基本介紹
- 中文名:克勒斯級
- 外文名:kelejisi
- 登場作品:《星戰前夜》
- 類型:電子攻擊艦
- 所屬陣營:蓋倫特聯邦
- 改裝件:小型
- 衍生型:二級科技
- CPU:205
- 能量柵格:33
- 校準值:400
背景故事,能力設定,屬性,特點,玩法分析,專屬周邊,
背景故事
電子攻擊艦是一種機動的,恢復力強的電子戰作戰平台。儘管它們能夠適用於各種場合,不過在小型衝突和大規模艦隊對抗中,特別是在對抗大型船隻的時候,它們更能夠體現出自己的特性。如果誰想要使他的艦隊在電子對抗方面四處開花並且讓對手難以反制,那沒有幾樣東西是比一兩個這樣的電子攻擊艦小隊更有效的了。
開發商:度沃勒實驗室
度沃勒實驗室生產的堅固戰艦攻防俱佳。由於該公司是新伊甸中最主要的粒子疾速炮生產商,它的戰艦更青睞裝配炮台,因此功率輸出也比普通戰艦更大。
能力設定
屬性
名稱 | 描述 | 名稱 | 描述 |
---|---|---|---|
結構值 | 425 HP | 結構抗性 | 電磁33%,熱能33%,動能33%,爆炸33% |
裝甲值 | 400 HP | 裝甲抗性 | 電磁50%,熱能51.25%,動能67.50%,爆炸10% |
護盾容量 | 325 HP | 護盾抗性 | 電磁0%,熱能40%,動能70%,爆炸50% |
數據來自2023年3月遊戲數據,參考資料
特點
分類 | 描述 |
---|---|
技能加成 | 電子攻擊艦操作每升一級:15%躍遷擾頻器和躍遷擾斷器最佳射程加成。 10%躍遷擾頻器和躍遷擾斷器啟動消耗減少。 蓋倫特護衛艦操作每升一級:7.5%遠程感應抑阻器效果加成。 10%遠程感應抑阻器啟動消耗減少。 |
數據來自2023年3月遊戲數據,參考資料
玩法分析
裝備搭配
遊戲中裝備種類繁多,每一種不同的裝備又分為T1、T2、衍生裝、勢力裝、死亡裝、官員裝等。即使是玩了許多年EVE的老玩家,都未必能配得起官員神裝船,只有極少數的玩家才能擁有全官員裝戰艦。玩家在搭配艦船時沒有必要買最好的裝備,而是了解每艘船的加成,根據槽位情況合理搭配艦船。
大多數死亡X型號的裝備,占用的CPU都比C型號的多不少,如果艦船的CPU或能量柵格緊張,也可以考慮將部分死亡裝備換成勢力裝備。遊戲中大多數勢力裝備消耗的CPU和柵格都是最少的,屬性提升介於T2裝和死亡裝之間,一些有經驗的艦長會特地將不重要的裝備降級,以換取更多的CPU和柵格去特化艦船的屬性。
首先搭配時如防禦裝備的升級,可以根據艦船防禦類型進行最佳化,並搭配相應的腦插和增效劑增加數值。其次是武器,首先每一種武器升級的加成都不一樣,加武器傷害的槽位基本都是低槽。如散熱槽,是提升雷射炮的傷害和射速。迴轉穩定器,提升射彈炮。磁性力場穩定器,提升磁軌炮和混合炮。彈道控制系統,提升飛彈。無人機船的就要用無人機傷害增效裝置。另外增加武器的射程和跟蹤速度的,索敵增強器,低槽裝備,對所有炮都適用,飛彈引導增強器,加飛彈射程,無人機對應的是全方位索敵增強器。索敵計算機和飛彈引導計算機,中槽主動裝備,可以通過切換不同的彈藥提升炮或者飛彈射程和跟蹤速度,飛彈的是提升爆炸速度和爆炸半徑。
專屬周邊
描述 | 圖片 |
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超級克爾誘導納米塗層(塗裝)是一項允許飛行員隨意改變其艦船外觀的技術。艦船塗裝的實現方式是將特殊代碼整合入飛行員的神經接口中,一旦成功,飛行員就可以將其套用於自己駕駛的任一艘符合要求的艦船上。 | 克勒斯級寒冰之痕塗裝 |
統合部生物安全機動隊會在發生疾病或病毒爆發事件時被派遣到空間站、軌道設施或其他太空工業站等地點進行應急處理。 基於新伊甸的地緣政治環境以及關聯極為緊密的太空工業和貿易網路的現狀,將爆發的傳染性病毒或疾病控制在太空建築內的難度倍增。多年來各大帝國和軍團在處理這種局面時的方式也各不相同,也由此引發了關於司法權和標準等一系列問題的爭議。 在經歷了YC119年京諾危機事件以及“希望之光”星際法案得以通過後,統合部成立了生物安全機動隊,旨在提升自己在流行病學和疾病管理領域的應對能力。為了實現這一目標,統合部與凱勒大學流行病學系、赫迪農大學醫學院、EVE姐妹會和理性思維社團都建立了合作關係。 生物安全機動隊在隔離和分析太空建築中爆發的傳染性病毒並防止其擴散至行星居民中發揮了重要作用。有效生物安全舉措的研發以及病毒流行控制也都依賴於生物安全機動隊的實地研究數據。 | 克勒斯級生物安全機動隊塗裝 |
由於游寇活動、流浪者襲擊和三神裔入侵對航行的威脅與日俱增,短途物流集團增加了自己的內部安保人手。 短途物流先鋒隊專門負責清除航線所面臨的威脅,並在集團的運輸隊遭到攻擊時迅速前往救援。 | 克勒斯級短途物流先鋒隊塗裝 |