光月御殿是遊戲《航海王 啟航》中的SSS品質夥伴。
光月御殿是力量型斬擊夥伴,使用物理攻擊,擁有強大的輸出能力,專屬武器為天羽羽斬與閻魔,光月御殿夥伴碎片可從活動、副本獲取。
基本介紹
- 中文名:光月御殿
- 性別:男
- 登場作品:《航海王 啟航》
- 品質:SSS
- 站位:前排
- 專屬武器:天羽羽斬與閻魔
角色背景,能力設定,屬性,技能,覺醒,玩法分析,技能分析,陣容搭配,角色專屬,
角色背景
20年前,被白鬍子和羅傑看中的,和之國傳說中的武士。錦衛門他們的主君。口頭禪是“太無聊了!!”
能力設定
屬性
屬性 | 數值 | 屬性 | 數值 |
---|---|---|---|
力量 | 2543.8 | 力量成長 | 18.02 |
敏捷 | 2253.4 | 敏捷成長 | 15.96 |
智力 | 941 | 智力成長 | 6.65 |
(數據為2023年3月24日遊戲官方資料站數據,參考資料)
技能
名稱 | 描述 |
---|---|
桃源十拳 | 御殿在空中揮舞雙劍,對敵方全體造成1段物理傷害。解鎖技能“九里大名”後,御殿在瀕死時,會強制釋放一次額外的強化版桃源十拳;3覺後,瀕死釋放時,若御殿的能量達到500,則令敵方全體的物理和法術攻擊力下降60%,減攻效果會在此後敵方每次行動結束後衰減20%;5覺後,瀕死釋放時,若御殿的能量達到500,施法期間自身物理穿透提升50%。 |
仙境草那藝 | 御殿進行三連斬,對前方大範圍內的敵人造成3段物理傷害。若釋放此技能時處於爆發狀態,則每刀都會消耗1層創傷標記,並造成額外物理傷害,額外傷害逐層遞增,消耗第3層創傷標記時會造成巨額物理傷害;3覺後,爆發狀態下的額外傷害無法被閃避或抵抗;5覺後,釋放此技能時若御殿的能量達到500,技能施法期間物理穿透額外提升50%,並在施法後自身損失50點能量。 |
混·不間鬼 | 御殿向前斬出一陣劍風,對前方所有敵人造成1段物理傷害並附加暈眩,持續3秒。若釋放此技能時處於爆發狀態,則賦予自身一個自身最大生命值15%的能夠抵擋物理和法術傷害的護盾,持續10秒;3覺後,還會對前方的所有敵人額外造成1段純粹傷害;5覺後,釋放此技能時若御殿的能量達到500,技能施法期間物理穿透額外提升50%,並在施法後自身損失50點能量,且在爆發狀態下釋放時會讓我方全體非幻象隊友在6秒內免疫壓制。 |
九里大名 | 擊殺御殿的敵人無法獲得擊殺回能。入場時御殿對敵方全體施加畏懼,並使我方全體非幻象角色免疫壓制,持續6秒。御殿的普攻會造成範圍物理傷害。入場時若我方均為斬擊角色,御殿入場後的首次行動會展開架勢,並使自己進入“爆發”狀態,爆發狀態會持續5次行動,爆發狀態下:自身免疫畏懼、命中下降、攻速降低和技能間隔延長效果,但法術抗性下降25%,且無法釋放大招;3覺後,御殿存活期間,自身每累計損失100點能量,則令所有其他非幻象隊友回復30點能量。且御殿在爆發狀態下霸體、受到的物理和法術傷害降低50%;5覺後,御殿展開架勢時會壓制敵方全體,持續3秒,並使身前小範圍內的非幻象敵人物理暴擊值降低60%,持續全場。並在爆發狀態下免疫沉默嘲諷、物理穿透提升50%。若入場時我方均為斬擊角色,團隊血量下降30%後,御殿生命鎖定,持續2.5秒,一場戰鬥限1次。(生命鎖定:生命值定格在當前值,受到的傷害和治療均變為0,且護盾類效果依然能被消耗)升級此技能,還會提升御殿自身的物理暴擊值。 |
