基本資料
《星際爭霸》是暴雪娛樂於1998年發行的一款即時戰略遊戲,講述了位於遙遠的銀河系中心克普魯星區,三個種族的數個政權派別互相爭奪霸權的故事。《星際爭霸》在發售的十餘年間已賣出950萬套,成為了PC遊戲史上銷量最好的遊戲之一。《星際爭霸》成功的原因之一即在於它的劇情複雜而精彩,且為多數評論媒體所接受。《星際爭霸》的劇情延續了數個遊戲,在其背景下亦誕生了數部小說。《星際爭霸》的劇情包含一大批的人物角色,但只有一部分貫穿了整個劇情並產生了巨大影響。
高階聖堂武士(High Templar)為
星際爭霸中神族(PROTOSS)作戰單位。
光明聖堂武士是過去玩家對高階聖堂武士的誤稱。該名字的產生可能與黑暗聖堂武士(Dark Templar)的翻譯相對應,星際2國服翻譯為高階聖堂武士。本詞條著重介紹星際爭霸一代,二代請參見“
高階聖堂武士”詞條。
生命點: 40
等離子護罩: 40
體積:小型
需要支持: 2
消耗: 50 150
建造時間: 50
由何種建築生產:傳送門
需要:文獻館
能量:200(可升級到250)
基礎對地攻擊:無
基礎對空攻擊: 無
基礎鎧甲: 0
射程: 無
視野: 7
攻擊間歇: 無
生產熱鍵: T
人物介紹
最終
神族的領導層接受了這些高階聖堂武士,它們安撫了
狂熱者由此產生的憤怒,並利用高階聖堂武士的強大的幽能操縱能力大大提升了Aiur戰士的戰鬥力。在戰鬥中,敵人的視線被幽能
風暴遮蔽,被分割開來,浪費自己的火力去攻擊高階聖堂武士製作出的幻象,這一切都說明了高階聖堂武士可以為神族在戰場上取得巨大的優勢。
雖然高階聖堂武士缺乏物理攻擊的能力,但是它們的特殊能力——也包括了它們能夠犧牲自己轉化成強大的執政官的能力——使它們成為在任何情況下都不能被忽略的巨大威脅。
高階聖堂武士無法進行物理攻擊,移動也很緩慢,因此任何可以攻擊地面部隊的單位都可以輕鬆地殺死一個單獨的,沒有任何支持的高階聖堂武士。但是一旦它們有了光子炮,或者其它友軍的支持,或者在運輸機的邊上,它們就會變成遊戲中最具殺傷力的部隊。如果你不得不面對高階聖堂武士的進攻,就一定要注意把你的部隊儘量分散或者扇形排列,這樣才不會同時被幽能
風暴造成嚴重的傷害。一旦你察覺這些高階聖堂武士的能量已經耗盡,就應該馬上進攻,但是在這之前不要輕舉妄動。
對付方法
人族
躲在
碉堡里的
機槍兵可以不受幽能
風暴的傷害,你可以用這樣的碉堡守住那些咽喉要道。如果你要用SCV來修理這些碉堡,就要小心讓你的工人躲開幽能風暴的襲擊。
在Siege模式下的坦克可以從幽能風暴範圍之外攻擊幽能聖堂武士,但是你最好同時用幾個坦克來保證在敵人離子風暴反擊之前消滅這些聖堂武士。
一組戰列艦可以承受幾次幽能風暴的傷害,並保持強大的實力。
戰列艦的大和炮可以對任何高階聖堂武士造成致命的傷害。
科技球可以使用EMP衝擊波來耗盡幽能聖堂武士的護罩,吸收它們的能量,還可以在敵人攻擊自己之前對敵人進行輻射。
在進攻
神族的基地之前,可以使用雷達站來搜尋防守的高階聖堂武士。
神族
使用高階聖堂武士的幽能風暴來
以牙還牙攻擊敵人的高階聖堂武士。或者你可以為你的部隊製造幻象讓敵人浪費自己高階聖堂武士的能量攻擊這些幻象。
黑暗執政官的反饋能力可以從幽能
風暴的攻擊範圍外消滅任何一個敵人能量較充裕的高階聖堂武士。
黑暗聖堂武士可以在敵人沒有探測者或者光子炮的時候迅速刺殺高階聖堂武士
蟲族
升級了移動和攻擊速度的小狗可以很快消滅幽能聖堂武士。但是很重要的一點就是小狗要儘量散開,一次用一小部分小狗去攻擊高階聖堂武士,不要一擁而上,這樣很可能被幽能
風暴全部消滅。
在截擊入侵的幽能聖堂武士時,使用潛伏者是很有效的。但是很重要的一點就是
蟲族的鑽地部隊也會被幽能風暴傷害。
可以用皇后寄生在高階聖堂武士身上,然後就可以出其不意地進行攻擊了。而且皇后還可以用產卵攻擊立即殺死任何高階聖堂武士。
