元素方尖

元素方尖

《元素方尖》是由嚕嚕工作室自主研發運營的一款地牢探險Roguelike手遊,該作於2022年4月29日正式公開測試。

遊戲講述了獸人入侵世界的故事,玩家可扮演新晉冒險者,去尋找方尖塔的奇特力量,從而讓自身變強,實現拯救世界夢想。

基本介紹

  • 中文名:元素方尖
  • 遊戲類型:RPG
  • 遊戲平台:Android、IOS、PC模擬器
  • 地區:中國大陸
  • 開發商:嚕嚕工作室
  • 發行公司:海南易界網路科技有限公司 
  • 發行日期:2020年8月14日
  • 內容主題:卡牌養成、Roguelike、策略
  • 玩家人數:1 人
  • 遊戲畫面:2D
  • 遊戲引擎:Unity
  • 遊戲分級:12+ 
  • 最新版本:2.3 
  • 最新版本大小:871.4 MB 
  • 發行階段:正式公測 
  • 主要角色:瓦倫丁、家僕阿豆、鐵匠李克、酒館薇薇安、貓屋佐伊等NPC、珊·鹿靈、夔·福星、尤拉·白鬼、格萊莎·怒火、希爾坦·戰痕等劇情角色
  • 初心版上線日期:2022年4月29日 
背景設定,角色設定,種族,職業,寵物,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,任務系統,交易系統,戰鬥系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

遊戲故事在一個被遺忘的破碎世界上演,在喜怒無常的元素洪流中,構成世界的砂礫不斷坍塌和重組。教會的經義如此記述:接天之塔拔地而起,馴服元素庇佑世人。奇特的力量通過屹立在塵世中心的方尖塔向外輻射,支撐起一片穩固的大陸,庇佑在自然偉力前艱難求存的各族。
玩家將扮演一名家園毀在獸人鐵蹄下的新晉冒險者,帶著一隻藍羽雀叩開元素大門,一腳闖入變革世界的陰謀中。
這不是一個傳統意義上英雄拯救世界的故事,歷盡千帆,才發現在那接天之塔下,一切依舊渺小如塵埃。
元素方尖
背景圖

角色設定

種族

部分職業只會出現特定的種族。遊戲裡共有人類、蠻族、魔裔、精靈這4種不同的種族。各種種族不同的傭兵,會有不同的專屬技能、精通的能力,而還有不同的種族屬性加成效果。
種族類型
描述
圖片
人類
嚴陣以待:生命高於80%,攻擊+12%;生命低於50%,減傷+20%
藥劑精通:額外治療效果+8%
可能的職業:劍士、聖職者、遊俠、修女、元素師
種族屬性修正:活力+1、專注+1、敏捷-1、幸運-1
種族
蠻族
復仇之血:隊友死亡時附加復仇效果
體力充沛:體力上限+20
可能的職業:劍士、狂戰士、遊俠、巫術師、刺客
種族屬性修正:活力+1、力量+1、精力-1、敏捷-1
魔裔
卑劣之刃:對有負面效果的目標傷害+15%
抗性皮膚:受到的負面效果減少1(最低為1),暗系抵抗+25%
可能的職業:劍士、狂戰士、元表師、巫術師、刺客
種族屬性修正:精力+1、力量+1、幸運-1、專注-1
精靈
靈動身影:閃避時回復8%生命並增加速度,可疊加
精靈嗅覺:Miss時造成50%傷害,依然施加後續效果,自然抵抗+25%
可能的職業:聖職者、修女、元素師、遊俠、刺客
種族屬性修正:精力+1、敏捷+1、力量-1、活力-1
參考資料來源

