全球行動:突襲利比亞

由Spectral Games開發的TPS類型遊戲《全球行動:突襲利比亞(Global Ops: Commando Libya)》原定於bitComposer發行、2011年第三季度發布,現最新訊息稱本作改由Kalypso發行,推遲到2012年初上市。

基本介紹

  • 中文名:全球行動:突襲利比亞
  • 遊戲類型動作
  • 開發公司:Spectral Games
  • 遊戲平台:pc
  • 語言版本:英文
  • 遊戲地區:歐美
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遊戲內容

《全球行動:突襲利比亞》是一個以小隊為基礎的動作遊戲,以當今的利比亞國內衝突為背景。玩家扮演一個特種部隊成員,阻止一個由阿拉伯恐怖分子發起的核子威脅。
全球行動:突襲利比亞
故事要追溯到1968年1月21日,一架載有4枚熱核炸彈的B-52轟炸機墜毀在圖勒空軍基地鄰近的北極海北星灣中。搜救步隊找到了飛機殘骸和3枚炸彈,但第4枚炸彈掉蹤了……
回到現代,臭名遠揚的俄羅斯黑手黨老邁和軍械商人Yebievdenko要出售一件新“玩意”:一顆原槍彈。美國中情局得知了他計畫把原槍彈賣給一個利比亞統治者,後者有可能會這個原槍彈襲擊美國,以報復美國參與到利比亞國內牴觸中來。
作為美軍特種軍隊的一員,玩家必需阻止這場炸彈買賣的發作,並奪回原槍彈。於是這場與工夫的競賽開端了:玩家要閱歷的場景良多,會從格陵蘭群島到北非、再到利比亞……

配置要求

最低配置

Windows 2000/XP SP1 或更高
Intel Pentium 4 或 AMD Athlon CPU 至少 1.2 GHz
256 MB 記憶體
64 MB 顯存 帶硬體 T&L (GeForce 2/Radeon 7500 或更高)
DirectX 7 兼容音效卡
DVD-ROM 驅動器
1.7 GB 硬碟空間

推薦配置

Windows XP SP1 或更高
Intel Pentium 4 或 AMD Athlon CPU 至少 1.8 GHz
512 MB 記憶體
128 MB 顯存 帶 DirectX 8 支持 (像素與矢量渲染)
DirectX 7 兼容音效卡
DVD-ROM驅動器
1.7 GB 硬碟空間

