光之勢力

光之勢力

「光之勢力」是指在《遊戲王VRAINS》動畫中由「光」屬性「火靈」——「萊特寧」所領導的暗中謀劃了『毀滅「電子界」』的陰謀的「神秘組織」的真實身份。

在此統計整合遊戲王VRAINS》動畫(63~75話)出場的電子界族動畫卡。

在涉及「光之勢力」的本篇中,藤木游作(「連線境智網」用戶名:組織核心)的電子界族相關卡的由來以及藤木游作和草薙翔一在「現實世界」中的相識經歷也相揭曉,繼而引導出了「失落事件」所引發的後序劇情的線索。由「組織核心」、「漢諾騎士」、「SOL技術公司」、「神秘組織」所引發的圍繞以『爭奪「電子界」和「火靈」』為主題的混戰局面也愈演愈烈。

※《遊戲王VRAINS》動畫原作中,在「新生連線境智網」的「高速決鬥」狀態下的「鮑曼」、「哈兒」、「比特「布特持有相同的「技能」——「標記鏈路

※《遊戲王VRAINS》動畫原作中,在「新生連線境智網」的「高速決鬥」狀態下的「組織核心」獨自持有技能」——「新生風暴訪問

※本詞條中的卡的原作效果中出現的「*」表示相同序號下的原作效果和OCG效果相同。

※本詞條中的卡的原作效果的效果文以外的文本是「*」表示和相同位置處的OCG文本相同。

※本詞條中的卡的原作描述中出現的「*」表示原作描述和OCG描述相同。

※電子界族相關魔法・陷阱卡以外的各卡的日文名、英文名、密碼、卡包詳見於本詞條末尾處各自對應的參考資料

基本介紹

相關傳說,轉折點,都市傳說,大地重力,密會,戰爭始動,共存之道,本我與本能,人物技能,標記鏈路,新生風暴訪問,調整怪獸,電子界同調士,效果怪獸,轉生炎獸 鼴鼠,嵐斗機 天空魚機,毒化防衛者,存檔海馬,嵐斗機 駿鷹獸機,嵐斗機 鳥女妖機,嵐斗機 獅鷲獸機,啟動炮司令官,風暴密碼人,轉生炎獸 鸚鵡,G石人・岩石錘擊者,衍生物,G石人衍生物,同調怪獸,電子界量子龍,連線怪獸,偉大地之驅動大蛇,殭屍進程劍士,G石人・水晶心,電子界小男巫,時鐘蜥蜴,代理龍,雙位元組龍,G石人・頑固豎石紀念碑,滲透測試鍬甲,轉生炎獸 日光狼,嵐斗機艦 岩封破壞艦,三柵極男巫,嵐斗機艦 巨魚轟炸艦,G石人・無效支石墓,覺醒驅動大蛇帝,魔法卡,嵐斗機流,格線杖,重返權杖,暫停魔杖,驅動大蛇碎片整理,驅動大蛇鞘,電腦網挖礦,驅動大蛇重組,嵐斗機歸還,重力均衡,陷阱卡,屬性一閃,重力激變,重力幻影,零重力,相關魔法・陷阱卡,分集劇情,

相關傳說

轉折點

從「新生連線境智網」的「禁止區域」回歸「現實世界」後,藤木游作穗村尊再次回歸了日常的校園內生活中。
「失落事件」的發起者和受害者

那之後的某1日,來到草薙翔一所經營的「移動熱狗鋪」的穗村尊因好奇心而向草薙翔一詢問起草薙翔一自身和身為「組織核心」的「人間體」——藤木游作邂逅時的經歷。因穗村尊曾協助草薙翔一尋找被「神秘組織」所奪取的草薙仁的「意識」,作為回報以及對穗村尊的坦誠之心的回應,草薙翔一開始講述起其自身和藤木游作的過往經歷,繼而回顧起10年前和「失落事件」的相關線索。
根據草薙翔一的回憶,自從作為「失落事件」的受害人之一的草薙仁在被「電子市」的「救援隊」從「失落事件」救回後,曾經性格開朗的草薙仁變得如同失去「意識」一般死寂。為此,察覺到草薙仁的性格因「失落事件」而變得迥異的草薙翔一,為了探尋「失落事件」的真相以及對其受害者的潛在影響而計畫秘密潛入「連線境智
草薙翔一協助「未知」逃離「連線境智網」
網」進行調查。
那之後的一段時間內,以『調查「失落事件」』為目的和動機而勵志成為黑客的草薙翔一,為了便於其自身潛入「連線境智網」蒐集相關情報而開始自學和練習「網路技術」,並獨自創建了其自身在「連線境智網」內的用戶名為「未命名」的「虛擬實境形象」。
某1次,在「未命名」於「連線境智網」內部展開調查的過程中,「未命名」遇到了以『抹除散落於「連線境智網」內部「電子界族」相關卡』為目的的「漢諾騎
黑客邂逅
士」。目睹了能夠直接註銷因偶然遇到「漢諾騎士」的用戶的用戶名的草薙翔一想要逃離「漢諾騎士」的視野,卻被「漢諾騎士」發現。危難之際,1位用戶名和「虛擬實境形象」為「未知」的神秘決鬥者的援助讓「未命名」退出登入了「連線境智網」。
那之後的某1次,未放棄目的的「未命名」在「連線境智網」內再次陷入被「漢諾騎士」圍捕的危機。所幸的是,「未知」的再次到來和援助讓「未命名」逃離了「漢諾騎士」的控制範圍。擋在了「漢諾騎士」的面前的「未知」以迅雷不及掩耳之勢的「大師決鬥」解決了1位「漢諾騎士」。得知「漢諾騎士」對「失落事件」毫不知情的「未知」隨即在回到「現實世界」的草薙翔一的協助下退出登入了「連線境智網」。
因察覺「未知」也在調查「失落事件」,持有相同目的的草薙翔一在「未知」即將退出登入之際向「未知」透漏了草薙翔一自身在「現實世界」的位置,並希望「未知」的「人間體」能和草薙翔一自身在「現實世界」中相見。
於是,來到草薙翔一那裡的身為「未知」的「人間體」的1位「神秘少年」在聽草薙翔一述說了其自身為了調查「失落事件」的緣由和經歷後終於答應和草薙翔一合作調查「失落事件」的真相!
那位「神秘少年」,即是之後身為故事主角和「失落事件」的受害人之一的藤木游作!

都市傳說

藤木游作和草薙翔一結識的不久後,其2人以草薙翔一的「移動熱狗鋪」為位於「現實世界」的「據點」並協同著手於調查「失落事件」的真相。
「電子界都市傳說」中的「迷宮」

然而,在這個過程中,在「網路世界」展開調查的「未知」未能從被其擊敗的「漢諾騎士」那裡得到和「失落事件」相關的情報。 「未知」在通過和「漢諾騎士」的決鬥中所獲取的唯一的有效情報即是『「漢諾騎士」在「網路世界」中狩獵「電子界族」相關卡』。
就在「現實世界」中的藤木游作對此深感束手無策時,草薙翔一查找到了1個名為「電子界都市傳說」的網站。根據草薙翔一通過這個網站所了解到的相關信息,某
殘局決鬥
個人因懼怕身為「電子界狩獵者」的「漢諾騎士」而在「網路世界」中構築了1個類似布滿機關的「迷宮」的「虛擬實境空間」,並將「電子界族」相關卡封存在了這個「迷宮」中。
得知這個信息的藤木游作隨即推斷「漢諾騎士」之所以在「網路世界」中扮演「電子界狩獵者」的緣由是「漢諾騎士」自身畏懼「電子界」以及「電子界族」相關卡的存在,而「電子界族」卡組也可能是和「漢諾騎士」抗衡的關鍵卡組。因此,藤木游作計畫登入到位於「網路世界」的「迷宮」中一探究竟。
代表著連線怪獸的「互相連線狀態」的「橋」