(數據為2023年3月24日遊戲官方資料站數據,參考資料)
覺醒
覺醒層數 | 力量成長值 | 敏捷成長值 | 智力成長值 | 覺醒效果 |
---|---|---|---|---|
覺醒+0 | 5.15 | 4.56 | 1.9 | 桃源十拳有0%幾率替換為更為強大的桃源十拳。桃源十拳的威力提升。 |
覺醒+1 | 7.72 | 6.84 | 2.85 | 桃源十拳有10%幾率替換為更為強大的桃源十拳。桃源十拳的威力提升。 |
覺醒+2 | 10.3 | 9.12 | 3.8 | 桃源十拳有15%幾率替換為更為強大的桃源十拳。桃源十拳的威力提升。 |
覺醒+3 | 12.87 | 11.4 | 4.75 | 桃源十拳有15%幾率替換為更為強大的桃源十拳。桃源十拳的威力提升。 |
覺醒+4 | 15.45 | 13.68 | 5.7 | 桃源十拳有20%幾率替換為更為強大的桃源十拳。桃源十拳的威力提升。 |
覺醒+5 | 18.02 | 15.96 | 6.65 | 桃源十拳有35%幾率替換為更為強大的桃源十拳。桃源十拳的威力提升。 |
(數據為2023年3月24日遊戲官方資料站數據,參考資料)
玩法分析
技能分析
桃源十拳:御殿在斬擊隊環境下時,擁有特殊的能量機制,使其桃源十拳的釋放主要集中在瀕死前的最後一擊,這一擊在傷害以外,還有著高額的負面減攻效果,且持續時間會配合控制鏈而大幅延長。站在隊伍最前方的御殿即便陣亡也會為團隊後續一段時間的生存提供一定的保障。
仙境草那藝:御殿幾乎所有輸出的傷害來源,但十分依賴創傷標記。搭配頻繁為對方施加創傷標記的隊友時能打出遠高於常規大招的傷害,且消耗創傷的額外傷害還會無視敵方閃避。
混·不間鬼:御殿作為輸出手時,補充純粹傷害的主要手段。同時作為核心的輔助技能,為自身提供生存的同時能為全隊帶來強力的免控效果,使得斬擊的前期爆發點不再總是因控制而被迫延後。
九里大名:御殿入場時的畏懼和壓制快速控制敵人,並解除我方入場時的控制效果,為斬擊前期爆發提供了更穩定的環境。且其自身入場時就會快速進入爆發狀態,搭配被動的穿透和暴擊提升,在戰場前期快速打完傷害。作為站在戰場最前方的角色,需要為後方所有的隊友承擔更多的傷害和控制,來保證後方的輸出環境,生命鎖定機制的引入使其在遭遇高強度的劇烈爆發傷害時能夠再次站起。此外,御殿擁有特殊的能量機制,能量較高時其主動技能的釋放會獲得額外的穿透加成,並扣減自身的能量,看似是自損八百傷敵一千的策略,但而當這一機制配合御殿自身每損失一定的能量就會為其他隊友回復能量的特性,使其自身循環的減能機制反而變成強力的輔助技能,同時此特性在應對大量減能的隊伍時可以大幅回拉隊友的能量。
陣容搭配
- 光月御殿+雷利(突破)+卡塔庫栗(突破)+佐羅十郎+大劍豪·米霍克
將御殿作為輔助搭配的陣容。中排三人組提供高強度的爆發,將一切賭在前期的快殺搭配。御殿和雷利為後方三人提供前期的輸出環境,全員穿透的晶石搭配,在佐羅十郎的減甲機制下,沒有創傷標記的御殿和雷利依然能夠打出一定的傷害,以此來讓敵方快速產生減員、節節敗退。
角色專屬
圖片 | 描述 |
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天羽羽斬與閻魔 物理攻擊+6540 生命值+106363 |