角色背景
古羅馬軍事家、政治家、羅馬共和國末期聲的羅馬首富,與龐培、凱撒並稱三巨頭。克拉蘇控制的軍隊最多,擁有的財富也最多,但對安息帝國的戰爭中全軍覆沒,本人也戰死。
在《征服與霸業》的世界中,克拉蘇是羅馬首富。他的產業遍布地中海地區的每一個城市。他熱衷於風險投資,經常資助許多人進行探險活動,如航海或者遠征,通常獲利豐厚,但也有血本無歸的時候。
能力設定
基礎屬性
數據為2021年12月的數據,參考資料
武將技能
類型 | 名稱 | 效果 |
---|
| | 戰鬥中,自身防禦屬性提高25點,收到普通攻擊時有50%幾率對攻擊者發動1次物理攻擊(傷害率45%) |
| | 戰鬥中,自身防禦屬性提高25點,收到普通攻擊時有50%幾率對攻擊者發動1次物理攻擊(傷害率45%) |
數據為2021年12月的數據,參考資料
玩法分析
技能分析
克拉蘇的自帶技能為“黃金激勵”,該技能可提高克拉蘇25點防禦,並讓其在承受普攻時有幾率進行反擊,能夠大大降低他對速度的需求,進行被動輸出。
技能搭配
克拉蘇作為一個以力量傷害為主的將領,他較低的速度限制了先手能力,我們更傾向於考慮被動反擊或是後手收割,或是讓其攜帶輔助技能提高友軍技能的傷害,這裡推薦“一番槍”+“仰慕華風”。
一番槍能在5-8回合觸發,發動後可造成較高的群體傷害,如果目標兵力低於40%則會造成雙倍傷害,考慮克拉蘇優秀的防禦屬性,他所承受的傷害會變低,在5-8回合時也可擁有較為健康的兵力發揮技能。
仰慕華風則是隊伍輔助技能,可在前3回合提高己方2人造成的物理傷害與謀略傷害,能顯著提升友軍的輸出效率,建議組建三輸出陣容。
陣容搭配
推薦搭配陣容羅伯茨+繆拉+克拉蘇,羅伯茨為主將,繆拉和克拉蘇為副將。這是一個集中爆發的物理傷害陣容。在戰鬥開始前期主要依靠羅伯茨和繆拉的高額物理輸出造成爆發,克拉蘇則為團隊提供輸出加成和後手收割,非常不錯的4星陣容。
玩家評價
克拉蘇有著較高的力量屬性與成長係數,但速度非常低,考慮其自帶技能的反擊效果,克拉蘇更適合主打純前排反擊,加點主力量與防禦。(騰訊網評)
彩蛋花絮
設計原型
克拉蘇(BC112年左右至BC53年),是當時聲名顯赫的羅馬首富。他的名言之一是:一個無力用自己的財產維持一支軍隊的人,算不上是一個富人。
克拉蘇具有的許多品德,都被他貪婪的惡癖遮蔽得黯然無光。一開始,他的財產並不多,而當他在公元前70年當上執政官的時候,他居然闊氣到用私囊贈給每個羅馬人足以維持3個月生活的資財。據說,他的財產相當於當時國庫一年的總收入。
克拉蘇最輝煌的“業績”,是在危難之際領軍擊敗並殺死了斯巴達克,殲滅了一萬多名起義者。在戰爭中,他為了整頓軍紀,恢復了懲罰逃兵的古老辦法:他把五百名逃兵分成五十組,用抽籤的辦法,每組挑出一人,然後處死。克拉蘇後來在東方陣亡。他的頭顱被割下來,他的嘴裡被敵人灌滿了融化的黃金。