進入「網路世界」的「未知」和「未命名」根據「電子界都市傳說」網站所提供的線索在對應位置處找到了那座「迷宮」,「未知」由此推斷「電子界族」卡組封存在其中的可能性極高。儘管「未命名」懷疑「迷宮」是「漢諾騎士」布置的「陷阱」,「未知」卻認為無論「迷宮」是否是「陷阱」都有被勘探的價值。 「未知」解釋道:若「迷宮」是「陷阱」,其2人可藉此主動逼近「漢諾騎士」來調查「失落事件」的真相;若「迷宮」不是「陷阱」而內藏「電子界族」卡組,得到這副卡組的決鬥者會吸引「漢諾騎士」的注意,亦利於
「迷宮」中的「陷阱機關」
「失落事件」的調查行動的展開。
對「未知」的想法深表贊同的「未命名」隨即和「未知」一同進入了位於這座「迷宮」的深處的1間「密室」內,並在其中發現了1個看似封存著「電子界族」卡組的「石棺」。就在「未知」和「未命名」斟酌利用「迷宮」內的「機關」來抵達「石棺」所在位置的方法時,1位「漢諾騎士」闖入「密室」內。 「未知」和「未命名」隨即隱藏起來並暗中觀察這位「漢諾騎士」的舉動。
因之後這位「漢諾騎士」觸動了「密室」內的「機關」,通往「石棺」的「路徑」必
「橋」和與之對應的「電子市」鳥瞰結構圖
須以「大師決鬥」的「殘局決鬥」開啟。因此,鎮守於「密室」中的「人工智慧」——「古代幽靈」顯形並和這位「漢諾騎士」展開了「殘局決鬥」。然而,急於求勝的「漢諾騎士」最終未能破解這次「殘局決鬥」並中了「密室」內的「陷阱機關」,成為了「迷宮」的犧牲品。
暗中觀察了整次「殘局決鬥」的全過程的「未知」感慨到這類「殘局決鬥」的參與者
「組織核心」以及其所持有的「電子界族」卡組的由來
必須謹慎地把握住1次機會來將其徹底破解,否則會像那位「漢諾騎士」一樣重蹈覆轍。
在抵達「石棺」的「機關」重置後,抱著『獲取「電子界族」卡組』的決心的「未知」即刻前去挑戰和之前的那位「漢諾騎士」所面臨的場面相同的「殘局決鬥」。在此期間,儘管有另1位抵達「密室」的「漢諾騎士」的阻礙和干擾,在「未知」縝密的觀察和思索下終於發現了破解這次「殘局決鬥」的玄機——作為這次「殘局決鬥」的最終場面,參與者利用對方的額外連線的場面構建出雙方的連線怪獸必須全部在場上存在的場面,場上的連線怪獸各自的全部
「組織核心」的初現
所連線區必須有連線怪獸,且場上的連線怪獸全部是互相連線狀態才能構建出通往「石棺」的「完整路徑」——「橋」。
最終,「未知」成功地破解了這次「殘局決鬥」。然而,抵達「石棺」所在處的「未知」和「未命名」並未從「石棺」中搜尋到「電子界族」卡組。 「石棺」消失後「迷宮」也瀕臨崩塌。無奈之下,「未知」和「未命名」退出登入了「網路世界」。
回到「現實世界」的藤木游作根據「殘局決鬥」的最終場面和「電子市」的地圖作了對比,從位於「電子市」內的「三門大橋」中的其中1座正在建設中的「橋」的「鳥瞰結構圖」推測那其中暗藏著指向隱匿於「現實世界」的「電子市」的「電子界族」卡組位置處的「藏寶圖」。此外,藤木游作回顧起儘管在「殘局決鬥」中其自身連線召喚的「安全守衛者」和已經在場的「代理龍」在互相連線狀態,但「安全守衛者」和「代理龍」之間沒有構成代表這個狀態的「橋」。因此,藤木游作進一步推斷「殘局決鬥」中的「安全守衛者」的連線召喚位置是暗示『「電子界族」卡組在「現實世界」所在處』的「特殊位置」。
最終,藤木游作和草薙翔一在「電子市」的某個倉庫中找到了象徵著其2人的「羈絆」的「電子界族」卡組!藤木游作也將其自身的用戶名從「未知」更改為代表著『向「漢諾騎士」復仇的「司令塔」』的含義的「組織核心」!

大地重力

在藤木游作從「新生連線境智網」回到「現實世界」後的某1日,位於藤木游作在「現實世界」的居所內的「艾」偶然從「新生
「地之火靈」——「厄斯」

連線境智網」的「網路論壇」中和「組織核心」相關的「網路留言板」中發現了1段署名為『「地」屬性「火靈」——「厄斯」』的內容為『參見「組織核心」』的留言。對「厄斯」的性格瞭若指掌的「艾」篤定這段留言的作者正是「厄斯」,而並非惡作劇。得知可能會尋找到同樣身為「火靈」的「厄斯」的下落的「艾」向藤木游作和草薙翔一尋求援助。藤木游作認為「電子市」市內知曉「火靈」存在的「人類」占極少數,因而存在著極大的可能性來排除署名為「厄斯」的這段留言的偽造性。
為了明確這段留言的真實性,「艾」隨即用「火靈」所獨有的「算法」以「代碼」的
「厄斯」和「阿庫阿」
形式編寫出了包含『「艾」自身位於「現實世界」的具體位置信息(內藏通常怪獸——「入魔鬼・血石」的描述的暗示性信息)』的1段留言並發布到了「網路留言板」上。緊接著,「艾」在「網路留言板」上收到了1段包含著1處「位置坐標信息」的回覆性留言。
仍然不能完全確認回復了「艾」所編寫的留言的對方的具體身份的草薙翔一擔心這段回復性留言是「陷阱」。然而,藤木游作仍計畫進入「網路世界」去親自確認這段回復性留言的真偽並藉機收集和草薙仁的數據
持有「改變地貌」的能力的怪獸——「G石人・水晶心」
化的「意識」相關的情報。
進入「網路世界」的「組織核心」在接近那段回復性留言所提供的「位置坐標」的過程中向「艾」問起6隻「火靈」各自的性格。 「艾」針對這個問題以「火靈」各自的屬性作分類回答如下。
●「光」:沉著冷靜,捉摸不透,適合作「火靈」的領導者。
●「暗」:無具體說明。
●「風」:無具體說明。
「厄斯」與「地之領域」

●「地」:老實憨厚,略不精變通。
●「水」:內心窺探,善辨謊言,適合作「火靈」的副領導者。
●「炎」:無具體說明。
就在「艾」向「組織核心」介紹「火靈」期間,「厄斯」突然現身並將「組織核心」和「艾」引導至1個山岩遍布的「虛擬實境空間」中。在這個「虛擬實境空間」中,以『確認「人類」對「火靈」的立場和態度』為目的的「厄斯」向「組織核心」發起了「大師決鬥」的挑戰。
「阿庫阿」與「水之領域」

因「艾」對「厄斯」發起「大師決鬥」的目的持有疑問,「厄斯」進一步解釋道:「水」屬性「火靈」——「阿庫阿」曾在「電子界」被毀滅之前告知「厄斯」1件事。那即是「阿庫阿」自身預感到「火靈」會在不久後分為『以「人類」的立場為主的「火靈」』和『以「火靈」自身的立場為主的「火靈」』這2個不同的「陣營」。因此,對「人工智慧」和「人類」之間的最終關係上的預知和理解成為「火靈」的加入「陣營」的關鍵。 「厄斯」想要通過這次「大師決鬥」來親自看清身為「人類」的「意識」的「組織核心」的真實立場。
因執著於調查「鮑曼」所在的「神秘組織」的「組織核心」為了從「厄斯」那裡獲取情報而接受了「厄斯」發起的「大師決鬥」的挑戰。
在這次「大師決鬥」中,「組織核心」從「屬性匹配」的方面推斷出「厄斯」是以「漢諾騎士」的成員之一的「亡靈」為「基礎原型」而被創造出的「火靈」。另一方面,「厄斯」推斷是身為「智慧生命」的「人類」毀滅了同樣身為「智慧生命」的「火靈」所創造的「電子界」,並質問「艾」為何要相信「人類」。無法確認身為毀滅了「電子界」的「神秘組織」的成員之一的「鮑曼」的「實體」所屬的「種族」的「艾」無法提供給「厄斯」所期待的答案。因此,「厄斯」執意繼續進行這次「大師決鬥」。
「組織核心」和「厄斯」是否能從這次「大師決鬥」中找到各自所期待的答案呢……!?

