遊戲設定
士官長、
詹森、
神風烈士全部都回到了地球。為了阻止先知啟動光環,他們一行人成功的和米蘭達匯合,並殺出重圍,沿著公路來到了星盟軍隊剛剛在地球上建立的基地上。
當他們趕到基地時,
星盟已經完成了挖掘工作,並成功的開啟了空間隧道。真相先知和信徒們駕駛著艦隊飛向空間隧道。
那個黑洞模樣的隧道是先行者們在地球上設定的一道門。只有通過這個空間隧道才可以到達方舟。很明顯先知打算前往方舟開啟剩餘的光環。
士官長攜眾人追擊,這時候人類和星盟精英族已經達成了共識:阻止先知開啟光環。
進入空間隧道後,士官長來到了一個新的空間。這個空間有一個很奇怪的光環。它事實上並非環狀,而是個六角型的“花瓣”,每一朵“花瓣”都是半截光環。這裡正是方舟,是7個光環的最終控制基地。
此刻,
博愛之城墜落在方舟上。這樣,先知、人類、
蟲族,各自懷著不同的目的,在這片神秘的土地上展開了
最後一戰。
先知俘虜了
詹森,逼迫他開啟最終光環,(
先行者在與
古人類的戰鬥中勝利,先行者決定將剩餘的古人類退化為原始人,並丟回地球,讓其重新發展文明。智庫長出於對人類的同情,將先行者特有的基因植入人類的基因中,以便啟動光環之後,倖存的人類可以繼承
先驅體缽以及先行者的遺產。)情急當中米蘭達駕駛著一架運兵艦沖入現場,詹森請求米蘭達殺死兩人以阻止光環的啟動。米蘭達
疑遲了一下,但卻被先知開槍殺死。
蟲族臨時決定幫助士官長和
神風烈士,目的是為了阻止先知。及時趕到後神風烈士殺死了先知。由於先知已死,蟲族無所顧及,因此短暫的聯盟關係破裂。隨即蟲族追殺士官長他們。
詹森駕駛運兵艦離開了,而士官長和神風烈士則通過別的途徑逃離了蟲族追殺。
在博愛之城的殘骸中,士官長找到了受損嚴重的科塔娜,完成了他對她的承諾。接著依靠科塔娜保留著的索引器,(halo1中科塔娜獲得的索引器)士官長關閉了方舟上的三個能源塔,這時候一個嶄新的光環從方舟的中央緩緩飛起,那是方舟新生成的04特區環帶替代品,那裡將決定著所有光環的命運。
343罪惡火花引導士官長和神風烈士前往方舟的子光環控制室內,在控制室外詹森及時趕到。當士官長想毀滅光環時,343罪惡火花露出了猙獰的面孔。 343罪惡火花宣稱自己是光環的主人,不允許任何人對光環做出破壞的行為。士官長、神風烈士及詹森均被343罪惡火花射出的雷射擊中,最後士官長忍著重傷消滅了343罪惡火花。並開啟了光環自毀程式。詹森由於受傷嚴重,最終在士官長的懷中英勇死去。
光環自毀程式已經開啟。受傷的士官長和神風烈士逃離了子光環,並成功駕駛著飛艦離開方舟。在起飛加速的過程中,士官長被機艙一些雜物砸中,差點被甩出未來得及關閉的艙門。最後在科塔娜的注目下,士官長頂著加速度帶來的過載艱難地爬回了控制台。
一片光芒中,04B特區環帶化為了碎片。很明顯,當方舟被摧毀了之後,其他光環將失去作用。世界上再也沒有其他光環可以威脅到宇宙萬物的生存了。
蟲族也在那場爆炸出全部滅亡。由於蟲族特殊的生理結構導致它們失去首腦無法生存,因此地球上剩餘的一些蟲族小兵將活不長久。蟲族在這場戰爭中全體被滅。
當地球上的戰士們滿懷希望的迎接士官長的歸來時,卻發現只有
神風烈士走出了倉門……
泰倫斯·胡德統帥向神風烈士表達了敬意,並宣布將會在修建紀念碑。“我仍舊無法原諒你們的過錯,不要忘記這場戰爭是你們挑起的。不過……”胡德統帥對著神風烈士說道,“我很感謝你陪伴他戰鬥到最後一刻。”
在胡德統帥身旁的紀念碑上,上面有
詹森、有米蘭達、還有一些無名勇士的照片。鏡頭最終緩緩的落在了一處位置,上面寫著“117”(117是士官長在二期斯巴達計畫中的代號)。這位人類最英勇的戰士為了自己的信念,為了世界的和平獻出了自己寶貴的生命。最終神風烈士和精英們離開地球,回到自己的故鄉。人類和
星盟迎來了和平。
隱藏結局
(用英雄或傳奇難度打穿最後一小關之後,看完字幕即可看到隱藏結局)
在
最後的時刻,飛船穿越蟲洞時,突然關閉的蟲洞將飛船截成兩半。神風烈士飛回到了地球,但士官長和科
塔娜則停留在了一個陌生的空間。科塔娜說已經發出求救信號,或許要幾年後才有回應。士官長無奈之下只好進入冷凍倉進行冬眠。
半截飛船在宇宙中漂浮,終於飄到了一個陌生的星球----安魂星(光環的中文語音版為台灣配音,音譯為雷奎星,如同
致遠星(Reach)被譯為瑞曲星)!這個星球有城市及燈火,看來是個充滿智慧生命的星球,不知道等待士官長的將會是什麼人?