職業

在遊戲中玩家可以招募傭兵組成戰鬥隊伍,共有8種可招募的職業:劍士、狂戰士、聖職者、遊俠、修女、元素師、巫術師和刺客,分別有不同的職業特性和團隊特性,通過傭兵進階來解鎖。
職業
職業特性
團隊特性
劍士屬性:火系、自然系種族:人類、蠻族、魔裔
堅守陣地
1階:位於前排減少15%所受傷害,在中排則增加15%自身傷害
6階:戰鬥中防禦的50%附加給攻擊
9階:位於前排減少25%所受傷害,在中排則增加30%自身傷害
12階:開場嘲諷最前排敵人1回合
進攻術
5階:普通攻擊傷害+15%
8階:普通攻擊傷害+20%
10階:普通攻擊傷害+25%
14階:普通攻擊傷害+30%
狂戰士屬性:暗系、火系種族:蠻族、魔裔
血之狂怒
1階:被攻擊時疊加1層狂暴之血
6階:被暴擊時額外疊加1層狂暴之血
9階:擊殺時疊加1層狂暴之血
12階:擊殺時疊加2層狂暴之血
飲血
5階:擊殺回復自身15%生命
8階:擊殺回復自身20%生命
10階:擊殺回復自身25%生命
14階:擊殺回復其他隊友5%生命
聖職者屬性:光系種族:人類、精靈
聖光祝福
1階:暈眩抵抗+30%
6階:每個存活隊友增加7%減傷
9階:暈眩抵抗+50%
12階:為瀕死隊友附加500%攻擊的護盾,僅觸發一次
聖光庇佑
5階:暗系抵抗+30%
8階:光系傷害+30%
10階:滿血量時下次受傷減少15%
14階:暗系抵抗+50%
遊俠屬性:水系、自然系種族:人類、精靈、蠻族
突施冷箭
1階:對後排敵人造成30%的額外傷害
6階:對低於50%生命的受傷敵人進行追加射擊,每回合最多1次
9階:前方有存活隊友時受到傷害減少20%
12階:追加射擊每回合最多觸發2次
迅捷軍團
5階:速度+1
8階:命中+15
10階:速度額外+2
14階:首回合額外命中+15
修女屬性:光系種族:人類、精靈
光明使者
1階:1回合內提升治療目標6%攻擊
6階:造成治療的50%累積為光明能量
9階:1回合內提升治療目標12%攻擊
12階:戰鬥中治療點數的15%
會額外附加給攻擊
止血
5階:流血抵抗+30%
8階:流血抵抗+40%
10階:流血抵抗+50%
14階:流血抵抗+60%
元素師屬性:火系、水系種族:人類、精靈、魔裔
元素源泉
1階:開場點燃1個隨機目標,
水系法術會撲滅燃燒目標並立刻結算傷害
6階:擊殺恢復1點能量,
每使用6點能量時施放“法力源泉”
9階:開場點燃目標+1,
同時附加25%生命的法力護盾
12階:法力護盾提升至35%生命
元素之力
5階:提高25%的火系/水系傷害和抗性
8階:元素相剋造成的額外傷害提升50%
10階:元素相剋造成的額外傷害
提升至100%
14階:額外提升25%的火系/水系傷害
和抗性
巫術師屬性:自然系、暗系種族:蠻族、魔裔
詛咒大師
1階:攻擊時瓦解敵人8%攻擊和防禦,
最多4層
6階:行動前使隨機敵人中毒2回合
9階:生命低於50%時會虛無化,
持續2回合
12階:虛無化時驅散所有負面狀態
折磨大師
5階:持續性傷害和抗性+25%
8階:中毒/流血/燃燒使目標回復量
減少35%
10階:攻擊中毒/流血/燃燒的目標時,
使持續型傷害放大35%
14階:持續型傷害額外+35%
刺客屬性:水系、暗系種族:精靈、蠻族、魔裔
殺手本能
1階:擊中時累積匕首點數,
後續攻擊時附加每層10%額外傷害
6階:對後排敵人造成35%額外傷害
9階:第2回合獲得額外行動次數
12階:敵人有符印時,對刺客傷害
減少25%,引爆時驅散自身負面狀態
傷口加深
5階:暴擊機率增加5%
8階:對有匕首點數和符印的敵人
造成10%額外傷害
10階:暴擊傷害增加30%
14階:暴擊機率額外增加5%
參考資料來源

寵物

收集副本探索/掛機掉落的寵物蛋,可以孵化培養出強力寵物,與勇士簽訂戰鬥契約後,即可獲得寵物的基本屬性、被動效果及主動技能卡牌。
已通關副本1-6關卡的玩家,可通過進入副本,觸發特定事件後激活寵物系統。副本1-6及之後關卡探索、掛機及活動等途徑,能獲得寵物蛋/寵物經驗道具。
玩家可在寵物系統里孵化室中,對已獲得的寵物蛋進行孵化,支持消耗彩晶進行加速,自然孵化完成後,會有彈窗提示。
寵物信息包括寵物元素、寵物等級、寵物星級、基礎三維屬性及特殊屬性,基礎三維屬性評分分為糟糕、一般般、很不錯、了不起、完美。寵物特訓是消耗寵物經驗道具升級寵物,每次進階會拓展等級上限。寵物突破是消耗寵物突破道具進階寵物,每次進階將會解鎖1條特殊屬性。
玩家可通過寵物系統里的放生按鈕,對多餘寵物進行放生,以獲得寵物突破道具、培養材料,也將全部返還。勇士代理形象支持設定已解鎖的寵物。

