全球電影產業白銀時代的終結

全球電影產業白銀時代的終結

《全球電影產業白銀時代的終結》是2024年中國國際廣播出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:全球電影產業白銀時代的終結
  • 作者:牛興偵 莊增晗
  • 出版時間:2024年4月
  • 出版社:中國國際廣播出版社
  • ISBN:9787507854978
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝-膠訂
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

本書將全球電影產業的發展歷程概括為黃金時代、白銀時代和青銅時代。全球電影產業的生命周期受到政治、經濟、藝術和技術的影響。黃金時代為20世紀30年代至40年代,後被電視終結。白銀時代始於20世紀90年代,受數字經濟和全球化推動,被崛起的網路視頻終結。青銅時代的全球電影產業面臨著技術變革、國際合作、創新和可持續發展等挑戰。

圖書目錄

導  言  從市場視角看全球電影產業一百餘年風雲
第一章  電影的本質在時代變遷中持續凸顯
第一節  電影的普遍性與特殊性
第二節  電影與影像的同一和分離
第三節  奇觀是當代電影的本質特徵
第四節  電影文化符號的社會價值和商業價值
第二章  全球電影產業的生命周期
第一節  決定電影產業生命周期的四大要素
第二節  驅動電影產業發展的主要動力和關鍵因素
第三章  全球電影產業黃金時代的興起和終結
第一節  電影是滿足大眾文化娛樂需求的產品
第二節  全球電影產業的黃金時代
第三節  全球電影產業的黃金時代被電視終結
第四章  數字經濟造就的全球電影產業白銀時代
第一節  數位技術紅利開啟全球電影產業的白銀時代
第二節  三維立體技術制式電影霸占全球影片票房榜
第三節  全球化的商業組織和投資融資、商業模式的創新
第四節  產業融合促使 IP 盛行於電影產業
第五章  疫情加速網路視頻終結全球電影產業白銀時代
第一節  網路視頻的快速發展終結全球電影產業的白銀時代
第二節  新冠疫情帶給電影產業的影響
第六章  全球電影產業面臨全球化與本土化的衝突和融合
第一節  電影產業的全球化和好萊塢的擴張
第二節  電影產業全球化與本土化的衝突和融合
第三節  中美在全球電影產業格局中的競合博弈持續升級
第七章  青銅時代全球電影產業的發展展望
第一節  青銅時代全球電影產業的發展趨勢
第二節  青銅時代全球電影產業面臨的挑戰與機遇
第三節  青銅時代助推全球電影產業發展的對策建議
參考文獻

作者簡介

牛興偵,青島電影學院教授。主要從事文化傳媒經營管理和教學研究工作,對於新聞傳播、動漫遊戲、娛樂經濟和娛樂行銷等領域有較深入的研究。著作有《泛娛樂×IP:跨界融合與協同發展》,主編電影藍皮書《全球電影產業發展報告》、動漫藍皮書《中國動漫產業發展報告》等圖書20餘部,參與編寫《中國著作權年鑑》《文化與審美》《中國漫畫史》等圖書40餘部,主持完成部級課題3項。
莊增晗,青島電影學院傳媒管理系講師,主要研究方向為中外電影產業、新媒體宣發。電影藍皮書《全球電影產業發展報告(2022)》《全球電影產業發展報告(2023)》副主編。發表論文《中韓電影貿易競爭力比較研究》《服務行銷理論在影院行銷中的套用》《2019~2021年日本電影產業發展報告》《2012~2022年中國電影發行業發展報告:發行模式的變遷》《基於抖音平台的電影行銷短視頻傳播策略探析》等10餘篇。
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