品區導航,
簡介
但是,因為六C島是私人島嶼,所以以上全部都是廢話。
指南
魔女的碑文
貫穿那懷念的故鄉的圖樓之川啊。
目標CL鄉的人喲,順流而下來尋找鑰匙。
順川而下走到盡頭,終會到達“里”。
在這“里”尋找兩人開口之岸。
此處沉眠著通往CL鄉的鑰匙。
手持鑰匙的人啊,應遵循以下所記出發前往黃金鄉。
在第一晚,奉獻上鑰匙選中的六樓活祭。
在第二晚,餘下來的人啊撕裂緊靠的兩樓。
在第三晚,餘下來的人啊讚頌吾高貴之名。
在第四晚,C圖殺之。
在第五晚,C文殺之。
在第六晚,C祭殺之。
在第七晚,C簽殺之。
在第八晚,C水殺之。
在第九晚,魔女復甦,無人生還。
在第十晚,旅途結束,終至CL鄉。
魔女讚頌賢者,授予四件寶物。
一件是,CL鄉里的動漫周邊。
一件是,所有死者那靈魂的強迫。
一件是,連已經失去的愛都復甦。
一件是,用於使魔女自爆。 安寧地水吧,吾最愛的魔女貝阿朵C切。
棋盤設定觀
其之一、六C島的EP?
EP為英文篇章的縮寫,也就是說每一個EP為每一個獨立的篇章。
六C島的篇章設定為:每個季度(三個月)為一個EP。其中,第一周為開盤準備,人員報導。人員報導可以在一周左右上下浮動。上下位世界允許在同一個層面中出現,但是tea party是作為只有上位世界可以介入的單獨板塊,但是還是遊戲的一部分;每個EP最後的一個月為???,即EP總結等等雜物瑣碎的處理。
其之二、六C島是什麼?
六C島為大型穿越類語言COS,你也可以把它理解為一個網友俱樂部。這裡沒有真是和虛擬的定位線,也不會禁水等等等等……前提是不要惹怒魔女。
其之三、棋盤的意義?
魔女通過邀請敵方&友方,來參與這個遊戲。通過惡搞,營養,分析等等一決高下。同時你也可以在tea party中拋去一切,盡情享受由魔法帶來的樂趣。
其之四、棋盤的輸贏?
你可以通過惡搞和吐槽或者COS進行棋盤上的加分,同時如果你沒有這些才能的話也可以通過發布資源,分析訊息等,提高自己的地位。在地位方面魔法方和科學方有著不同的參考結構。請參照島規。當然,每個EP的最後也會有統計員負責提取貼吧排名前四位,魔女將會賦予讚賞。相信這會是充滿知性的一夜。
其之五、棋盤的現狀?
全員登島後,CL的魔女將主動發動由CL神社開始的大型CL結界。一切與外界的聯繫中斷,除非有特殊情況和現象。
其之六、棋盤的權利?
每輪的棋盤歸於當局的GM,GM可以在GM願意或者GM已經無法繼續執行遊戲之後調換GM。棋盤進行中GM也可以在同意下修改棋盤的一切規則。GM有當前棋盤的所有解釋權利。
開盤前準備
其之一、人員報導。
所有參與的人員,獲得GM邀請的人員全部都在一周內報導完畢。開始參加從第一天開始的旅程,中途強制介入的不速之客,將一律不將棋盤清空。請自行負責。
其之二、檔案袋建立。
報導完畢後請自行建立檔案袋,你的檔案袋建立完畢後將會有家具自行存放入書櫃。當身份有變動的時候請自行截圖證據後修改。同時你也可以用主觀角度自己譜寫自己的世界之書,最後將會以漂流瓶的方式投放回現世。
其之三、史書譜寫。
所有六C島的大事記將都會有幻想法庭的公證員&GM進行全程記錄,GM和幻想法庭的公證員有權利也有義務進行全程遊戲的監督和公正以及記錄。
其之四、開盤。
正式開盤後將會出現每個EP的專用遊戲帖,大致會分為EPX主棋盤、Tea party、???……等。<>為版聊格式不受拘束,標有【EPX】的帖子為遊戲專用進行貼,遊戲開始後會有專門的每個EP的索引貼。其他資源發布/惡搞/主題照舊不受歸束。
魔法方架構
魔法方的魔女升級順序為:
魔女←初級魔女←見習魔女←魔法學徒
其中,魔女的定義範圍極廣。因為各個魔女的魔法大系的組成不同,所導致了不同的魔女遇到不同的事物鎖展現出來的勢力高低不平,故從客觀來講沒有特別的階級。一切視遊戲情況、對手情況,檔案記錄和擅長魔法測評。
魔女的家具的升級:
祭具←武具←家具←玩具
祭具通常與武具長,家具長平起平坐,同時以上三種也可以由魔女自由調動。每個魔女家具的分級可以參考上面的而定,總的來講每個魔女的魔法大系不同,故、可以有縮小的調動。
除X具長外,所有家具按照家具升級順序決定大致權利順序。
幻想法庭:
幻想法庭是一個中立機構,總的來講就是類似於統計員啊之類的。幻想法庭中的司儀同時也可以和魔女簽訂契約。同時,魔女的家具允許客串統計員等。
如何成為魔女:
魔女不是你說成為就成為的,首先需要一位師傅或一位推薦人。最後,至少在多數人的承認下才能成為魔女。當然,承認的最多魔力越大。名號的存在不唯一,允許多種名號的出現。比如XX的XX的魔女——XXXX。
家具的契約:
每個魔女可以自定調動自己所屬的家具的部署,同時在大致相同於公認的升級範圍內對於自己所屬的結構進行調整。當然,你可以我行我素不需要家具的輔佐,這也是一種能力。獨行的魔女?
幻想法庭的所屬:
因為,幻想法庭是只屬於天界管理的。故,在棋局內,由GM代理統轄。但是僅僅為模擬調派。
依代:
所有魔法方,除了幻想法庭、或GM認定的特殊存在,必須有下位依代(馬甲)。依代形式不限。
科學方架構
科學方人員:
全部為人類,即使為魔法方的下位存在依舊為人類。人類的形式請參考諾克斯十誡。
但是人員初登場時的名字和去向來歷必須全部準備好,並自行登錄於檔案袋。棋盤中每個人類需要註冊自己所屬的名字的馬甲。之後開盤,也就是說這個遊戲或許是找馬甲?
魔法方的下位,允許以魔法方的故事敘述自己的真實。
精品區導航
本家_島務
——檔案袋,島規,棋盤等的所屬地。遊戲的主要地帶。
書齋_ps學
——交流PS技術、發放素材專區,在雅致的房間中暢遊書海也是不錯的選擇。
庭院_圖文
——圖文交流地。帶著您的得意之作或是藏卷,伴著上好的環境交流如何呢。
茶室_資源
——沒有過分吵雜的喧囂,賢者自然會理解它的價值。
酒吧_內涵
——流年光轉,無論何時你都可以在這裡稍作停留,發表論文,交流你的觀點。
海邊_非水
——浪潮隨著海貓的鳴叫而涌動。大結界邊緣,這不是洪水而是海嘯。