光輝·米瑞斯是兒童網頁遊戲《賽爾號》中的精靈,為米瑞斯的光輝進化版。
基本介紹
角色設定,精靈種族,詳細解析,入手分析,種族分析,技能分析,屬系分析,培養方案,總結,戰鬥技能,一般技能,第五技能,
角色設定
精靈序號 | 2639 |
---|---|
精靈屬性 | 光戰鬥系 |
進化階段 | 高級 |
進化等級 | - |
精靈性別 | 雄性 |
類型 | 活動精靈 |
屬性相剋 | 龍、冰龍、機械龍、暗影龍、聖靈、超能、暗影 |
被克 | 飛行超能、機械超能、草、邪靈、機械、飛行 |
精靈種族
體力 | 130 | 速度 | 113 |
---|---|---|---|
攻擊 | 75 | 防禦 | 90 |
特攻 | 122 | 特防 | 95 |
總和 | 625 |
詳細解析
入手分析
和其他半R精靈一樣,挑戰入手。個人打下來,覺得耗時也耗神。
具體過程就不多說了,簡單說下打法。
第一關無難度,普NO2天,超NO1天。
第二關到邪冥這裡難度增加,。需要用到妖王致命強攻+邪靈精靈補刀。光暗天使也是如此。最後的咤德瞬殺運氣問題。第二關是耗神關,想過基本不現實!
第三關會遇到一堆精靈,隨機抽取挑戰。,且難度極低,但需要光輝之力*20挑戰一次,因此完全是耗時關。
總之,小康玩家且對這隻精靈比較有感的可以花點錢直接跳過第二關!
種族分析
體力:130 超進化後到了R的及格線,不高不低,實戰中也算中等,在R中還是有些落後了。
攻擊:75壓在75及格線,不浪費,還是不錯的。
防禦:90剛破合格線,遇暴物攻精靈破綻百出,實戰中也算一般,R中也有些低了。
特攻:122 破120滿攻線也是正常的,不過加得不多,實戰中特功精靈還是比較吃香的。R中攻擊種族差不多都在122左右,也不算差了。
特防:95高出合格線5點,高特攻偏高特防么?實戰中很不錯,R中算中等。
速度:113 很不錯的速度種族,R中也算比較高的了,不過沒有達到114的水準有些失望。實戰中還是非常高的。
技能分析
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 學習等級 | 使用效果 |
衝撞 | 普通物攻 | 45 | 30 | 後出手的話威力為2倍 | |
光線攻擊 | 光系特攻 | 60 | 30 | 5%令對方特防等級-1 | |
高速姿態 | 屬性攻擊 | 30 | 改變自身速度等級+1 | ||
光束反衝 | 光系特攻 | 75 | 25 | 若傷害低於100點,則所有技能PP+1 | |
保護姿態 | 屬性攻擊 | 15 | 令自身雙防等級+1 | ||
光箭攻擊 | 光系特攻 | 80 | 20 | 傷害不會低於80點 | |
光速突擊 | 光系物攻 | 70 | 25 | ||
奮力突擊 | 普通物攻 | 100 | 10 | 25%令對方防禦等級-1 | |
光線穿透 | 光系特攻 | 95 | 15 | 20%令對方特防等級-2 | |
光線鎖定 | 屬性攻擊 | 10 | 令自身特攻、速度、命中等級+1 | ||
光線衝撞 | 普通物攻 | 110 | 10 | 15%令對方防禦等級-1 | |
小太陽 | 光系特攻 | 100 | 10 | 若miss則恢復自身1/4體力 | |
迴旋光刃 | 光系特攻 | 90 | 10 | 連續使用每次威力增加60,最高威力60 | |
光束衝擊 | 光系特攻 | 130 | 5 | 若本次傷害低於200,則自身特攻等級+1 | |
光之盾 | 屬性攻擊 | 5 | 1回合不會受到傷害並反彈對手造成傷害的1/2 | ||
陽光普照 | 光系特攻 | 145 | 5 | ||
阿瑪迪斯光 | 光系特攻 | 150 | 5 | 20%令對方命中等級-2 | |
光之結界 | 屬性攻擊 | 5 | 3回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態 | ||
烈陽之箭 | 光系物攻 | 140 | 5 | 解除自身的能力下降狀態 | |
破陽無雙 | 光系特攻 | 80 | 20 | ||
光之國度 | 屬性攻擊 | 10 | 改變自身速度、特攻、防禦、特防等級+1 | ||
諾亞的光輝 | 光系特攻 | 150 | 5 | 令對方所有能力增強效果消失 | |
光輝一擊 | 光戰鬥特攻 | 80 | 20 | 先制+2;消除對手能力提升狀態消除成功則使對手命中-2 | |
無上榮耀 | 屬性攻擊 | 5 | 4回合免異常;下2回合攻擊必定致命;3回合傷害40%反饋對手 | ||
光影猛衝 | 光戰鬥物攻 | 140 | 5 | 解除自身能力下降 | |
輝耀神力 | 屬性攻擊 | 5 | 自身特攻、雙防、速度、命中+1,恢復1/2Hp | ||
泰斗之破 | 光戰鬥特攻 | 150 | 5 | 3回合內若能力強化狀態被消除則100%使對手麻痹2回合 | |
熾烈炫光破 | 光戰鬥特攻 | 160 | 5 | 傷害低於300自身特攻+1;傷害高於300則恢復1/4HP |
1.熾烈炫光破:第五大招。特效是在技能傷害上做文章,但個人覺得完全雞肋。首先,低於300特功+1,高速低攻黨有一定用處,遇到草系之類的屬系也可以。其次,傷害高於300回復四分之一體力,平均170左右,回復得不多。實戰中,比較好利用的,只有特功+1這個特效了。回復體力的話有強化技能支持,雖然不少但用處不大。
2.泰斗之破:大招。
3回合被消強對手麻痹兩回合。回合數不錯,麻痹回合也不少了。且此技能為攻擊技能,可以在造成傷害同時進行變相控,等同於鎖掉對面消強技能。相比起第五大招,效果好了不少。實戰中,推薦首發開此技能,後強化。
3.輝耀之力:強化技能。
近全屬系的強化除無用項攻擊,其次回復一半體力,只可惜只有一回合。R精靈強化和回血配合在一起的不少,但米瑞斯的這招回合少,因此實戰中雖有用,但絕對不如聖化賽博.
