三維動畫項目開發教程(全國高等職業教育計算機類規劃教材·工作過程系統化教程系列·三維動畫項目開發教程)

三維動畫項目開發教程

全國高等職業教育計算機類規劃教材·工作過程系統化教程系列·三維動畫項目開發教程一般指本詞條

《三維動畫項目開發教程》是2010年電子工業出版社出版的圖書,作者是孟男,侯南,張甲秋。

基本介紹

  • 書名:三維動畫項目開發教程
  • 作者:孟男,侯南,張甲秋
  • ISBN:9787121109584
  • 定價:26.00元
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2010-6-1
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書詳細講解了三維動畫製作各階段所需的技術方法和流程,以軟體基礎和建模貼圖為鋪墊,使讀者學習運用3ds Max軟體進行設計的初步技能;以三維動畫的主體元素,即場景、角色和特效設計為重點,介紹複雜模型及生物模型的建模方法、材質編輯方法、環境燈光與攝影方法、視頻特效及大氣特效的添加方法;以渲染設計的方法和步驟講解作為全書的終結,使三維動畫製作的整個流程得以呈現在讀者面前。本書技術全面、內容豐富,各章既相互獨立,又相輔相成。
全書以介紹三維動畫的製作技術為主線,遵循六步教學法的順序,按照諮詢、計畫、決策、實施、檢查及評估學習過程幾個階段分別提供所需的資源。每章配備諮詢單、資料單、任務單、檢查單,為讀者的學習提供依據,使讀者通過教材的指引逐步完成從初學者到專家的技術和經驗的積累。
本書附贈一張多媒體光碟,盤中包含了每個子項目的中間結果、最終結果、渲染圖片及教學課件等。
本書適合希望從事三維動畫製作的初學者閱讀,特別適合於高職院校動漫設計專業的師生,以及各類電腦培訓班使用,對三維動畫設計的愛好者也有較高的參考價值。

圖書目錄

第一章 三維軟體套用基礎
諮詢單
資料單
技能一 3ds Max軟體基礎
技能二 3ds Max基礎操作
任務單——場景布局與空間設計
檢查單——場景布局與空間設計
第二章 建模與貼圖概述
諮詢單
資料單
技能一 二維圖形創建技術分析
技能二 由二維圖形轉化三維模型技術分析
技能三 三維幾何模型創建技術分析
技能四 三維修改建模技術分析
技能五 材質、貼圖編輯技術分析
任務單(一)——場景靜物設計
任務單(二)——室內場景設計
檢查單(一)——場景靜物設計
檢查單(二)——室內場景設計
第三章 三維場景設計
諮詢單
資料單
技能一 古建場景設計分析
技能二 古建場景合成
任務單——室外場景設計
檢查單——室外場景設計
第四章 角色模型設計
諮詢單
資料單
技能一 多邊形建模法剖析
技能二 人體比例剖析
技能三 Q版角色創建分析
技能四 角色貼圖設計技術分析
任務單——卡通角色設計
檢查單——卡通角色設計
第五章 角色動畫設計
諮詢單
資料單
技能一 角色運動規律剖析
技能二 卡通角色運動設計
任務單——角色動作設計
檢查單——角色動作設計
第六章特效設計
諮詢單
資料單
技能一 燈光與攝像套用分析
技能二 環境特效製作分析
技能三 視頻特效製作分析
技能四 爆炸特效製作分析
任務單(一)——場景照明設計
任務單(二)——遊戲道具設計
任務單(三)——爆炸特效設計
檢查單(一)——場景照明設計
檢查單(二)——遊戲道具設計
檢查單(三)——爆炸特效設計
第七章 渲染設計
諮詢單
資料單
技能一 渲染參數設定分析
技能二 實時渲染方法分析
技能三 光線跟蹤技術分析
技能四 高級照明技術分析
技能五 輸出效果圖步驟分析
任務單——場景渲染設計
檢查單——場景渲染設計

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們