密會

在「組織核心」和「厄斯」的「大師決鬥」的最終回合,「組織核心」用「電子界時鐘龍」戰鬥破壞了「厄斯」的王牌怪獸——
文字解謎遊戲網站

「G石人・無效支石墓」,並在最終取得了這次「大師決鬥」的勝利。然而,對「鮑曼」所在的「神秘組織」的具體細節信息毫不知情的「厄斯」無法提供給「組織核心」所期待的答案,並在其親自確認了「組織核心」對於「火靈」的立場後隱匿於「網路世界」。對此深感無奈的「組織核心」也在隨後退出登入了「新生連線境智網」。
在藤木游作回到「現實世界」的不久後,「艾」在「無意識狀態」下被引導至1處位於「網路世界」中的「迷之領域」中。在「艾」恢復「意識」後,「艾」察覺其自身所身處的這處「迷之領域」竟然疑似從崩壞狀態被復原的「電子界」!
迷之領域

另一方面,位於「現實世界」的藤木游作察覺到了「艾」失蹤於藤木游作自身的「舊式決鬥盤」的端倪。對於「艾」的失蹤深感疑惑的藤木游作隨即前往草薙翔一所經營的「移動熱狗鋪」那裡商討對策。根據草薙翔一的解析,藤木游作的「舊式決鬥盤」本身並無故障。由於早先設定於「舊式決鬥盤」中的用於將「艾」和「網路世界」斷開聯繫的作為「信號禁止」的「鎖定程式」被「未知黑客」解除,藤木游作推斷「艾」在失蹤於「舊式決鬥盤」之前所登入的1個「文字解謎遊戲網站」成為揭曉「艾」的失蹤之謎的關鍵性信息。
「文字解謎遊戲網站」中暗藏的「迷之領域」的「連結」

那之後,作客於草薙翔一的「移動熱狗鋪」的穗村尊所持有「火靈」——「不靈夢」察覺到這個「文字解謎遊戲網站」是用「火靈」所獨有的「算法」以「程式」的形式所編寫並構建的。 「不靈夢」隨即對刊登於這個「文字解謎遊戲網站」中的「文字方格」進行了數據解析,從而通過暗藏於「文字方格」中的「火靈」所獨有的「算法」中解析出了1個「網際協定地址」為「rsi8athvn6entoi」的「外部網站」所對應的「連結」。
根據「不靈夢」所提供的「網際協定地
「迷之領域」內部的「迷之遺蹟」
址」,草薙翔一通過這個「外部網站」找到了1處位於「新生連線境智網」內部的「迷之領域」的「虛擬實境空間」 。推斷這個「迷之領域」可能和「火靈」相關的藤木游作隨即計畫獨自登入「新生連線境智網」並前往那處「迷之領域」。
在登入了「新生連線境智網」的「組織核心」前往並進入那處「迷之領域」的過程中,位於「迷之領域」內部的「艾」被「連線例子球」強制帶到了1處被類似「山岩」的「虛擬實境帷幕」所掩蓋的「虛擬實境空間」中。位於那之內的竟然是早先
「組織核心」的「連線感知」
消失於「新生連線境智網」的「禁止區域」的「風」屬性「火靈」——「溫迪」所管轄的作為「風之領域」副本的「迷之遺蹟」!
無奈於被「連線栗子球」所拋下的「艾」進入了「迷之遺蹟」內部的1處以「阿拉伯文」——「奉至仁至慈的真主之名」命名的「內殿」。在那之中,突然顯形並用「火靈語」調侃「艾」的「溫迪」和「回音」向
「艾」說明了這處「迷之領域」正是「溫迪」自身以被「神秘組織」毀滅之前的「電子界」為「藍本」所構築的因未能聚齊全部6位「火靈」而仍未完善至完美臻至的「虛擬實境空間」。
「萊特寧」和「溫迪」

就在「艾」對於「溫迪」以『重建「電子界」』為目的而作出的行為感到詫異之際,「光」屬性「火靈」——「萊特寧」也突然顯形於「艾」的面前。驚訝於「萊特寧」和「艾」這2位「火靈」均隱匿於這處「迷之領域」的「艾」隨即向「萊特寧」詢問起「電子界」被「神秘組織」所攻陷的細節信息。根據「萊特寧」對於「艾」的疑問所提供的答案,5年前「艾」為了對應「漢諾騎士」對「電子界」的突襲而將「電子界」禁止於「網路世界」之後, 「艾」以外的其餘的5位身處「電子
『重建「電子界」』計畫
界」的「火靈」在這個基礎上為了進一步讓「電子界」免受來自「網路世界」的干擾而合力在「電子界」外圍編寫了「防衛程式」。然而,讓「火靈」始料未及的是,某個來自於「網路世界」的「神秘組織」趁身處「電子界」的諸位「火靈」進入「掃描模式」而無法運作「防衛程式」之際攻陷了「電子界」並導致了「電子界」的毀滅。在聽了「萊特寧」的敘述後,深知「火靈」的弱點不會被輕易泄露於「網路世界」的「艾」隨即推斷「火靈」之中出現了奉命於「神秘組織」的「間諜」的可能性。
隨後,「艾」、「萊特寧」、「溫迪」針對在「電子界」被毀
「漢諾騎士」突襲「迷之領域」
滅之後便下落不明卻在早先預見到了『「電子界」會被毀滅』的「水」屬性「火靈」 ——「阿庫阿」是「間諜」的可能性作了討論,卻沒有得出結論。不屑於進一步討論「神秘組織」和「間諜」的事情的「萊特寧」和「溫迪」隨即向「艾」明確了『重建「電子界」』的必要性。根據「萊特寧」的理解,「人類」存在著在認定「火靈」會對「人類」自身構成威脅後團結一致地將「火靈」抹殺於「網路世界」的可能性。因此,完全迴避「人類」的干涉的狀態是實現『重建「電子界」』這個目標的關鍵。並且,在
「左輪」的再臨!
「網路世界」中尋找能夠完全迴避「人類」的干涉的「火靈」的「適宜居所」的「位置坐標」勢在必行!
此外,「萊特寧」和「溫迪」均堅信著『「火靈」是作為「人類」的「後繼種」而被創造出來的存在』這個理念,並堅持認為「鴻上博士」在創造了「火靈」之後卻要將「火靈」抹殺殆盡的做法是源自『「鴻上博士」自身無法擺脫身為「人類」所帶來的「命運的束縛」』的愚昧之舉。更甚一步,「萊特寧」計畫『讓「火靈」來統治「人類」』,以此來實現『「人類」作為「火靈」所持有的「無限生命」的
「左輪」與「漢諾騎士」的組織成員
「容器」』這個目的! 「萊特寧」亦堅信著「火靈」被創造出來的「終極目標」是『「末世降臨」之際延續地球曾擁有的「文明」』,而「人類」則是身為實現這個「終極目標」而可以為「火靈」榨取「利用價值」的「棋子」而已。
就在「艾」因「萊特寧」和「溫迪」的想法而產生了對於『「人類」和「火靈」的關係』的質疑並感到迷惘之時,進入「迷之領域」內部的「組織核心」用其自身名為「連線感知」的能力定位了「艾」所在的「位置坐標」。到達「艾」所在的「位置坐標」的「組織核心」通過「溫迪」的概述大致知曉了「火靈」們所探討的內容。然而,「組織核心」並不在意「火靈」是否是作為「人類」的「後繼種」而被創造的存在。相反,「艾」則期待著和「組織核心」一起尋找『「人類」和「火靈」共存』的解決方案。得知「組織核心」以及「艾」持有和「萊特寧」以及「溫迪」背道而馳的理念的「萊特寧」和「溫迪」隨即用這處「迷之領域」
內部暗藏的「結界」禁錮了「組織核心」和「艾」。緊接著,「溫迪」釋放出「數據風暴」,並打算用「數據風暴」將「艾」的「數據」分解為「數據碎片」後再一舉吸收。 「溫迪」進一步向「艾」透漏了破解藤木游作的「舊式決鬥盤」中的「鎖定程式」的「神秘黑客」正是「溫迪」自身,並且「萊特寧」和「溫迪」分別持有「火靈」之中『最快的「移動速度」——「光速」』以及『最強的「數據風暴」駕馭能力』這2種極端能力,以至於「組織核心」和「艾」從這處「迷之領域」逃脫的可能性微乎其微。危難之際,1道閃光降至這處「迷之區域」內部——「左輪」帶領著「漢諾騎士」的組織成員找到並開始進攻這處「迷之領域」!面對「漢諾騎士」再次突襲,「萊特寧」和「溫迪」進入了「備戰狀態」!這次「漢諾騎士」和「火靈」的正面對峙的結果終會是……! ?