雷獸可以抵擋幽能風暴的攻擊,然後再攻擊這些高階聖堂武士。在攻擊高階聖堂武士的時候,使用雷獸要比使用空中衛士要好很多,尤其是他們升級了代謝組織合成(Anabolic Synthesis)加速之後,因為空中衛士移動緩慢,很容易被幽能
風暴攻擊。
地面鎧甲升級
第一級—— 100礦 100 氣
第二級—— 175礦 175 氣
第三級—— 250礦 250氣
等離子護罩升級
第一級—— 200礦 200氣
第二級—— 300礦 300氣
第三級—— 400礦 400氣
Khaydarin護身符
150礦 150氣
(+50能量)
地面鎧甲升級 ——每升一級鎧甲+1,升三級一共+3
等離子護罩升級 ——每升一級護罩+1,升三級一共+3
Khaydarin護身符——這項升級極其有用!它可以提升高階聖堂武士的能量儲備50點!這樣之後,在能量充滿的情況下就可以施展3次幽能
風暴或者2次幻象。
召喚執政官
在選中兩個高階聖堂武士之後,就有一個選項可以召喚執政官。一旦兩個高階聖堂武士開始融合生成執政官,這個過程就無法逆轉了。
一般來說,最適合使用這個能力的時機就是高階聖堂武士已經耗盡了能量的時候。這時候進行融合就可以在它們為召喚儀式犧牲自己之前最大限度地利用高階聖堂武士的能量。
你可以在 這裡找到更多關於執政官的信息.
幽能風暴
200礦 200氣
消耗:75
範圍:9
幽能風暴對於任何部隊來說都是極其可怕的景象。高階聖堂武士的幽能在施展這個法術時得到了充分的展現,可以造成極大的傷害,所有位於傷害區域內的部隊都會受到影響——甚至它們有些會立即死去。由於幽能
風暴把所有的幽能都集中在一片區域上空,因此在一個區域內重疊施展並不會造成多餘的傷害。
雖然幽能風暴影響所有地面和空中部隊的時間並不太長,但是它仍然是遊戲中最致命的能力之一。在極端情況下,一次幽能風暴就可以在幾秒鐘之內消滅一群擠在一起的地面部隊和空中部隊。哪怕是隱形的部隊和鑽地的部隊都逃不過它的影響。
幽能風暴的最佳用途之一就是減緩或者完全阻止敵人的資源採集。因為工人們通常生命點都很低,如果他們位於幽能風暴區域中,就會迅速被消滅。作為幽能風暴的兩大用途之一,你可以阻止敵人的資源採集,通常敵人甚至不會意識到到底發生了什麼。
這個能力的最主要缺陷就是傷害不分敵我。幽能風暴產生的憤怒不僅會傷害敵人,也會傷害到自己。簡單地說,要小心施展它。如果有你自己的部隊也在風暴的範圍內,它們就會和你的敵人一樣很快被消滅。如果你不太注意控制自己的部隊,一次幽能風暴也許對你自己的傷害更大。
這個能力還有一些限制。最主要的就是幽能風暴對任何種族的建築都是沒有效果的。雖然有了這個特點你可以用來防禦自己的基地,但是這同樣也意味著
人族的
碉堡也不會受到幽能風暴的影響。幽能風暴也無法傷害在靜止力場中的部隊。
幻覺(幻象)
150礦 150氣
消耗:100
範圍:7
幻覺可以為遊戲中的任何單位都創造出兩個幻影,不管這個單位是友軍還是敵軍,或者是非玩家控制的單位,比如那些野羊。雖然這些幻象無論對友軍和敵軍來說都十分象真的,你仍然可以通過真實部隊頭上的藍色分辨出哪些是幻象。幻象只能實現五個基本的功能(移動,停止,攻擊,巡邏,降落),當你命令真實部隊攻擊的時候,它們看上去也是在攻擊,只不過不造成傷害。幻象大約有180秒的存在時間,但是如果敵人攻擊它們,將造成雙倍的傷害,而且如果敵人使用任何特殊能力對付它們的話,它們就會立即消失。
幻覺可以有很多種用途,包括便宜的偵察,誘騙戰術和種種的威懾手段。
在偵查的時候,你可以使用幻象來看一看重兵防禦的敵人基地,而不用擔心被打掉後產生的損失。如果你想很快找到敵人基地的弱點,從而採取正確的進攻戰術,使用幻象就尤其有用。
幻覺最常見的用途就是作為假象。在島嶼作戰中,想要潛入哪些看來牢不可破的防空基地里時使用這種手段非常有效。你可以為你的