物品道具

武器裝備

每位英雄可以裝備4個部位的裝備,分別是武器、胸甲、首飾、雜項。遊戲裡的裝備有不同的等階,分別有T1、T2、T3、T4、T5,Tn主要講的是幾階段的裝備,數字越大越好。按照品質等級劃分,有普通、優質、精良、史詩、傳說等品質;裝備有職業佩戴限制。英雄佩戴等階越高、品質越高的裝備,可獲得屬性效果越好。
玩家可通過冒險與探索,或者商店購買、任務獎勵等途徑,來獲得各種裝備。玩家可通過鑑定、強化、熔煉、附魔、重置等途徑,來提升裝備的屬性效果。不需要的裝備可通過回收功能,來獲得一些強化石和金幣。
裝備部位
描述
圖片
武器
武器有劍盾、戰斧、戰錘、長棍、法杖、弓、匕首、巫術杖8種類型, 分別適於各種不同類型的英雄使用。英雄佩戴武器後,可獲得大量攻擊屬性,還附帶相應的防禦、暴擊率、治療點數等屬性效果。
武器裝備
胸甲
胸甲分為重甲、中甲、輕甲3種類型,胸甲適用於狂戰士、聖職者、劍士佩戴;中甲適用於刺客、遊俠佩戴;輕甲適用於元素師、巫術師、修女佩戴。英雄佩戴胸甲後,可獲得防禦和生命的屬性效果。
首飾
首飾可為英雄提供生命和攻擊屬性。
雜項
雜項主要包括有鞋子、手套、帽子、護士、掛墜等,各種雜項可為英雄提供防禦、最大生命等屬性效果。
參考資料來源

道具強化

鑑定
玩家在遊戲主界面里,找到“鐵匠之家”進入去,點擊第一個放大鏡狀的圖示,可進入到裝備鑑定界面,並放入一些帶有問號標識且未曾鑑定的裝備,即可消耗裝備辨識藥劑和金幣,進行裝備的鑑定操作。
或者在英雄裝備界面里,有高級未鑑定的裝備可替換時,可以直接點擊替換按鈕,可自行消耗鑑定材料,進行裝備鑑定,並將裝備佩戴在英雄身上。背包里找到未曾鑑定的裝備,從該裝備的信息界面,會有鑑定的圖示,快速進入鑑定裝備界面,進行裝備鑑定操作。
強化
玩家在遊戲主界面里,找到“鐵匠之家”進入去,點擊第二個鐵砧狀的圖示,可進入到裝備強化界面。玩家選中好要強化的裝備後,而自身身上的強化石、金幣數量充足的話,點擊“強化”按鈕後,即可進行強化操作。
裝備強化有強化上限,這個是由Tn決定的,T4的裝備能夠強化三次, T3兩次,T2一次。T5是四次。每高一個數字,強化次數加一。裝備強化百分百成功,強化等級提升後,裝備的基礎屬性會提高。
熔煉
玩家消耗指定材料,可以將指定的傳說品質裝備進行熔煉,隨機熔煉生成一件相同T級的傳說品質裝備。熔煉生成的裝備位置完全隨機。
玩家無法熔煉生成僅首領掉落的傳說品質裝備。熔煉材料通過分解史詩、傳說品質的裝備獲得。熔煉獲得的裝備,基礎屬性最高為紫色。
附魔
對指定裝備進行附魔,可以獲得附魔材料對應的屬性加成。附魔材料可以隨時替換,且替換過程中附魔材料不會被消耗。附魔材料通過副本掉落的附魔憑證進行兌換。

消耗品

貨幣
金錢貨幣分為金幣和鑽石,可分別購買相應材料,鑽石可兌換金幣。
金錢主要來源是刷圖獲取,或者完成指定的任務,可獲得一些金幣。玩家可消耗金幣,來打造裝備、培養寵物、購買商店裡的部分道具等。
鑽石可通過完成指定的任務、充值、各種禮包等途徑,可獲得一些鑽石。鑽石可購買商城裡大部分道具,還能增加任務次數或副本次數、創建冒險旅團等。
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有介紹信、灰燼之塵、強化石等,這些消耗品可以用於招募英雄、打造裝備等。各消耗品可在背包疊加存放,消耗各類消耗品時,疊加數量會漸漸減少。玩家可通過商城購買、任務獎勵、日常活動產出等途徑,來獲取各種消耗品。