武器介紹
人類武器
M6G Pistol
是標準的UNSC軍用手槍,使用高爆彈藥,作為手槍來說射速也能夠令人接受。當然,威力上M6G還是有所欠缺的,需要近身才能夠發揮威力。因此,習慣使用狙擊步槍的玩家攜帶一把手槍是一個不錯的選擇,一近一遠互補性十分強。
M7 SMG
是UNSC的氣動力
衝鋒鎗,短小精悍,射速極快,雖然威力有所不足,但是雙手可持的特性很好的彌補了這一點。兩把開火中的M7 SMG提供的火力十分令人滿意,當然,極快的射速以及雙槍可持的特性直接暴露了M7 SMG的缺點,極度耗費彈藥
MA5C Assault Rifle
《光環》初代中士官長
殺出重圍主要武器的新型號,MA5C是一把使用氣冷降熱,氣動力,全自動攻擊步槍,十分適合中距離作戰。MA5C的特點之一是其剩餘彈量可以直接顯示在步槍上方的液晶螢幕上,使用者可以時刻了解目前槍中的剩餘彈量。MA5C的威力在MA5B攻擊步槍以及BR55戰鬥步槍之間,可以說是中規中矩。
M90 Shotgun
散彈槍,標準的近戰武器,在遠距離幾乎沒有任何作用,但是貼身狀態下卻有一擊斃命的駭人威力。建議玩家在步行時持著這把槍,這樣就能從容面對轉角處突然出現的敵人。M90 Shotgun是喜愛埋身戰的玩家的最佳利器,當然對付洪魔也有著奇效。
BR 55 Battle Rifle
《光環2》中UNSC最強的步槍,使用氣動力。BR55所使用的子彈口徑比攻擊步槍更大,提供更大的威力當然後坐力也會比攻擊步槍強。由於強大的後坐力,因此BR 55是無法掃射的,玩家只能進行3連發點射,當然,如果這3發子彈同時命中敵人頭部的話,多半也能要了敵人的命了。BR 55幾乎可以套用在所有戰局中。
SRS99D Sniper Rifle
UNSC武器庫中射程最遠的
單兵武器,能夠與其抗衡的只有
星盟的Particle Beam Rifle。彈夾容量小,可攜帶彈藥少,射速緩慢的SRS99D最大的優點只有驚人的威力,以及射程,只要在視野範圍內的敵人幾乎都可以
一槍斃命。
M41 Rocket Lancher
UNSC單兵重火力武器,可以同時裝載2顆火箭彈,第一發射偏之後可以迅速補上一發,安全性提高了不少。M41對於發散熱能的乘具還有著自動鎖定功能,對於飛來飛去惱人的敵方飛行器有著奇效。M41有著2倍的變焦功能,可以讓玩家看到更遠的敵人進行打擊。當然,對付群集的敵人M41也是得心應手,向著敵人中心發射一枚火箭彈,然後玩家就能看到滿屏飛出的敵人殘骸了。對於單兵敵人就有些大材小用了,但是如果你想對著某人的胸口發射一枚火箭彈泄憤的話,M41也會幫你做到。
M6 Spartan Laser
裝載在
斯巴達戰士肩上的定位雷射發射武器,可以發射威力巨大的紅色雷射,十分適合摧毀敵方機械部隊,雖然威力巨大而且射擊精度極高,但是每次發射後需要3秒鐘的冷卻時間,這段時間就要
小心敵人近身肉搏了。
Scorpion
天蠍號,人類最強的地面裝甲車,霸道到了人擋殺人佛當殺佛的地步,無限制的機炮,火箭彈以及皮糙肉厚的特性幾乎可以讓所有敵人聞風喪膽。當然,Scorpion的使用是受限制的,過大的體型使得Scorpion無法適應很多地形,玩家無法一直駕駛著Scorpion四處虐殺
星盟武器
Plasma Pistol
星盟最常見的武器,多裝備於
咕嚕人以及豺狼部隊。單發威力很小,但是Plasma Pistol的
蓄力攻擊卻可以一發擊破
斯巴達戰士以及精英的護甲,和其他槍械配合時Plasma Pistol十分實用。每次蓄力攻擊後該武器都會過熱,需要時間冷卻。
Needler
星盟武器,可以發射尖銳的紅色晶體,插入敵人體內後會發生爆炸,引起重大的損傷。Needler雖然射速很快,可以在瞬間將彈夾內的晶體發射光,但是晶體飛行速度卻是所有武器中最慢的,唯一的好處就是晶體帶有輕微的跟蹤效果,讓敵人躲避時稍感困難。據早前的情報透露,Needler在《光環3》中將會對車輛有奇效
Brute Shot
星盟武器,可以發射強力爆炸物,屬於範圍攻擊中比較出色的武器。在武器後方還安置著銳利的刀鋒,在
近戰中可以發揮很大的威力。強大的威力也影響了該武器的載彈量,每個彈夾只能裝載6發在大規模戰鬥中會顯得有些