仲裁者製造一個幻象,從而為真正的仲裁者製造機會可以在戰鬥中維持隱蔽力場或者使用召喚法術進攻。你還可以為你的運輸機製造幻象,尤其是你要用它來實施大規模的空降時。當然你還可以為航空母艦製造幻象,但是由於製造出來的幻象沒有截擊機,一定要注意把真正的航空母艦混雜在裡面,才能做得象真的一樣。
威懾也是戰爭中的重要一環。如果有50個幻象形成的航空母艦或者執政官衝進敵人的基地,你的對手通常就會立即撤退,而且在詭計被識破之前始終大惑不解。而這時,你就可以利用敵人的遲疑用你真正的部隊進行攻擊。
要記住,幻象形成的部隊不具有任何目標部隊的特殊屬性或者能力。這也意味著一個幻象形成的探測者並沒有檢測隱形的能力,也不具有隱形的屬性,而幻象形成的運輸機也不能裝載或者運輸別的部隊。
遊戲語言
高階聖堂武士(High Templar)在遊戲中語言:(出場00) Hasah-hurditum-hari! (
神族語)
(Dth00) (死亡)
(Hal00) (產生幻象)
(Hal01) (幻象消失)
(Mov00) (?)
(閒聊00) Your thoughts betray you. 你的思想背叛了你!
(閒聊01) I see you have an appetite for destruction. 我發現你對毀滅很感興趣
(閒聊02) And you learn to use your illusion. 試著去使用你的幻想
(閒聊03) But I find your lack of control disturbing. 但我發現你沒法違背命令!
(Sto00) (放電1)
(Sto01) (放電2)
(Sum00) (合成為執政官)
(選擇00) Your thoughts? 你的想法?
(選擇02) I heed thy call. 我需要你的召喚
(選擇03) State thy bidding. 言汝之命
(行動00) You think as I do. 你的想法就是我的做法
(行動01) It shall be done. 它應該完成了
(行動02) My path is set.我的路徑被設定了
(行動03) Ee'tahk (神族語)
星際2相關
基本屬性:
血量/護盾:40/40
能量值:200
護甲類型:生物單位-輕甲
護甲值:0 (3)
移動速度:1.88
造價:水晶:50 氣礦:150
生產時間:55
需要文獻館解鎖
能力:
能量反蝕(F):清空目標單位的所有能量,並且每一點能量造成一點傷害。
靈能風暴(T):召喚一股持續4秒的靈能風暴,對目標區域內的單位進行傷害,最高造成80點傷害。(需要在文獻館內升級)
融合(C):將兩個高階聖堂武士融合成一個強大的執政官(Archon)。
二代中至蟲群之心也僅出現了執政官,未出現黑暗執政官,且黑暗聖堂武士和高階聖堂武士各種雙人組合均可以合體為執政官。
兵種評價:
由於星際2的操作簡化,導致了高階聖堂武士的魔法技能大放異彩,強大的靈能風暴成為所有量產單位的噩夢。這直接導致暴雪在自由之翼版本中對聖堂武士的不斷削弱。從傷害到施法距離還包括施法範圍都被砍過,最後還將文獻館中的靈能寶石(增加聖堂武士50點魔法上限,這可以使聖堂武士在剛生產出來後能立即釋放一次靈能風暴)被砍掉。不過這都無法抹殺掉聖堂武士強大的範圍輸出能力,特別在遊戲後期,面對大量的低級兵種,聖堂配合巨像,形成聖堂輸出,巨像補刀的強大片傷效果,會讓所有低級單位的衝擊無力化。除了靈能風暴外,能量反蝕也是非常強大的技能。在面對感染蟲,飛蛇,鐵鴉一類的魔法兵種,能夠瞬間擊殺或者另對方無法釋放魔法,並且在面對醫療運輸的空投有著直接讓敵人有去無回的效果。融合技能更是讓戰場上魔法用完的聖堂武士瞬間化成強大戰鬥力的好方法。聖堂武士依然在遊戲後期或者多人遊戲中扮演了重要角色,有著一定的出場率。不過其缺點也是顯而易見的,其中包括移動速度過於緩慢,氣礦消耗極高,並且需要蓄能。