場景地圖

主城地圖
主城地圖為安全區域,玩家無法再該地圖內進行任何戰鬥類操作。主城地圖可左右移動,查詢更多地圖區域。玩家可在主城地圖內,進入到各種特色地圖,還能進行裝備打造、培養寵物、提升英雄、交友聊天、查詢個人的綜合信息等操作。
元素方尖
阿卡維爾主大陸
特殊地圖
遊戲裡的特殊地圖有劇情章節、區域探索、資源副本、災厄魔物、方尖塔等,這些特殊地圖進入有等級、進入憑證道具、組隊條件、進入次數、逗留時間等限制,部分特殊地圖還會在規定的時間段內,才允許進入的。
玩家進入到這些特殊地圖後,按照地圖的任務要求,完成一些擊殺怪物、擊敗敵對玩家、採集指定任務道具等類型的操作,就可以領取到對應的任務獎勵。

特色系統

玩家團隊

旅團
玩家從主界面里向右移動,可找到“冒險旅團”圖示,進入到旅團系統界面。玩家可選擇輸入旅團名稱,點擊創建圖示,並消耗1000鑽石,即可創建以自身為團長的旅團。
或者從已創建的旅團列表里,找到想加入的旅團,點擊“申請”即可向該旅團,發出入團申請,待旅團管理員同意通過後,即可加入旅團。
旅團職位分為團長、副團長、成員。團長擁有所有許可權,副團長擁有踢除成員、審核申請、舉辦狩獵宴會的許可權。旅團成立一周之內,團長超過1天沒有上線,可以進行彈劫團長。旅團成立超過一周,團長超過3天沒有上線,可以進行彈劫團長。
僅副團長和貢獻值前五的成員有許可權彈劫團長,成為新任團長。貢獻值相同時,根據簽到時間進行貢獻值排名計算。旅團每次簽到可以獲得10點貢獻值。團長、副團長有許可權舉辦狩獵宴會,狩獵宴會CD為48小時。
公會BOSS討伐戰
在《元素方尖》熱血競技版本中,全新的公會BOSS戰玩法,可以說是一項非常有趣的團隊競技玩法了。在這個全新玩法中,勇者大人們可以與旅團中的其他冒險家們一起,為了成為“艾法蘭第一旅團”的崇高榮耀而奮勇戰鬥
在公會boss討伐戰開啟的時間裡,玩家可以每天進行一次公會boss的挑戰。五種屬性的BOSS各一隻,玩家可根據自身側重屬性選擇BOSS進行挑戰,玩家挑戰BOSS後可獲得積分。
在公會討伐戰中,每個boss都有自己的技能,玩家們可以在挑戰界面的入口提前獲知BOSS的技能。如挑戰係數為1的船靈,擁有著附帶驅散效果的aoe技能與恢復自身生命值的技能“沉船之怒”;而挑戰係數為1.5的告死者安德魯著附帶沉默效果的aoe技能“漫天鴉海”。提前了解BOSS做到“知己知彼”,能夠讓玩家們獲得更多的積分,獲得更高的排名與獎勵。

任務系統

資源副本
資源副本分為4個區域,分別有時間限制和次數限制,每天會開放2個關卡,分別可以通關一次,每個副本內也是分為很多個小關卡,玩家越往下打,獎勵就會越豐富,每個關卡也是有職業限制和種族加成的。
副本類別
描述
圖片
傳承遺蹟
開啟時間為:周2/4/7開放
產出的物品是:勇士進階需要的書本,分為木/銅/銀,職業限制為刺客/法師,種族加成為魔裔,加成獎勵會額外提升百分之30的物品掉落。
資源副本
魔物牧場
開啟時間為:周2/3/6開放
產出的物品是:玩家升級技能所需的材料,分為火/水/自然,職業限制為聖職者/弓箭手,種族加成為精靈,加成獎勵會額外提升百分之30的物品掉落。
黃金洞窟
開啟時間為:周1/3/5/7開放
產出的物品是:金幣和彩晶,職業限制為劍士/修女,種族加成為人類,加成獎勵會額外提升百分之30的物品掉落。
深海礦脈
開啟時間為:周1/4/5/6開放
產出的物品是:裝備強化石和魔物狩獵憑證,分為銀色強化石/金色強化石/魔物狩獵憑證(用於兌換裝備附魔材料),職業限制為狂戰士/巫術師,種族加成為蠻族,加成獎勵會額外提升百分之30的物品掉落。
參考資料來源
方尖塔
開啟時間是每個月的1號至25號,進入條件是通關4-5解鎖,活動機制是全區賽季制度(有點類似競技類遊戲S1、S2賽季那種),比拼方法是通過爬塔層數,來進行排行。賽季開放期間,可配置隊伍進行挑戰,賽季結束後,在新賽季準備期間仍可領取任務、兌換獎勵等。
挑戰方尖塔需要消耗火種值,每次消耗1點,火種將在擊敗首領後扣除,首次進入方尖塔默認擁有10點,每個自然日恢復3點,賽季商店可額外購買火種補給包。方尖塔挑戰需最低配置4個勇士,另外4人將暫存在休息區,每種職業擁有獨立的火種值。
每個賽季都有獨立的賽季任務和賽季結算獎勵,賽季任務可在達成時領取,賽季結算獎勵將在賽季結束後發放,可在方尖塔中,蒐集巔峰金幣兌換時裝外觀、奇物等各種稀有道具。
首次擊敗任意層首領或打開高塔寶箱,可獲得神暉琥珀,神暉琥珀可用於購買卡牌,卡牌分為主角卡,技能卡和怪物卡,主角卡可直接獲得生命、攻擊等基礎屬性,技能卡可激活EX技能,怪物卡可通過購買、升級、進階等方式獲取特殊屬性並激活強大的族群羈絆,其中主角卡和怪物卡僅可在商店購買,每次通關時會額外生成3張怪物卡用於購買。

