計算
定義
室內照明利用係數法計算平均照度:
在平時做
照度計算時,如果我們已知利用係數“CU”,則可以方便的利用一個
經驗公式進行快速計算,求出我們想要的室內工作面的平均照度值。我們通常把這種計算方法稱為“利用係數法求平均照度”,也叫
流明係數法。照度計算有粗略地計算和精確地計算2種。
用例
例如,假設像住宅那樣整體照度應該在100
勒克斯(lx)的情況,而即使是90勒克斯(lx)也不會對生活帶來很大的影響。但是,如果是道路照明的話,情況就不同了。假設路面照度必須在20勒克斯(lx)的情況下,如果是18勒克斯(lx)的話,就有可能造成交通事故頻發。商店也是一樣,例如,商店的整體最佳照度是500勒克斯(lx),由於用600勒克斯(lx)的照度。所以,照明燈具數量和電量就會增加,並在經濟上造成影響。
公式
無論是哪一種照度,計算都是重要的。雖然只是粗略地估算,也會有20%-30%的誤差。所以建議在一般情況下最好採用專業的照明設計軟體進行精確模擬計算,將誤差控制在最小範圍內。
但有時我們由於情況特殊或場地條件所限,而不能採用照明軟體模擬計算時,在計算地板、桌面、作業台面平均照度可以用下列基本公式進行,略估算出燈具照度(
勒克斯lx)=
光通量(
流明lm)/面積(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面積上的亮度。
用這種方法求房間地板面的平均照度時,在整體照明燈具的情況下,可以用下列公式進行計算。
平均照度(Eav)= 單個燈具光通量Φ×燈具數量(N)×
空間利用係數(CU)×維護係數(K)÷地板面積(長×寬)
公式說明
1、單個燈具光通量Φ,指的是這個燈具內所含光源的裸光源總光通量值。
2、
空間利用係數(CU),是指從照明燈具放射出來的光束有百分之多少到達地板和作業台面,所以與照明燈具的設計、安裝高度、房間的大小和
反射率的不同相關,
照明率也隨之變化。如常用燈盤在3米左右高的空間使用,其利用係數CU可取0.6-0.75之間;而懸掛燈鋁罩,空間高度6-10米時,其利用係數CU
取值範圍在0.7-0.45;筒燈類燈具在3米左右空間使用,其利用係數CU可取0.4-0.55;而像光帶支架類的燈具在4米左右的空間使用時,其利用係數CU可取0.3-0.5。以上數據為經驗數值,只能做粗略估算用,如要精確計算具體數值需由公司書面提供,相關參數,在此僅做參考。
3、維護係數是指伴隨著照明燈具的老化,燈具光的輸出能力降低和光源的使用時間的增加,光源發生
光衰;或由於房間灰塵的積累,致使
空間反射效率降低,致使照度降低而乘上的係數。一般較清潔的場所,如客廳、臥室、辦公室、教室、閱讀室、醫院、高級品牌專賣店、藝術館、博物館等維護係數K取0.8;而一般性的商店、超市、門市、影劇院、機械加工車間、車站等場所維護係數K取0.7;而污染指數較大的場所維護係數K則可取到0.6左右。
利用係數法
此方法用於計算平均照度
適用於室內,體育照明
利用係數(CU): 一般室內取0.4,體育取0.3
1. 燈具的照度分布
3. 燈具在照射區域的相對位置
維護係數MF=(LLD)X(LDD)一般取0.7~0.8
舉例 1:
室內照明,4×5米房間,使用3×36W隔柵燈9套
計算公式:平均照度 =光源總光通×CU×MF/面積
=(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5
=1080 Lux
結論:平均照度1000Lux以上
舉例 2:
體育館照明,20×40米場地,
使用POWRSPOT 1000W金鹵燈 60套
平均照度 =光源總光通×CU×MF/面積
=(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40
=1890 Lux
結論:平均水平照度1500Lux以上
垂直照度1000Lux以上(視安裝位置)
有關知識
背景
candela的定義
1.