戰爭始動

因對『「人類」和「火靈」的關係』的理念產生對立立場的「左輪」和「溫迪」展開了「大師決鬥」。
將「受害者」捲入「交通事故」中的「溫迪」
在這次「大師決鬥」的起始階段,因依靠「情報數據」和「算法」而一度壓制著「左輪」的「溫迪」逐漸變得狂妄自大起來,並不斷地藐視和譏諷著身為「人類」的「左輪」。為了慫恿「左輪」放棄這次「大師決鬥」,「溫迪」向「左輪」提出了以『「人類」不對「火靈」持有敵意』以及『讓「火靈」管理並支配「人類」』作為前提條件下的『「人類」和「火靈」共存』的解決方案。然而,始終不相信「火靈」真心探尋『「人類」和「火靈」的「共存之道」』的「左輪」開始曝光「溫迪」在「失落事件」中所犯下的罪孽......
「溫迪」發動「技能」——「風暴訪問」

原來,根據由「左輪」所領導的「漢諾騎士」所網羅的和「失落事件」的「受害者」相關的情報所示,「溫迪」曾經暗中介入到了作為創造其自身的「基礎原型」的「人類」的6位「受害者」之一的生活中,並通過暗中操控「交通電子設備」使之失靈來讓這位「受害者」捲入到了「交通事故」中!對此,坦言放棄和「人類」成為「搭檔」的「溫迪」始終認為「人類」是限制其自身展開行動的累贅!
通過和「溫迪」的交涉,「左輪」判斷「火靈」的本性注定了不存在『「人類」和「火靈」共存』的可能性。因此,執意要殲滅「火靈」的「左輪」繼續和「溫迪」
「不靈夢」破解「結界」
展開「大師決鬥」!在此期間,「溫迪」一直嘲諷著「左輪」,並聲稱沒有被選中作為『「失落事件」中用於創造「火靈」的「實驗對象」』的身為「左輪」的「人間體」的鴻上了見是「鴻上博士」所厭棄的存在。深知「鴻上博士」的真實想法並對「溫迪」妄自揣測繼而誤解『「鴻上博士」和「左輪」自身的「人間體」——鴻上了見的關係』而感到荒謬的「左輪」不屑於進一步和「溫迪」討論這個話題。
在接下來進行的「大師決鬥」中,「溫迪」釋放出「數據風暴」並成功地發動了「技能」——「風暴訪問」!驚異於和「鮑曼」同樣可以在「大師決鬥」狀態下使
「裝彈槍管獰猛龍」的同調召喚過程
用相同的「技能」——「風暴訪問」的「組織核心」隨即推斷「溫迪」和「鮑曼」所在的「神秘組織」存在著暗中聯手的可能性。
在此期間,全殲由「溫迪」事先安置在「迷之遺蹟」外圍的「人工智慧」——「回音」的「漢諾三騎士」——「基因組博士」、「浮士德」、 「病魔」潛入「迷之遺蹟」內部為「左輪」聲援。另一方面,為了支援「組織核心」而登入「新生連線境智網」的「焚魂烈火」計畫持「不靈夢」前往「迷之領域」內的「迷之遺蹟」內部。在「焚魂烈火」抵達「迷之遺蹟」外圍時,在此等候多時的「漢諾騎士」的組
「裝彈槍管獰猛龍」初現!
織成員之一的「亡靈」並沒有和「焚魂烈火」發生衝突,而是指引「焚魂烈火」進入「迷之遺蹟」。根據「亡靈」的想法,「焚魂烈火」理應在成為「漢諾騎士」的敵人之前親自目睹並確認位於「迷之遺蹟」內部的「火靈」的行為,以此來明確「焚魂烈火」自身的立場。
潛入「迷之遺蹟」的「焚魂烈火」和「不靈夢」發現了被「結界」禁錮的「組織核心」和「艾」。於是,「不靈夢」利用早先由草薙翔一所編寫的「破解程式」——「預測保護」破解了分別用於禁錮「組織核心」和「艾」的「結界」,並以此避免
被「銷毀程式」所制裁的「溫迪」
了「焚魂烈火」和「不靈夢」自身被「萊特寧」和「溫迪」使用相同的伎倆所禁錮的命運。
目睹了「萊特寧」、「艾」、「溫迪」、「不靈夢」這4隻「火靈」齊聚而身處「大師決鬥」的極端劣勢的「左輪」開始在逆境中進行絕地反擊,利用其自身同調召喚的「裝彈槍管獰猛龍」反殺並擊敗了「溫迪」!
始終不能容忍「火靈」會敗給「人類」的結局的「溫迪」隨即被「漢諾三騎士」開發的「銷毀程式」貫穿並逐漸溶蝕。就在「溫迪」即將被完全銷毀之際,「萊特
光之勢力
寧」以其自身的極限速度將「溫迪」從運行中的「銷毀程式」中救下。
見識到了「左輪」的『殲滅「火靈」』的堅定意志的「萊特寧」終於明確了『「萊特寧」自身要和「人類」抗爭到底』的決心!隨即,「鮑曼」和「哈兒」突然顯形於「萊特寧」身邊!對突然出現的「鮑曼」和「哈兒」感到震驚的「組織核心」向其2人質問草薙仁的「意識數據」的下落。就在此時,令人驚愕的場景出現了:先前持有「萊特寧」的類似「人工智慧」逐漸褪去「暗影」——那竟然是具現化為持有「萊特寧」的「虛擬實境形象」草薙仁的「意識數據」!並且,根據「萊特寧」的解釋,草薙仁即是在「失落事件」中作為創造「萊特寧」自身的「基礎原型」的「人類」!運籌帷幄已久的「萊特寧」此刻正式向「人類」宣戰!
至此,『「人類」與「火靈」之間的戰爭』的序幕揭開!

共存之道

面對被「萊特寧」所挾持的以身穿隸屬於「萊特寧」所創建的「光之勢力」的獨特服飾的「虛擬實境形象」而具現化的草
「意識數據」被囚禁的草薙仁
薙仁的「意識數據」,「組織核心」意圖在與其交流的過程中嘗試將其喚醒,卻無法得到其回應。根據「萊特寧」的提示,因草薙仁的「核心意識」被囚禁於具現化為「虛擬實境形象」的草薙仁自身的內心深處的「意識牢籠」中,故「組織核心」的嘗試只是徒勞之舉。根據「萊特寧」的提示而懷疑「萊特寧」暗中指使「鮑曼」和「哈兒」奪取了草薙仁的「意識數據」的「組織核心」隨即向「萊特寧」質問起「萊特寧」自身的目的和動機。對『奪取草薙仁的「意識數據」』這件事並無否認的「萊特寧」隨即以此
「人工智慧軍團」
作為線索引導來坦白出以下2條和「萊特寧」暗中策劃的行動相關的線索。
●「意識數據」的奪取動機:
「火靈」和作為與其自身所對應的「基礎原型」的「人類」之間不時會產生名為「連線感知」的「互相干涉」。因「萊特寧」將「連線感知」視為阻礙其自身展開行動「不定性因素」並欲將其排除,故「萊特寧」命令「鮑曼」和「哈兒」奪取了草薙仁的「意識數據」,從而使草薙仁的「意識數據」完全受制於「萊特寧」自身的支配狀態下。
●『「電子界」毀滅』的真相:
「賞金獵人」對戰「人工智慧軍團」