捉襟見肘。
Carbine
星盟中距離主戰武器,威力大,射擊精確是其最大的優點,喜好爆頭玩家的最愛。彈夾內每次可以容量18發子彈,對於以
精確射擊為主的本武器應該是足夠了。
Particle Beam Rifle
星盟中和人類狙擊步槍相對的武器,基本性能和人類武器類似,不用換彈夾是一大優勢,但是千萬別興奮過頭了,連續射擊後武器會過熱,拿著過熱的武器面對衝鋒的敵人,是生是死就要看玩家跑得多快了。
Brute Spike Rifle
每次可以容納40發子彈的
星盟武器,造型和Brute Shot有些類似,在武器前方也按有
刺刀,同時顧及中距離敵人以及埋身戰的需要。
Energy Sword
絕對王道的近戰武器,完全拋棄遠距離攻擊,殺紅眼之後沖入敵群內部一陣亂舞可以砍死不少人。在接近敵人一段距離之後,Energy Sword可以發動突刺技能,發動時有著一定的追尾性能,被砍重的敵人非死即傷,很少有人可以看到Energy Sword的兩連擊,因為第一下被砍中的人基本都死了。
Ghost
星盟的浮空類地面乘具,和Banshee戰鬥機十分類似,在正前方裝有兩門等離子加農炮。在快速移動中有著
攻擊判定,只要簡單的衝撞就可以把敵人幹掉。駕駛Ghost僅僅需要注意貼身考過來肉搏的敵人就可以了。
Wraith
星盟強大的地面移動炮台,被其發射的等離子脈衝擊中的話只有死路一條,靠近Wraith時也並不輕鬆,兩台等離子機炮會對玩家進行持續的攻擊。好在Wraith雖然攻高防厚,武器發射速度慢,移動速度慢是玩家可以把握的弱點。
Phantom
星盟的運兵船,雖然掛著運兵船的名號,但是有著與運兵船不相符的高火力。當玩家看到這艘飛船時,除了要躲避它的重火力外,還必須時刻留意背後可能空投下來的敵兵。
成就介紹
部分一:單機成就
序號 | 成就名稱 | 成就說明 | 成就點 |
1 | 著陸 | 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第一關 | 20 |
2 | 堅持 | 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第二關 | 20 |
3 | 道路 | 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第三關 | 20 |
4 | 襲擊 | 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第四關 | 30 |
5 | 清理 | 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第五關 | 30 |
6 | 避難 | 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第六關 | 30 |
7 | 存貨 | 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第七關 | 40 |
8 | 關鍵 | 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第八關 | 40 |
9 | 歸來 | 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役最後一關 | 50 |
10 | 任務完成:普通 | 以普通難度完成單人模式 | 125 |
11 | 任務完成:英雄 | 以英雄難度完成單人模式 | 125 |
12 | 任務完成:傳奇 | 以傳奇難度完成單人模式 | 125 |
13 | 鋼鐵 | 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 | 10 |
14 | 黑眼 | 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 | 10 |