最新訊息

以1968 年美軍運輸機墜落在北極海北極星灣為虛擬故事藍本,為了阻止俄國黑手黨得到運輸機裝載的貨物,玩家將接受來自CIA的請求,以北非和格陵蘭島為舞台向敵軍進行攻擊。遊戲采知名引擎Unreal 3 製作,在單人模式下,將可體驗總長度約8 小時,由9大章節構成的劇情。而多人模式已知準備了6 張地圖,將支援10 人同時作戰。
2011.05.21,CIA 在圖勒找到了一條船,恰好是40 年前B-52 轟炸機墜落之處。而當時,B-52 轟炸機上帶著4枚氫彈;CIA 已經建立了偵查隊,查出氫彈的下落和某個未知的軍事組織有關,行動小組必須迅速採取行動,找出當年事情的真相。
◆ 作戰開始!
官方指出,《全球行動:突襲利比亞》採用了UNREAL 3 引擎,使用強大的材質貼圖系統和Speed Tree技術並搭配動態陰影,全域光照技術“Unreal Lightmass”,可生成高品質的靜態照明和帶精確半影的軟陰影、相互漫射與反射、色彩釋放(color bleeding)等新技術,同時還有新的分散式運算框架“Swarm”,生成光照的速度可提高最多十倍,讓遊戲的場景更貼近真實。
◆ Speed Tree 技術
在這查詢真相的過程中,有著可靠的隊友進行支援及協助,在Unreal 引擎中有專為第三人稱射擊遊戲的AI系統,有著像真人般的行動的路線和決策,像是遊戲中隊友或是敵人使用戰術攻擊、掩護或是撤退,併到目的地前尋找最佳的前進路線。
◆ Unreal 3 路線系統
引擎中的任務腳本讓遊戲中的任務有更多多樣性,在大場景中能有著大規模的槍戰,室內或小地圖中有著更驚險的巷戰或通道戰,遊戲中有各種不同的場景,墜機地點來阻擋不斷來襲的敵人,駕駛坦克到船塢入侵敵人座船,在海上進行遊艇追逐戰,到叢林內突破層層防守摧毀工廠,村莊中激烈巷戰,地下訓練營中的地下通道戰,在山中的載具追逐,大型軍事基地的槍戰。
◆ Unreal 3 物理系統
在遊戲中有著非常多的爆破和碰撞,而本引擎使用了全新的物理引擎NovodeX。官方指出,此物理引擎除了強大的速度、加速度、動量、衝量和彈性碰撞的運算外,布娃娃系統也包含在內,布娃娃系統能看到人物受力的情況,在遊戲中被射擊或碰撞時將會看到擬真的碰撞效果,在載具衝撞水泥或木頭時將會產生極多的水泥或木頭碎片、子彈打到金屬時產生的火光,就像在真的戰場當中。
在《全球行動:突襲利比亞》中,有著不間斷的激烈戰鬥,敵人不斷從四面八方來,在場景中要不斷的找掩護來躲避敵人的攻擊,找到適當時機還擊敵人,要依照環境發生的狀況來決定行動,像是看到敵人設定的陷阱時千萬小心你的走向,表示敵人就在附近,遇到敵方坦克時要知道自己是否在脆弱的建築中,是的話記得趕緊逃跑。
以下為官方釋出的遊戲特色介紹,供玩家參考:
● 快節奏的遊戲過程,在背景故事的加持下進行爽快的單人戰役。
● 體驗非常多樣的現代武器的第三人稱射擊遊戲。
● 探索由Unreal 第三代引擎展現從格陵蘭島到北非的異國風情環境。
● 體驗最多10人,包含6 個地圖的多人線上對戰。
● 在遊戲中執行各種任務: 城市巷戰、載具戰、游擊戰、地底戰、海上追逐、山中追逐戰。
《全球行動:突襲利比亞》預定2011年秋季推出PC 中文版。

遊戲評分

遊戲操作(7/10)
進去玩了下,發現該遊戲是我見過的操作最簡潔的遊戲,純純的射擊遊戲。由於遊戲選單沒有鍵盤操作介紹,我這簡單介紹下:WSAD分別對應上下左右;E鍵是互動鍵(開門,換槍);F鍵近身攻擊;G鍵手雷;Y鍵聊天;空格鍵掩護OR翻滾;滑鼠左鍵射擊,右鍵瞄準,滾輪換槍。沒有RPG,沒有疾奔,沒有任務提示,沒有地圖,沒有背包;就是向前,掩護,射擊,躲障礙。不得不說,遊戲中射擊感還是不錯的。
遊戲音樂(6/10)
遊戲整體音樂非常一般,各種槍械聲、爆炸聲千遍一律;戰鬥中音樂不錯,不過有些單調;人物配音單調,敵人臨死前的叫聲很銷魂(每個都差不多,就像男人幹完那事之時的吼叫)。
耐玩性 (5.5/10)
幾乎沒有劇情,一款純純的射擊遊戲,單機部分:掩護,射擊;掩護,射擊;關卡設計簡單;通上一遍也差不多了。名字叫突襲利比亞,可其實其遊戲劇情也是老套至極,和利比亞OR卡扎菲沒有一毛錢關係。
遊戲畫面(5/10)
就像之前說的,遊戲選單就一個解析度選項,沒有其他陰影、抗鋸齒、色彩之類的可調選項。人物建模粗糙而簡單,敵人和自己人都差不多;而且是固定視角,看不到主角面部表情;貼圖質量較差,畫面不夠細膩。光影效果、物理特效都在單機遊戲畫面的一般水準之下;而且還有點吃顯示卡。
遊戲總評(5.5/10)
純純的射擊遊戲,毀滅公爵尚被噴的很慘,這款遊戲也難逃渣作之稱。當然,就喜歡純射擊的熱血玩家,對劇情和畫面沒有要求,這款遊戲可堪一玩。

遊戲配置

作業系統
Windows 2000/XP SP1 或更高
CPU
Intel Pentium 4 或 AMD Athlon CPU 至少 1.2 GHz
記憶體
256 MB
顯示卡
64 MB 顯存 帶硬體 T&L (GeForce 2/Radeon 7500 或更高)
硬碟
1.7 GB

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