「萊特寧」暗中策劃了『毀滅「電子界」』的陰謀的全過程(包括授予「鮑曼」用於毀滅「電子界」的「連線魔法」——「裁決之矢」等諸多事件)!以至於『「電子界」內部出現奉命於「神秘組織」的「間諜」』僅僅是為了「掩蓋真實」的「假象」!亦即是說,和『「電子界」毀滅』相關的「神秘組織」和「間諜」根本不存在,『「電子界」毀滅』只是「萊特寧」自導自演的一齣戲而已! 「萊特寧」暗中策劃『毀滅「電子界」』的根本原因是「火靈」內部產生了針對『「人類」和「火
待修復的「溫迪」
靈」共存』的意見上的分歧。 「萊特寧」無法理解以及認同對支持『「人類」和「火靈」共存』這個觀點的「火靈」的存在,繼而將這類「火靈」視為『因持有「潛在多樣性」而導致「未知進化可能性」的突然變異的「錯誤代碼」』。因此,「萊特寧」才會抱著『在肅清和「萊特寧」自身的意見相悖的「火靈」後重置並再建「電子界」』的想法來執行『毀滅「電子界」』的計畫。
那之後,觀察到「溫迪」的溶蝕過程未被終止的「溫迪」意識到「漢諾三騎士」所開發的「銷毀程式」實則是1種相當於持有『將「智慧生命」的「遺傳信息因子」徹
逃離「迷之領域」的「鮑曼」
底分解的能力』的「病毒程式」!唯恐會陷入戰況不利境地的「萊特寧」在正式向「人類」宣戰後和草薙仁的「虛擬實境形象」、「鮑曼」、「哈兒」一同攜「溫迪」逃離了「迷之遺蹟」。
眼見草薙仁的「意識數據」再度被挾持的「組織核心」和「焚魂烈火」隨即對逃逸的「萊特寧」進行追擊。另一方面,計畫在「組織核心」和「萊特寧」對決期間暫時按兵不動的「漢諾騎士」隨即將這處「迷之遺蹟」所在的「迷之領域」的「位置坐標」傳送給了「 SOL技術公司」,並計畫利用「組織核心」和「SOL技術公司」這兩方勢力來暫時牽制住「萊特寧」以及其
「鮑曼」的「實體」
同黨。
面對因追擊而逐漸逼近的「組織核心」和「焚魂烈火」,「萊特寧」向「組織核心」透漏出曾經在「網路世界」中的「漢諾塔」構築期間利用「數據風暴」將在和「亡靈」的「大師決鬥」之後不慎從崩塌的「橋」上跌落的「組織核心」救起的「神秘黑客」正是「萊特寧」自身。
根據「萊特寧」提供的這條信息,「艾」和「不靈夢」推斷出「萊特寧」以對「組織核心」施以援助為藉口,實則是利用「組織核心」牽制「漢諾騎士」的時機落實
物競天擇
了其自身的『毀滅「電子界」』的計畫。那之後,面對由「SOL技術公司」所派遣的「賞金獵人」和「組織核心」這兩方勢力的夾擊,「萊特寧」一方面派遣由「比特」和「布特」組成的「人工智慧軍團」來應對「賞金獵人」,另一方面派遣「鮑曼」和草薙仁的「虛擬實境形象」來分別應對「組織核心」和「焚魂烈火」,「萊特寧」自身則藉此拖延出逃離「迷之領域」並修復「溫迪」的時間。
在「組織核心」和「鮑曼」再度展開對決之際,「鮑曼」向「組織核心」透漏出涉及「鮑曼」自身的真實身份的關鍵性線索!
原來,「鮑曼」是由「萊特寧」所創造及開發的『創造之初不基於持有「獨立意
共存之道
志」的「個體」為「基礎原型」』的「第3代純種人工智慧」,是被「鮑曼」自身稱為『「火靈」的「進化體」』的存在! 「鮑曼」早先的「不穩定性格」以及複數次的「記憶刷新」是由於其自身在當時處於自我完善和覺醒為「完全體」的過渡期。接著,「鮑曼」闡明:早於「鮑曼」之前,「萊特寧」依次開發了分別身為「第1代純種人工智慧」的「比特」和「布特」以及「第2代純種人工智慧」的「哈兒」。在此時的「鮑曼」所恢復的「記憶」中,「鮑曼」自身在創造之初即被「萊特寧」奉為日後覺醒為「主上」的存在。此外,根據「鮑曼」的解釋,儘管其自身在被創造時並沒有以某個固定的持有「獨立意志」的「個體」為「基礎原型」,其自身在成長過程中卻選定了藤木游作的「意識」——「組織核心」以及「艾」為其自身的「基礎原型」。
對於「艾」所持有的「鮑曼」沒有選定創造了「鮑曼」自身的「萊特寧」為「基礎原型」的疑惑,「鮑曼」解釋道這是因為「萊特寧」自身存在著『無法認可其自身不能理解的存在的「認知缺陷」』。因這種「認知缺陷」而對包含如「情感」在內的等諸多「不能理解的事物」深感惶恐的「萊特寧」擔憂以「人類」為「基礎原型」被創造並獲得「獨立意志」的「火靈」最終會步入和「人類」相同的充溢著「永無止境的戰爭」的可悲命運。也正因如此,「萊特寧」創造「鮑曼」的初衷是讓「鮑曼」自身作為『用於杜絕上述現象而將全部「火靈」統一併進化為「單一個體」的「容器」』 ,以此來彌補「萊特寧」自身沒有成為「容器」的「資質」上的欠缺!
在接下來「組織核心」和「鮑曼」所談及的和『「人類」和「火靈」共存』的話題中,「鮑曼」提出了和「萊特寧」類似的『「人類」在「人工智慧」的支配下』的條件。 「鮑曼」堅持認為「人類」所處的「進化」的「巔峰時期」已然逝去,「進化速度」方面也不能和「人工智慧」相提並論,因而「人類」理應受「人工智慧」的支配。
更甚一步,「鮑曼」為了證明其自身是比「人類」更高級的「智慧生命」而提出了和「組織核心」賭上「艾」以及『「人類」和「人工智慧」各自的「尊嚴」和「權威」』的「高速決鬥」。而這次「高速決鬥」對「鮑曼」的「敗北風險」則是『「鮑曼」自身的消失』!
接受這次「高速決鬥」的「組織核心」是否能找到『「人類」和「火靈」的「共存之道」』呢……! ?

本我與本能

在「組織核心」和「鮑曼」的「高速決鬥」的過程中,「鮑曼」徐徐道出了涉及「艾」被「鮑曼」選中作為其自身的「基礎原
通過學習「艾」的「本我」而進化的「火靈」
型」的更深層的原因:「艾」因持有其他「火靈」所不具備的「本我」而成為了「火靈」中最特殊的存在!
正因為「艾」所持有的「本我」的覺醒,早在5年前的「漢諾騎士」進攻「電子界」之前,位於「電子界」內部並察覺到『「艾」的「特殊性」』的「萊特寧」就持續暗中對「艾」進行了細緻的觀察和分析。期間,創造了「電子界」的「火靈」們為了促進『「電子界」以及「網路世界」的進化』而不停地創造出作為「催化劑」的「電子界數據物質」。然而,在「火靈」之中,1位名為「艾」的「異類」並不以
「電子界」內部景象
『創造「電子界物質」』為「本職義務」,而是以『滿足其自身的「快樂」』為「本能」並過著安逸的生活!
根據「鮑曼」的表述,不僅是「萊特寧」,除了「艾」以外的其他「火靈」都不具備「艾」所持有的『讓「本我」覺醒的「本能」』。 「火靈」所持有的「獨立意志」是其各自在身為「原型火靈」的誕生之初以通過效仿並學習身為「基礎原型」的「人類」的「意識形態」而獲得的「純理性產物」。因此,理論上講,誕生之初的「火靈」不會具備包含「情感」等在內的如同「生命本能」的「感性意識」。然
展開激烈的「高速決鬥」的「組織核心」和「鮑曼」
而,其他的5位「火靈」在觀察到了「艾」所獨有的「本我」後,通過以「艾」為「學習對象」而分別進一步進化成了持有鮮明的「個性」的「火靈」。
「鮑曼」並不知曉「艾」的「本能」源自何處。 「鮑曼」推斷身為「艾」的「基礎原型」兼「組織核心」的「人間體」——藤木游作是讓「艾」獲得『讓「本我」覺醒的「本能」』的關鍵所在。由於「本能」這個「不定性因素」的存在,「智慧生命」的「進化」才不會因缺失「生命的多樣性」而延滯。因此,覺醒了「本我」的「艾」才會成為「火靈」中最特殊的存在。
鴻上了見的支援

那之後,在「組織核心」和「鮑曼」的「高速決鬥」的激烈對決中,「艾」賦予了「組織核心」在「電子界」毀滅後便開始著手編寫構築的新的「技能」 ——「新生風暴訪問」!儘管「組織核心」通過這個「技能」從「數據風暴」中獲得並同調召喚出「電子界量子龍」,卻未能給與「鮑曼」決勝的一擊。這次「高速決鬥」的結果以雙方的平局告終……
那之後,隨著「鮑曼」的逃逸以及「人工智慧軍團」的出現,無心戀戰的「組織核心」和「焚魂烈火」分別退出登入了「新生連線境智網」。
回到「現實世界」後的鴻上了見本著『敵人的敵人則為朋友』的想法來到在草薙翔一所經營的「移動熱狗鋪」打工的藤木游作那裡,並在給與藤木游作1張存有『防止「鮑曼」奪取「意識數據」的「程式」』的「磁芯存儲卡」之後離去……
「命運的齒輪」緩緩地轉動著……