燭光、國際燭光、
坎德拉(candela)的定義
在每平方米101325
牛頓的
標準大氣壓下,面積等於1/60平方厘米的絕對“
黑體”(即能夠吸收全部外來光線而毫無反射的理想物體),在純鉑(Pt)凝固溫度(約2042K或1769℃)時,沿垂直方向的
發光強度為1 坎德拉。
並且,燭光、國際燭光、坎德拉三個概念是有區別的,不宜等同。從數量上看,60 坎德拉等於58.8國際燭光,亥夫納燈的1燭光等於0.885國際燭光或0.919坎德拉。
發光強度與光亮度
Lcd是指光源在指定方向的單位
立體角內發出的
光通量。光源輻射是均勻時,則光強為I=F/Ω,Ω為立體角,單位為
球面度(sr),F為
光通量,單位是
流明,對於
點光源由I=F/(4π) 。
光亮度是表示發光面明亮程度的,指發光表面在指定方向的發光強度與垂直且指定方向的發光面的面積之比,單位是坎德拉/平方米。對於一個漫散射面,儘管各個方向的光強和光通量不同,但各個方向的亮度都是相等的。電視機的螢光屏就是近似於這樣的漫散射面,所以從各個方向上觀看圖像,都有相同的亮度感。
以下是部分光源的亮度值:單位cd/m²
太陽:1.5*10 ;
日光燈:(5—10)*10³;
月光(滿月):2.5*10³;
黑白電視機螢光屏:120左右;
彩色電視機螢光屏:80左右。
光通量與流明
光源所發出的
光能是向所有方向輻射的,對於在單位時間裡通過某一面積的光能,稱為通過這一面積的
輻射能通量。各色光的頻率不同,眼睛對各色光的敏感度也有所不同,即使各色光的輻射能通量相等,在
視覺上並不能產生相同的明亮程度,在各色光中,黃、綠色光能激起最大的明亮感覺。
如果用綠色光作水準,令它的光通量等於輻射能通量,則對其它色光來說,激起明亮感覺的本領比綠色光為小,光通量也小於輻射能通量。
光通量的單位是
流明,是英文lumen的音譯,簡寫為lm。
絕對黑體在鉑的凝固溫度下,從5.305*10³cm²面積上輻射出來的光通量為1lm。為表明光強和光通量的關係,
發光強度為1
坎德拉的
點光源在單位
立體角(1
球面度)內發出的
光通量為1
流明。一隻40W的日光燈輸出的光通量大約是2100流明。
光照度與勒克斯
被光均勻照射的物體,在1平方米麵積上得到的
光通量是1
流明時,它的照度是1
勒克斯。
有時為了充分利用光源,常在光源上附加一個反射裝置,使得某些方向能夠得到比較多的光通量,以增加這一被照面上的照度。例如汽車前燈、手電筒、攝影燈等。
場所/環境 | 光照度 |
晴天 | 30000~130000 lux |
晴天室內 | 100~1000 lux |
陰天 | 3000~10000 lux |
陰天室外 | 50~500 lux |
陰天室內 | 5~50 lux |
黃昏室內 | 10 lux |
日出日落 | 300 lux |
黑夜 | 0.001~0.02 lux |
月夜 | 0.02~0.3 lux |
月圓 | 0.30~.03 lux |
星光 | 0.0002~0.00002 lux |
陰暗夜晚 | 0.003~0.0007 lux |
夜間路燈 | 0.1 lux |
生產車間 | 10~500 lux |
辦公室 | 300~500 lux |
餐廳 | 10~30 lux |
走廊 | 5~10 lux |
停車場 | 1~5 lux |
距60W檯燈60cm桌面 | 300 lux |
室內日光燈 | 100 lux |
電視台演播室 | 1000 lux |
黑白電視機螢光屏 | 120 lux |
彩色電視機螢光屏 | 80 lux |
閱讀書刊時所需的照度 | 50~60 lux |
光照度的建築照明設計標準
照度標準值是指照明裝置進行維護的時,作業面或參考平面上的維持平均照度,規定表面上的平均照度不得低於此數值,這是為確保工作時視覺安全和視覺功效所需要的照度。
中華人民共和國國家標準【建築照明設計標準】GB 50034-2013規定了新建、改建和擴建的居 住、公共和工業建築的一般照度標準值。具體標準可以在該連結處看到。