全球虛擬現實協會

台北時間 12 月 8 日,由谷歌、HTC、三星、索尼、Oculus 和宏碁五巨頭聯手成立了全球虛擬現實協會(GVRA)。全球虛擬現實協會的目標將促進全球虛擬現實產業的發展和全球推廣。該組織還將為消費者、政策制定者和對該行業感興趣的人士提供虛擬現實資源。

基本介紹

  • 中文名:全球虛擬現實協會
  • 外文名:Global virtual reality Association
基本理念,發展前景,

基本理念

VR 產業經過幾年的發展開始逐漸初具規模。但是,虛擬現實產業仍存在嚴重的碎片化,為了更好的將 VR 技術普及開增加適用範圍,VR 產業里比較大的公司擁有相應實力的主導權和話語權。谷歌、HTC、Oculus、三星、索尼和宏碁,聯合成立了一家非盈利組織全球虛擬現實協會,目的是“釋放和最大化虛擬現實的潛力”。
現在多數的虛擬現實設備都在以自己的想法和標準去做 VR,導致 VR 設備從點繪製成面。從業人士和公司希望能有一個統一的軟、硬體標準,從而解決該 VR 產業目前存在的一些問題,例如,在 Oculus 商店購買的遊戲不兼容在 Vive 和 PS VR。Vive 的感測器不能套用在 Oculus 上,Sony 不遵守其他廠商的標準等。

發展前景

Khronos Group是由其成員所提供之基金支持的行業協會,專注於創立開放標準,免授權費的移動設備接口程式API,用以實現多樣化平台及設備上的高質量動態多媒體創作和加速。
Khronos正在呼籲市場上的公司參與“VR標準計畫”,而大型廠商如英偉達、AMD、Epic Games、谷歌、Oculus和Valve已經同意提供支持。而VR產業的組成者易絢網等平台或企業也大多表示了支持。

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