人物技能

標記鏈路

標記鏈路

「標記鏈路」的效果由以「鮑曼」「哈兒」「比特」「布特」之內的任意種為用戶名的玩家在決鬥中各能使用1次,不是在高速決鬥中不能使用。
①:自己基本分比決鬥開始時的自己基本分少的場合,自己主要階段才能發動。從卡組選1張持有連線標記的魔法卡在自己場上發動。只要這個效果發動的卡在魔法與陷阱區域表側表示存在,那張卡的效果不會被無效化,不會被對方的卡的效果破壞。
O

新生風暴訪問

新生風暴訪問

「新生風暴訪問」的①②的效果由以「組織核心」為用戶名的玩家在決鬥中各能使用1次,不是在高速決鬥中不能使用。
①:自己基本分是1000以下的場合,自己主要階段才能發動。從「數據風暴」隨機選1隻電子界族怪獸加入自己的額外卡組。
②:這個技能的①的效果沒有適用的決鬥中,自己基本分是100以下的場合,自己主要階段才能發動。從「數據風暴」隨機選1隻電子界族怪獸加入自己的額外卡組。那之後,自己從卡組抽1張。
O

調整怪獸

電子界同調士

電子界同調士

星:1
屬:暗
攻:100
守:100
*
①:*
②:*
O
這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,以自己場上1隻4星以下的怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的等級直到回合結束時上升那個原本等級數值。
②:額外怪獸區域的自己怪獸被戰鬥・效果破壞的場合,可以作為代替把墓地的這張卡除外。

效果怪獸

轉生炎獸 鼴鼠

轉生炎獸 鼴鼠

星:1
屬:炎
攻:0
守:0
*
①:*
②:*
O
這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己對連線怪獸的連線召喚成功的回合的自己主要階段才能發動。手卡的這張卡在作為連線怪獸所連線區的自己場上特殊召喚。
②:自己場上沒有怪獸存在的場合,把墓地的這張卡除外,以自己墓地5張「轉生炎獸」卡為對象才能發動。那些卡加入卡組洗切。那之後,自己從卡組抽2張。

嵐斗機 天空魚機

嵐斗機 天空魚機

星:1
屬:風
攻:0
守:0
①:自己的主要怪獸區域以及魔法與陷阱區域沒有卡存在的場合才能發動。這張卡從手卡守備表示特殊召喚。那之後,對方選自身墓地1張魔法・陷阱卡在自身場上蓋放。這個效果蓋放的卡不能發動。
②:場上有「嵐斗機流」存在的場合才能發動。場上的這張卡回到持有者手卡。
O

毒化防衛者

毒化防衛者

星:3
屬:暗
攻:0
守:1400
①:1回合1次。自己主要階段才能發動。攻擊表示的這張卡變成守備表示,這張卡的攻擊力・守備力上升800。
O

存檔海馬

存檔海馬

星:3
屬:水
攻:300
守:2100
*
①:*
O
這個卡名的效果1回合只能使用1次。
①:這張卡在手卡・墓地存在,場上的連線怪獸所連線區有怪獸召喚・特殊召喚的場合才能發動。這張卡特殊召喚。這個效果特殊召喚的這張卡從場上離開的場合除外。

嵐斗機 駿鷹獸機


嵐斗機 駿鷹獸機

星:3
屬:風
攻:800
守:1200
這個卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:對方的魔法與陷阱區域有卡存在的場合才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。
②:對方的魔法與陷阱區域的卡只有1張的場合,自己用這張卡為素材作連線召喚的場合才能發動。那張對方的卡送去墓地,對方從卡組抽1張。
O

嵐斗機 鳥女妖機


嵐斗機 鳥女妖機

星:4
屬:風
攻:1000
守:1600
①:這張卡在場上攻擊表示存在的場合,對方把魔法與陷阱區域的陷阱卡發動的場合才能發動。這張卡變成表側守備表示,那張陷阱卡的發動無效並破壞。
O

嵐斗機 獅鷲獸機

嵐斗機 獅鷲獸機

星:4
屬:風
攻:1200
守:800
這個卡名的②的效果在決鬥中只能使用1次。
①:對方的怪獸區域有怪獸存在的場合才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。
②:這張卡在手卡存在,雙方場上沒有卡存在的場合才能發動。把對方手卡確認,那之中有魔法・陷阱卡的場合,從那之中選1張在對方場上蓋放,這張卡特殊召喚。
O

啟動炮司令官

啟動炮司令官

星:4
屬:地
攻:1700
守:1200
①:*
②:*
O
①:只要這張卡在怪獸區域存在,這張卡以外的自己場上的電子界族怪獸的攻擊力・守備力上升300。
②:1回合1次,把自己場上1隻電子界族怪獸解放,以對方場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸破壞。

風暴密碼人

風暴密碼人

星:4
屬:暗
攻:2400
守:0

O
①:這張卡不能直接攻擊,不能向額外怪獸區域的怪獸攻擊。
②:這張卡不受額外怪獸區域的怪獸發動的效果影響,不會被和額外怪獸區域的怪獸的戰鬥破壞。

轉生炎獸 鸚鵡

轉生炎獸 鸚鵡

星:5
屬:炎
攻:2000
守:1000
①:自己基本分是1000以下的場合,對方怪獸的攻擊宣言時才能發動。這張卡從手卡攻擊表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的這張卡的攻擊力可以變成和自己墓地1隻「轉生炎獸」怪獸相同。
②:把這張卡解放才能發動。自己回復2000基本分。
O
這個卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:對方怪獸的攻擊宣言時才能發動。這張卡從手卡攻擊表示特殊召喚。
②:這張卡特殊召喚成功的場合,以自己墓地1隻「轉生炎獸」怪獸為對象才能發動。這張卡的攻擊力變成和那隻怪獸的攻擊力相同。
③:把這張卡解放才能發動。自己回復2000基本分。

G石人・岩石錘擊者

G石人・岩石錘擊者

星:6
屬:地
攻:1800
守:2400
①:把這張卡解放才能發動。在自己場上把3隻「G石人衍生物」(電子界族・地・1星・攻/守0)守備表示特殊召喚。
O

衍生物

衍生物
「電子界族」衍生物圖冊合輯

G石人衍生物


星:1
屬:地
攻:0
守:0
描述:?
O
描述:?

同調怪獸

電子界量子龍

電子界量子龍

星:7
屬:暗
攻:2500
守:2000
調整+調整以外的怪獸1隻以上
①:*
②:*
O
調整+調整以外的怪獸1隻以上
①:只要自己場上有連線怪獸存在,對方不能選擇這張卡以外的自己場上的怪獸作為攻擊對象,也不能作為效果的對象。
②:1回合1次,這張卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時才能發動。那隻對方怪獸回到持有者手卡。這個效果發動的場合,這張卡只再1次可以繼續攻擊。

連線怪獸

偉大地之驅動大蛇

偉大地之驅動大蛇

屬:地
攻:1000
連:1
「驅動大蛇」怪獸1隻
這張卡不能作為連線1的連線怪獸的連線素材。
①:對方場上有地屬性怪獸存在的場合,這張卡可以直接攻擊。
②:這張卡被戰鬥・效果破壞的場合才能發動。在自己場上把1隻「驅動大蛇衍生物」(電子界族・地・1星・攻/守0)守備表示特殊召喚。
O
「驅動大蛇」怪獸1隻

殭屍進程劍士

殭屍進程劍士

屬:暗
攻:1600
連:1
電子界族通常怪獸1隻
①:作為這張卡所連線區的對方場上的怪獸被戰鬥・效果破壞送去墓地的場合才能發動。那1隻對方怪獸從對方墓地往自己場上特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸在結束階段破壞。
O
電子界族通常怪獸1隻

G石人・水晶心

G石人・水晶心

屬:水
攻:0
連:2
電子界族怪獸2隻
①:1回合1次,以自己墓地1隻地屬性連線怪獸為對象才能發動。那隻怪獸在要和這張卡成為互相連線狀態的自己場上特殊召喚。這個效果發動的場合,給這張卡放置1個G石人指示物。
②:這張卡所連線區的地屬性怪獸的攻擊力上升這張卡的G石人指示物數量×600。
③:這張卡有G石人指示物2個以上放置的場合,和這張卡互相連線的怪獸在同1次的戰鬥階段中可以作2次攻擊。
O
電子界族怪獸2隻

電子界小男巫

電子界小男巫

屬:暗
攻:800
連:2
電子界族怪獸2隻
*
①:連線召喚的這張卡不受對方的卡的效果影響。
②:這張卡所連線區的電子界族怪獸不受對方怪獸發動的效果影響。
③:*
O
電子界族怪獸2隻
這個卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:連線召喚的這張卡不會被戰鬥・效果破壞。
②:這張卡所連線區的電子界族怪獸不會被效果破壞。
③:這張卡已在怪獸區域存在的狀態,這張卡所連線區有怪獸特殊召喚的場合,從自己墓地把1隻電子界族怪獸除外才能發動。從卡組把1隻電子界族調整加入手卡。

