全球雲遊戲產業深度觀察及趨勢研判研究報告(2023年)

全球雲遊戲產業深度觀察及趨勢研判研究報告(2023年)由中國信息通信研究院發布,預計,全球雲遊戲市場收入2023年增至38億美元,同比增長58.4%。

發展歷史,內容解讀,

發展歷史

2023年4月26日電 (鄭江洛)在26日於福州舉行的第六屆數字中國建設峰會數字互動論壇上,中國信息通信研究院發布的《全球雲遊戲產業深度觀察及趨勢研判研究報告(2023年)》預計,全球雲遊戲市場收入2023年增至38億美元,同比增長58.4%。

內容解讀

該報告顯示,2022年,全球雲遊戲市場收入已達23.98億美元,約契約164.98億元人民幣,同比增長72.8%;全球雲遊戲總時長約為92億小時,同比增長57.2%。預計到2026年,全球雲遊戲市場收入將達到近77億美元,五年複合增長率達40.8%;全球雲遊戲總時長增至341億小時。
  “在未來幾年,全球範圍內玩家在移動端雲遊戲市場所消費的時間將逐漸趕上PC端市場,移動端雲遊戲相關服務商將迎來巨大的海外機遇。”中國信息通信研究院泰爾終端實驗室網際網路與軟體部業務主管黃雲霞說。
  黃雲霞認為,隨著全球雲服務資源基礎設施日漸完善,雲遊戲用戶體驗不斷增強,全球雲遊戲市場保持蓬勃發展態勢。“亞洲新興市場的崛起,是全球雲遊戲市場的重要增長引擎之一。”
  從該報告可見,中國雲遊戲市場收入2022年達63.5億元(人民幣,下同),同比增長56.4%;月活人數達8410萬人,同比增長35.21%。預計到2023年,中國雲遊戲市場收入增至98.4億元,同比增長54.96%。預計到2025年,中國雲遊戲市場收入達到205.1億元,月活人數增至1.8億人左右。
  根據對中國雲遊戲用戶的現狀分析,黃雲霞指出,2022年雲遊戲用戶付費意願明顯提升。“用戶對線上內容接受度日益提高,線上付費習慣不斷養成。

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