交易系統

商城
玩家之間無法進行交易,玩家可在主界面里,找到“貓屋商店”進入去,購買各種遊戲道具,來提升英雄的戰鬥實力。商城裡的道具,有每周限購或每日限購的道具,玩家消耗各種貨幣購買,或者花費指定的道具進行兌換。

戰鬥系統

在《元素方尖》遊戲中,玩家在進行各種劇情章節副本、區域探索等戰鬥場景內,在移動行走過程中,會觸發不同的戰鬥事件。到達事件觸發時,會進行多項選擇單選,玩家的任何一個選擇,都會對進程,造成不可逆轉的結果,以及對涉及的人物持續性的影響。觸碰到戰鬥類事件後,戰鬥失敗,將無法往下探索冒險,並退出副本地圖。
類別
描述
圖片
事件1
不同的抉擇會有不同的結果,每一次的抉擇,都會影響下一次的相遇,等待玩家的可能是狼群,也可能是真誠的報恩。
戰鬥事件
戰鬥事件
戰鬥事件
事件2
當玩家做出選擇的時候,已經和提籃的少女,建立了親密度關係,下次相遇時,她將慎重的考慮,是否給玩家提供食物。
事件3
考驗英雄的基礎屬性,當玩家達到要求時,玩家會更容易的達成玩家的目的。
事件4
考驗英雄的元素屬性,一致/相剋/中立,每種類型都會得到不一樣的結果。
事件5
和小鎮的居民,在野外相遇,獲得報酬,開啟功能。
事件6
蒐集任務物品,完成委託。
事件7
當玩家與新的英雄相遇後,滿足她的要求,新的職業體系下的傭兵,將慕名而來。
事件8
陣營之爭,選擇幫助一方後,激活相應的對立任務。
事件9
隨機生成的密室,擴展更多的探索區域。
事件10
每日簽到的女神像,金色的燈光預示著,玩家一整天的好運。
事件11
方尖塔中的帳篷,選擇疲憊的勇士,進入回復體力。
事件12
各種各樣的休息點。
事件13
形形色色的商人。
事件14
古古怪怪的陷阱。
事件15
記述著歷史和隱秘的書籍。
參考資料來源。

配置要求

配置要求
Android
IOS
系統要求
Android4.0.0或以上更高版本
iPhone
設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。
iPad
設備需裝有 iPadOS 9.0 或更高版本。
iPod touch
設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。
參考資料來源

遊戲評測

《元素方尖》作為一款roguelike遊戲,並未泯然眾人,通過合理的設計,在局內、局外影響較為平衡的情況下,琢磨出了頗為亮眼的技能玩法,讓遊戲擁有了極大的可玩性。同時,《元素方尖》中的勇士體系也非常完善,元素效果明顯,職業與種族個性鮮明,結合技能體系與roguelike玩法,玩家能創造出一套套個性化的搭配陣容,貨真價值的“每一局都不一樣”,令人意猶未盡。(17173遊戲評
《元素方尖》在戰鬥方面,冒險地牢中加入了不少自助事件,比如地牢偶遇怪物不是單純的擊殺,可以利用角色的敏捷屬性機率偷襲;遇到大門不用找鑰匙,力量屬性夠高能直接砍碎;甚至觸發一些事件還能獲得額外BUFF強化,這些趣味元素的加入,有效提升了遊戲的樂趣性。(3DM遊戲評
2023年1月,《元素方尖》全平台公測。

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