4.無上榮耀:屬系技能。4回合免異常,回合不錯。再是2回合暴擊,3回合反彈40%傷害。之所以這兩個特效一起寫,是因為組合起來可以對付麗莎之類高防卻克制米瑞斯的精靈。實戰中,這兩招的配合至關重要,一個引爆,一個反傷,這一彈一攻平均600左右差不多。
5.光輝一擊:先手。
先制+2的消強,消強成功對方命中-2.這招先手效果還是非常不錯的。實戰中用處還是比較大的。對付克制系也非常不錯。
屬系分析
以上為光戰鬥屬系克制情況。
龍:龍系超進化大勢已去,由於克制,因此沒什麼怕的,最基本強化/引爆+大招送也差不多了。
聖靈:遇到首先免控+引爆,後大招送走問題不大的。
水龍:遇到蒼魂注意特性問題,建議大招試探,對面打得多就拼下強化,對面打不痛就繼續大招。
火龍:本周炎龍超進化是比較噁心,遇到直接免控+引爆,隨後大招或者強化自己看著用,對面若用鎖屬系則改其他招數,不過首發免異常非常重要。
機械:遇到大勇控場無解。否則首先免控後強化大招打。
機械超能:遇到神力首發大招試探,隨後強化。
飛超:遇到馬超勝算就低了。建議直接強化,隨後大招送。
以上為光戰被克情況表。
飛超:克制係數較大,遇到馬超勝算低,上面說過了。應對方法也是。
草:這裡需要注意引爆+反彈的配合,以及第五特功和**配合,這兩者選一都可以增大擊敗草系精靈的機率。
邪靈:遇到免控+引爆,普通配置邪靈精靈是承受不住反彈傷害+致命的。
飛行:強精靈,熱門精靈較少,遇到聖化鳥完全運氣。
培養方案
體力不刷也有400,配上刻印加成等破700沒啥問題。特功不多說了,450左右差不多,雙防算上加成310左右也是有的。最後的速度算加成破300.這種刷法算得上是比較均衡的。攻擊能力保證的同時雙防也有保證,對付飛超,草之類的精靈勝算自然更高!
總結
本周光輝米瑞斯入手難度有些大,但實力並不強,並不推薦入手!
戰鬥技能
一般技能
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 使用效果 |
衝撞 | 普通物攻 | 45 | 30 | 後出手的話威力為2倍 |
高速姿態 | 屬性攻擊 | 30 | 改變自身速度等級+1 | |
保護姿態 | 屬性攻擊 | 15 | 令自身雙防等級+1 | |
光速突擊 | 光系物攻 | 70 | 25 | |
光線穿透 | 光系特攻 | 95 | 15 | 20%令對方特防等級-2 |
光線衝撞 | 普通物攻 | 110 | 10 | 15%令對方防禦等級-1 |
迴旋光刃 | 光系特攻 | 90 | 10 | 連續使用每次威力增加60,最高威力60 |
光之盾 | 屬性攻擊 | 5 | 1回合不會受到傷害並反彈對手造成傷害的1/2 | |
阿瑪迪斯光 | 光系特攻 | 150 | 5 | 20%令對方命中等級-2 |
烈陽之箭 | 光系物攻 | 140 | 5 | 解除自身的能力下降狀態 |
光之國度 | 屬性攻擊 | 10 | 改變自身速度、特攻、防禦、特防等級+1 | |
光輝一擊 | 光戰鬥特攻 | 80 | 20 | 先制+2;消除對手能力提升狀態消除成功則使對手命中-2 |
光影猛衝 | 光戰鬥物攻 | 140 | 5 | 解除自身能力下降 |
泰斗之破 | 光戰鬥特攻 | 150 | 5 | 3回合內若能力強化狀態被消除則100%使對手麻痹2回合 |
第五技能
熾烈炫光破:光戰鬥特攻,威力160,pp5,傷害低於300自身特攻+1;傷害高於300則恢復1/4HP。