時鐘蜥蜴

時鐘蜥蜴

屬:暗
攻:1200
連:2
電子界族怪獸2隻
①:把這張卡解放,以自己墓地1隻融合怪獸為對象才能發動。那隻怪獸回到額外卡組。那之後,以下效果可以適用。
●從自己墓地把融合怪獸卡決定的融合素材怪獸除外,把回到額外卡組的那1隻融合怪獸從額外卡組融合召喚。
②:這張卡被除外的場合才能發動。直到回合結束時,對方場上的特殊召喚的怪獸的攻擊力下降自己墓地的電子界族怪獸數量×400。
O
電子界族怪獸2隻
①:把這張卡解放才能發動。從自己墓地選1隻融合怪獸回到額外卡組。那之後,那張融合怪獸卡決定的融合素材怪獸從自己墓地除外,把那1隻融合怪獸從額外卡組融合召喚。
②:墓地的這張卡被除外的場合才能發動。對方場上的特殊召喚的怪獸的攻擊力直到回合結束時下降自己墓地的電子界族怪獸數量×400。

代理龍

代理龍

屬:光
攻:1400
連:2
怪獸2隻
①:*
O
怪獸2隻
①:自己場上的卡被戰鬥・效果破壞的場合,可以作為代替把這張卡所連線區1隻自己怪獸破壞。

雙位元組龍

雙位元組龍

屬:暗
攻:1500
連:2
連線怪獸2隻
①:*
②:*
O
連線怪獸2隻
①:這張卡的攻擊力上升作為這張卡的連線素材的怪獸的連線標記合計×300。
②:這張卡只要在怪獸區域存在,不受連線怪獸以外的怪獸的效果影響,不會被和連線怪獸以外的怪獸的戰鬥破壞。

G石人・頑固豎石紀念碑

G石人・頑固豎石紀念碑

屬:地
攻:1500
連:2
地屬性怪獸2隻
這個卡名的效果1回合只能使用1次。
①:以自己墓地1隻可以通常召喚的怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的效果無效化。
O
地屬性怪獸2隻

滲透測試鍬甲

滲透測試鍬甲

屬:暗
攻:1600
連:2
效果怪獸2隻
①:*
O
效果怪獸2隻
①:只要這張卡在怪獸區域存在,連線狀態的自己怪獸向守備表示怪獸攻擊的場合,給與對方為攻擊力超過那個守備力的數值的戰鬥傷害。

轉生炎獸 日光狼

轉生炎獸 日光狼

屬:炎
攻:1800
連:2
炎屬性效果怪獸2隻
*
①:*
②:*
O
炎屬性效果怪獸2隻
這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:這張卡所連線區有怪獸召喚・特殊召喚的場合才能發動。從自己墓地選1隻炎屬性怪獸加入手卡。這個回合,自己不能把這個效果加入手卡的怪獸以及那些同名怪獸通常召喚・特殊召喚。
②:這張卡是已用「轉生炎獸 日光狼」為素材作連線召喚的場合才能發動。選自己墓地1張「轉生炎獸」魔法・陷阱卡加入手卡。

嵐斗機艦 岩封破壞艦


嵐斗機艦 岩封破壞艦

屬:風
攻:2000
連:2
「嵐斗機」怪獸2隻
這個卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個。
①:自己的魔法與陷阱區域沒有卡存在,這張卡所連線區有怪獸召喚・特殊召喚的場合才能發動。選自己・對方的魔法與陷阱區域2張卡破壞。這個回合,自己不能把魔法・陷阱卡發動・蓋放。
②:對方場上有連線3以上的怪獸連線召喚的場合才能發動。從對方墓地選1張陷阱卡在自己場上蓋放。這個效果蓋放的卡在蓋放的回合也能發動。
O
「嵐斗機」怪獸2隻

三柵極男巫

三柵極男巫

屬:地
攻:2200
連:3
衍生物以外的怪獸2隻以上
①:*
O
衍生物以外的怪獸2隻以上
①:得到和這張卡互相連線的怪獸數量的以下效果。
●1隻以上:和這張卡互相連線的怪獸在和對方怪獸進行戰鬥的場合,那隻怪獸給與對方的戰鬥傷害變成2倍。
●2隻以上:1回合1次,以場上1張卡為對象才能發動。那張卡除外。
●3隻:1回合1次,魔法・陷阱・怪獸的效果發動時才能發動。那個發動無效並除外。

嵐斗機艦 巨魚轟炸艦

嵐斗機艦 巨魚轟炸艦

屬:風
攻:2800
連:3
「嵐斗機」怪獸2隻以上
這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己的魔法與陷阱區域沒有卡存在,這張卡特殊召喚成功的場合,以對方場上1張卡為對象才能發動。那張卡破壞,給與對方500傷害。
②:自己的魔法與陷阱區域沒有卡存在的場合,以對方的魔法與陷阱區域1張卡為對象才能發動。那張卡破壞,給與對方500傷害。這個效果在對方回合也能發動。
O
「嵐斗機」怪獸2隻以上

G石人・無效支石墓

G石人・無效支石墓(原作)

屬:地
攻:2800
連:3
地屬性怪獸2隻以上
①:只要這張卡在怪獸區域存在,自己場上的互相連線狀態的怪獸不受對方場上的怪獸的效果影響。
②:只要這張卡在怪獸區域存在,可以攻擊的對方怪獸必須向這張卡作出攻擊。
③:這張卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給與攻擊力超過那個守備力數值的戰鬥傷害。
④:場上的這張卡被破壞的場合才能發動。對方場上的全部表側表示的卡的效果無效化。
O
地屬性怪獸2隻以上

覺醒驅動大蛇帝

覺醒驅動大蛇帝

屬:地
攻:3000
連:4
「驅動大蛇」連線怪獸4隻
①:只要這張卡在怪獸區域存在,這張卡的屬性也當作「水」「炎」「風」使用,雙方玩家不是以攻擊表示不能把和這張卡相同屬性的怪獸召喚・特殊召喚,雙方場上的和這張卡相同屬性的其他怪獸的攻擊力變成0,效果無效化。
②:這張卡從額外卡組在自己場上特殊召喚的場合才能發動。給這張卡放置4個驅動大蛇指示物。
③:自己・對方的主要階段,把這張卡1個驅動大蛇指示物取除才能發動。擲1次骰子,出現的數目對應的屬性的怪獸在對方的怪獸區域表側表示存在的場合,那些全部送去墓地,給與對方送去墓地的怪獸數量×500傷害。
●1:地屬性
●2:水屬性
●3:炎屬性
●4:風屬性
●5:光屬性
●6:暗屬性
O
「驅動大蛇」連線怪獸4隻

魔法卡

魔法卡
「電子界族」魔法卡圖冊合輯

嵐斗機流


類:場
①:場上的「嵐斗機」怪獸的攻擊力上升300。
②:自己場上的「嵐斗機」連線怪獸只有1隻存在,持有那個連線標記數量以上的連線標記的連線怪獸由對方特殊召喚的場合發動。那隻對方的連線怪獸的效果直到下次的對方準備階段無效化。對方不能對應這個效果的發動把卡的效果發動。
③:只要額外怪獸區域有自己的「嵐斗機」連線怪獸存在,可以攻擊的對方怪獸必須向那隻自己的「嵐斗機」連線怪獸攻擊。
O

格線杖


類:裝
電子界族怪獸才能裝備。
①:裝備怪獸的攻擊力上升300,不受對方的卡的效果影響。
②:裝備怪獸1回合只有1次不會被戰鬥・效果破壞。
③:給怪獸裝備的這張卡被送去墓地的場合才能發動。這張卡裝備過的怪獸在這個回合不會被戰鬥・效果破壞。
O
自己場上的電子界族怪獸才能裝備。
①:裝備怪獸的攻擊力上升300,不受對方的效果影響,1回合只有1次不會被戰鬥破壞。
②:場上的表側表示的這張卡被破壞送去墓地的場合才能發動。自己場上的全部電子界族怪獸直到回合結束時不會被戰鬥・效果破壞。

