全國專業技術人員計算機套用能力考試標準教程——Flash MX 2004動畫製作

全國專業技術人員計算機套用能力考試標準教程——Flash MX 2004動畫製作

《全國專業技術人員計算機套用能力考試標準教程——Flash MX 2004動畫製作》是2013年出版的圖書,作者是全國專業技術人員計算機套用能力考試命題研究組。

基本介紹

  • 書名:全國專業技術人員計算機套用能力考試標準教程——Flash MX 2004動畫製作
  • 作者:全國專業技術人員計算機套用能力考試命題研究組
  • ISBN:9787302316473
  • 定價:35元
  • 出版時間:2013-4-28
  • 裝幀:平裝
圖書簡介,目錄,

圖書簡介

本書嚴格根據最新頒布的《全國專業技術人員計算機套用能力考試大綱》而編寫,並結合了真實的考試環境、考題的分布和解題的方法。
本書循序漸進地講解了FlashMX2004考試中應該掌握、熟悉和了解的考點,並結合了大量精簡的案例操作演示,內容直觀明了、易學,包括大綱中要求的6個模組:工作界面與基本操作、素材準備、逐幀動畫與時間軸特效、形狀補間動畫、補間動畫和互動動畫。
各章除了操作演示之外,還安排了“考點分析”和“本章試題解析”,前者歸納了各考點的考題分布,以便進行有針對性的複習,後者供考生進行“題庫測試”,另外還穿插了“考場提醒”和“提示”、“注意”元素。
本書的光碟中提供了“考點視頻講解+題庫測試和演示+12套試卷(附帶錯題演示)”,考生可以在其中觀看視頻講解,當在測試時遇到難解之題,或在試卷中做錯了題目,可以查看解題演示。
本書適合報考全國專業技術人員計算機套用能力考試“FlashMX2004動畫製作”科目的考生選用,也可作為大中專院校相關專業的教學輔導用書或相關培訓課程的教材。