15 | 強運 | 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 | 10 |
16 | 捕獲 | 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 | 10 |
17 | 迷霧 | 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 | 10 |
18 | 饑荒 | 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 | 10 |
19 | 雷暴 | 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 | 10 |
20 | 傾斜 | 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 | 10 |
21 | 神話 | 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 | 10 |
22 | 我們被痛宰了 | 單人任務或網路對戰中使用物品摧毀敵人交通工具 | 5 |
23 | 恐懼迷霧 | 單人任務或非排名對戰中用水晶槍幹掉5名敵人 | 5 |
24 | 爆頭大師 | 單人任務或非排名對戰中將 10 名敵人爆頭 | 5 |
25 | 二手車推銷員 | 單人任務或非排名對戰中擊毀一輛載有 3 名敵人的交通工具 | 5 |
26 | 馬拉松選手 | 單人任務中找到並訪問所有終端 | 40 |
27 | 游擊隊 | 單人任務第一關中的小遊戲獲得15000分 | 10 |
28 | 惡魔 | 單人任務第二關中的小遊戲獲得15000分 | 10 |
29 | 騎士 | 單人任務第三關中的小遊戲獲得15000分 | 10 |
30 | 阿斯卡 | 單人任務第四關中的小遊戲獲得15000分 | 10 |
31 | 除害人 | 單人任務第五關中的小遊戲獲得15000分 | 10 |
32 | 遊俠 | 單人任務第六關中的小遊戲獲得15000分 | 10 |
33 | 先鋒 | 單人任務第七關中的小遊戲獲得15000分 | 10 |
34 | 厄爾普斯 | 單人任務第八關中的小遊戲獲得15000分 | 10 |
35 | 回收者 | 單人任務最後一關中的小遊戲獲得15000分 | 10 |
部分二:LIVE在線上成就
36 | 畢業 | 基礎訓練課中獲得5點經驗或完成全部10個遊戲 | 10 |
37 | UNSC斯巴達戰士 | 獲得斯巴達戰士頭銜 | 15 |
38 | 斯巴達官長 | 獲得斯巴達官長頭銜 | 25 |
39 | 一石二鳥 | 任意等級比賽中用斯巴達雷射同時消滅2名敵人 | 5 |
40 | 光芒萬丈 | 任意等級比賽中使用斯巴達雷射或火箭發射器擊落敵人的妖姬戰機 | 5 |
41 | 一石三鳥 | 任意等級比賽中於 4 秒內殺死三名敵人 | 5 |
42 | 亂槍打鳥 | 任意等級比賽中於 4 秒內殺死四名敵人 | 5 |
43 | 緬懷李,威爾森 | 任意等級比賽中使用手雷幹掉5名敵人 | 5 |
44 | 殺人狂 | 任意等級比賽中連殺 10 人 | 5 |
45 | 瘋狂刀客 | 任意等級比賽中使用光劍完成一石三鳥 | 5 |
46 | 貓鼬襲擊 | 任意等級比賽中用貓鼬戰車碾過敵人 | 5 |
47 | 與人結仇 | 任意等級比賽中用肉搏或暗殺方式殺敵 5 名 | 5 |
48 | MVP | 任意等級比賽中獲得MVP稱號 | 5 |
49 | 夥計,下次吧 | 任意等級比賽中於10 秒內重新奪回被奪走的交通工具 | 5 |
遊戲評價
Halo 3 被廣泛認為是目前Xbox360上最好的遊戲,每一位360玩家都不應該錯過。這個遊戲07年上市,當年在美國就銷售了482萬份,至今已經沒人知道銷售的準確數字,不過應該早已超過了千萬。而遊戲巨大的Fans群現在期待的無外乎就是這個系列的新內容…… 2009年是Halo年,不光是因為Halo: Wars,還有光暈3:ODST也於9月22日上市。