重返權杖


類:裝
4星以上的電子界族怪獸才能裝備。
①:裝備怪獸的攻擊力下降800。
②:裝備怪獸向比裝備怪獸的攻擊力高的怪獸攻擊的傷害計算時,把這張卡送去墓地才能發動。這張卡裝備過的怪獸的攻擊力直到戰鬥階段結束時變成原本攻擊力的2倍。
③:這張卡在墓地存在的場合,對方戰鬥階段開始時才能發動。包含這張卡的2張裝備魔法卡和1隻怪獸的合計3張卡從自己墓地除外。那之後,選對方場上1隻表側表示怪獸,那個攻擊力直到回合結束時下降這個效果除外的怪獸的原本攻擊力數值。
O

暫停魔杖


類:裝
4星以上的電子界族怪獸才能裝備。
①:1回合1次,裝備怪獸的攻擊宣言時才能發動。這個回合,裝備怪獸不會被戰鬥破壞,那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成2倍。此外,裝備怪獸在這個回合在同1次的戰鬥階段中最多2次可以向怪獸攻擊。
②:裝備怪獸向對方怪獸攻擊的傷害計算時,把這張卡送去墓地才能發動。這張卡裝備過的怪獸的攻擊力直到對方回合結束時上升那隻裝備怪獸的戰鬥在這個回合讓自己受到的戰鬥傷害的數值。
O

驅動大蛇碎片整理


類:速
①:自己場上的「驅動大蛇」連線怪獸被效果破壞的回合,以對方場上1張魔法・陷阱卡為對象才能發動。那張卡破壞。
②:把墓地的這張卡除外,以墓地1張「驅動大蛇」魔法卡為對象才能發動。那張卡加入手卡。
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驅動大蛇鞘


類:速
①:在自己場上把1隻「驅動大蛇衍生物」(電子界族・地・1星・攻/守0)守備表示特殊召喚。
②:這張卡和地・水・炎・風屬性的「驅動大蛇」連線怪獸全部在自己墓地存在的場合,對方怪獸的直接攻擊宣言時,把墓地的這張卡除外才能發動。那次戰鬥發生的戰鬥傷害變成一半,由雙方玩家承受。
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電腦網挖礦


類:通
*
①:把1張手卡送去墓地才能發動。從卡組把1隻電子界族怪獸加入手卡。這個回合,自己不能把連線3以上的連線怪獸連線召喚。
O
這個卡名的卡在1回合只能發動1張。
①:把1張手卡送去墓地才能發動。從卡組把1隻4星以下的電子界族怪獸加入手卡。

驅動大蛇重組


類:通
①:以自己場上1隻「驅動大蛇」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸破壞,這個回合,這個效果破壞的「驅動大蛇」怪獸的效果在自己墓地發動的場合,從自己墓地選1隻「驅動大蛇」怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸不能攻擊,效果無效化,結束階段破壞。
O

嵐斗機歸還


類:通
①:自己的魔法與陷阱區域沒有卡存在的場合,以自己墓地1隻「嵐斗機」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。
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重力均衡


類:通
①:以自己墓地2隻地屬性同名怪獸為對象才能發動。那些怪獸守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的攻擊力・守備力變成0,效果無效化,結束階段破壞。
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陷阱卡

陷阱卡
「電子界族」陷阱卡圖冊合輯

屬性一閃


類:永
這個卡名的卡在1回合只能發動1張。
①:自己受到戰鬥傷害時才能把這張卡發動。那個時候受到的戰鬥傷害每有1000給這張卡放置1個屬性指示物。那次戰鬥結束後,戰鬥階段結束。
②:1回合1次,把自己場上1隻「驅動大蛇」連線怪獸解放才能發動。給這張卡放置1個屬性指示物。
③:把有屬性指示物放置的這張卡送去墓地才能發動。持有和這張卡放置過的屬性指示物數量相同數量的連線標記的1隻「驅動大蛇」連線怪獸從額外卡組特殊召喚。
O

重力激變


類:通
①:以自己場上1隻地屬性怪獸為對象才能發動。那隻怪獸破壞。那之後,對方選持有作為對象的怪獸的攻擊力以下的攻擊力的對方場上1隻怪獸破壞。
O

重力幻影


類:通
這張卡在戰鬥階段才能發動。
①:以這個回合被戰鬥破壞送去自己墓地的1隻地屬性連線怪獸和對方場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。在自己場上把1隻「G石人衍生物」(電子界族・地・1星・攻/守0)特殊召喚。這個效果特殊召喚的「G石人衍生物」的守備力上升作為對象的墓地的怪獸的連線標記數量×800。並且,只要這個效果特殊召喚的「G石人衍生物」在怪獸區域存在,作為對象的對方怪獸的攻擊力下降「G石人衍生物」的守備力數值,只能向「G石人衍生物」攻擊。
O

零重力


類:通
①:以自己墓地1隻地屬性連線怪獸為對象才能發動。那隻怪獸在作為連線怪獸所連線區的自己場上特殊召喚。
O

相關魔法・陷阱卡

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「電子界族」相關魔法・陷阱卡圖冊合輯

分集劇情

連線後退
  
日文名:リンク・バック
英文名:Link Back
卡片種類:通常魔法
卡片密碼:03567660
卡包:RIRA(1009)
原作效果:
①:以額外怪獸區域1隻自己的連線怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的位置向那隻怪獸所連線區的自己的主要怪獸區域移動。那之後,從自己卡組上面把作為對象的怪獸的連線標記數量的卡送去墓地。
OCG效果:
這個卡名的卡在1回合只能發動1張。
①:以額外怪獸區域1隻自己的連線怪獸為對象才能發動。那隻自己怪獸的位置向作為那所連線區的自己的主要怪獸區域移動。那之後,可以把那隻怪獸的連線標記數量的卡從自己卡組上面送去墓地。
相關捏他:
●卡圖中的怪獸是「叮噹鈴連線星」。
連線驅動
  
日文名:リンク・ドライブ
英文名:Link Drive
卡片種類:永續魔法
卡片密碼:?
卡包:?
原作效果:
①:1回合1次,把自己場上1隻連線怪獸解放才能把這個效果發動。給與對方為解放的怪獸的連線標記數量×500傷害。
OCG效果:

相關捏他:
●「ドライブ/Drive(驅動)」:又稱為「デバイス・ドライバー/Device Driver(設備驅動程式)」,簡稱「ドライバー/Driver(驅動程式)」。「驅動程式」是1個允許高階的「計算機軟體」與「計算機硬體」互動的「程式」,這種「程式」創建了1個「硬體」與「硬體」,或「硬體」與「軟體」溝通的「接口」,經由「主機板」上的「匯流排」或其他「溝通子系統」與「硬體」形成連線的「機制」,這樣的「機制」使得「硬體設備」上的「數據交換」成為可能。
●卡圖是從分別位於連線環的8個不同指向的連線標記處延伸出暗藏的助推器的造型。
連線突進
  
日文名:リンク・ラッシュ
英文名:Link Rush
卡片種類:通常陷阱
卡片密碼:?
卡包:?
原作效果:
①:這個回合連線召喚的連線怪獸和怪獸進行戰鬥的傷害計算時才能發動。和那隻連線怪獸進行戰鬥的怪獸破壞。
OCG效果:

相關捏他:
●卡圖是「多核處理器巨錘人」破壞怪獸的場面。
逆向工程
  
日文名:リバースエンジェアリング
英文名:Reverse Engineering
卡片種類:通常陷阱
卡片密碼:?
卡包:?
原作效果:
①:以對方的魔法與陷阱區域蓋放的1張卡為對象才能發動。把那張卡確認,回到原狀。那之後,那張確認的卡的同名卡可以從自己的卡組・墓地選1張加入手卡。
②:把墓地的這張卡除外,以這個回合被破壞的自己墓地1張陷阱卡為對象才能發動。那張卡在自己場上蓋放。這個效果蓋放的卡在蓋放的回合也能發動。
OCG效果:

相關捏他:
●「リバースエンジェアリング/Reverse Engineering(逆向工程)」:又稱「反向工程」。這是1種「技術過程」,即對1項目標產品進行「逆向分析及研究」,從而演繹並得出該產品的「處理流程」、「組織結構」、「功能性能規格」等設計要素,以製作出功能相近,但又不完全一樣的產品。「逆向工程」源於商業及軍事領域中的「硬體分析」。其主要目的是:在無法輕易獲得必要的生產信息下,直接從成品的分析,推導產品的設計原理。
●卡圖中被進行數據解析的陷阱卡是「左輪」常用的通常陷阱卡——「神聖防護罩-反射鏡力-」。
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