目錄

第1章工作界面與基本操作 1
1.1工作界面的設定 2
1.1.1考點分析 2
1.1.2認識工作界面 2
1.1.3使用場景 3
1.1.4縮放和平移場景 4
1.1.5在不同場景間切換 5
1.1.6設定面板 5
1.1.7“庫”面板 9
1.1.8時間軸 11
1.1.9使用工具列 12
1.1.10使用工具箱 13
1.1.11使用標尺、格線和輔助線 15
1.1.12使用幫助 18
1.2基本操作 19
1.2.1考點分析 19
1.2.2新建Flash文檔 20
1.2.3保存Flash文檔 20
1.2.4關閉Flash文檔 22
1.2.5打開Flash文檔 22
1.2.6預覽和測試動畫 23
1.2.7發布Flash動畫 24
1.3本章試題解析 27
第2章素材準備 32
2.1導入檔案 33
2.1.1考點分析 33
2.1.2導入和處理點陣圖 33
2.1.3導入矢量圖 35
2.1.4導入和添加聲音 35
2.1.5導入視頻 38
2.2繪圖工具 40
2.2.1考點分析 40
2.2.2“線條”工具 40
2.2.3“橢圓”工具 41
2.2.4“矩形”工具 42
2.2.5“鉛筆”工具 44
2.2.6“刷子”工具 44
2.2.7“任意變形”工具 46
2.2.8設定筆觸 47
2.3顏色填充工具 49
2.3.1考點分析 49
2.3.2“顏料桶”工具 49
2.3.3“橡皮擦”工具 50
2.3.4“墨水瓶”工具 52
2.3.5“填充變形”工具 52
2.3.6設定填充色 55
2.3.7“滴管”工具 59
2.4使用文本 60
2.4.1考點分析 60
2.4.2創建靜態文本 60
2.4.3設定文本的屬性 61
2.4.4創建動態文本 65
2.4.5創建輸入文本 66
2.4.6文本的基本操作 66
2.5圖形對象操作 67
2.5.1考點分析 68
2.5.2選取圖形 68
2.5.3組合與分離圖形 71
2.5.4移動、複製、貼上和刪除圖形 73
2.5.5層疊圖形 74
2.5.6變形圖形 76
2.5.7縮放圖形 77
2.5.8扭曲圖形 77
2.5.9旋轉圖形 78
2.5.10傾斜圖形 79
2.5.11對齊圖形 79
2.6本章試題解析 84
第3章逐幀動畫與時間軸特效 92
3.1幀的操作 93
3.1.1考點分析 93
3.1.2幀的概念 93
3.1.3選擇幀 95
3.1.4插入幀 95
3.1.5移動幀 97
3.1.6複製幀 97
3.1.7刪除幀 98
3.1.8清除幀 98
3.1.9翻轉幀 98
3.1.10轉換幀 99
3.3圖層的操作 99
3.2.1考點分析 99
3.2.2圖層的類型 99
3.2.3選擇圖層 100
3.2.4創建圖層 101
3.2.5移動圖層 101
3.2.6重命名圖層 102
3.2.7設定圖層的狀態 102
3.2.8刪除圖層 104
3.2.9管理圖層資料夾 105
3.2.10設定圖層的屬性 106
3.3逐幀動畫 106
3.3.1考點分析 106
3.3.2了解逐幀動畫 107
3.3.3製作逐幀動畫 107
3.3.4設定逐幀動畫的速度 110
3.3.5使用繪圖紙外觀 110
3.4時間軸特效 112
3.4.1考點分析 112
3.4.2添加時間軸特效 113
3.4.3設定時間軸特效參數 114
3.4.4修改時間軸特效 119
3.4.5刪除時間軸特效 119
3.5本章試題解析 120
第4章形狀補間動畫 124
4.1形狀補間動畫 125
4.1.1考點分析 125
4.1.2創建形狀補間動畫 125
4.1.3 設定補間選項 129
4.2使用形狀提示 130
4.2.1考點分析 130
4.2.2認識形狀提示 130
4.2.3添加形狀提示 131
4.2.4刪除形狀提示 132
4.3遮罩在形狀補間動畫中的套用 132
4.3.1考點分析 132
4.3.2創建遮罩效果 133
4.3.3在形狀補間動畫中套用
遮罩 135
4.4本章試題解析 137
第5章補間動畫 139
5.1創建元件和實例 140
5.1.1考點分析 140
5.1.2製作元件 140
5.1.3製作實例 148
5.1.4製作按鈕元件 152
5.1.5在文檔間拷貝庫資源 156
5.2製作補間動畫 158
5.2.1考點分析 158
5.2.2創建補間動畫 158
5.2.3設定補間選項 159
5.3製作沿路徑補間動畫 160
5.3.1考點分析 160
5.3.2創建運動路徑 161
5.3.3調整被引導層 162
5.3.4斷開運動引導層的連結 164
5.4遮罩在補間動畫中的套用 164
5.4.1考點分析 164
5.4.2遮罩補間動畫的套用 164
5.5本章試題解析 167
第6章互動動畫 172
6.1認識行為 173
6.2為幀添加行為 174
6.2.1考點分析 174
6.2.2轉到Web頁 174
6.2.3載入圖像和外部影片剪輯 175
6.2.4絕對路徑和相對路徑 176
6.2.5轉到幀或標籤 177
6.3為按鈕添加行為 178
6.3.1考點分析 178
6.3.2轉到Web頁 179
6.3.3控制聲音 179
6.3.4設定聲音的連結ID 182
6.3.5載入外部影片剪輯 182
6.3.6卸載影片剪輯 183
6.3.7開始拖動影片剪輯 183
6.3.8停止拖動影片剪輯 184
6.3.9轉到幀或標籤 184
6.3.10重製影片剪輯 184
6.4為影片剪輯添加行為 185
6.4.1考點分析 185
6.4.2添加行為的方法 185
6.5本章試題解析 186

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