基本介紹
- 中文名:克撒傳
- 外文名:Urza Saga
系列特徵,故事,遊戲機制,知名卡牌,
系列特徵
儘管威士智公司始終強調這個系列的主題是各種新式的結界,並且在具體的卡牌設計上也確實提供了大量結界,並通過規則鼓勵玩家使用它們,但玩家對這個環境的關注卻始終聚焦在其他一些更加強有力的神器,生物甚至是地上。克撒傳的強力卡牌為數眾多,各種致命的組合技也被玩家迅速發現,遊戲速度空前提升(後期兩個子系列發行後遊戲往往1到3輪就會結束戰鬥)。因此,本系列發行翌年起就有大量卡牌被禁用。
故事
在整個萬智牌故事的時間軸上,克撒傳的故事實際上是發生在其前作暴風雨系列之前。它主要講述了克撒和米斯拉兩兄弟之戰的劫後餘波。
遊戲機制
- 循環:某些咒語提供一個稱為循環的異能,這個異能允許玩家將此咒語從手牌中棄掉並抓一張牌。
- 反響:某些生物咒語要求玩家在控制此生物之後的下一個回合再一次支付其施放費用,否則就要犧牲之。這個異能的引入通常降低了生物咒語的施放門檻,儘管總支付費用會有所增加(類似於分期付款)。
- 免費咒語:一些藍色咒語允許玩家在使用其時重置等同於其法術里點數之張數的地,這在事實上幾乎等於免費施放咒語。
- 沉睡型結界:一些結界會受某個事件(比如對手施放咒語,或某個生物進場)影響變身成生物。
- 成長型結界:一些結界允許玩家在其維持階段向其上添加數量有限的指示物,同時這些結界通過犧牲產生效應,其效應的威力受其上指示物數的影響。
知名卡牌
- 撒拉聖者(白色生物):力量與防禦力皆等於操控玩家生命的怪物。
- 古靈精怪(藍色生物):擁有五項啟動式異能,殺傷力穿透力抗殺傷力性價比都極為驚人的生物,許多套牌的Finisher。
- 約格莫夫的意志(黑色法術):可把墳場變為手牌的頂級法術。
- 偷襲(紅色結界):通過此結界,玩家只需支付低費用就可以把大生物從手上送上場。
- 探險(綠色結界):允許玩家一回合放兩張地。
- 電壓鑰匙(神器):異能是重置其他神器。
- 蓋亞的育苗地(傳奇地):橫置產生等同於操控玩家所操控生物的綠色法術力,迅速遭到禁用。
- 陶拉里亞大學院(傳奇地):橫置產生等同於操控玩家所操控神器的藍色法術力,當時各種恐怖的神器套牌之核心。